Urheiluvedonlyönnin säännöt ja määräykset

Hakemisto

Kohta A – Johdanto

Kohta B – Yleiset säännöt

Kohta C – Urheilulajikohtaiset säännöt

Kohta D – Urheiluvedonlyönnin erikoiskohteet

Kohta A – Johdanto

  1. Käyttö ja tulkinta

    Betfairin Urheiluvedonlyönnin Säännöt ja määräykset ("Urheiluvedonlyönnin säännöt") ovat osa Betfairin ehtoja ja edellytyksiä.

    Urheiluvedonlyönnin säännöt koskevat Betfairin urheiluvedonlyönnissä ja Betfairin "Kiinteiden kertoimien" ja "Yhdistelmävetojen" tuotteissa tarjottavia kohteita ja asetettavia vetoja (mutta ne eivät koske Australian yhdistelmiin, Tote Extra-, Tote- ja eksoottisiin kohteisiin asetettuja vetoja). Urheiluvedonlyönnin säännöt eivät koske Betfairin Vetopörssissä tarjottuja kohteita tai asetettuja vetoja.

    Urheiluvedonlyönnin säännöt koostuvat seuraavista:

    • Tämä johdanto-osio (Kohta A);
    • Yleiset säännöt (alla Kohdassa B määritellyllä tavalla); ja
    • Urheilulajikohtaiset säännöt (alla Kohdassa C määritellyllä tavalla – nämä säännöt koskevat määrättyjä lajeja ja talouskohteita).

    Yleiset säännöt koskevat kaikkia vetoja edellä mainituissa tuotteissa, ellei Urheilulajikohtaisissa säännöissä mainita toisin. Jos Urheilulajikohtaisten sääntöjen ja Yleisten sääntöjen välillä on epäjohdonmukaisuuksia, Urheilulajikohtaiset säännöt ovat voimassa. Yleiset säännöt koskevat kaikkia veto- tai kohdekategorioita, joihin ei viitata Urheilulajikohtaisissa säännöissä (esimerkiksi erikoisvedot tai rantalentopallo).

    Huomaa, että Vetopörssin ja Urheiluvedonlyönnin tuotteillemme on erilliset Säännöt ja määräykset. Kohteiden tarjoamista, hallinnointia ja/tai ratkaisua koskevat säännöt eivät ole samat jokaiselle kohteelle kaikissa tuotteissa. Tietyissä olosuhteissa veto, joka ratkaistaan voittajaksi yhdessä tuotteessa, saatetaan ratkaista häviäjäksi toisessa tuotteessa (ja päinvastoin). Lisäksi voimassa voi olla erilaisia ratkaisusääntöjä, joiden mukaan esimerkiksi yhdessä tuotteessa voittajaksi ratkaistavat vedot saatetaan ratkaista dead heat -tilanteiksi tai mitätöidyiksi toisessa tuotteessa. Asiakkaiden täytyy varmistaa, että he tutustuvat asiaankuuluviin sääntöihin, jotka koskevat heidän asettamiaan vetoja Betfairin tuotteissa.

  2. Asiakkaan vastuu

    Betfairin asiakkaiden täytyy ottaa itse selvää kaikista Urheiluvedonlyönnin säännöistä, jotka vaikuttavat kohteisiin, joihin he haluavat asettaa vetoja.

  3. Asiakkaiden vedonlyönnin riitatilanteet

    Vedon tai kohteen ratkaisuihin liittyvät asiakasriitatilanteet ratkaistaan Betfairin riidanratkaisukäytäntöjen mukaisesti, katso täältä.

Kohta B – Yleiset säännöt

  1. Livevedonlyönti

    1. 1.1Yleistä

      • Koskien kaikkea muuta kuin hevosurheilua ja vinttikoirakisoja, jos kohteen ei ole suunniteltu muuttuvan livekohteeksi, mutta Betfair ei onnistu keskeyttämään kohdetta asiaankuuluvana hetkenä, silloin:
        • jos tapahtumalla on aikataulun mukainen "lähtöhetki", kaikki kyseisen aikataulun mukaisen lähtöhetken jälkeen vahvistetut vedot mitätöidään; ja
        • jos tapahtumalla ei ole aikataulun mukaista "lähtöhetkeä", Betfair pyrkii parhaansa mukaan selvittämään todellisen "lähtöhetken", ja kaikki Betfairin määrittämän "lähtöhetken" jälkeiset vedot mitätöidään.
      • Koskien hevosurheilua ja vinttikoirakisoja, jos kohteen ei ole suunniteltu muuttuvan livekohteeksi, mutta Betfair ei onnistu keskeyttämään kohdetta asiaankuuluvana hetkenä, kaikki virallisen "lähtöhetken" jälkeen vahvistetut vedot mitätöidään.
      • Betfair pyrkii parhaansa mukaan keskeyttämään livekohteet tapahtuman alussa ja lopussa. Betfair ei kuitenkaan takaa, että kyseiset kohteet keskeytetään asiaankuuluvana hetkenä.
      • Betfair pidättää oikeuden oman harkintansa mukaisesti keskeyttää osittain tai keskeyttää kokonaan lopputuloksia/valintoja Urheiluvedonlyönnin tai Kiinteiden kertoimien kohteessa, joka on muuttunut livekohteeksi.
      • Betfairin asiakkaat ovat vastuussa livevetojensa hallinnoinnista kaikkina aikoina.
      • Vetopörssituotteemme livekohteen saatavuus tietyssä tapahtumassa ei välttämättä tarkoita, että Urheiluvedonlyönnin tai Kiinteiden kertoimien tuotteissamme olisi vastaavaa livekohdetta samaan tapahtumaan.
      • Livevedonlyönnissä asiakkaiden tulee tietää, että lähetykset merkinnällä "live" voivat olla joillain lähettäjillä viivästettyjä tai jälkilähetyksiä. Viive voi vaihdella riippuen heidän kuvan tai datan vastaanottojärjestelmästään. Huomaa myös, että livenä tehtyjen vetopyyntöjen käsittely voi kestää hieman kauemmin operatiivisista syistä.
      • Jos Betfair hyväksyy vedon kohteesta, jonka lopputulos on jo ratkaistu, kyseinen veto mitätöidään (eikä siihen liittyen makseta mitään voittoja).
    2. 1.2Kaikki muut kohteet paitsi jalkapallokohteet – ei keskeytystä "lähtöhetkellä"

      • Liittyen kohteisiin, jotka on suunniteltu muuttumaan livekohteiksi, Betfair pyrkii parhaansa mukaan muuttamaan kyseiset kohteet livekohteiksi "lähtöhetkellä". Betfair ei kuitenkaan takaa, että kyseiset kohteet keskeytetään ja muutetaan livekohteiksi "lähtöhetkellä".
      • Jos kohteen on suunniteltu muuttuvan livekohteeksi, mutta Betfair ei keskeytä kohdetta "lähtöhetkellä", eikä kohdetta muuteta livekohteeksi missään vaiheessa tapahtuman aikana, kaikki vedot aikataulun mukaisen "lähtöhetken" jälkeen mitätöidään (hevosurheilun ja vinttikoirakisojen tapauksessa vedot mitätöidään virallisen eikä aikataulun mukaisen "lähtöhetken" jälkeen), ELLEI voida osoittaa, että veto asetettiin ennen virallista lähtöhetkeä tai todellista lähtöhetkeä. Jos tapahtumalla ei ole aikataulun mukaista "lähtöhetkeä", Betfair pyrkii parhaansa mukaan selvittämään todellisen "lähtöhetken", ja kaikki Betfairin määrittämän "lähtöhetken" jälkeiset vedot mitätöidään.
      • Jos kohteen on suunniteltu muuttuvan livekohteeksi, mutta Betfair ei keskeytä kohdetta "lähtöhetkellä", mutta kohde muutetaan livekohteeksi myöhemmin tapahtuman aikana, kaikki vedot aikataulun mukaisen "lähtöhetken" jälkeen jäävät voimaan. TOSIN Betfair saattaa muokata kerrointa ja vedot voidaan ratkaista asiaankuuluvan vedon asettamishetken oikean kertoimen mukaisesti (kyseisen kertoimen määrittelee Betfair oikeudenmukaisesti toimien).
    3. 1.3Jalkapallokohteet – ei keskeytystä aloituspotkun hetkellä

      • Liittyen jalkapallokohteisiin, jotka on suunniteltu muuttumaan livekohteiksi, Betfair pyrkii parhaansa mukaan muuttamaan kyseiset kohteet livekohteiksi aloituspotkun hetkellä ja keskeyttämään kyseiset kohteet Merkityksellisen tapahtuman tapahtuessa (katso alta "Merkityksellisen tapahtuman" määritelmä). Betfair ei kuitenkaan takaa, että kohteet keskeytetään ja muutetaan livekohteiksi aloituspotkun hetkellä.
      • Jos kohteen on suunniteltu muuttuvan livekohteeksi, mutta Betfair ei keskeytä kohdetta aloituspotkun hetkellä, eikä kohdetta muuteta livekohteeksi missään vaiheessa ottelun aikana, kaikki vedot aikataulun mukaisen aloituspotkun hetken jälkeen mitätöidään, ELLEI voida osoittaa, että veto asetettiin ennen todellista aloituspotkun hetkeä.
      • Jos kohteen on suunniteltu muuttuvan livekohteeksi, mutta Betfair ei keskeytä kohdetta aloituspotkun hetkellä, mutta kohde muutetaan livekohteeksi myöhemmin ottelun aikana, kaikki aikataulun mukaisen aloituspotkun hetken jälkeen vahvistetut vedot jäävät voimaan. TOSIN Betfair saattaa muokata kerrointa ja vedot voidaan ratkaista asiaankuuluvan vedon asettamishetken oikean kertoimen mukaisesti (kyseisen kertoimen määrittelee Betfair oikeudenmukaisesti toimien).
      • Tässä säännössä "Merkityksellinen tapahtuma" tarkoittaa tehtyä maalia, myönnettyä rangaistuspotkua tai pelaajan poistamista kentältä.
  2. Tulokset ja kohteen ratkaisu

    1. 2.1Yleistä

      • Kun Urheilulajikohtaiset säännöt eivät määrittele, kuinka ja millä perusteella kohde ratkaistaan, kohteet ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen virallisen tuloksen perusteella riippumatta myöhemmistä hylkäyksistä tai tuloksen muokkauksista (ellei muutosta julkisteta 24 tunnin sisällä asiaankuuluvan kohteen alkuperäisestä ratkaisusta virheen korjaamiseksi tuloksen raportoinnissa).
      • Jos asiaankuuluvan hallintoelimen virallista tulosta ei ole saatavilla, Betfair määrittää tuloksen (oikeudenmukaisesti toimien) käyttämällä tietoa itsenäisistä lähteistä. Jos tällaisissa tapauksissa tulee uutta julkista tietoa 48 tunnin sisällä ratkaisusta, Betfair määrittää (oikeudenmukaisesti toimien):
        1. täytyykö kohde palauttaa tai ratkaista uudelleen tämän uuden tiedon valossa; vai
        2. täytyykö odottaa lisätietoja ennen päätöstä kohteen palauttamisesta tai ratkaisemisesta uudelleen. Paitsi silloin kun Betfair on ilmoittanut odottavansa lisätietoja, Betfair ei ota huomioon yli 48 tunnin jälkeen kohteen ratkaisusta julkiseksi tulevaa tietoa (riippumatta siitä, olisiko kyseinen tieto voinut johtaa eri tulokseen).
      • Mikäli minkään tuloksen tai mahdollisen tuloksen suhteen on mitään epävarmuutta, Betfair pidättää oikeuden jäädyttää minkä tahansa kohteen ratkaisun rajoittamattomaksi ajaksi, kunnes epävarmuus voidaan ratkaista Betfairin edellyttämällä tavalla. Betfair pidättää oikeuden mitätöidä minkä tahansa kohteen, jos ratkaisuun liittyvää epävarmuutta ei voida ratkaista Betfairin edellyttämällä tavalla.
    2. 2.2Uudelleenratkaisut

      • Kohteet ratkaistaan yleensä pian kyseisen kohteen päättymisen jälkeen. Betfair voi ratkaista (tai ratkaista osittain) joitain kohteita ennen virallisen tuloksen julkistamista (tai se voi kasvattaa asiakkaan "panostettavissa olevaa" saldoa kyseisen asiakkaan mahdollisella vähimmäisvoitolla kyseisestä kohteesta) puhtaasti asiakaspalvelullisena etuna. Betfair pidättää kuitenkin oikeuden muuttaa kohteen ratkaisua, jos:
        1. virallinen tulos eroaa tuloksesta, jolla Betfair alun perin ratkaisi kohteen (esimerkiksi asiaankuuluva hallintoelin muuttaa hevosurheilutulosta pian kisan jälkeen); tai
        2. jos koko kohde mitätöidään lopulta (esim. keskeytetyssä tapahtumassa).
      • Betfair pidättää oikeuden peruuttaa kohteen ratkaisun, jos kohde on ratkaistu virheellisesti (esim. inhimillisen tai teknisen virheen vuoksi).
      • Jos Betfair ratkaisee kohteen uudelleen, se voi johtaa asiakkaan saldon muutoksiin, jotka vastaavat muutoksia kohteen ratkaisussa.
    3. 2.3Poissaolijat

      • Ellei toisin mainita, urheiluvedot hyväksytään "ei vetoa poissaoleville" -perusteella (ellei toisin mainita). Tämä tarkoittaa, että panokset palautetaan pelaajasta, joukkueesta tai muusta kilpailijasta, joka vetäytyy ennen tapahtuman alkua. Jos olet asettanut vedon urheilutapahtumaan "ei vetoa poissaoleville" -perusteella ja kilpailija, joukkue tai muu kilpailija (jolle et asettanut vetoasi) vetäytyy, jäädytetään tai hylätään kyseisestä tapahtumasta, me saatamme tehdä Tattersallin säännön 4(c) mukaisen vähennyksen voitoistasi (perustuen vetäytyneen pelaajan, joukkueen tai muun kilpailijan kertoimeen).
      • Kun niin on määritelty, tietyt kohteet tarjotaan "kaikki mukana, kilpailee tai ei" -perusteella. Tämä tarkoittaa, että jos pelaaja, joukkue tai muu kilpailija vetäytyy tapahtumasta (joko peruuttaa osallistumisensa, jäädytetään, hylätään siitä tai muulla tavalla) ennen tapahtumaan osallistumista, kaikki kyseiselle pelaajalle, joukkueelle tai kilpailijalle (tilanteen mukaan) asetetut vedot tuomitaan häviäväksi vedoksi.
      • Jos tapahtumaan on määritelty "kiinteä aikataulu" ja joukkue, pelaaja tai muu kilpailija vetäytyy, jäädytetään tai hylätään kyseisestä tapahtumasta, me pidätämme oikeuden ratkaista vedot myöhemmillä kertoimilla, kun kohde on mukautettu ilman vetäytynyttä joukkuetta/pelaajaa.
      • Jos pelaaja, joukkue tai muu kilpailija osallistuu urheilutapahtumaan sen virallisen alkamisen jälkeen, mutta ei suorita tapahtumaa loppuun mistä tahansa syystä, kaikki kyseiselle pelaajalle, joukkueelle tai muulle kilpailijalle asetetut vedot jäävät voimaan (eli vetoja kyseiselle pelaajalle, joukkueelle tai muulle kilpailijalle ei mitätöidä).
    4. 2.4Tarjolla olemattomat valinnat

      • Betfair pyrkii pitämään kohteensa päivitettyinä kaikkina aikoina (tarjoamalla aina potentiaaliset voittajavalinnat jokaiselle kohteelle). Mutta jos lopulta voittava joukkue/yksilö/osallistuja ei ole jostain syystä saatavilla, vedot muista valinnoista asiaankuuluvassa kohteessa jäävät voimaan (ja ne ratkaistaan näiden ja muiden soveltuvien ratkaisusääntöjen perusteella).
  3. Keskeytykset, peruutukset, siirtämiset

    • Joissain kohteissa on erilaisia sääntöjä, jotka listataan Urheilulajikohtaisissa säännöissä. Mutta jos kohteessa ei ole sääntöjä Urheilulajikohtaisissa säännöissä liittyen keskeytyksiin, peruutuksiin ja/tai siirtämisiin, seuraavat säännöt ovat voimassa.
    • Liittyen mihin tahansa otteluun, kohtaamiseen, peliin, yksittäiseen tapahtumaan, kisaan tai vastaavaan: Jos tapahtumaa ei päätetä kolmen päivän sisällä aikataulun mukaisesta päättymispäivästä, kaikki vedot tämän tapahtuman kohteista mitätöidään, paitsi vedot kohteista, jotka on jo ratkaistu ehdoitta.
    • Liittyen mihin tahansa turnaukseen, kilpailuun tai vastaavaan: Jos tapahtumaa ei päätetä 24 tunnin sisällä aikataulun mukaisesta tapahtuman päättymispäivästä, kaikki tapahtumaan liittyvät kohteet ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen virallisen tuomion mukaisesti edellyttäen, että päätös on annettu 90 päivän sisällä aikataulun mukaisesta päättymispäivästä. Jos virallista päätöstä ei julkisteta tämän 90 päivän aikana, kaikki vedot tähän tapahtumaan liittyvistä kohteista mitätöidään, paitsi vedot kohteista, jotka on jo ratkaistu ehdoitta. Jos kohde mitätöidään, mutta se on ratkaistu osittain asiakaspalvelullisista syistä Betfairin asiakkaille, tällaiset osittain ratkaistut vedot peruutetaan ja kaikki vedot kohteesta mitätöidään.
    • Jos jäljellä ei ole enää urheilutoimintaa missä tahansa kohteessa, joka ei sisällä valintaa "tasapeli", kaikki tämän toiminnan päättymisen jälkeen asetetut vedot mitätöidään.
    • Betfair päättää (oikeudenmukaisesti toimien), liittyykö kohde otteluun (tai vastaavaan) vai turnaukseen (vai vastaavaan). Esimerkkejä:
      1. Eurooppa-liigan mestaruus = turnaus;
      2. Mestarien liigan lohkovoitto = turnaus;
      3. Premiershipin paras maalintekijä = turnaus;
      4. Golfin 72 reiän otteluveto = ottelu;
      5. Ryder Cupin mestaruus = turnaus;
      6. Golfturnauksen mestaruus = turnaus;
      7. Tennisturnauksen mestaruus = turnaus;
      8. 5-päiväinen kriketin Test-ottelu = ottelu;
      9. Ashes Series -mestaruuden voittaja = turnaus;
      10. Moottoriurheilukisa (esim. Grand Prix) = ottelu.
  4. Tapahtumapaikan muutos

    • Joissain kohteissa on erilaisia sääntöjä, jotka listataan Urheilulajikohtaisissa säännöissä. Mutta jos tapahtumapaikan muutosta ei käsitellä Urheilulajikohtaisissa säännöissä, seuraavat säännöt ovat voimassa:
    • Missä tahansa joukkuelajissa: jos aikataulun mukainen tapahtumapaikka vaihtuu vedon asettamisen jälkeen, kaikki vedot mitätöidään vain, jos uusi tapahtumapaikka on alkuperäisen vierasjoukkueen kotikenttä (tai kansainvälisissä otteluissa vain, jos tapahtumapaikka vaihtuu toiseen maahan).
    • Kaikissa muissa kategorioissa tai kohteissa kuin joukkuelajeissa: jos aikataulun mukainen tapahtumapaikka vaihtuu vedon asettamisen jälkeen, kaikki vedot jäävät voimaan.
    • Jos aikataulun mukainen pinnoite vaihtuu (esim. maahockey-ottelu siirtyy nurmelta tekonurmelle) vedon asettamisen jälkeen, kaikki vedot jäävät voimaan.
  5. Ajanjaksot

    • Joissain kohteissa on erilaisia sääntöjä, jotka listataan Urheilulajikohtaisissa säännöissä. Mutta jos niitä ei käsitellä Urheilulajikohtaisissa säännöissä, seuraavat säännöt ovat voimassa.
    • Jos tapahtuman aikataulun mukainen kesto muuttuu vedon asettamisen jälkeen mutta ennen tapahtuman alkua, kaikki vedot mitätöidään.
    • Joissain kohteissa viitataan ajan pituuteen ennen tapahtuman ajankohtaa (esim. ensimmäisen maalin ajankohtaa). Jos tapahtuma tapahtuu lisäajalla varsinaisen peliajan jälkeen, se tuomitaan tapahtuneeksi varsinaisen peliajan lopussa. Jos esimerkiksi jalkapallo-ottelussa tehdään maali ensimmäisen puoliajan lisäajalla, se tuomitaan tapahtuneeksi 45 minuutin kohdalla.
    • Kaikki vedot koskevat asiaankuuluvaa täyttä "varsinaista peliaikaa" sisältäen lisäajan. Jatkoaikaa ja/tai rangaistuslaukauskisaa ei lasketa.
    • Viittaukset näissä Säännöissä ja määräyksissä tiettyyn määrään "päiviä" tarkoittavat päivän päättymistä paikallista aikaa, kun tietty määrä päiviä on kulunut. Jos esimerkiksi rugbyottelu on tarkoitus pelata 1.12., sääntö, jonka mukaan ottelun voi pelata loppuun kolmen päivän sisällä aikataulun mukaisesta päättymispäivästä (katso Kappale 3 yltä) tarkoittaisi, että aikaraja kyseisen ottelun pelaamiseen loppuun olisi 4.12. klo 23.59.59.
  6. "Etenee jatkoon" -kohteet

    • Joissain kohteissa on erilaisia sääntöjä, jotka listataan Urheilulajikohtaisissa säännöissä. Mutta jos niitä ei käsitellä Urheilulajikohtaisissa säännöissä, seuraavat säännöt ovat voimassa.
    • Mikä tahansa "etenee jatkoon" -kohde (esim. "etenee finaaliin" -kohteet) määräytyy sen kilpailijan tai joukkueen mukaan, joka etenee jatkoon, riippumatta siitä, osallistuuko se vai ei seuraavalle kierrokselle tai tapahtumaan, jolle se on edennyt. Kohteet ratkaistaan karsintavaiheen jälkeen, myöhemmät hylkäykset tai tulosten muokkaukset eivät vaikuta ratkaisuun.
  7. Dead Heat -tilanteet

    • Ellei Urheilulajikohtaisissa säännöissä muuten ilmoiteta, Dead Heat -säännöt ovat voimassa vedoissa kohteeseen, jossa on odotettua enemmän voittajia.
    • Termi dead heat kuvaa tilannetta, jossa vähintään kaksi valintaa on tapahtumassa tasapelitilanteessa. Jos kahden valinnan välillä missä tahansa tapahtumassa on "dead heat" -tilanne, puolet panoksesta sovelletaan valintaan täydellä kertoimella ja toinen puoli häviää. Jos "dead heat" -tilanteessa on enemmän kuin kaksi, panos jaetaan osiin vastaavasti.
  8. Virheet

    • Betfair tekee kaikkensa varmistaakseen, ettei se tee mitään virheitä hyväksyessään vetoja. Mutta jos kuitenkin teknisten tai järjestelmäongelmien tai inhimillisen virheen vuoksi hyväksytään veto, joka on kertoimeltaan (mikä sisältää tasoitusosuudet tai vastaavat) ja/tai ehdoiltaan joko:
      1. merkittävästi erilainen kuin vedon asettamisen aikaan yleisillä vedonlyöntimarkkinoilla saatavilla olevat; tai
      2. selvästi virheellinen tapahtuman toteutumisen todennäköisyyteen nähden vedon asettamisen aikaan, sisältäen molemmissa tapauksissa tilanteet, kun veto asetettiin tapahtuman alkamisen jälkeen, kun kohde ei näyttänyt tai osoittanut livetilaa tai mistä tahansa muusta syystä johtuen, jolloin kaikki vedot jäävät voimaan, MUTTA Betfair ratkaisee voittavat vedot "oikealla" kertoimella.
    • Jos kohteessa on tarjolla "each way" -vaihtoehto, vaikka kohteen kertoimet osoittavat selvästi, ettei niin pitäisi olla, Betfair pidättää oikeuden ratkaista tämän vedon "vain voitto" -muodossa. Jos valinta on osa Each Way -yhdistelmää, koko yhdistelmä ratkaistaan "vain voitto" -muodossa.
    • "Oikean kertoimen" määrittelee Betfair (oikeudenmukaisesti toimien).
  9. Tasoituskohteet

    • Ellei urheilulajikohtaisissa säännöissä toisin mainita, tasoituskohteet määritellään mukauttamalla valitun joukkueen tulosta soveltuvalla tasoituksella, mikä tarjotaan kyseiselle joukkueelle. Jos esimerkiksi valitaan Joukkue A +10, ratkaisussa lisätään 10 pistettä Joukkueen A tulokseen. Kun tasoituskohteessa on valittu tasapeli, kyseinen veto ratkaistaan mukauttamalla kotijoukkueen tulosta soveltuvalla tasoituksella (jos esimerkiksi tarjolla on tasapeli -6, ratkaisussa kotijoukkueen lopputuloksesta vähennetään 6 pistettä, ja jos kyseisen vähennyksen jälkeen molempien joukkueiden tulokset ovat samat, veto ratkaistaan voittaneeksi).
    • Jos tasoituksen asettamisessa on tehty selkeä virhe, esim. tasoituksena on - eikä + tai toisinpäin, missä tahansa tapahtumassamme joko Livevedonlyönnissä tai ennen alkua, me pidätämme oikeuden ratkaista vedot oikealla tasoituksella vedon asettamishetken mukaisesti.
    • Kun ainoastaan tasoitusvedonlyönti on saatavilla, veto ratkaistaan tasoituksellisena vetona, oli se valittuna tai ei.
  10. Enimmäisvoitot

    • Kaikissa alla luetelluissa tapahtumissa enimmäisvoitot perustuvat päivittäisiin rajoihin. Jos asetat vedon, joka ylittää sovellettavat rajat tietyssä tapahtumassa, asiaankuuluvat enimmäisvoitot ovat silti voimassa.
    • Enimmäisvoittorajat viittaavat panostesi kokonaispalautuksiin sisältämättä alkuperäistä panostasi.
    • Enimmäisvoittorajat koskevat jokaista yksittäistä asiakasta tai yhdessä toimivaa asiakasryhmää, joka veikkaa samaa yhdistelmää valintoja, riippumatta siitä, onko vai ei kyseiset vedot lyöty erikseen, useilla eri kertoimilla, eri päivinä ja useiden eri tilien kautta. Jos Betfair uskoo, että useita vetoja on asetettu tällä tavalla, kaikkien näiden vetojen yhteisvoitto rajoitetaan yhteen yksittäiseen enimmäisvoittoon.
    • Alla esitetyt enimmäisvoitot ovat punnissa. Jos vetoja asetetaan eri valuutassa, enimmäisvoitto muunnetaan käyttämällä soveltuvaa valuuttakurssia vetojen ratkaisupäivänä, paitsi euroissa, joissa enimmäisvoitto on sama summa kuin punnissa ilmoitettu. Enimmäisvoitto "Paras kerroin taattuna" -vedoissa on 50 000 £ per päivä.
    • Seuraavat enimmäisvoittorajat koskevat esitettyjä tapahtumia (huomaa, että jos on asetettu yhdistelmäveto, joka sisältää tapahtumia erilaisilla enimmäisvoittorajoilla, pienintä sovellettavaa enimmäisvoittorajaa sovelletaan koko yhdistelmävetoon – jos esimerkiksi asetat yhdistelmävedon Englannin Valioliigan jalkapallo-otteluihin ja golfturnaukseen, voittosi enimmäisraja on 100 000 £ eikä 1 000 000 £).
    • Hevosurheilu

      • Maksamme tuplatuloksen kaikista Irlannissa ja Isossa-Britanniasta juostavista Täyden palvelun kattamista hevosurheiluvalinnoista. Vetoja tuplatuloksesta / ensimmäisestä maaliviivan ylittäjästä koskevat alla olevassa taulukossa esitetyt enimmäisvoittorajat (huomaa: koskee vain Täyden palvelun kattamia tapahtumia).
      • Alla olevat rajat ovat voimassa myös silloin, kun asiakas on ottanut kertoimet.
      • Enimmäisvoitto yhdelle asiakkaalle Dial-a-Betin kautta tapahtuvassa Tote-vedonlyönnissä yhden päivän Ison-Britannian Jackpot- tai Placepot-vedoissa on 50 000 £ ja Quadpot-vedoissa 10 000 £. Quadpot-vetoihin sovelletaan myös kaksi kertaa Tote-kokonaispoolin suuruista enimmäisvoittoa tai kaksi kertaa SP-sijoitusyhdistelmien palautusta, näistä pienemmän mukaisesti. Jos uskomme, että Tote-palautukseen on vaikutettu peukaloinnilla, pidätämme oikeuden ratkaista kaikki Tote-vedot palautetulla SP-kertoimella tai sitä vastaavalla sijoituskertoimella.

    • Kaikkien urheilulajien enimmäisvoittorajat on lueteltu alla:
    • Urheilulaji

      Kilpailu-/tapahtumatyyppi

      Kohde

       Enimmäisvoitto

      Amerikkalaiset urheilulajit

      NFL:n runkosarja ja pudotuspelit, NHL-, NBA- ja MLB-pudotuspelit

      Tasoitusvedonlyönti, otteluvedonlyönti.

       250 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       100 000 £

      Kaikki muut MLB-, NBA-, NHL- ja NFL-tapahtumat

      Tasoitusvedonlyönti, otteluvedonlyönti.

       50 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       10 000 £

      Kriketti

      Test-ottelut, rajoitettujen overeiden ottelut (eli ottelut, joissa overeiden määrää on rajoitettu) Test-maiden välillä ja IPL-ottelut.

      Otteluvedonlyönti

       250 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       25 000 £

      Kaikki muut krikettitapahtumatyypit.

      Otteluvedonlyönti

       50 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       5 000 £

      Darts

      (Karsintojen jälkeen) PDC World Darts Championship, PDC Premier League Darts, PDC World Matchplay, PDC World Grand Prix ja Grand Slam of Darts.

      Otteluvedonlyönti

       100 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       25 000 £

      Kaikki muut darts-tapahtumatyypit.

      Otteluvedonlyönti

       25 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       5 000 £

      GAA

      Vain kreivikuntien väliset miesten Senior-ottelut, All Ireland Senior Football Championship, NFL Div 1 ja 2, All Ireland Senior Hurling Championship, NHL Div 1, miesten Senior Club Hurling ja Football All Ireland -finaalit.

      Otteluvedonlyönti, mestaruusvedonlyönti, päätasoituskohde.

       100 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       25 000 £

      Kaikki muut GAA-tapahtumatyypit.

      Otteluvedonlyönti, mestaruusvedonlyönti, päätasoituskohde.

       25 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       5 000 £

      Golf

      Viralliset PGA-/European-/LIV-kiertueiden tapahtumat

      Mestaruusvedonlyönti.

       500 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       25 000 £

      Kaikki muut golftapahtumatyypit.

      Mestaruusvedonlyönti.

       50 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       5 000 £

      Vinttikoirakisat

      Ison-Britannian kisat

      Kaikki kohteet

       100 000 £

      Irlannin kisat ja Ison-Britannian kisat, jotka eivät ole Täyden palvelun kattamia

      Kaikki kohteet

       10 000 £

      Tulevat kisat – English Greyhound Derby

      Kaikki kohteet

       100 000 £

      Tulevat kisat – kaikki muut tapahtumatyypit

      Kaikki kohteet

       50 000 £

      Virtuaaliset vinttikoirakisat

      Kaikki kohteet

       50 000 £

      Hevosurheilu

      Iso-Britannia – Luokat 1 ja 2

      Perinteinen "voittaa kisan" -kohde

       1 000 000 £

      Iso-Britannia – Luokat 3 ja 4

      Perinteinen "voittaa kisan" -kohde

       250 000 £

      Iso-Britannia – Luokat 5, 6 ja 7

      Perinteinen "voittaa kisan" -kohde

       100 000 £

      Irlanti – Kaikki Graded-, Group- ja Listed-kilpailut

      Perinteinen "voittaa kisan" -kohde

       1 000 000 £

      Irlanti – Premier Handicap- ja Novice-kisat

      Perinteinen "voittaa kisan" -kohde

       250 000 £

      Irlanti – Kaikki muut yllä mainitsemattomat kisat

      Perinteinen "voittaa kisan" -kohde

       100 000 £

      Kaikki muut maat Irlantia ja Isoa-Britanniaa lukuun ottamatta

      Perinteinen "voittaa kisan" -kohde

       100 000 £

      Iso-Britannia ja Irlanti, kun valinnat eivät ole Täyden palvelun kattamia

      Kaikki kohteet

       50 000 £

      Ison-Britannian ja Irlannin ulkopuoliset maat, kun kisatulokset eivät ole Täyden palvelun kattamia

      Kaikki kohteet

       50 000 £

      Virtuaaliset kisat

      Kaikki kohteet

       50 000 £

      Tulevat kisat

      Kaikki kohteet

       250 000 £

      Kaikki hevosurheilu

      Mikä tahansa veto, joka sisältää muunlaisen hevosurheilu- tai vinttikoirakohteen kuin perinteisen "voittaa kisan" -kohteen

       50 000 £

      Tote Placepot tai Jackpot

       50 000 £

      Tote Quadpot

       10 000 £

      Lotto

      Irlannin lottoarvonnat

      Kaikki

       500 000 £

      Euromillions

      Kaikki

       500 000 £

      UK 49's

      Kaikki

       500 000 £

      Kaikki muut lottoarvonnat

      Kaikki

       300 000 £

      Moottoriurheilu

      Kaikki moottoriurheilu

      Kaikki kohteet

       50 000 £

      Rugby Union / Rugby League

      Vain miesten Senior-ottelut, World Cup -ottelut karsintojen jälkeen, Six Nations -ottelut, kansainväliset Rugby Championship -ottelut, Lions Tour Test -ottelut, kansainväliset Test-ottelut, joissa molempien osallistuvien joukkueiden IRB-sijoitus on maailman 12 parhaan joukossa (union), Test-ottelut, joissa molempien osallistuvien joukkueiden RLIP-sijoitus on 3 parhaan joukossa (League), European Champions Cup -ottelut, Pro12-, English Premiership- ja Top 14 -pudotuspelit, Super 15 -pudotuspelit, Super League- ja NRL-pudotuspelit ja Challenge Cup -finaali.

      Otteluvedonlyönti, päätasoituskohde, mestaruusvedonlyönti.

       250 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       25 000 £

      Rugby Union / Rugby League

      Kaikki muut Rugby Union- / Rugby League -tapahtumatyypit

      Otteluvedonlyönti, päätasoituskohde, mestaruusvedonlyönti.

       25 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       5 000 £

      Snooker

      Vain karsintojen jälkeiset World Snooker Championship, Masters ja UK Championship.

      Otteluvedonlyönti ja mestaruusvedonlyönti

       100 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       20 000 £

      Kaikki muut snookertapahtumat

      Otteluvedonlyönti

       25 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       5 000 £

      Jalkapallo

      Vain miesten ottelut karsintojen jälkeen: Mestarien liiga, Eurooppa-liiga, MM-kisat ja EM-kisat, Valioliiga, Englannin mestaruussarja, Liiga 1 ja 2, Skotlannin Valioliiga ja Liiga 1, Saksan Bundesliga, Ranskan Ligue 1 ja Espanjan La Liga.

      Otteluvedonlyönti, maalit yhteensä, tulos, ensimmäinen maalintekijä, aasialaiset tasoitukset, tasoitusvedonlyönti.

       1 000 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       100 000 £

      Kaikki muut jalkapallotapahtumatyypit.

      Otteluvedonlyönti, maalit yhteensä, tulos, aasialaiset tasoitukset, tasoitusvedonlyönti.

       50 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       10 000 £

      Tennis

      Vain kaksinpelitapahtumat, Grand Slam -tapahtumat karsintojen jälkeen, ATP Masters Series, WTA Tour Championship, ATP- tai WTA-tapahtumat karsintojen jälkeen, kun palkintorahat ylittävät 200 000 £

      Otteluvedonlyönti, erävedonlyönti

       200 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       50 000 £

      Kaikki muut tennistapahtumatyypit

      Otteluvedonlyönti

       25 000 £

      Kaikki muut listaamattomat kohteet.

       1 000 £

      #WhatOddsPaddy

      Single tai yhdistelmä

       50 000 £

      Listaamattomat urheilulajit

      Kaikki

      Pääkohteet

       5 000 £

      Muut kuin urheilutapahtumat (kuten politiikka, musiikki, vaalit, TV jne.)

      Kaikki

      Pääkohteet

       5 000 £

       
    • Yleinen päivittäinen enimmäisvoittoraja: Yleinen päivittäinen enimmäisvoittoraja yhdelle asiakkaalle kaikista Urheiluvedonlyönnin, Kiinteiden kertoimien tai Yhdistelmien tuotteisiin asetetuista voittavista vedoista on yhteensä 1 000 000 £ (tai vastaava summa muussa valuutassa) määrättyihin tapahtumiin sovellettavien alempien rajojen (yllä mainitulla tavalla) mukaisesti. Jos asetat kyseisissä tuotteissa voittavia vetoja, jotka ylittävät tämän päivittäisen rajan, voittosi saatetaan pienentää summaan 1 000 000 £ ja menetät 1 000 000 £ ylittävät voittosi.
  11. Yhdistelmät

    • Betfair tarjoaa tällä hetkellä kahdenlaisia yhdistelmävetoja: "Kiinteiden kertoimien yhdistelmiä" ja "Saman pelin yhdistelmiä". Nämä Urheiluvedonlyönnin säännöt koskevat vain Betfairin "Kiinteiden kertoimien yhdistelmiä" ja "Saman pelin yhdistelmiä".
    • Yhdistelmäveto koostuu tietystä määrästä kohteita. Kohde on yksi tai useampi valinta missä tahansa yksittäisessä tapahtumakohteessa.
    • Betfair pidättää oikeuden oman harkintansa mukaisesti olla hyväksymättä tiettyjä yhdistelmävetoja tai skaalata panoksia alaspäin.
    • Kaikkia asetettuja yhdistelmävetoja koskevat Urheiluvedonlyönnin säännöt, joita sovelletaan jokaiseen yksittäiseen lajiin, joka liittyy minkä tahansa yhdistelmävedon mihin tahansa kohteeseen.
    • Jos mikä tahansa valinta missä tahansa kohteessa on poissaoleva tai muulla tavoin mitätöity Urheiluvedonlyönnin sääntöjen mukaisesti (esim. keskeytetty ottelu), kaikki vedot kyseisestä yksittäisestä kohteesta mitätöidään ja Kiinteiden kertoimien yhdistelmävetoa muokataan vastaavasti. Esimerkiksi yhden mitätöidyn kohteen sisältävästä triplasta tulisi tupla. Jos kyseinen mitätöity kohde tarkoittaa, että yksittäisestä vedosta yhdistelmässä tulee singleveto, kyseinen singleveto jää voimaan.
    • Erilaisia valintoja samasta tapahtumasta yhdisteleviä yhdistelmävetoja ei hyväksytä, jos ne ovat toisiinsa liittyviä (eli kun yhden tapahtuman lopputulos vaikuttaa luultavasti toisen tapahtuman lopputuloksen todennäköisyyteen) paitsi silloin, kun kyseiset valinnat on valittu osaksi Saman pelin yhdistelmää. Toisiinsa liittyvien vetojen hylkääminen voi tapahtua automaattisesti vedon asettamisvaiheessa. Mutta jos tällainen veto hyväksytään virheellisesti, Betfair voi ratkaista singlevetoina yksittäiset vetoyhdistelmät, jotka sisältävät kaksi tai useampia toisiinsa liittyviä valintoja.
    • Each-way- ja vain voitto -kohteita ei voi yhdistellä osaksi yhdistelmävetoa. Jos Betfair hyväksyy tämäntyyppisen yhdistelmävedon virheellisesti, kaikki yhdistelmään sisältyvät each-way-vedot luokitellaan vain voitto -vedoiksi ratkaisussa.
    • Lucky 15/31/63 -vetotyypit – tämä yhdistelmäveto sisältää singlet ja siitä ylöspäin 4, 5 tai 6 valinnalla. Seuraavissa kohdissa määritellään kunkin Lucky-vetotyypin sisältämien vetojen määrä:
      • Lucky 15 (4 valintaa) sisältää: 4 singleä, 6 tuplaa, 4 triplaa ja 1 neljän yhdistelmä.
      • Lucky 31 (5 valintaa) sisältää: 5 singleä, 10 tuplaa, 10 triplaa, 5 neljän yhdistelmää ja 1 viiden yhdistelmä.
      • Lucky 63 (6 valintaa) sisältää: 6 singleä, 15 tuplaa, 20 triplaa, 15 neljän yhdistelmää ja 6 viiden yhdistelmää ja 1 kuuden yhdistelmä.
  12. Tote-vedonlyönnin säännöt

    • Betfair voi tarjota asiakkaille mahdollisuuden asettaa Tote-vetoja. Tällaisissa tapauksissa Betfair asettaa nämä vedot suoraan asiaankuuluviin pooleihin, ja tilanteessa sovelletaan asiaankuuluvan Toten sääntöjä (esim. Ison-Britannian Tote, Irlannin Tote tai asiaankuuluvan Yhdysvaltojen kisaradan Tote).
  13. Lunastus

    • Lunastus on ominaisuus, jota tarjotaan Urheiluvedonlyönnin eri single- ja yhdistelmävedoissa. Lunastus antaa sinun muokata alkuperäistä vetoasi ja lukita tuotto tai tappio ratkaisemalla vetosi (tai osuus vedostasi) varhain, joutumatta odottamaan tapahtuman päättymistä.
    • Lunastuspyyntöäsi ei välttämättä hyväksytä ja se voi epäonnistua, jos esimerkiksi kohde suljetaan tai kertoimet vaihtuvat ennen pyyntösi käsittelyä ennalta arvaamattomasta teknisestä ongelmasta johtuen tai jos urheilutapahtumaa raportoima kolmannen osapuolen tarjoaja ei pysty jatkamaan raportointia alkuperäisesti sovitulla tavalla. Betfair pidättää oikeuden keskeyttää tai poistaa Lunastusominaisuuden milloin tahansa. Betfair ei voi taata lunastusominaisuuden saatavuutta kaikkina aikoina, vaikka kyseisen tapahtuman yhteydessä olisi mainostettu kyseistä toimintoa. Huomaa ja hyväksy näin ollen, että ellei lunastusta ole saatavilla ja sitä ei ole käytetty tietyssä vedossa, alkuperäinen vetosi pysyy voimassa, ellei käyttöehtojen mukaisesti ole toisin määrätty.
    • Jos Lunastuspyyntösi onnistuu, näet viestin "onnistumisesta" ja vetosi (tai asiaankuuluva osuus vedostasi) ratkaistaan välittömästi ja tilillesi palautetaan Lunastuspainikkeessa esitettyä summaa vastaava summa voittoina. Huomaa, että tämä sisältää alkuperäisen panoksen (tai osuuden panoksestasi) ja tilillesi palautettava kokonaissumma on Lunastuspainikkeessa esitettävä summa. Täydessä Lunastuksessa veto ratkaistaan ja myöhemmillä tapahtumilla ei ole vaikutusta tilillesi palautettavaan summaan. Osittaisessa Lunastuksessa osa vedostasi ratkaistaan ja myöhemmät tapahtumat vaikuttavat vain siihen vetosi osuuteen, jota et ole Lunastanut.
    • Livevedonlyönnin säännöt koskevat kaikki livevetoja, joissa Lunastus on saatavilla.
    • Lunastuksen käyttäminen voi tarkoittaa, että peruutat osallistumisen etkä ole enää oikeutettu tiettyyn kampanjaan (esim. Yhdistelmävakuutus). Katso lisätietoja kampanjan ehdoista ja edellytyksistä.
    • Ilmaisvetoja käyttämällä asetetuissa vedoissa lunastus on saatavilla vasta, kun lunastuksen arvo on suurempi kuin ilmaisvetosi arvo.
    • Betfair pidättää oikeuden peruuttaa Lunastuksen ratkaisun, jos veto tai kohde on ratkaistu virheellisesti (esim. inhimillisen tai teknisen virheen vuoksi). Jos Betfair ratkaisee vedon uudelleen, se voi johtaa asiakkaan saldon muutoksiin, jotka vastaavat muutoksia vedon ratkaisussa.
    • Hevosurheilussa Betfair pidättää oikeuden peruuttaa lunastuksen ratkaisun, jos lunastetusta osallistujasta tulee poissaoleva vedon lunastuksen jälkeen. Koska tässä tapauksessa asetettu veto oli poissaolevalle, veto mitätöidään ja vedon panos palautetaan.
  14. Etu

      14.1 Yhdistelmäetu

      • Koskee vain Urheiluvedonlyönnin (kiinteiden kertoimien) yhdistelmävetoja.
      • Ei saatavilla each-way-yhdistelmiin, SP-yhdistelmiin, ilmaisvedoilla asetettuihin vetoihin tai järjestelmiin (Yankee, Lucky 15 jne.).
      • Panokset palautetaan rahana.
      • Yhdistelmäetu on rastitettava vedon asettamisen yhteydessä ja sinun on saatava Betfairilta vahvistus sen "käyttämisestä".
      • Ymmärrät, että kerroin Yhdistelmäedun kanssa voi erota kertoimesta vedossa ilman Yhdistelmäetua.
      • Yhdistelmäetu mitätöidään, jos mikään kohde mitätöidään tai jos mihinkään kohteeseen tehdään Dead Heat -vähennys. Tällaisissa tapauksissa veto palautetaan normaaliksi yhdistelmävedoksi ilman Yhdistelmäetua ja kerroin perustuu alkuperäiseen kohteen kertoimeen vedon asettamishetkellä.
      • Yhdistelmäedulla asetetut vedot ovat Lunastettavissa, mutta Lunastus (osittainen tai kokonainen) mitätöi Yhdistelmäedun.
      • Betfair pidättää oikeuden keskeyttää tai poistaa Yhdistelmäetuominaisuuden milloin tahansa.

      14.2 Each Way -etu

      • Koskee vain Urheiluvedonlyönnin (kiinteiden kertoimien) Each Way -singlejä valituissa (Betfairin välittäjien määrittelemissä) Hevosurheilukisoissa.
      • Ei saatavilla yhdistelmiin tai SP-singleihin.
      • Asettamishetkellä kertoimien ja sijoitusehtojen täytyy päivittyä vetokupongilla, korostettuna keltaisella, ja näkyville on tultava viesti Each Way -edun käyttämisestä. Onnistunut vedon asettaminen käytetyllä Each Way -edulla sisällytetään vetokuitille.
      • Ymmärrät, että käytetyt Each Way -edun kertoimet ja sijoitusehdot eroavat vedon kertoimista ilman Each Way -etua.
      • Each Way -edulla asetetut vedot ovat Lunastettavissa, jos Lunastuskuvake on näkyvillä, normaalien Lunastusehtojen mukaisesti.
      • Jos poissaolevien määrä johtaa muutokseen normaaleissa each way -ehdoissa, myös Each Way -edun ehtoja muokataan vastaamaan tätä. Yhteenveto:
        • EW-edun veto pohjautuu normaaleihin EW-ehtoihin, joten jos kohteen EW-ehdot muuttuvat vetäytymisen jälkeen, myös EW-edun ehdot voivat muuttua.
          • Otetaan esimerkiksi kohde 3 sijalla kertoimella 1/5 ja EW-etua käytetään 4 sijan ottamiseen. Jos kohde muuttuu 2 sijaan kertoimella 1/4 vetäytymisen jälkeen, EW-edun vedon ehtona on 3 sijaa kertoimella 1/4.
        • Jos kohteen sijoitusosuus muuttuu (esim. kohde muuttuu 3 sijasta kertoimella 1/4 kolmeen sijaan kertoimella 1/5), osuus muuttuu myös EW-edun vedoille
        • Jos EW-edun veto palautetaan Vain voitto -vedoksi (esim. -1 mukautus 3 sijan kohteeseen, jolloin kohde muuttuu 2 sijaan), kerrointa EW-edun jälkeen käytetään silti (mutta tarvittaessa sääntöä 4 käyttäen).
        • Jos kohde putoaa Vain voitto -kohteeksi, positiiviset EW-edut ovat silti EW-vetoja.
      • Each Way -etua käyttämällä asetetut vedot eivät ole oikeutettuja Parhaille kertoimille taattuna.
      • Betfair pidättää oikeuden keskeyttää tai poistaa Each Way -etuominaisuuden milloin tahansa.
  15. Parannettujen kertoimien vedot

    • Kaikki vedot, joihin tarjoamme parannettuja kertoimia, ratkaistaan normaalin ajan ja lisäajan perusteella (eli sisältämättä jatkoaikaa, rangaistuslaukauskilpailua tai vastaavaa), ellei asiaankuuluvassa vedossa tai vedon säännöissä muuten määritellä.
    • Ellei toisin mainita, vetoja, joihin tarjotaan parannettuja kertoimia, koskevat Betfairin tavalliset ratkaisusäännöt.
    • Pidätämme oikeuden mitätöidä vedot parannetulla kertoimella, jos: (i) parannettua kerrointa oli tarkoitus käyttää vain ennen ottelua lyötäviin vetoihin ja (ii) olemme hyväksyneet vedon virheellisesti sen parannetulla kertoimella asiaankuuluvan tapahtuman alkamisen jälkeen.
    • Jos parannetun kertoimen vedossa on selvä ja ilmeinen kirjoitus- tai kerroinvirhe, me pyrimme (tavallisten ratkaisusääntöjemme mukaisesti) ratkaisemaan vedon kertoimella, joka meidän oli tarkoitus tarjota, ja/tai noudattaen sanamuotoa, jonka oli selvästi tarkoitus liittyä asiaankuuluvaan vetoon.
    • Koskien useita pelaajia sisältäviä Kerrointehostuksia, jos yksi tai useampi listattu pelaaja ei osallistu, pidätämme oikeuden ratkaista vedon jäljellä olevien pelaajien kertoimien perusteella.
    • Koskien useita Otteluita sisältäviä Kerrointehostuksia, jos yhtä tai useampaa Ottelua ei järjestetä, pidätämme oikeuden ratkaista vedon jäljellä olevien Otteluiden kertoimien perusteella.
  16. Saman nimiset kilpailijat

    • Jos useammalla kilpailijalla on sama sukunimi, eikä valintaa ole erotettu joko etunimellä, joukkueella (tilanteen mukaan) tai rajakertoimella, valituksi katsotaan kilpailija, jolla on pienin ilmoitettu kerroin. 
    • Jos useampi kilpailija on ilmoitettu pienimmällä tarjottavalla kertoimella, panos jaetaan heidän kesken
  17. Myöhäiset vedot

    • Vetoja hyväksytään tapahtuman lähtöhetkeen asti tai ennalta määrättyyn aikaan saakka, joista aiempi on voimassa. Jos tapahtuman/kohteen lähtöhetkestä on riitatilanne, eikä kyseisen urheilulajin hallintoelin ole antanut virallista alkamisaikaa, vetojen ratkaisussa käytetään aikaa, jolloin Betfairin määrittelee tapahtuman alkaneen.
    • Jos veto hyväksytään vahingossa lähtöhetken tai ennalta määrätyn ajan jälkeen tai missä tahansa vaiheessa, kun asiakkaalla saattaa olla tietoa tapahtuman lopputuloksesta, se ratkaistaan vedon asettamishetken oikealla kertoimella.
    • Oikean kertoimen määrittelevät Betfairin välittäjät.
    • Vedot, jotka on asetettu tapahtumiin, joissa tapahtuman lopputulos on jo määräytynyt, mitätöidään.
  18. Cup-/Trophy-kilpailut

    • Ellemme ilmoita muista ehdoista, ratkaisemme mestaruusvedonlyönnin perustuen siihen pelaajaan tai joukkueeseen, joka voittaa pokaalin.
  19. Mestaruus-, turnaus- ja otteluvedonlyönti

    • Kun tarjolla on kertoimet mestaruus-, turnaus-, ottelu- ja tasoitusvedonlyöntiin, eikä asiakas ole osoittanut selkeästi tarkoittamaansa kohdetta, veto ratkaistaan otteluvedonlyönnissä seuraavassa ottelussa, jossa kyseinen joukkue on mukana. 
    • Jos otettu kerroin osoittaa asiakkaan tarkoittaman kohteen, ratkaisu tehdään sen perusteella. 
  20. Epäilykset peukaloinnista/järjestämisestä

    • Jos saamme todisteita hinnan, kisan, ottelun tai tapahtuman peukaloinnista, me pidätämme oikeuden jäädyttää maksut odottamaan tarkemman tutkinnan tulosta ja mahdollisesti mitätöidä kyseisen tapahtuman vedot. 
    • Jos saamme todisteita peukaloinnista tai sarjasta saman henkilön tai henkilöryhmän samoihin kohteisiin asettamia vetoja, me pidätämme oikeuden vaatia maksupyynnöt toimitettuna kirjallisena asiakaspalveluosastollemme. 
    • Ehkäistäksemme petoksia, huijaamista ja rahanpesua me saatamme paljastaa tietojasi sekä vedonlyönti- ja pelihistoriasi kolmansille osapuolille, kuten esimerkiksi asiaankuuluville viranomaisille, peli- ja urheilutahoille, finanssilaitoksille ja poliisiviranomaisille tai mille tahansa muulle taholle, joka tutkii oletettuja rikkomuksia.
    • Asiakkaiden tulee myös tutustua tämän aiheen osalta Betfairin Ehtojen ja edellytysten "Epäilyttävän vedonlyönnin" säännöksiin.
  21. Tulosten esittäminen

    • Vaikka nykyisen tuloksen, kuluneen ajan, videon ja muun tällä sivustolla tarjottavan tiedon lähteenä ovat "livelähetykset" kolmansilta osapuolilta, sinun tulee huomata, että tämä tieto saattaa olla viivästettyä ja/tai epätarkkaa.  Jos tukeudut tähän dataan asettaessasi vetoja, teet sen täysin omalla vastuullasi. Betfairin vetojen ratkaisemisen säännöt ovat silti voimassa, emmekä näin ollen ota vastuuta täällä esitettävän tiedon ja vedon ratkaisun välillä olevista eroavaisuuksista.
  22. Loukkaantumiset

    • Jos uutinen loukkaantumisesta julkaistaan kohteessa, jossa pelien määrä tai jäljellä olevien osallistujien kerroin voi merkittävästi vaikuttaa kertoimiin, esim. parhaasta maalintekijästä / parhaasta juoksujen tekijästä, me pidätämme oikeuden joko mitätöidä vedot, soveltaa Säännön 4 mukaista vähennystä tai palauttaa vedot seuraavaan tarjottuun kertoimeen, kun kohde on mukautettu loukkaantumisuutisen jälkeen. 
    • Tämä voi koskea vetoja, jotka on asetettu loukkaantumisuutisen julkistamisen ja kyseessä olevan kohteen mukauttamisen välillä.
  23. Muuta

    • Betfair pidättää oikeuden oman harkintansa mukaisesti olla hyväksymättä tiettyjä Urheiluvedonlyönnin vetoja tai skaalata panoksia alaspäin.
    • Kaikki viittaukset ajanjaksoihin Urheiluvedonlyönnin säännöissä viittaavat aikavyöhykkeeseen, jolla tapahtuma järjestetään. Esimerkiksi viittaus jalkapallo-ottelun alkamisaikaan viittaa paikalliseen aloitusaikaan.
    • Kaikki Betfairin tarjoama tieto annetaan vilpittömästi. Betfair ei kuitenkaan ota vastuuta mistään virheistä tai laiminlyönneistä tietoihin liittyen, kuten kertoimien, osallistujien, aikojen, tulosten tai yleisten tilastojen julkaisussa.
    • Kaikki tulokset tai pisteet, jotka Betfairin työntekijä tai edustaja saattaa ilmoittaa sinulle (esimerkiksi livevedonlyönnin aikana), ovat ainoastaan ohjeellisia.
    • Betfair pidättää oikeuden milloin tahansa oman harkintansa mukaisesti keskeyttää Vetopörssin kohteen keskeyttämättä vastaavaa tai siihen liittyvää Urheiluvedonlyönnin tai Kiinteiden kertoimien kohdetta, tai keskeyttää tai lopettaa tarjoamasta Urheiluvedonlyönnin tai Kiinteiden kertoimien kohdetta keskeyttämättä vastaavaa tai siihen liittyvää Vetopörssin kohdetta.
    • Huomaa, että jos asetat liittyviä tai vastaavia vetoja yhdistelmään Betfairin Vetopörssin, Urheiluvedonlyönnin, Kiinteiden kertoimien ja/tai Yhdistelmävetojen tuotteita (ja/tai kolmansien osapuolten vedonlyöntituotteisiin), on mahdollista, että vedot yhdessä tuotteessa mitätöidään Betfairin ehtojen ja edellytysten mukaisesti, kun taas vedot muissa tuotteissa voivat jäädä voimaan. Huomaa, että Betfairilla ei ole mitään vastuuta sinulle, jos yhtä tai useampaa vedoistasi Betfairin tuotteissa muokataan tai mitätöidään Betfairin ehtojen ja edellytysten mukaisesti, vaikka muut liittyvät vetosi jäisivät voimaan (ja vaikka olisit erityisesti tukeutunut yhteen tuotteeseen asetettuihin vetoihin asettaaksesi liittyviä vetoja toiseen tuotteeseen).
    • Betfair voi oman harkintansa mukaisesti päättää kohteen vedonlyönnin keskeyttämisestä milloin tahansa (vaikka kyseinen keskeytys tapahtuisi aikaisemmin kuin Urheiluvedonlyönnin säännöissä on ilmoitettu). Kohteiden rehellisyyden ja oikeudenmukaisuuden ylläpitämiseksi Betfair voi myös mitätöidä tietyt vedot kohteesta tai mitätöidä koko kohteen kokonaisuudessaan.
    • Betfair pidättää oikeuden muuttaa Urheiluvedonlyönnin sääntöjä milloin tahansa. Tällaiset muutokset ovat sitovia ja voimassa välittömästi, kun sääntömuutokset on julkaistu asiakkaille. Sääntömuutosten julkaisun jälkeen hyväksyttyihin vetoihin sovelletaan uusia Urheiluvedonlyönnin sääntöjä.
    • Urheiluvedonlyönnin säännöt on kirjoitettu englannin lisäksi muilla kielillä kääntämistarkoituksissa. Jos englanninkielisen version ja (mikäli saatavilla) asuinmaasi paikalliselle kielelle käännetyn version välillä on eroja, sovelletaan asiakkaan kannalta edullisinta versiota.
    • Betfairin Urheiluvedonlyönnin kampanjat ovat saatavilla Betfairin harkinnan mukaisesti, ja Betfair pidättää oikeuden rajoittaa kampanjan saatavuuden kenelle tahansa oman harkintansa mukaisesti.

Kohta C – Urheilulajikohtaiset säännöt

  1. Amerikkalainen jalkapallo

    1. 1.1Yleiset säännöt

      • Virallista aikaa täytyy kulua vähintään kymmenen minuuttia neljännessä neljänneksessä, että vedot ovat voimassa.
      • Jatkoaika lasketaan mukaan kaikkiin kohteisiin, ellei toisin mainita
      • Peruutetut tai siirretyt ottelut mitätöidään, ellei niitä pelata samalla aikataulun mukaisella viikolla. Jos tapahtumapaikka muuttuu, kaikki vedot mitätöidään.
      • Kaikki ratkaisut perustuvat asianomaisen liigan hallintoelimen tarjoamiin tuloksiin ja tilastoihin: www.nfl.com, www.cfl.ca, www.ncaa.org.
      • Pidätämme oikeuden keskeyttää osan tai koko vedonlyönnin pelistä milloin tahansa ilman erillistä ilmoitusta.
      • Tasoitusvedonlyönti: Tasoituksellisissa tai Yhteispistemääriin perustuvissa vedoissa, joissa kohteen indeksi (arvo) on kokonaisluku, vedot mitätöidään ja palautetaan, jos lopputulos on kyseinen luku.
      • Kaikki Mestaruuskohteet sisältävät pudotuspelit, mikäli mahdollista.
      • Vedonlyönnin tulosta ratkaistaessa tapahtuman nimen yhteydessä toisena listattu joukkue on aina kotijoukkue. Esimerkki: Joukkue A v Joukkue B tai Joukkue A @ Joukkue B – Joukkue B on kotijoukkue.
      • Kun olet asettanut vedon sille, että tietty määrä pelaajia saavuttaa tietyn lopputuloksen määrätyssä tapahtumassa, vetosi mitätöidään, jos joku valituista pelaajista ei osallistu kyseiseen tapahtumaan. Jos olet esimerkiksi asettanut vedon sille, että pelaajat A, B ja C tekevät jokainen touchdownin määrätyssä ottelussa, vetosi mitätöidään (kokonaan), jos pelaajat A ja B tekevät touchdownin, mutta pelaaja C ei osallistu otteluun (epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että vetosi ratkaistaan häviävänä vetona, jos pelaajat A ja B tekevät touchdownin, mutta pelaaja C osallistuu eikä tee touchdownia).
      • Runkosarjan voitot: joukkueen täytyy pelata kaikki 17 runkosarjan ottelua, että vedot ovat voimassa.
    2. 1.2Yleiskatsaus erityiskohteista

      • Livevedonlyönti
        • Kun livevedonlyönnissä on tarjolla valinta Tasoituksellista tasapelistä (3-Way tasoituksellinen kohde), ainoastaan tasapelille asetetut vedot ratkaistaan voittavina, kun lopputulos on valinnan mukainen kokonaisluku.
        • Mainitut kertoimet kattavat koko pelin ja sisältävät mahdollisen jatkoajan.
        • Koska kohteet ovat livekohteita, pidätämme oikeuden sulkea kohteen milloin tahansa.
        • Nämä säännöt pätevät livevedonlyönnissä, ellei toisin ilmoiteta.
        • Kun tulokset esitetään tapahtuma-aikaisesti, tulos ja peliaika pyritään kaikin keinoin esittämään mahdollisimman tarkasti. Emme kuitenkaan ota vastuuta virheellisesti esitetystä informaatiosta.
      • Sivuvedot:
        • Jos ottelu keskeytetään, kaikki panokset palautetaan, ellei tulos ole jo määräytynyt jo tapahtuneen pelaamisen aikana.
        • Pelaajasivuvetokohteissa valinnat mitätöidään vain, jos pelaaja ei ole mukana aloitussyötössä kyseisessä ottelussa. Kaikki muut vedot jäävät voimaan.
        • Ensimmäinen suoritus/juoksuyritys/vastaanotto – jos määritelty pelaaja ei saa suoritusta/juoksupeliä/vastaanottoa, kyseisen kohteen vedot mitätöidään.
        • Pisin suoritus/juoksu/vastaanotto – jos määritelty pelaaja ei saa suoritusta/juoksuyritystä/vastaanottoa, "Alle"-valinta tuomitaan voittajaksi vetoa ratkaistaessa.
        • Vedot ratkaistaan liigan virallisten tulosten perusteella. Jotta vedot ovat voimassa, virallisesti ratkaistujen ottelujen määrän täytyy olla sama kuin aikataulun mukaisten ottelujen määrä kauden alkaessa, ellei lopputulosta ole jo yksiselitteisesti määritelty. Viralliseksi tulokseksi määritelty luovutettu ottelu lasketaan kauden mittaisiin vetoihin.
        • Kauden mittaisissa pelaajasivuvedoissa ja pelaajien palkintovedoissa nimetyn pelaajan on oltava mukana vähintään yhdessä aloitussyötössä runkosarjan aikana, että vedot ovat voimassa.
        • Runkosarjan kokonaisvoittojen kohteissa tasan pelattuja otteluja käsitellään häviöinä.
      • Neljännesten ja puoliaikojen kohteet:
        • Tiettyihin neljänneksiin tai puoliaikoihin perustuvissa vedoissa koko pelijakso on pelattava loppuun, ellei tulos ole jo määräytynyt, paitsi toisen puoliajan kohteissa, jotka sisältävät mahdollisen jatkoajan.
        • Neljäs neljännes ei sisällä jatkoaikaa.
      • Tuplatulos (puoliaika/ottelun loppu):
        • Tuplatuloskohteet ratkaistaan puoliajan ja ottelun lopun tulosten perusteella (ei sisällä jatkoaikaa).
      • Tasoitusvedonlyönti:
        • Jatkoaika lasketaan ottelun tasoitukselliseen vedonlyöntiin.
        • Jatkoaikaa ei lasketa neljännes- ja puoliaikakohteisiin.
        • Neljännesten ja puoliaikojen vedoissa koko jakso on pelattava loppuun, että vedot ovat voimassa.
      • Otteluvedonlyönti:
        • Jatkoaika lasketaan. Pelin päättyessä tasapeliin jatkoajan jälkeen kaikki panokset palautetaan.
      • Yhteispisteet
        • Jatkoaika lasketaan kaikkiin ottelun ja joukkueen yhteispisteiden sekä sivuvetopisteiden kohteisiin.
        • Jatkoaikaa ei lasketa yhteispisteisiin neljännes- ja puoliaikakohteissa.
        • Jos yhteispisteiden määrä on täsmälleen sama kuin ilmoitettu raja, kaikki panokset palautetaan, ellei täsmälliselle pistemäärälle ole ilmoitettu kerrointa.
        • Neljännesten ja puoliaikojen vedoissa koko jakso on pelattava loppuun, että vedot ovat voimassa.
      • Ensimmäisen hyökkäysvuoron jaardilinja:
        • Tulos perustuu paikkaan, josta ensimmäinen hyökkäysvuoro aloitetaan.
        • Jos aloituspotku palautetaan touchdownina, vedot ovat voimassa seuraavan aloituspotkun yhteydessä.
        • Jos aloituspotkun palautus katkaistaan, tulos määräytyy ensimmäisen hyökkäysvuoron aloituspaikasta palauttavan joukkueen jaardilinjaan nähden.
      • Ensimmäinen rangaistus:
        • Tämä ratkaistaan pelin ensimmäisen toimeenpannun rangaistuksen perusteella.
      • Ensimmäinen hyökkäysvuoron katkaisu ja ensimmäisen hyökkäysvuoron katkaisun tekevä joukkue:
        • Tuloksen kannalta vain syötönkatko tai rähmäys lasketaan.
        • Lentopotkua tai yritysten loppumisesta johtuvaa hyökkäysvuoron vaihtumista ei hyväksytä hyökkäysvuoron katkaisuksi vedonlyönnin tulosta ratkaistaessa.
        • Jos peli keskeytetään, panokset palautetaan, ellei hyökkäysvuoron katkaisua ole jo tehty.
      • Ensimmäinen hyökkäysvuoro:
        • Jos ensimmäisessä hyökkäysvuorossa annetaan rangaistus väärästä aloituksesta, vedot ovat voimassa seuraavassa hyökkäysvuorossa, joka tapahtuu ilman rangaistusta väärästä aloituksesta.
      • Ensimmäinen/viimeinen pisteitä tekevä joukkue ja touchdownin tekijä:
        • Jos peli keskeytetään, vedot ovat voimassa jo syntyneiden pisteiden osalta (ja jatkoaika lasketaan näihin kohteisiin).
        • Annettujen touchdownin tekijän vaihtoehtojen lisäksi muita vaihtoehtoja tarjotaan pyynnöstä.
        • Vain jos pelaaja ei ole mukana aloitussyötössä kyseisessä ottelussa, valinnat mitätöidään.
        • Touchdownin tekijöiden kohteissa voittava valinta on pelaaja, jolla on pallo hallussaan maalialueella. Esimerkiksi syötetyssä TD-pelissä maalialueella oleva vastaanottaja ratkaistaan voittajaksi, ei pelinrakentaja.
      • Pariton/Parillinen-kohteet:
        • Nollatuloksen sattuessa se käsitellään parillisena numerona vedonlyönnin tulosta ratkaistaessa.
      • NFL-varaustilaisuus:
        • Vetojen ratkaisuissa käytetään sivuston nfl.com virallista varausluetteloa.
        • "Varaussija yli/alle" -kohteissa varaamattomat pelaajat määritellään varaussijalle, joka tulee viimeiseksi varatun pelaajan jälkeen.
        • "Varaussija yli/alle" -kohteissa alle-valinta tarkoittaa, että pelaaja valitaan sijalla, joka on pienempi kuin määritelty sijanumero, ja yli-valinta tarkoittaa kyseistä määriteltyä sijanumeroa suurempaa sijaa. Esimerkiksi, kun kohteena on "Pelaaja A – varaussija yli/alle 3,5", ja jos Pelaaja A valitaan varaustilaisuuden toisena pelaajana, alle-vedot voittavat ja yli-vedot häviävät.
        • EDGE luokitellaan puolustavaksi linjamieheksi vetojen ratkaisussa.
        • Notre Dame luokitellaan riippumattomaksi, eikä se kuulu mihinkään konferenssiin vetojen ratkaisussa.
      • Yliopistojalkapallon ja CFL:n erityissäännöt:
        • Pelaajasivuvetokohteissa pelaajan täytyy pelata vähintään yksi aloitussyöttö, että sivuvedot ovat voimassa.
        • Touchdownin tekijän kohteessa vedonlyönti on voimassa huolimatta siitä, onko pelaaja kentällä vai ei.
        • Kohteet, jotka päivitetään puoliajalla toista ottelupuoliskoa varten, sisältävät jatkoajan.
        • Jos CFL-ottelussa pelataan tasapeli, kaikki Money Line -panostukset palautetaan.
    3. 1.3#OddsOnThat – Amerikkalaisen jalkapallon säännöt

      • Tämän alaosion säännöt koskevat erityisesti #oddsonthat:n ("OOT") kautta asetettujen amerikkalaisen jalkapallon vetojen ratkaisua. Kaikki muut tässä "Amerikkalaisen jalkapallon" osiossa (tai muualla tällä sivustolla) ilmoitetut ratkaisusäännöt ovat myös voimassa OOT-vetojen ratkaisussa, elleivät ne ole ristiriidassa tässä alaosiossa olevien sääntöjen kanssa (missä tapauksessa tämän alaosion säännöt ovat voimassa).
      • Pidätämme ilmeisten kirjoitusvirheiden osalta oikeuden peruuttaa asiaankuuluvalle valinnalle asetetut OOT-vedot (ja näissä tilanteissa me tarjoamme OOT-vedon asetettavaksi uudelleen oikeassa sanamuodossa).
      • Jos joku pelaajista, joka muodostaa osan OOT-vedosta, ei osallistu mihinkään osaan asiaankuuluvaa ottelua (tai ei täytä vedon ehtoja), koko OOT-veto mitätöidään. Tämä pätee kaikissa tapauksissa riippumatta siitä, voittaako vai häviääkö joku/kaikki jäljellä olevista kilpailijoista. Selvyyden vuoksi mainittakoon, että pelaajan ei katsota osallistuneen vain, jos hänet on listattu "epäaktiiviseksi" sivustolla NFL.com.
    4. 2Yleisurheilu

      • Kun tapahtumassa on palkintojenjakoseremonia, kohteet ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen palkintojenjakoseremonian aikaisen virallisen tuloksen perusteella. Myöhemmät hylkäykset tai tulosten muokkaukset eivät vaikuta ratkaisuun.
      • Jos palkintojenjakoseremoniaa ei ole, lopputulokset määritellään asiaankuuluvan hallintoelimen virallisen tuloksen perusteella riippumatta myöhemmistä hylkäyksistä tai tuloksen muokkauksista (ellei muutosta julkisteta 24 tunnin sisällä asiaankuuluvan kohteen alkuperäisestä ratkaisusta virheen korjaamiseksi tuloksen raportoinnissa).
      • Jos yleisurheilutapahtuma keskeytetään, peruutetaan tai siirretään, eikä sitä käydä loppuun 7 päivän sisällä aikataulun mukaisesta päättymispäivästä, kaikki vedot mitätöidään, paitsi vedot niistä kohteista, jotka on jo ratkaistu ehdoitta.
      • Lopullisen voittajan kohteet viittaavat kokonaistapahtuman voittajaan, ei yksittäisten karsintojen tai karsintaerien voittajaan. Kun "Jokin muu urheilija" -kohtaa EI ole ilmoitettu, tähän kohteeseen voidaan lisätä pyynnöstä urheilijoita, jotka eivät olleet mukana. Kun "Jokin muu urheilija" on listattu, ylimääräisiä urheilijoita ei lisätä.
    5. 3 Australialainen jalkapallo

      • Voitonmaksut perustuvat virallisesti julkaistuun tulokseen. Runkosarjan koti- ja vierasottelut ratkaistaan "varsinaisella peliajalla" ilman pelattua jatkoaikaa. Kun tasapelivaihtoehtoa ei ole tarjolla, "tasapelissä" Betfair soveltaa "dead heat -sääntöä" ja kaikista vedoista maksetaan voittoina puolet nimellisarvosta. AFL Grand Finalissa, jossa ei pelata jatkoaikaa, kaikki vastaparivedot ratkaistaan "dead heat -säännön" mukaisesti. NAB Cupissa, AFL-finaaleissa ja muissa jatkoajan sisältävissä kilpailuissa voitot maksetaan jatkoajan päättymisen jälkeen.
      • Kun tasapelivaihtoehto on tarjolla, veto ratkaistaan tuloksen perusteella varsinaisen peliajan lopussa (ts. jatkoaika – varsinaisen peliajan jatko, ei sisälly). Marginaalivedonlyönnissä tasapelivaihtoehto on aina tarjolla, vaikka muissa vedonlyöntivaihtoehdoissa ei tarjota tasapelivaihtoehtoa.
      • Jos ottelu keskeytetään tai siirretään ja pelataan seitsemän päivän sisällä alkuperäisestä aikataulun mukaisesta päivämäärästä, kaikki vedot jäävät voimaan. Kun seitsemän päivää on kulunut, kaikki singlevedot mitätöidään ja panokset palautetaan. Yhdistelmävedot lasketaan uudelleen ilman kyseistä tapahtumaa tai kohdetta.
      • Jos aikataulun mukainen tapahtumapaikka vaihtuu vedon asettamisen jälkeen, kaikki vedot jäävät voimaan edellyttäen, että ottelua ei siirretä yli seitsemällä päivällä alkuperäisestä alkamispäivästä.
      • Ottelun voittajien ja maalipotkujen vaihtoehdoissa voitonmaksutarkoituksessa käytettävinä tilastoina käytetään AFL-sivuston (www.afl.com.au) tilastoja. Ensimmäisen maalintekijän kohteessa (ottelu / vain 1. neljännes), jos valittu pelaaja ei ole 22 aloituspelaajan joukossa, kaikki vedot kyseisestä kohteesta palautetaan. Kaikki vedot ensimmäisestä maalintekijästä muilla neljänneksillä jäävät voimaan riippumatta sitä, onko nimetty pelaaja valittu joukkueensa vaihtopelaajaksi. Vedot palautetaan, jos nimetyllä neljänneksellä ei tehdä yhtään maalia. Vedoissa ottelun ensimmäisestä maalintekijästä maalin ei tarvitse syntyä ensimmäisellä neljänneksellä.
      • Joukkue, jolta on vähennetty pisteitä sääntöjen ja määräysten rikkomisen vuoksi, katsotaan aloittajaksi ratkaisussa. Premiershipien menettämistä Grand Finalin päättymisen jälkeen ei huomioida ja kaikki vedot jäävät voimaan.
      • Top4/Top8: Vedonlyöntitarkoituksessa joukkue, jolta on vähennetty pisteitä sääntöjen ja määräysten rikkomisen vuoksi, katsotaan aloittajaksi tulosten ratkaisussa ts. kaikki mukana. Kaikki AFL:n tekemät päätökset rangaistusten suhteen ovat lopullisia.
      • Wooden Spoon myönnetään sille joukkueelle, jolla on vähiten voittoja kaudella sisältäen pelaamatta saadut voitot. Jos useammalla joukkueella on sama määrä voittoja, sijoitus määritellään tehtyjen ja päästettyjen pisteiden perusteella. Sääntöjen ja määräysten rikkomisen vuoksi vähennettyjä pisteitä ei huomioida tuloksessa. Kaikki mukana. Vain voitto
      • Ei sijoitu 4/8 joukkoon: Vedonlyöntitarkoituksessa joukkue, jolta on vähennetty pisteitä sääntöjen ja määräysten rikkomisen vuoksi, "katsotaan aloittajaksi". Jos pisteiden menettäminen rikkomuksen ilmoitushetkellä tarkoittaa, että vain yksi tapahtuma on mahdollinen (ts. ei sijoitu 8 joukkoon on tapahduttava), kaikki vedot kyseisestä kilpailijasta mitätöidään ja rahat palautetaan. Kaikki AFL:n tekemät päätökset rangaistusten suhteen ovat lopullisia.
      • Premier State -kohteessa voitonmaksut määräytyvät Grand Finalin voittaneen joukkueen kotiosavaltion perusteella.
      • Brownlow- ja Coleman Medal -kohteissa voitto ja sijoitus maksetaan ensimmäisestä, toisesta ja kolmannesta. Jos kahden tai useamman pelaajan välillä on tasapeli, dead heat -sääntö on voimassa. Coleman Medal myönnetään pelaajalle, joka tekee eniten potkumaaleja 2021 AFL-runkosarjassa.
      • Pidätämme oikeuden keskeyttää osan tai koko vedonlyönnin pelistä milloin tahansa ilman erillistä ilmoitusta.
      • Ensimmäisen maalin ajankohta – maksetaan ensimmäisen maalin ajankohdasta. Virallisen AFL-sivuston mukaisesti. Maalin ajankohta ratkaistaan juoksevan ajanoton mukaisesti, lisäaika sisältyy.
      • Eniten syöttöjä (ryhmä), eniten SuperCoach-pisteitä (ryhmä) ja eniten maaleja – vedot palautetaan, jos pelaaja ei ole aloittavan 22 pelaajan joukossa. Jos pelaaja on nimetty vaihtopelaajaksi, kaikki vedot jäävät yhä voimaan.
      • Pelaajien vastaparit ts. eniten syöttäjä / eniten maaleja / eniten SuperCoach-pisteitä – kaikki vedot mitätöidään, jos yksi tai molemmat pelaajista eivät ole aloittavan 22 pelaajan joukossa tai nimettynä vaihtopelaajaksi.
      • SuperCoach-kohteet – ratkaistaan "Herald Sunin SuperCoach-pisteiden" perusteella.
      • Club Best and Fairest -palkinnot – voitot maksetaan virallisten Club Best and Fairest -palkintojen saajien perusteella. Vedonlyönti suljetaan 14. kierroksen päätyttyä.
      • Kierroksen kokonaispisteet – yli tai alle kokonaispisteet kaikista peleistä: Jos mikä tahansa ottelu keskeytetään tai siirretään seitsemällä päivällä, vähennystä voidaan soveltaa.
      • Koti/vieras – valitse kokonaispisteet ja voittomarginaali kotijoukkueille vs. vierasjoukkueille: Jos mikä tahansa ottelu keskeytetään tai siirretään seitsemällä päivällä, vähennystä voidaan soveltaa.
    6. 4 Sulkapallo

    7. 4.1Yleiset säännöt

      • Ottelu katsotaan alkaneeksi ensimmäisestä lyödystä syötöstä.
      • Jos ottelua ei pelata, tai se pelataan eri tapahtumapaikassa, vedot kyseisestä ottelusta mitätöidään.
      • Jos ottelu pelataan vähintään 24 tuntia sen aikataulun mukaisen alkamisajan jälkeen, kaikki vedot kyseisestä ottelusta mitätöidään.
      • Jos kuka tahansa ottelun nimetyistä pelaajista vaihtuu ennen ottelun alkua, kaikki vedot kyseisestä ottelusta mitätöidään.
      • Jos ottelu aloitetaan, mutta sitä ei pelata loppuun, kaikki kohteet mitätöidään.
      • Jos sulkapallo-ottelua ei pelata tai pelaaja saa luovutusvoiton, vedot kyseisestä ottelusta mitätöidään
      • Poissaolevat: panokset palautetaan pelaajista tai joukkueista, jotka vetäytyvät ennen tapahtuman alkua. Erikseen mainittuna, me pidätämme oikeuden tehdä Tattersallsin säännön 4(c) mukaisen vähennyksen onnistuneisiin vetoihin, jotka on asetettu tapahtuman jäljellä oleville osallistujille.
    8. 4.2Kohdekohtaiset säännöt

      • Tulos:
        • Mikäli ottelussa tapahtuu hylkääminen tai vetäytyminen tai ottelu keskeytetään, kaikki vedot kyseisen ottelun tuloksesta mitätöidään.
        • Jos tietyn ottelun aikana pelattavien erien kokonaismäärä muuttuu, kaikki vedot kyseisen ottelun tuloksesta mitätöidään (mutta kaikki muut asiaankuuluvaan otteluun liittyvät kohteet jäävät voimaan).
        • Tuloskohteissa ensimmäisenä tuloksessa oleva luku on kotipelaajan tulos ja toisena oleva luku on vieraspelaajan tulos. Esimerkiksi tulokselle "2–1" asetetut vedot ovat vetoja sille, että kotipelaaja voittaa kaksi peliä yhtä vastaan, ja tulokselle "1–2" asetetut vedot ovat vetoja sille, että vieraspelaaja voittaa kaksi peliä yhtä vastaan.

      • Tasoituksellinen otteluvedonlyönti, Ottelupistetasoitus, Pelejä yhteensä ja Pisteet yhteensä:
        • Jos ottelussa on joko hylkääminen tai vetäytyminen tai ottelu keskeytetään, kaikki vedot näistä kohteista mitätöidään, paitsi niistä kohteista, jotka on jo yksiselitteisesti ratkaistu. Jos esimerkiksi ottelu keskeytetään kolmannessa pelissä paras kolmesta pelistä -ottelussa, vedot Yli 2 / Alle 3 pelistä ratkaistaan vastaavasti voittavina/häviävinä (koska ottelu on edennyt ratkaisevaan kolmanteen peliin).

      • Nykyisen pelin voittaja, Tasoituksellinen pelivedonlyönti, Nykyisen pelin tulos, Nykyisen pelin pisteet yhteensä, Nykyisen pelin ylimääräiset pisteet, Nykyisen pelin johtaja x pisteen jälkeen ja Nykyisessä pelissä ensimmäisenä x pistettä:
        • Jos ottelussa on joko hylkääminen tai vetäytyminen tai ottelu keskeytetään sen pelin aikana, jolle asiaankuuluva veto asetettiin, kaikki vedot näistä kohteista mitätöidään, paitsi niistä kohteista, jotka on jo yksiselitteisesti ratkaistu. Jos esimerkiksi peli keskeytetään tilanteessa 20–15, vedot Yli/Alle 35,5 pisteestä tai vähemmästä kyseisessä pelissä ratkaistaan voittavina/häviävinä (koska keskeytyshetkellä pelin ratkaisun olisi tarvinnut mennä vähintään 36 pisteeseen).
    9. 5 Jääpallo

      • Kaikki vedot ratkaistaan 90 minuutin peliajan perusteella, ellei toisin mainita. Jos 90 minuuttia ei pelata loppuun, kaikki vedot mitätöidään, ellei virallista tulosta julkaista.
      • Jokaisen ottelun kohteiden ratkaisu perustuu järjestävän lajiliiton tarjoamiin tuloksiin.
      • Jos ottelua ei pelata, vedot kyseisestä ottelusta mitätöidään.
      • Jos ottelu keskeytetään, kaikki kohteet mitätöidään, ellei lopputulos ole jo yksiselitteisesti ratkaistu.
    10. 6 Baseball

    11. 6.1Yleiset säännöt

      • Nämä säännöt koskevat Major League Baseballia, NCAA:ta ja World Baseballia.
      • Kaikki vedot ratkaistaan asianomaisten liigojen hallintoelimien (esim. Major League Baseball) tarjoamien tulosten ja tilastojen perusteella.
      • Jos peli ei ala asiaankuuluvan hallintoelimen ilmoittamana virallisena alkamispäivänä, johtuen sateesta tai muusta vastaavasta tapahtumasta, kaikki vedot mitätöidään. Tapahtumapäiväksi katsotaan päivä sillä aikavyöhykkeellä, jolla peli oli tarkoitus pelata.
      • 7 vuoroparin pelit: MLB-peleissä, jotka on aikataulutettu vain 7 vuoroparin pituisiksi ottelun alussa, normaalit baseballin säännöt koskevat kaikkia kohteita, jotka ratkaistaan sivuston MLB.com mukaisesti. Jos 7 vuoroparin peli lyhennetään ensimmäisen syötön jälkeen (esim. sateen takia), seuraavat ratkaisusäännöt ovat voimassa:
        • Moneyline ratkaistaan "4,5 vuoroparin säännön" perusteella
        • Ennen pelin lyhentämistä yksiselitteisesti ratkaistut kohteet ratkaistaan jo määräytyneinä (esimerkki: 1. vuoroparin juoksut yhteensä, jos peli lopetetaan 3. vuoroparissa)
        • Kaikki muut kohteet (sisältäen muun muassa Run Linen ja Juoksut yhteensä) mitätöidään, ellei ole pelattu vähintään 7 vuoroparia tai 6,5 vuoroparia, jos kotijoukkue on johdossa 7. vuoroparin lyöntivuoron alkaessa.
      • Koskee vain MLB- ja NCAA-pelejä: jos peli lyhennetään, tulokset ovat virallisia (ja ellei toisin mainita, vedot ratkaistaan sen mukaisesti) 5 vuoroparin pelaamisen jälkeen tai 4,5 vuoroparin, jos kotijoukkue on johdossa 5. vuoroparin lyöntivuoron alkaessa ("4,5 vuoroparin sääntö"). Jos peli lopetetaan etuajassa ja tulos on virallinen tämän säännön mukaisesti, voittaja määritellään edellisen täyden vuoroparin jälkeisen tuloksen perusteella (ellei kotijoukkue tule tasoihin tai mene johtoon vuoroparin jälkimmäisellä vuorolla, missä tapauksessa voittaja määritellään pelin keskeyttämishetken tuloksen mukaan). Vain World Baseball -pelit: jos peli lyhennetään, kaikki ratkaisemattomat kohteet mitätöidään, jos ottelu ei jatku samana päivänä riippumatta keskeytyshetkestä.
      • Yllä olevasta huolimatta tietyissä tilanteissa, joissa niin määrittelemme, tulokset ovat virallisia vasta (ja vedot ratkaistaan sen mukaisesti) vähintään 9 vuoroparin pelaamisen jälkeen tai 8,5 vuoroparin, jos kotijoukkue on johdossa 9. vuoroparin lyöntivuoron alkaessa (8,5 vuoroparin sääntö).
      • Livevedonlyönnissä 8,5 vuoroparin sääntöä käytetään automaattisesti, ellei toisin ilmoiteta – esim. alla olevassa osiossa, joka on otsikoitu Yleiskatsaus Baseballin erityiskohteista (joka menee etusijalle tämän osion ohi). Mutta jos peli lyhennetään huonon sään tai vastaavan syyn vuoksi, yksiselitteisesti ratkaistut livevedonlyöntikohteet jäävät voimaan (riippumatta 8,5 vuoroparin säännöstä tai siitä, onko virallinen liigatulos vahvistettu vai ei).
      • Mahdollisesti pelattavat ylimääräiset vuoroparit lasketaan vetojen ratkaisuun.
      • Jos peli keskeytyy ja jatkuu päätökseensä seuraavana päivänä (paikallista aikaa), kaikki vedot ovat voimassa. Jos MLB:n Playoff-peli keskeytetään, kaikki vedot ovat voimassa, kunnes peli pelataan loppuun.
      • Vetojen ratkaisussa toisena tapahtuman nimessä listattu joukkue on kotijoukkue (vaikka ottelu pelattaisiin neutraalissa tapahtumapaikassa). Esimerkki: "Joukkue A v Joukkue B" tai "Joukkue A @ Joukkue B", Joukkue B on kotijoukkue.
      • Kaikki mestaruuskohteet sisältävät pudotuspelit, mikäli mahdollista.
      • Jos peli lopetetaan etuajassa suuren piste-eron vuoksi (mercy rule), kohteet (sekä ennen ottelua että livevedonlyönnissä) ratkaistaan mercy rule -sääntöä käyttämällä määritellyn tuloksen perusteella.
      • Kalenterin mukaisilla aloitussyöttäjillä ("Listatut syöttäjät") ei ole merkitystä baseball-kohteissa, ja vedot kyseisistä kohteista ovat voimassa riippumatta siitä, aloittaako kukaan Listatuista syöttäjistä.
      • Jos peli päättyy tasapeliin, eikä ylimääräisiä vuoropareja pelata, Money Line -vedonlyönti mitätöidään ja kaikki muut kohteet ratkaistaan tuloksen perusteella.
      • Australian Baseball Leaguen (ABL) tuplaotteluissa ensimmäiset pelit ovat 7 vuoroparin pelejä, ja niille annetaan kertoimet ja ne ratkaistaan sen mukaisesti. Jos tuplapelin ensimmäinen peli menee ylimääräisille vuoropareille, minkä tuloksena toinen peli lyhennetään lyhyemmäksi kuin suunniteltu 9 vuoroparia, kaikki toisen pelin run line- ja kokonaispistekohteiden vedot mitätöidään. Kaikki toisen pelin vastaparivedot jäävät voimaan.
    12. 6.2Yleiskatsaus Baseballin erityiskohteista

      • Money Line: Money Line -kohteet ratkaistaan 4,5 vuoroparin säännön mukaisesti.
      • Run Line -kohteet: Ratkaistaan 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti.
      • Juoksut yhteensä -kohteet: Ratkaistaan 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti, paitsi jos tulos on jo yksiselitteisesti määräytynyt.
      • Tuplakohteet (Money Line, Run Line / Kokonaispisteet): Ratkaistaan 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti.
      • Tuplatulos: Ratkaistaan 5. vuoroparin jälkeisen tuloksen sekä lopputuloksen perusteella 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti.
      • Triplavetokohteet: Ratkaistaan 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti.
      • Pariton/Parillinen-kohteet: Ratkaistaan 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti. Nollatuloksen sattuessa se käsitellään parillisena numerona vedonlyönnin tulosta ratkaistaessa.
      • Voittomarginaalikohteet: Ratkaistaan 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti.
      • Ensimmäisenä pisteitä tekevän joukkueen kohteet: Ratkaistaan pelin ensimmäisen juoksun perusteella (riippumatta siitä, pelataanko täysi peli tai tietty määrä vuoropareja loppuun). Kun tarjolla on tupla, 8,5 vuoroparin sääntö on voimassa.
      • Viimeisenä pisteitä tekevän joukkueen kohteet: Ratkaistaan 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti.
      • Suurimman pistemäärän puoliaika ottelussa: Sisältää ylimääräiset vuoroparit, ratkaistaan 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti. Tässä säännössä ottelun ensimmäinen "puolisko" sisältää ensimmäiset 5 vuoroparia ja toinen "puolisko" sisältää kaikki muut vuoroparit, jotka pelataan ottelun aikana (sisältäen lisävuoroparit). Esimerkiksi, jos pelataan 11 vuoroparia, ottelun ensimmäinen "puolisko" sisältää ensimmäiset 5 vuoroparia ja toinen "puolisko" sisältää viimeiset 6 vuoroparia.
      • Suurimman pistemäärän vuoropari: Ratkaistaan 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti. Dead heat -säännöt ovat voimassa tasapelin sattuessa. Jos suurimman pistemäärän vuoropari tapahtuu ylimääräisissä vuoropareissa, vuoroparit 1–9 tuomitaan häviäjiksi.
      • Ensimmäisten / Viimeisten pisteiden vuoropari: Ratkaistaan 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti (ellei ensimmäisten pisteiden tapauksessa tulos ole jo yksiselitteisesti määräytynyt).
      • Vuoroparin/vuoroparipuoliskon kohteet: Asiaankuuluva pelin vuoropari tai vuoroparipuolisko on pelattava täysin loppuun, jotta vedot ovat voimassa (ellei juoksut yhteensä -kohteen tapauksessa tulos ole jo yksiselitteisesti määräytynyt).
      • 3/5/7 vuoroparin kohteet: Ilmoitettu määrä vuoropareja on pelattava loppuun, jotta vedot ovat voimassa (ellei kotijoukkue ole johdossa, eikä vuoroparin jälkimmäinen puolisko muuttaisi tuloksia joukkuekohtaisissa kohteissa).
      • 1. puoliskon kohteet: Ratkaistaan 5 vuoroparin jälkeen. 4,5 vuoroparin sääntö koskee lyhennettyjä pelejä, joissa kohteiden tulokset ovat jo määräytyneet täysin.
      • Johtamisen / Ensimmäisen saavutuksen kohteet: Ratkaistaan määrätyn jakson päättymisen jälkeisen tuloksen perusteella tai kun on tehty vaadittu määrä juoksuja (tilanteen mukaan).
      • Osumien kohteet: Ratkaistaan 8,5 vuoroparin säännön mukaisesti. Tietyn vuoroparin/vuoroparipuoliskon kohteiden tapauksessa ilmoitettu jakso on pelattava loppuun, jotta vedot ovat voimassa, ellei tulos ole jo yksiselitteisesti määräytynyt.
      • Runkosarjan erikoiskohteet: Joukkueen on pelattava vähintään 159 ottelua, jotta runkosarjan voittojen vedot ovat voimassa. Vedot mitätöidään elleivät ne ole jo yksiselitteisesti ratkenneet. Jos pelaaja on listattu kohteessa, joka riippuu tietystä liigasta/joukkueesta, hänet katsotaan kyseisen liigan/joukkueen pelaajaksi tulosta ratkaistaessa riippumatta mahdollisista liigan/joukkueen vaihdoksista.
      • Lyö Home Runin ja Home Run / Ottelun voittaja -tupla: Listattujen syöttäjien täytyy aloittaa ja pelaajan täytyy kohdata vähintään yksi lyövä pelaaja, että veto on voimassa (mikäli nämä eivät toteudu, vedot tästä kohteesta mitätöidään).
      • Pelaajan Strikeoutit yhteensä: Listatun syöttäjän täytyy aloittaa, että veto on voimassa. Jos vastustajan Listattu syöttäjä ei aloita, vedot ovat silti voimassa.
      • Pelaajan suoritukset -tuplat: Molempien Listattujen syöttäjien on aloitettava, että vedot ovat voimassa.
      • Vedonlyönti sarjasta: jos sarja, jonka tasapelistä emme tarjonneet kerrointa, päättyy tasapeliin, vedot sarjan tuloksesta mitätöidään.
      • Vedonlyönti sarjasta: jos täyttä määrää aikataulun mukaisia otteluita ei pelata, me pidätämme oikeuden mitätöidä kaikki erikoiskohteet, jotka liittyvät sarjaan kokonaisuutena.
    13. 7 Koripallo

        7.1Urheilusäännöt – Euro-/muu koripallo

        • Tämän osion (sekä osioiden 7.2 ja 7.3) säännöt koskevat FIBA-turnauksia, Euroopan, Australian, Keski-Amerikan, Etelä-Amerikan, Afrikan ja Aasian koripallokilpailuja.
        • Vedot ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen ottelun lopussa (sisältäen mahdollisesti pelatun jatkoajan) julkaiseman tuloksen perusteella. Mikäli johdonmukaisia riippumattomia todisteita ei ole saatavilla tai ilmenee merkittäviä ristiriitaisia todisteita, vedot ratkaistaan omien tilastojemme perusteella.
        • Jos ottelu keskeytetään, kaikki kohteet mitätöidään, ellei lopputulos ole jo yksiselitteisesti ratkaistu.
        • Jos ottelu siirretään, se mitätöidään, ellei sitä pelata 48 tunnin kuluessa alkuperäisestä kalenterinmukaisesta alkamisajasta.
        • Jos ottelu päättyy tasapeliin eikä jatkoaikaa pelata, Otteluvedonlyönti ja Varsinaisen peliajan otteluvedonlyönti (2 way) mitätöidään. Pelataanko jatkoaika -kohteet ratkaistaan tuloksella Kyllä.
        • Jos ottelu ei pääty tasapeliin, mutta jatkoaika pelataan karsintatarkoituksessa, kohteet ratkaistaan varsinaisen peliajan lopun tuloksen perusteella.
        • Kaikki mestaruuskohteet, ellei toisin ilmoiteta, sisältävät playoffit sekä mahdolliset virallisen hallintojärjestön tie-breakit tilanteen mukaisesti.

        7.2Yleiskatsaus erityiskohteista – Euro-/muu koripallo

        • Otteluvedonlyönti (eli vedonlyönti voittajasta tai häviäjästä, kun tasapelivaihtoehtoa ei ole tarjolla), kokonaispisteet, tasoitusvedonlyönti ja pariton/parillinen: Ratkaistaan tuloksen perusteella pelin lopussa sisältäen jatkoajan.
        • Vedot "Ottelun tulos" -kohteista (eli vedot voittajasta, häviäjästä tai tasapelistä kohteissa, joissa tasapelivaihtoehto on tarjolla) ratkaistaan tuloksen perusteella varsinaisen peliajan lopussa (ei sisällä jatkoaikaa).
        • Neljännesten/puoliskojen kohteet: Koko pelijakso/-puolisko on pelattava loppuun, jotta vedot ovat voimassa.
        • Neljännesten kohteet: Ratkaistaan asiaankuuluvan neljänneksen tuloksen perusteella – jatkoaikaa ei lasketa.
        • Toisen puoliskon kohteet: Ratkaistaan toisen puoliskon tuloksen perusteella – jatkoaikaa ei lasketa.
        • Suurimman pistemäärän kohteet: Jos vähintään kaksi neljännestä/puoliskoa tuottavat saman parhaan tuloksen, Dead Heat -säännöt ovat voimassa. Jatkoaikaa ei lasketa.
        • Pelataanko jatkoaika?: Kohteen ratkaisu on kyllä, jos varsinaisen peliajan lopussa ottelu päättyy tasapeliin riippumatta siitä, pelataanko jatkoaikaa vai ei.
        • Tuplatulos (Puoliaika/Täysi aika): Ratkaistaan tuloksen perusteella puoliajalla ja täyden ajan jälkeen (ei sisällä jatkoaikaa).
        • Kotijoukkueen/Vierasjoukkueen kokonaispisteet: Ratkaistaan tuloksen perusteella pelin lopussa sisältäen jatkoajan.
        • "Ensimmäisenä x" -kohteet: Ratkaistaan sen joukkueen mukaisesti, joka on ensimmäiseksi saavuttanut määrätyn kokonaistuloksen määrätyssä ajassa. Tarjolla on valinta "ei kumpikaan". Jatkoaikaa ei lasketa näihin kohteisiin.
        • Suurimman pistemäärän puolisko: Ratkaisussa toinen puolisko sisältää jatkoajan.
        • Sarjan kohteet: Sarjan täytyy päättyä luonnollisesti, jotta vedot ovat voimassa.
        • Viimeisen pisteen kohde: Ratkaistaan viimeisen pisteen perusteella pelin lopussa sisältäen jatkoajan.

        7.3Pelaajasivuvedot – Euro-/muu koripallo

        • Ensimmäisen korin kohteet: Ratkaistaan pelin ensimmäisten pisteiden perusteella, sisältäen vapaaheitot, virallisen tuloksen mukaisesti seuraavista lähteistä: (http://www.euroleague.net/, http://www.fiba.com/, http://www.fibaeurope.com/, http://www.acb.com/). Jos listattu pelaaja ei aloita ottelua, kaikki vedot valitusta pelaajasta mitätöidään (muuten vedonlyönnissä on kaikki mukana). Jos ensimmäisen neljänneksen lopussa on tasapeli, Ensimmäisen korin / Ensimmäisen neljänneksen tuplavedot ratkaistaan häviäviksi.
        • Joukkueen ensimmäinen kori: Pisteiden tekijä ratkaistaan ensimmäisen pisteiden tekijän perusteella kummastakin joukkueesta, jos listattu pelaaja ei aloita ottelua, kaikki vedot valitusta pelaajasta mitätöidään (muuten vedonlyönnissä on kaikki mukana). Vedot ratkaistaan seuraavista lähteistä saatavan ajantasaisen tiedon perusteella: (http://www.euroleague.net/, http://www.fiba.com/, http://www.fibaeurope.com/, http://www.acb.com/).
        • Pelaajasuoritusten kohteet: Kaikki vedot ovat voimassa, kun pelaaja on astunut kentälle, riippumatta pelatusta ajasta. Kaikki kokonaispisteet sisältävät jatkoajan. Jos joku pelaajista ei saa yhtään peliaikaa, kaikki vedot kyseisestä kohteesta mitätöidään.
        • Livenä/puoliajalla tarjottavat Pelaajasuoritusten kohteet: Vedot tässä kohteessa viittaavat nimetyn pelaajan saavuttamiin pisteisiin ilmoitetussa tilastossa koko ottelun aikana (sisältäen jatkoajan). Jos pelaaja ei saa yhtään peliaikaa, kaikki vedot kyseisestä pelaajasta mitätöidään.
        • Pelaajien otteluvedot: Vedot tässä kohteessa viittaavat nimetyn pelaajan saavuttamiin pisteisiin ilmoitetussa tilastossa ottelun loppuun mennessä (sisältäen jatkoajan). Jos joku pelaajista ei saa yhtään peliaikaa, kaikki vedot kyseisestä kohteesta mitätöidään.
        • Pelaajaindeksin luokittelukohteet: Vedot ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen julkaiseman tuloksen perusteella ottelun lopussa (sisältäen mahdollisesti pelatun jatkoajan). http://www.euroleague.net/, http://www.fiba.com/, http://www.fibaeurope.com/, http://www.acb.com/ Jos joku pelaajista ei saa yhtään peliaikaa, kaikki vedot kyseisestä kohteesta mitätöidään.
        • Joukkue: Pelaaja, jolla eniten pisteitä/levypalloja/syöttöjä: Tähän kohteeseen asetetut vedot ratkaistaan sen pelaajan mukaisesti, joka tekee eniten pisteitä asiaankuuluvassa ilmoitetussa tilastossa. Jos vähintään kaksi pelaajaa on tasapelissä, dead heat -säännöt ovat voimassa.
        • Kilpailu: Pelaaja, jolla eniten pisteitä/levypalloja/syöttöjä: Tähän kohteeseen asetetut vedot ratkaistaan sen pelaajan mukaisesti, joka tekee eniten pisteitä asiaankuuluvassa ilmoitetussa tilastossa kilpailun lopussa lukuun ottamatta playoffeja, ellei toisin mainita. Jos vähintään kaksi pelaajaa on tasapelissä, dead heat -säännöt ovat voimassa. Säännön 4 mukaisia vähennyksiä ei sovelleta.
        • Sarjan Pisteiden, Levypallojen, Syöttöjen, Riistojen ja Torjuntojen otteluveto: Sarjan täytyy päättyä luonnollisesti, jotta vedot ovat voimassa. Jatkoaika lasketaan ratkaisussa. Jos vähintään kaksi pelaajaa on tasapelissä, dead heat -säännöt ovat voimassa.

        7.4Urheilusäännöt – Yhdysvaltojen koripallo

        • Kaikki ratkaisut perustuvat asianomaisen liigan hallintoelimen tarjoamiin tuloksiin ja tilastoihin: www.nba.com, www.ncaa.com, http://www.wnba.com, http://espn.go.com, http://www.donbest.com.
        • Vetojen ratkaisussa toisena tapahtuman nimessä listattu joukkue on Kotijoukkue, vaikka ottelu pelattaisiin neutraalissa tapahtumapaikassa. Esimerkki: "Joukkue A v Joukkue B" tai "Joukkue A @ Joukkue B" – Joukkue B on Kotijoukkue.
        • Jos peli keskeytetään, kun peliaikaa on vielä jäljellä yli viisi minuuttia, kaikki vedot mitätöidään, ellei tiettyjen kohteiden tulokset ole jo määräytyneet.
        • Jos ottelu ei ala aikataulun mukaisena alkamisaikana, eikä sitä pelata loppuun 24 tunnin sisällä aikataulun mukaisesta alkamisajasta, kaikki vedot mitätöidään, paitsi niistä kohteista, jotka on jo ratkaistu ehdoitta.
        • Mitätöintisääntö koskee kaikkia kohteita, joissa tasapelille ei tarjota kerrointa.
        • Jatkoaika lasketaan mukaan kaikkiin kohteisiin, ellei toisin mainita.
        • Kaikki mestaruuskohteet, ellei toisin ilmoiteta, sisältävät playoffit. Mahdolliset virallisen hallintojärjestön tie-breakit sisältyvät tilanteen mukaisesti ratkaisuun.

        7.5Yleiskatsaus erityiskohteista – Yhdysvaltojen koripallo

        • Otteluvedonlyönti, kokonaispisteet, tasoitusvedonlyönti ja pariton/parillinen: Ratkaistaan tuloksen perusteella pelin lopussa sisältäen jatkoajan.
        • Neljännesten/puoliskojen kohteet: Koko pelijakso on pelattava loppuun, jotta vedot ovat voimassa.
        • Neljännesten kohteet: Ratkaistaan asiaankuuluvan neljänneksen tuloksen perusteella – jatkoaikaa ei lasketa.
        • Toisen puoliskon kohteet: Ratkaistaan toisen puoliskon tuloksen perusteella, sisältää jatkoajan.
        • Tuplatulos (Puoliaika/Täysi aika): Ratkaistaan tuloksen perusteella puoliajalla ja täyden ajan jälkeen, sisältää jatkoajan.
        • Kotijoukkueen/Vierasjoukkueen kokonaispisteet: Ratkaistaan tuloksen perusteella pelin lopussa sisältäen jatkoajan.
        • "Ensimmäisenä x" -kohteet: Ratkaistaan sen joukkueen mukaisesti, joka on ensimmäiseksi saavuttanut määrätyn kokonaistuloksen määrätyssä ajassa. Tarjolla on valinta "ei kumpikaan".
        • Suurimman pistemäärän puolisko: Ratkaisussa toinen puolisko sisältää jatkoajan.
        • Sarjan kohteet: Sarjan täytyy päättyä luonnollisesti, jotta vedot ovat voimassa.
        • Viimeisen pisteen kohde: ratkaistaan viimeisen pisteen mukaisesti varsinaisella peliajalla.
        • Marginaalikohteet: Ratkaistaan lopputuloksen perusteella, sisältää jatkoajan.
        • Triplavetokohteet: Ratkaistaan lopputuloksen perusteella, sisältää jatkoajan.
        • Runkosarjan voitot: Joukkueen täytyy pelata 70 peliä, jotta vedot ovat voimassa. Kaikki vedot NBA:n runkosarjan voitoista mitätöidään, jos asiaankuuluva joukkue ei pelaa vähintään 70 peliä, ellei lopputulos ole yksiselitteisesti ratkennut ennen kauden keskeyttämistä tai lyhentämistä.
        • Joukkueiden otteluvedot: Ratkaistaan sen joukkueen mukaisesti, jolla on eniten voittoja kaudella tai joka on edennyt pisimmälle.
        • Johtaa alusta loppuun: Näissä kohteissa tarjotaan vetoa siitä, että nimetty joukkue johtaa ottelua pelin jokaisen neljänneksen lopussa. Edellyttäen, että valittu joukkue johtaa jokaisen neljänneksen lopussa, asiaankuuluva veto voittaa, vaikka valittu joukkue menettäisikin pistejohdon väliaikaisesti minkä tahansa neljänneksen aikana. "Mikä tahansa muu valinta" tuomitaan voittajaksi, jos kumpikaan joukkue ei johda ottelua jokaisen neljänneksen lopussa.

        7.6Pelaajasivuvedot – Yhdysvaltojen koripallo

        • Ensimmäisen korin kohteet: Ratkaistaan pelin ensimmäisten pisteiden perusteella, sisältäen vapaaheitot, NBA:n virallisen tuloksen mukaisesti. Jos listattu pelaaja ei aloita ottelua, kaikki vedot valitusta pelaajasta mitätöidään (muuten vedonlyönnissä on kaikki mukana). Jos ensimmäisen neljänneksen lopussa on tasapeli, Ensimmäisen korin / Ensimmäisen neljänneksen tuplavedot ratkaistaan häviäviksi.
        • Joukkueen ensimmäinen kori: Pisteiden tekijä ratkaistaan ensimmäisen pisteiden tekijän perusteella kummastakin joukkueesta, jos listattu pelaaja ei aloita ottelua, kaikki vedot valitusta pelaajasta mitätöidään (muuten vedonlyönnissä on kaikki mukana).
        • Pelaajasuoritusten kohteet: Kaikki vedot ovat voimassa, kun pelaaja on astunut kentälle, riippumatta pelatusta ajasta. Kaikki kokonaispisteet sisältävät jatkoajan. Jos pelaaja ei osallistu ollenkaan, kaikki vedot mitätöidään.
        • Livenä/puoliajalla tarjottavat Pelaajasuoritusten kohteet: Vedot tässä kohteessa viittaavat nimetyn pelaajan saavuttamiin pisteisiin ilmoitetussa tilastossa koko ottelun aikana (sisältäen jatkoajan). Jos pelaaja ei saa yhtään peliaikaa, kaikki vedot kyseisestä pelaajasta mitätöidään.
        • Pelaajien otteluvedot: Vedot tässä kohteessa viittaavat nimetyn pelaajan saavuttamiin pisteisiin ilmoitetussa tilastossa ottelun loppuun mennessä (sisältäen jatkoajan). Jos joku pelaajista ei saa yhtään peliaikaa, kaikki vedot kyseisestä kohteesta mitätöidään.
        • Joukkue: Pelaaja, jolla eniten pisteitä/levypalloja/syöttöjä: Tähän kohteeseen asetetut vedot ratkaistaan sen pelaajan mukaisesti, joka tekee eniten pisteitä asiaankuuluvassa ilmoitetussa tilastossa. Jos vähintään kaksi pelaajaa on tasapelissä, dead heat -säännöt ovat voimassa.
        • Kilpailu: Pelaaja, jolla eniten pisteitä/levypalloja/syöttöjä: Tähän kohteeseen asetetut vedot ratkaistaan sen pelaajan mukaisesti, joka tekee eniten pisteitä asiaankuuluvassa ilmoitetussa tilastossa kilpailun lopussa lukuun ottamatta playoffeja, ellei toisin mainita. Jos vähintään kaksi pelaajaa on tasapelissä, dead heat -säännöt ovat voimassa. Säännön 4 mukaisia vähennyksiä ei sovelleta.
        • Sarjan Pisteiden, Levypallojen, Syöttöjen, Riistojen ja Torjuntojen otteluveto: Sarjan täytyy päättyä luonnollisesti, jotta vedot ovat voimassa. Jatkoaika lasketaan ratkaisussa. Jos vähintään kaksi pelaajaa on tasapelissä, dead heat -säännöt ovat voimassa.
        • Yhdysvaltojen koripallo: Pelaajan runkosarjan keskiarvojen kohteet: Pelaajan täytyy pelata 70 % joukkueensa peleistä (58 peliä 82 pelin kaudella).
        • Idän All Star -valinta: Voitto maksetaan, jos valittu pelaaja valitaan 12 pelaajan Idän All Star -joukkueeseen ensimmäisessä All Star -joukkueiden julkaisussa sivuston NBA.com mukaisesti. Ei sisällä myöhempiä loukkaantuneiden korvaamisia.
        • Lännen All Star -valinta: Voitto maksetaan, jos valittu pelaaja valitaan 12 pelaajan Lännen All Star -joukkueeseen ensimmäisessä All Star -joukkueiden julkaisussa sivuston NBA.com mukaisesti. Ei sisällä myöhempiä loukkaantuneiden korvaamisia.
    14. 8 Big Brother, Joulun listaykkönen ja muut Erikoiskohteet

      Big Brother

      • Jos osallistuja häädetään talosta, poistetaan Big Brotherin toimesta tai poistuu itse, hänet ratkaistaan häviäjäksi. Jos sama osallistuja otetaan myöhemmin uudelleen mukaan, häntä käsitellään uutena osallistujana, eivätkä aiemmat vedot ole voimassa.
      • Häätökohteet koskevat vain virallisia Channel Four/Five -kanavien häätöjä. Jos osallistuja poistuu talosta itse tai hänet poistetaan Big Brotherin toimesta, häntä ei käsitellä seuraavana häädettävänä vedonlyöntitarkoituksessa. Betfair pidättää oikeuden mitätöidä kaikki häätökohteeseen asetetut vedot, jos häätöuhan alla oleva alkuperäinen kokoonpano muuttuu. Kohteeseen voidaan lisätä muita milloin tahansa.
      • Betfair ei ole vastuussa tavasta, jolla Channel Four/Five -kanavat hoitavat ohjelmaa. Myöhäiset muutokset häätömenetelmiin, asukkaiden lisäykset tai poistamiset tai muut kohteeseen vaikuttavat tekijät eivät ole hallinnassamme.
      • Riitatilanteet kohteisiin liittyen ohjataan Channel Four/Five -kanaville selvitystä varten, niiden päätös katsotaan lopulliseksi.
      • Betfair pidättää oikeuden keskeyttää minkä tahansa kohteen milloin tahansa.
      • Kohteiden ratkaisussa määrittelemme häätämisen kilpailijan tai kilpailijoiden lopullisena poistamisena talosta. Näin ollen teeskenneltyjä häätöjä ei katsota voittajiksi. Näin ollen määrätylle häädölle (esim. ensimmäiselle) asetetut vedot ovat käynnissä, kunnes henkilön nähdään poistuvan talosta ilman välitöntä odotusta paluusta.
      • Betfair pidättää oikeuden soveltaa dead heat -vähennystä missä tahansa tilanteessa, jossa julkaistaan useampia voittajia kuin aluksi on määritelty.
      • Mikäli sarja keskeytetään, ennen kuin virallinen voittaja on julkistettu, vedot ratkaistaan dead heat -tilanteena niiden osallistujien kesken, jotka eivät ole pudonneet. Voittajavedot jo pudonneista osallistujista käsitellään hävinneinä valintoina.

      Joulun listaykkönen

      • Seuraavalle Joulun listaykköselle asetetut vedot ratkaistaan Britannian singlelistan perusteella Official Charts Companyn ilmoituksen mukaisesti.
      • Tässä kohteessa vierailevia artisteja ei lasketa. Onko kappale duetto vai kappale, joka sisältää "vierailevan artistin", määräytyy sivuston officialcharts.com mukaisesti. Erityisen määräävää on, jos sivustolla officialcharts.com artistin nimen edessä on sana "featuring" tai lyhenne "FT" (tai vastaava). Jos duetolla on realistinen mahdollisuus saavuttaa Joulun listaykkössijoitus, me pyrimme tarjoamaan valinnan kyseiselle duetolle (esimerkiksi Calvin Harris ja Sam Smith).
      • Jos useampi versio tietyn artistin kappaleesta sisältää toissijaisia artisteja (ja Official Charts Company katsoo kyseisten useampien versioiden edustavan yhtä osallistumista), ainoastaan pääartistin katsotaan sisältyvän kyseiseen osallistumiseen vedon ratkaisussa. Esimerkiksi vuoden 2017 virallinen Joulun listaykkönen oli Ed Sheeranin "Perfect" (vaikkakin kyseinen kappale saavutti sijoituksensa erillisten versioiden ansiosta, joissa olivat mukana Beyonce ja Andrea Bocelli). Tässä tapauksessa vain Ed Sheeranin katsottaisiin saavuttaneen virallisen Joulun listaykkösen.

      Muut Erikoiskohteet

      • TV-erikoiskohteet: Jos voittajaa ei julkisteta kyseessä olevassa sarjassa, voittajakohteet mitätöidään.
      • Muiden erikoiskohteiden vedonlyöntisäännöt ovat usein hyvin yksityiskohtaisia ja näytetään yleensä samalla sivulla kuin kyseessä oleva vedonlyöntikohde.
    15. 9 Nurmikeilailu

      • Jos ottelu alkaa, mutta sitä ei pelata loppuun, seuraavalle kierrokselle etenevä pelaaja tuomitaan voittajaksi.
      • Jos oikeaa määrää pelejä/eriä ei pelata loppuun, erävedonlyönti mitätöidään.
    16. 10Nyrkkeily ja vapaaottelu

        10.1 Nyrkkeily

        • Yleiset nyrkkeilyn säännöt:
          • Ratkaisu perustuu tuomareiden viralliseen tulokseen paitsi teknisen tasapelin tapauksessa (jonka säännöt määritellään alla osiossa "Tekninen päätös/tasapeli".
          • Tulokset eivät ole virallisia vedonlyönnin ratkaistua varten ennen virallista vahvistusta ottelupaikassa. Jos virallista vahvistusta ei jostain syystä tehdä ottelupaikassa, silloin (ja vain silloin) vedonlyönnin ratkaistussa käytetään sivuston www.boxrec.com tietoja. Jos virallinen tai epävirallinen hallintotaho kumoaa ottelun tuloksen perustuen vetoomukseen, jäädyttämiseen, rikossyytteeseen, dopingtestin tulokseen tai mihin tahansa muuhun ottelijan sanktioon, tätä ei huomioida vedonlyönnissä.
          • Jos ottelu siirretään, vedot jäävät voimaan, jos siirretty ottelu järjestetään 48 tunnin kuluessa. Muussa tapauksessa kaikki otteluun liittyvät vedot mitätöidään.
          • Jos tulokseksi julistetaan "ei ottelua", kaikki vedot mitätöidään, paitsi niistä valinnoista, joiden lopputulos on jo yksiselitteisesti ratkennut.
          • Jos joku nyrkkeilijöistä korvataan varaottelijalla, vedot alkuperäisestä ottelusta mitätöidään, paitsi turnauspohjaisessa kilpailussa, jossa voidaan soveltaa Tattersallsin säännön 4 mukaista vähennystä (katso alta Prizefighter).
          • Jos ottelun mainostamistapa muuttuu (esim. ottelu muuttuu mestaruusottelusta ei-mestaruusotteluksi), vedot pysyvät voimassa.
          • Otteluvedonlyöntikohteet, joissa ei tarjota tasapeliä, mitätöidään, jos ottelu päättyy tasapeliin.
          • Otteluissa, joissa suunniteltu erien määrä muuttuu, kaikki vedot jäävät voimaan, ellei lopputulos määräydy automaattisesti erien määrän muuttumisen myötä (missä tapauksessa kyseiset vedot mitätöidään). Esimerkiksi, jos ottelu muuttuu 12-eräisestä 10-eräiseksi otteluksi, erien 11 ja 12 vedot mitätöidään.
          • Näytösottelut – jos tulos julistetaan kehässä, kaikki vedot ratkaistaan ilmoitetun tuloksen perusteella. Jos tulosta ei julkisteta, kaikki vedot mitätöidään.
          • Compuboxin tarjoamia tilastoja käytetään määrittämään ratkaisu vedoissa, jotka on asetettu seuraaviin kohteisiin: (i) tietty ottelija osuu tietyn määrän lyöntejä, (ii) tietty ottelija osuu tietyn määrän jabeja, (iii) tietty ottelija osuu tietyn määrän voimalyöntejä ja (iv) tietty ottelija osuu tietyn määrän vartalolyöntejä.
        • Erävedonlyönti / Eräryhmävedonlyönti / Vaihtoehtoinen eräryhmävedonlyönti
          • Tässä kohteessa lyödään vetoa erästä/eristä, joissa ottelun lopputulos määräytyy, se ei ole vedonlyöntiä siitä, että nimetyt ottelijat voittavat erän/eriä tuomareiden pistekorteissa.
          • Jos nyrkkeilijä ei ryhdy ottelemaan erätauon jälkeen, hänen vastustajansa tuomitaan ottelun voittajaksi edellisessä erässä.
          • Seuraavan säännön mukaisesti, jos suunniteltu erien määrä muuttuu ennen ottelun alkamista, kaikki erä erältä -vedot jäävät voimaan.
          • Yllä olevasta säännöstä huolimatta, jos suunniteltu erien määrä pienenee ennen ottelun alkamista, kaikki erä erältä -vedot poistetuista eristä mitätöidään. Vedot kaikista jäljellä olevista eristä jäävät voimaan.
          • Jos ottelu päättyy ennen suunnitellun erämäärän täyttymistä ja voittaja ratkaistaan mistä tahansa syystä "tuomareiden" pistekorttien perusteella (tekninen päätös / tekninen tasapeli), kaikki erävedot tuomitaan hävinneiksi.
          • Jos ottelu menee pistekorteille, kaikki erävedot tuomitaan hävinneiksi.
          • Jos ottelu päättyy ennen suunnitellun erämäärän täyttymistä tapaturmaisen loukkaantumisen vuoksi, eikä voittajaa ratkaista "tuomareiden" pistekorttien perusteella, kaikki vedot mitätöidään.
          • "Erien yhteismäärän" ratkaisussa 1 minuutti ja 30 sekuntia edustaa puolta erää. Esimerkiksi veto valinnasta "Yli 10,5 erää" voittaa, jos ottelu kestää yli 1 minuutin ja 30 sekuntia erässä 11. Jos ottelun erien määrä muuttuu kohteen asettamisen jälkeen, kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään.
          • "Ratkaistaanko ottelu tuomariäänin" (tai vastaavasti nimetyissä) -kohteissa, jos suunniteltujen erien määrä muuttuu, tämä kohde mitätöidään. Teknisen päätöksen tapauksessa vetoja ratkaistaessa ottelun EI katsota menneen tuomariäänille (eli kestäneen suunniteltua määrää eriä).
        • Erien erikoiskohteet
          • Asetetut vedot tapahtumien tapahtumiselle (tai tapahtumatta jäämiselle) tietyssä erässä tuomitaan hävinneiksi vedoiksi, jos ottelu päättyy (mistä tahansa syystä) ennen kyseistä erää. Esimerkiksi vedot sille, että ottelijalta vähennetään piste erässä 9, tuomitaan hävinneiksi vedoiksi, jos asiaankuuluva ottelu päättyy tyrmäyksellä erässä 7.
        • Voittotapa
          • Tyrmäys (KO) tapahtuu, kun nyrkkeilijä ei nouse ylös luvunlaskun jälkeen. Tekninen tyrmäys (TKO) tapahtuu, kun nyrkkeilijä isketään maahan kolme kertaa saman erän aikana ja ottelu keskeytetään tai kun kehätuomari keskeyttää ottelun päätettyään, ettei ottelija voi jatkaa turvallisesti. Jos ottelija ei ryhdy ottelemaan erätauon jälkeen, se tuomitaan myös TKO:ksi. Vedonlyönnissä KO/TKO-valinnat sisältävät myös hylkäyksen ja vetäytymisen.
        • Tekninen päätös/tasapeli
          • Jos ottelun on suunniteltu kestävän enemmän kuin neljä erää, ja neljän erän jälkeen tapahtuu tahaton rike, joka aiheuttaa loukkaantumisen (minkä johdosta kehätuomari keskeyttää ottelun), ottelu tuomitaan päättyneeksi teknisellä päätöksellä ottelun keskeytyshetkellä pistekorteissa johdossa olleen nyrkkeilijän eduksi (ja kaikki kohteet ottelusta jäävät voimaan).
          • Jos tapaturmainen loukkaantuminen / tekninen päätös tapahtuu ensimmäisten neljän erän aikana, kaikki vedot mitätöidään, ELLEI asiaankuuluvan kohteen tulos ole jo yksiselitteisesti ratkennut, tai jos "tuomareiden" pistekortteja käytetään virallisen voittajan määrittämiseksi.
          • Jos tahallinen rike aiheuttaa loukkaantumisen ja vamma johtaa ottelun keskeyttämiseen myöhemmässä erässä: (i) loukkaantunut nyrkkeilijä tuomitaan voittajaksi teknisellä päätöksellä, jos hän on johdossa pistekorteissa ja (ii) ottelun tulos on "tekninen tasapeli", jos loukkaantunut nyrkkeilijä on häviöllä tai tasapisteissä pistekorteissa (ja vetojen ratkaisussa ottelun tulos tuomitaan tasapeliksi).
          • Vedonlyöntitarkoituksessa erävedonlyönnissä tai eräryhmävedonlyönnissä lyödään vetoa ottelijan voitosta KO:lla, TKO:lla, hylkäyksellä tai toisen ottelijan vetäytymisen vuoksi kyseisessä erässä tai eräryhmässä. Teknisen päätöksen tapauksessa ennen ottelun loppua kaikki erävedot tuomitaan hävinneiksi
        • Lyö vastustajan maahan
          • Vetojen ratkaisussa maahanlyönniksi määritellään joko ottelijan tyrmääminen tai pakollinen luvunlasku kahdeksaan (kehätuomarin määrittelemiä liukastumisia ei lasketa).
        • Vahvistamattomat ottelut
          • Kaikki ottelut, joiden päivämäärä/aika sivustolla on 31.12. klo 12.00, ovat mahdollisesti vahvistamattomia otteluita. Jos ottelua ei järjestetä tällä päivämäärällä, kaikki kyseiset vedot mitätöidään.
        • Prizefighter-säännöt
          • Otteluvedot ratkaistaan kehässä julistetun tuloksen perusteella. Jos joku tulos julistetaan kehässä virheellisesti, mutta korjataan myöhemmin, vedot ratkaistaan korjatun voittajan perusteella.
          • Mestaruusvedot ratkaistaan voittajan palkinnon saavan nyrkkeilijän perusteella. Jos turnauksen aikana otetaan mukaan varaottelija, kaikki mestaruusvedot jäävät voimaan ja uudelle nyrkkeilijälle ilmoitetaan mestaruuskerroin. Kaikki mestaruusvedot nyrkkeilijöistä, jotka vetäytyvät turnauksesta loukkaantumisen tai haavojen takia (oteltuaan ottelukortilla), tuomitaan hävinneiksi vedoiksi.
          • Mestaruusvedot mitätöidään kaikista nimetyistä nyrkkeilijöistä, jotka eivät aloita turnausta. Tämä sääntö ei koske varanyrkkeilijöitä.
          • "Kuka tahansa varaottelija" (tai vastaava) voi olla listattuna valinnaksi Prizefighter-turnauksissa. Näillä valinnoilla on kerroin ottelee tai ei -perusteisesti ja vastaavasti kaikki vedot näistä valinnoista jäävät voimaan riippumatta siitä, osallistuuko varaottelija vai ei.
          • Tattersallsin säännön 4 mukaista vähennystä voidaan soveltaa mihin tahansa mestaruusvetoon, jos nimetty ottelija vetäytyy ennen turnauksen alkua (ja uusi ottelija lisätään).
        • Lyöntitilastojen kohteet
            • Kaikki alla olevat kohteet ratkaistaan Compubox-palvelusta ratkaisuhetkellä saatujen tietojen perusteella.
            • Jos erävedonlyönnissä ja eräryhmävedonlyönnissä ottelu päättyy ennen kierrosta, johon veto on asetettu, vedot ratkaistaan hävinneinä.
            • Lyöntejä yhteensä
            • Osuneet lyönnit yhteensä
            • Lyödyt jabit yhteensä
            • Osuneet jabit yhteensä
            • Voimalyöntejä yhteensä
            • Osuneet voimalyönnit yhteensä
            • Osuneet keholyönnit
            • Eniten lyöntejä
            • Eniten osuneita lyöntejä
            • Eniten osuneita voimalyöntejä
            • Eniten osuneita jabeja
            • Eniten osuneita keholyöntejä
            • Kaikki muut kohteet/valinnat, jotka koostuvat lyönneistä, jabeista tai voimalyönneistä.

            Täydellinen luettelo Compuboxin lyöntimääritelmistä alla:

            • Lyönnit – lyönti on iskuyritys vastustajan pistealueelle. Pistealue koostuu päästä ja ylävartalosta
            • Jab – ottelijan etummaisen käden suora lyönti
            • Voimalyönti – kaikki muut ei-jabit, kuten alakoukut, suorat ja koukut
            • Osuneet lyönnit – osunut lyönti on isku, joka osuu pistealueelle. Osunut lyönti voi olla torjuttu lyönti sekä suora osuma, jos se lopulta osuu pistealueeseen.
            • Osunut pää-/vartalolyönti – jabit ja voimalyönnit luokitellaan sen mukaan, mihin pistealueen kohtaan lyönti osuu.

        10.2 Vapaaottelu

        • Yleistä
          • Jos ottelu siirretään, vedot jäävät voimaan, jos siirretty ottelu järjestetään 48 tunnin kuluessa. Jos ottelu siirretään järjestettäväksi uudelleen yli 48 tunnin kuluttua alkuperäisestä tapahtumasta, kaikki vedot ottelusta mitätöidään.
          • Jos julistetaan "ei ottelua", kaikki vedot mitätöidään.
          • Jos joku ottelijoista korvataan varaottelijalla, vedot alkuperäisestä ottelusta mitätöidään.
          • Jos ottelu muuttuu kolmen erän ottelusta viiden erän otteluksi tai viiden erän ottelusta kolmen erän otteluksi, otteluvedonlyönnin vedot jäävät voimaan, mutta kaikki muut kohteet mitätöidään.
          • Sivuston ufcstats.com tarjoamia tilastoja käytetään määrittämään ratkaisu vedoissa, jotka on asetettu seuraaviin kohteisiin: (i) tietty ottelija saavuttaa tietyn määrän merkittäviä iskuja, (ii) tietty ottelija saavuttaa tietyn määrän luovutusotteita ja (iii) tietty ottelija saavuttaa tietyn määrän alasvientejä.
        • Voittaa ottelun:
          • Jokaiselle ottelijalle tarjotaan kertoimet ottelun voittoon. Tasapelissä kaikki otteluvedot mitätöidään ja panokset palautetaan (tässä tarkoituksessa tasapelit sisältävät ottelut, jotka päättyvät "enemmistötasapeliin").
          • Vedot ratkaistaan kehässä julistetun virallisen tuloksen perusteella. Myöhemmät vetoomukset/muutokset eivät vaikuta ratkaisuun (ellei muutos johdu inhimillisestä virheestä tuloksen julistamisessa).
        • Voittotapa:
          • Tässä kohteessa KO sisältää seuraavat:
            • kehätuomarin keskeytys, kun toinen tai molemmat ottelijat ovat pystyssä;
            • kehätuomarin keskeytys, kun toinen tai molemmat ottelijat ovat kanveesissa;
            • lääkärin keskeytys;
            • ottelijan kulmauksen/tiimin keskeytys; ja
            • ottelijan vetäytyminen vamman takia.
          • Tässä kohteessa luovutus sisältää seuraavat:
            • kehätuomarin keskeytys taputuksen vuoksi;
            • kehätuomarin keskeytys teknisen luovutuksen vuoksi; ja
            • ottelijan suullinen luovutus (sisältäen suullisen luovutuksen iskujen seurauksena).
          • Jos julistetaan hylkäys tai "ei ottelua", tämä kohde mitätöidään.
        • Erävedonlyönti / Erien yhteismäärä
          • Jos ottelija vetäytyy erien välissä, ottelun katsotaan päättyneen edellisessä erässä ratkaistaessa "Erävedonlyöntiä".
          • "Erien yhteismäärän" ratkaisussa 2 minuuttia ja 30 sekuntia edustaa puolta erää (jos erä kestää 5 minuuttia). Esimerkiksi veto valinnasta "Yli 1,5 erää" voittaa, jos ottelu kestää yli 2 minuuttia ja 30 sekuntia erässä 2. Jos ottelun erien määrä muuttuu "Erien yhteismäärä" -kohteen asettamisen jälkeen, kaikki vedot näistä kohteista mitätöidään.
          • Jos ottelu keskeytetään, kun erää on kulunut tasan 2 minuuttia 30 sekuntia, kyseisen erän "Erien kokonaismäärä" -vedot mitätöidään.
          • Jos suunniteltu erien määrä muuttuu ennen ottelua, kaikki "Erävedonlyönti"-vedot mitätöidään.
        • Illan paras ottelu / Illan paras luovutusvoitto / Illan paras esitys
          • Dead heat -sääntömme ovat voimassa, jos vähintään kaksi nimettyä ottelijaa saa Illan paras ottelu- / Illan paras luovutusvoitto- / Illan paras esitys -palkinnon.
        • Illan nopein ottelu
          • Tämä kohde ratkaistaan sivustolla www.ufc.com saatavilla olevien virallisten aikojen mukaisesti. Voittaja ratkaistaan vähimmässä ajassa päättyneen ottelun perusteella.
          • Dead heat -sääntömme ovat voimassa, jos kaksi ottelua päättyy saman ajan jälkeen.
        • Pistetasoitus
          • Kuka tahansa ottelija, joka voittaa ennen ottelun menemistä tuomariäänille, julistetaan voittajaksi. Jos ottelu menee tuomariäänille, kaikkien tuomareiden kumulatiivisia pisteitä käytetään voittajan määrittämiseksi. Jos ottelun tulokseksi julistetaan "ei ottelua", tämä kohde mitätöidään.
        • Erän ja voittotavan yhdistelmä
          • Voittava valinta ratkaistaan ottelun päätöserän ja voittotavan perusteella. Vedot tästä kohteesta tuomitaan hävinneiksi vedoiksi, jos ottelu loppuu tuomariäänillä.
        • Ratkaistaanko ottelu tuomariäänin?
          • "Ratkaistaanko ottelu tuomariäänin" (tai vastaavasti nimetyissä) -kohteissa, jos suunniteltujen erien määrä muuttuu, tämä kohde mitätöidään.
    17. 11 Kriketti

      • Yleiset säännöt
        • Jos ottelu peruutetaan ennen pelaamisen aloittamista, kaikki vedot mitätöidään, ellei ottelua pelata uudelleen 48 tunnin sisällä ilmoitetusta aloitusajasta (missä tapauksessa vedot jäävät voimaan).
        • Tai, jos ottelu pelataan virallisena varapäivänä, kaikki vedot jäävät voimaan ja ratkaistaan varapäivän tapahtumien perusteella (sisältäen varapäivänä jatketut tai aloitetut tapahtumat) kyseisen kohteen sääntöjen mukaisesti.
        • Jos ottelupaikka muuttuu, jo asetetut vedot jäävät voimaan, mikäli kotijoukkue säilyy samana. Jos kalenteriin merkityt koti- ja vierasjoukkue vaihtuvat päinvastaisiksi, alkuperäisen listauksen perusteella asetetut vedot mitätöidään.
      • Yleinen ratkaisu
        • Kaikki turnaus- ja ottelukohteet ratkaistaan virallisten turnaustulosten/ottelutuloskorttien perusteella, jotka löytyvät ICC:n viralliselta sivustolta. Jos tulosta ei ole saatavilla, ratkaisussa käytetään sivustoa www.cricinfo.com.
        • Vuoroparista vetäytyvää lyöjää ei katsota paloksi (wicket) ratkaisussa.
        • Termi "vuoropari saavuttaa luonnollisen päätöksensä" viittaa vuoropariin, jota ei ole suljettu ulkoisten tekijöiden kuten sateen tai heikon valon vuoksi. Joukkueen polttaminen ulos tai lopettaminen ilmoituksella katsotaan vuoroparin luonnolliseksi ratkaisuksi.
      • Rajoitettujen overeiden ottelut
        • Otteluvedot ratkaistaan virallisten kilpailusääntöjen mukaisesti määritellyn voittajan perusteella (myös silloin, kun otteluita lyhennetään ulkoisten tekijöiden vuoksi ja DLS-menetelmää tai vastaavaa käytetään virallisen tuloksen tuottamiseksi). Jos peliä ei ole pelattu riittävästi virallisen tuloksen saamiseksi kilpailusääntöjen mukaisesti, kaikki vedot mitätöidään riippumatta siitä, määrittelevätkö kilpailusäännöt "voittajan" turnauksen etenemistarkoituksessa tai määritelläänkö voittaja super overilla / polttamisilla.
        • Jos ottelu on tasan ja pelataan super over tai polttamiset, ottelun voittajan ratkaisu perustuu super overin / polttamisten tulokseen. Kaikissa muissa tilanteissa dead heat -säännöt ovat voimassa. Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että jos pisteet ovat tasan molempien vuoroparien pelaamisen jälkeen (sisältäen skenaarion, jossa DLS- tai muita vastaavia menetelmiä käytetään vähennettyjen overeiden peleissä), voittajan määrittämiseen voidaan käyttää tie breakereita, jotka perustuvat aiempaan toimintaan ottelussa/kilpailussa/turnauksessa, esim.: pienempi hävittyjen hilojen määrä, juoksujen keskiarvot, eniten ulkorajalyöntejä, eniten kuuden juoksun lyöntejä, parempi tulos tietyssä vaiheessa, korkeampi lohkosijoitus, mutta näitä ei lasketa tässä kohteessa.
        • Jos super over / polttamiset johtavat tasapeliin pisteissä, eikä muuta pelaamista käytetä voittajan määrittämiseksi, dead heat -säännöt ovat voimassa. Jos käytetään myöhempiä super overeita / polttamisia, ratkaisu perustuu niiden tulokseen.
      • Test-ottelut ja County Championship -ottelut
        • Jos ottelu keskeytetään sään vuoksi ennen pallon syöttämistä, kaikki vedot kohteesta mitätöidään.
        • Jos ottelu on tasan tai keskeytetään mistä tahansa muusta kuin säästä johtuvasta syystä, vedot mestaruustuloksesta mitätöidään.
        • Jos ottelu, jonka tasapelistä emme tarjonneet kerrointa, päättyy tasapeliin, vedot ottelun tuloksesta mitätöidään.
        • Jos kumpi tahansa joukkue luovuttaa ensimmäisen vuoroparinsa, kaikki ensimmäiseen vuoropariin liittyvät vedot mitätöidään.
      • Sheffield Shield -ottelut
        • Jos ottelu, jonka tasapelistä emme tarjonneet kerrointa, päättyy tasapeliin, vedot ratkaistaan sen joukkueen perusteella, jolle on myönnetty eniten pisteitä ottelussa. Jos myönnettyjen pisteiden määrä molemmille joukkueille on sama, vedot mitätöidään.
      • Vedonlyönti sarjasta
        • Jos sarja, jonka tasapelistä emme tarjonneet kerrointa, päättyy tasapeliin, vedot sarjan tuloksesta mitätöidään.
      • Joukkueen juoksut yhteensä
        • Jos joukkueen vuoropari test-ottelussa tai county championship -ottelussa kestää vähemmän kuin 60 overia ulkoisten tekijöiden vuoksi, kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään. Tämä ei ole voimassa, jos vuoropari on saavuttanut luonnollisen päätöksensä.
        • Rajoitettujen overeiden otteluissa tämä kohde ratkaistaan lyövän joukkueen saavuttaman lopputuloksen perusteella sisältäen kaikki vuoroparien aikana myönnetyt ylimääräiset tai rangaistusjuoksut. Jos suunniteltujen overeiden määrää vähennetään, ratkaisu on yhä voimassa edellyttäen, että vähennys ei ole enempää kuin 20 % koko vuoroparille osoitetusta määrästä vedon asettamishetkellä (sisältäen kaikki joukkueen jo vastaamat overit). Jos overeiden vähennys on enemmän kuin 20 %, kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään, ellei vedon lopputulos ole jo yksiselitteisesti ratkennut ennen lyhennetyn vuoroparin päättymistä. Jos joukkueella on vastassa vähemmän kuin 10 overia, kaikki vedot mitätöidään, jos overeita vähennetään yhtään.
        • Otteluissa, joissa me tarjoamme vedonlyöntiä Joukkueen juoksuista yhteensä molemmille joukkueille, kaikki toisen vuoroparin juoksuista asetetut vedot ovat voimassa riippumatta ensimmäisenä lyöntivuorossa olevan joukkueen tuloksesta edellyttäen, että kummankaan joukkueen vuoropareja ei vähennetä yli 20 % koko vuoroparien osoitetusta määrästä (sisältäen jo syötetyt overit vedon asettamishetkellä).
      • Joukkue tekee X juoksua (esim. Intia tekee "X" juoksua)
        • Tämä kohde on erillinen joukkueen juoksuista yhteensä, ja se ratkaistaan kyseessä olevan joukkueen tekemän kokonaisjuoksumäärän perusteella riippumatta mahdollisesta overeiden vähentämisestä.
        • Otteluissa, joissa me tarjoamme vedonlyöntiä Joukkueen juoksuista yhteensä molemmille joukkueille, kaikki toisen vuoroparin juoksuista asetetut vedot ovat voimassa riippumatta ensimmäisenä lyöntivuorossa olevan joukkueen tuloksesta.
      • Joukkueen paras lyöjä / juoksujen tekijä (Sarja)
        • Voimassa riippumatta pelaajan osallistumisesta peliin (eli jos pelaaja ei osallistu sarjaan, kyseiselle pelaajalle asetetut vedot ovat voimassa).
        • Jos vähintään kaksi pelaajaa saa saman määrän juoksuja, dead heat -säännöt ovat voimassa.
      • Joukkueen paras lyöjä / juoksujen tekijä (Ottelu)
        • Kahden vuoroparin ottelussa (test-ottelussa tai county championshipissä) tämä kohde koskee vain ensimmäistä vuoroparia, ellei toisin ilmoiteta.
        • Ottelutyypistä riippuen, ellei toisin ilmoiteta, seuraava vähimmäismäärä overeita on syötettävä asiaankuuluvan joukkueen vuoroparissa, jotta vedot ovat voimassa:
          • Test-ottelut: 50 overia
          • County Championship: 50 overia
          • 50 overin ottelu: 25 overia
          • 40 overin ottelu: 20 overia
          • 20 overin ottelu: 10 overia
          • The Hundred: 50 palloa
        • Vedot ovat kuitenkin voimassa kaikissa tapauksissa, jos vuoropari saavuttaa luonnollisen päätöksensä alle yllä mainitun vaatimuksen. Aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon (sisältäen vaihtopelaajat) nimeämättömälle pelaajalle asetetut vedot mitätöidään.
        • Aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon nimetyt pelaajat, jotka eivät lyö, tuomitaan osallistuneiksi, ja kaikki vedot kyseisistä pelaajista tuomitaan hävinneiksi vedoiksi.
        • Jos vähintään kaksi pelaajaa saa saman määrän juoksuja, dead heat -säännöt ovat voimassa.
        • Koskien rajoitettujen overeiden otteluita, jos voittaja on jo ratkennut yksiselitteisesti, vaikka vuoropari pelattaisiin luonnolliseen päätökseensä, kohde ratkaistaan normaalisti riippumatta mahdollisista vähennyksistä.
        • Joukkueen paras syöttäjä / hilan rikkoja (Sarja/Turnaus)
          • Voimassa riippumatta pelaajan osallistumisesta peliin (eli jos pelaaja ei osallistu sarjaan/turnaukseen, kyseiselle pelaajalle asetetut vedot ovat voimassa).
          • Jos vähintään kaksi pelaajaa rikkoo saman määrän hiloja, dead heat -säännöt ovat voimassa.
        • Joukkueen paras syöttäjä / hilan rikkoja (Ottelu)
          • Kahden vuoroparin ottelussa (test-ottelussa tai county championshipissä) tämä kohde koskee vain ensimmäistä vuoroparia, ellei toisin ilmoiteta.
          • Ottelutyypistä riippuen, ellei toisin ilmoiteta, seuraava vähimmäismäärä overeita on syötettävä asiaankuuluvan joukkueen vuoroparissa, jotta vedot ovat voimassa:
            • Test-ottelut: 50 overia
            • County Championship: 50 overia
            • 50 overin ottelu: 25 overia
            • 40 overin ottelu: 20 overia
            • 20 overin ottelu: 15 overia
            • The Hundred: 50 palloa
          • Vedot ovat kuitenkin voimassa kaikissa tapauksissa, jos vuoropari saavuttaa luonnollisen päätöksensä alle yllä mainitun vaatimuksen. Aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon (sisältäen vaihtopelaajat) nimeämättömälle pelaajalle asetetut vedot mitätöidään.
          • Aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon nimetyt pelaajat, jotka eivät syötä, tuomitaan osallistuneiksi, ja kaikki vedot kyseisistä pelaajista tuomitaan hävinneiksi vedoiksi.
          • Jos vähintään kaksi pelaajaa rikkoo saman määrän hiloja, dead heat -säännöt ovat voimassa. Jos yhtään hilaa ei rikota, kohde mitätöidään.
        • Lyöjien otteluvedot
          • Ellei toisin mainita, nämä kohteet ratkaistaan vain ottelun ensimmäisessä vuoroparissa tehtyjen juoksujen määrän perusteella.
          • Jos joku kohteessa nimetyistä pelaajista ei lyö, kohde mitätöidään.
          • Dead heat -säännöt ovat voimassa, jos vähintään kaksi nimettyä lyöjää tekee saman määrän juoksuja (kun kyseinen juoksumäärä on suurempi kuin kenenkään muun kohteessa nimetyn lyöjän tekemä juoksumäärä).
        • Syöttäjien otteluvedot / Triot / Kolmikot
          • Ellei toisin mainita, nämä kohteet ratkaistaan vain ottelun ensimmäisessä vuoroparissa rikottujen hilojen määrän perusteella.
          • Jos pelaajat rikkovat saman määrän hiloja, eikä tasapelille ollut tarjolla kerrointa, dead heat -säännöt ovat voimassa.
          • Kaikkien otteluvedon osallistujien on syötettävä vähintään yksi pallo, jotta vedot ovat voimassa.
        • Pelaajan juoksut
          • Kohde ratkaistaan pelaajien lopputuloksen perusteella riippumatta mahdollisesta overeiden vähentämisestä.
          • Vähintään yksi pallo on syötettävä lyöjän ollessa lyöntialueella (kohti syöttäjää tai ei), jotta vedot ovat voimassa.
          • Jos lyöjä pelaa vuoroparin loppuun ilman paloa ilmoituksen tuloksena, joukkue saavuttaa myönnettyjen overeiden määrän tai joukkue saavuttaa tavoitteensa, pelaajan "ei paloa" -tulos lasketaan vetojen ratkaisussa.
          • Jos lyöjä ei lyö, vedot kyseisestä lyöjästä mitätöidään.
          • Jos lyöjä ei ole 11 aloituspelaajan joukossa, vedot kyseisestä lyöjästä mitätöidään.
          • Jos lyöjä vetäytyy loukkaantumisen takia, mutta palaa takaisin myöhemmin, kyseisen lyöjän tekemä kokonaisjuoksumäärä vuoroparissa lasketaan vetojen ratkaisussa. Jos lyöjä ei palaa takaisin myöhemmin, lopputulos jää voimaan vetojen ratkaisussa sellaisena kuin se oli lyöjän vetäytymishetkellä.
        • Juoksujen määrä sessiossa
          • Tämän kohteen tulos ratkaistaan tehdyn kokonaisjuoksumäärän perusteella session aikana riippumatta siitä, mikä joukkue juoksut teki (eli jos vuoroparit muuttuvat session aikana, tulos määräytyy tehtyjen juoksujen yhteismäärän perusteella session aikana molemmissa vuoropareissa).
          • Test-kriketissä on kolme sessiota per päivä. Ensimmäinen sessio on pelaamisen aloittamisesta aamulla lounaaseen saakka. Toinen sessio on lounaasta teehen saakka. Kolmas sessio on teestä pelin lopettamiseen saakka. Jos minkään tietyn session aikana syötetään vähemmän kuin 20 overia, vedot juoksujen määrästä kyseisessä sessiosta mitätöidään.
          • Ylimääräisiä juoksuja (wide, no-ball, bye ja leg bye) ei lasketa tehtyjen juoksujen määrään.
        • Hilojen määrä sessiossa
          • Tämä kohde ratkaistaan sessiossa menetettyjen hilojen kokonaismäärän perusteella (riippumatta siitä, kumpi joukkue ne menetti). Jos sessiossa syötetään vähemmän kuin 20 overia, kaikki vedot kohteesta mitätöidään. Vetäytyviä pelaajia (esim. loukkaantumisen takia) ei lasketa menetetyiksi hiloiksi.
        • Juoksut tietyssä määrässä overeita (esim. ensimmäiset 5/10/15/20/25/30/35/40 overia) ** EI SISÄLLÄ 6 OVERIN JUOKSUJA**
          • Koko määrättyjen overeiden määrä on pelattava, jotta vedot ovat voimassa (ellei vuoropari ole saavuttanut luonnollista päätöstään tai myöhempi pelaaminen ei vaikuttaisi tulokseen).
          • Muutokset kenttärajoituksiin suunniteltujen overeiden määrän vähentämisen vuoksi eivät vaikuta tämän kohteen ratkaisuun.
          • Nämä säännöt eivät koske Kohdetta 6 overin juoksuista – katso erityissääntö alta.
        • 6 overin juoksut
          • Tämä kohde ratkaistaan kokonaisjuoksumäärän perusteella 6 overin jälkeen edellyttäen, että kaikki 6 overia on syötetty asiaankuuluvassa vuoroparissa tai vuoropari on saavuttanut luonnollisen päätöksensä.
          • Jos 6 overia ei ole pelattu loppuun, kaikki vedot mitätöidään. Selvennyksenä, jos ottelu lyhennetään 10 overiin, vedot tästä kohteesta jäävät voimaan edellyttäen, että vähintään 6 overia on pelattu loppuun tai vuoropari saavuttaa luonnollisen päätöksensä, mutta mitätöitäisiin 5 overin ottelussa.
        • Suurin tulos ensimmäisten 5/10/15 overin jälkeen
          • Jos kumman tahansa joukkueen vuoroparia lyhennetään rajoitettujen overeiden ottelussa ulkoisten tekijöiden vuoksi, vedot tästä kohteesta mitätöidään, ellei tulos ole jo yksiselitteisesti ratkennut ennen overeiden vähentämisen julkistamista.
          • Vedot jäävät voimaan, jos vuoroparia lyhennetään, koska se on saavuttanut luonnollisen päätöksensä. Kahden vuoroparin ottelussa tämä kohde koskee vain ensimmäistä vuoroparia, ellei toisin ilmoiteta. Jos emme ole tarjonneet valintaa "tasapelille", tasapelitilanteessa kaikki vedot ratkaistaan dead heat -tilanteena.
        • Korkeimman tuloksen avauslyöjäpari
          • Rajoitettujen overeiden kriketissä vedot tästä kohteesta jäävät voimaan riippumatta mahdollisesta overeiden vähentämisestä edellyttäen, että jokaisessa vuoroparissa pelataan loppuun vähintään yksi over.
          • Neljän vuoroparin ottelussa tämä kohde koskee vain kunkin joukkueen ensimmäistä vuoroparia. Tasapelitilanteessa tasapelivalinta on voittaja ja kaikki muut vedot häviävät. Jos emme tarjoa valintaa "tasapelille", kaikki vedot ratkaistaan dead heat -tilanteena. Jos lyöjä vetäytyy loukkaantumisen takia, tämä kohde ratkaistaan ensimmäisen hilan kaatumishetken tuloksen perusteella
        • Seuraava poltettu lyöjä
          • Jos vuoroparissa ei kaadeta enempää hiloja, vedot tästä kohteesta mitätöidään.
          • Jos kumpi tahansa lyöjistä vetäytyy loukkaantumisen vuoksi, vedot tästä kohteesta mitätöidään ja luodaan uusi kohde.
        • Eniten kuuden juoksun lyöntejä tekevä joukkue
          • Jos rajoitettujen overeiden ottelussa kumman tahansa joukkueen vuoroparia vähennetään enemmän kuin 20 % alkuperäisestä overeiden määrästä, kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään riippumatta siitä, kuinka monta kuuden juoksun lyöntiä ennen ilmoitettua vähennystä tai sen jälkeen on tehty.
          • Vedot jäävät voimaan, jos kumpaa tahansa vuoroparia lyhennetään, koska se on saavuttanut luonnollisen päätöksensä.
        • Super over / Lisäoverit varatun määrän päälle
          • Rajoitettujen overeiden kilpailussa, jossa on mukana super over (tai muu vastaava menetelmä) ottelun voittajan määrittämiseksi tasapelitilanteessa, super overissa tehtyjä juoksuja ei sisällytetä ratkaisuun juoksujen tekijöiden tai hilan rikkojien kohteissa (esim. Lyöjien juoksut yhteensä, Joukkueen juoksut yhteensä, Joukkueen paras juoksujen tekijä, Lyöjien otteluvedot, Joukkueen paras syöttäjä).
          • Super overissa tehtyjä kuuden juoksun lyöntejä ei myöskään sisällytetä ratkaisuun kohteissa "Eniten kuuden juoksun lyöntejä tekevä joukkue ja Kuuden juoksun lyöntejä yhteensä".
        • Seuraava over: Yli/Alle juoksut/Juoksumarginaalit
          • Tämä kohde ratkaistaan overissa saavutettujen juoksujen kokonaismäärän perusteella (sisältäen mahdollisesti myönnettävät ylimääräiset juoksut).
          • Jos overia ei pelata loppuun, kaikki kyseisen indeksin vedot mitätöidään. Tämä ei ole voimassa, jos vuoropari saavuttaa luonnollisen päätöksensä.
        • Neljän/Kuuden juoksun lyönti x overissa
          • Vedot tästä kohteesta ratkaistaan, kun nimetyssä overissa tehdään lyönti kentän rajojen ulkopuolelle (neljän tai kuuden juoksun lyönti). Juoksujen täytyy syntyä lyönnistä. Pelaajien juoksemia nelosia/kuutosia ja/tai ylimääräisiä juoksuja ei lasketa tässä kohteessa.
        • Yli/Alle ottelun kuuden/neljän juoksun lyönnit yhteensä
          • Jos rajoitettujen overeiden ottelussa kumman tahansa joukkueen vuoroparia vähennetään enemmän kuin 20 % alkuperäisestä overeiden määrästä, kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään, ellei asiaankuuluva veto ole jo yksiselitteisesti ratkennut ennen ilmoitusta overeiden vähentämisestä. Vedot jäävät voimaan, jos kumpaa tahansa vuoroparia lyhennetään, koska se on saavuttanut luonnollisen päätöksensä.
        • Ensimmäinen over: Yli/Alle juoksut yhteensä
          • Vedot ratkaistaan ottelun ensimmäisen vuoroparin ensimmäisessä overissa tehtyjen juoksujen kokonaismäärän perusteella.
          • Kaikki vedot mitätöidään, jos ensimmäistä overia ei pelata kokonaan loppuun ulkoisten syiden vuoksi, ellei tulos ole jo yksiselitteisesti ratkennut, kun overeiden vähentäminen tehdään. Rajoitettujen overeiden kriketissä Ensimmäisen overin juoksut ratkaistaan tuloksen perusteella ensimmäisen overin lopussa riippumatta mahdollisesta overeiden vähentämisestä.
        • Ottelun ensimmäinen pallo
          • Tämä kohde ratkaistaan ensimmäisen tehdyn syötön lopputuloksen perusteella, ei sisällä syöttöjä, jotka julistetaan dead balliksi.
          • Rajoitettujen overeiden kriketissä tämä kohde ratkaistaan ensimmäisen pallon perusteella riippumatta mahdollisesta overeiden vähentämisestä, kunhan pallo on syötetty.
        • Ottelun parhaan juoksujen tekijän joukkue
          • Test-otteluissa ja county championship -otteluissa tämä kohde ratkaistaan kumman tahansa joukkueen ensimmäisessä vuoroparissa saavuttaman parhaan yhteistuloksen perusteella.
          • Jos kummalla tahansa joukkueella on vastassaan vuoroparissaan mistä tahansa syystä määrättyä vähemmän overeita (muuten kuin vuoroparin saavuttaessa luonnollisen päätöksensä), kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään. Kohde kuitenkin ratkaistaan, jos tulos on jo ratkennut ennen overeiden vähentämistä.
          • Rajoitettujen overeiden otteluissa kaikki vedot mitätöidään, jos kumman tahansa joukkueen vuoroparia lyhennetään ennen tai jälkeen pelaamisen aloittamisen.
        • Ensimmäisen vuoroparin jälkeen johdossa oleva joukkue
          • Jos toisena lyöntivuorossa olevalla joukkueella on vastassaan vuoroparissaan alle 20 overia (muuten kuin vuoroparin saavuttaessa luonnollisen päätöksensä), kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään.
          • Tasapelin sattuessa vedot mitätöidään.
        • Ottelun runoutit yhteensä
          • Jos rajoitettujen overeiden ottelussa kumman tahansa joukkueen vuoroparia vähennetään enemmän kuin 20 % alkuperäisestä overeiden määrästä, kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään.
          • Vedot jäävät voimaan, jos kumpaa tahansa vuoroparia lyhennetään, koska se on saavuttanut luonnollisen päätöksensä.
        • Hilan kaato
          • Kohde ratkaistaan tuloksen perusteella seuraavan hilan kaatuessa riippumatta mahdollisesta overeiden vähentämisestä.
          • Jos vuoroparia lyhennetään overeiden vähentämisen tai ottelun keskeyttämisen vuoksi, kaikki vedot ovat voimassa, kunhan vähintään yksi pallo on syötetty uuden lyöjän saavuttua lyöntialueelle.
          • Jos lyövä joukkue pelaa loppuun määrätyt overinsa, saavuttaa tavoitteensa tai lopettaa ilmoituksella ennen määrätyn hilan kaatoa, joukkueen seuraava hila tuomitaan kaatuneeksi lyövän joukkueen saavuttamassa kokonaistuloksessa.
          • Vetojen ratkaisussa loukkaantumisen vuoksi vetäytyvää / keskeyttävää lyöjää ei lasketa hilan kaadoksi.
        • Joukkueen menettämät hilat
          • Rajoitettujen overeiden otteluissa tämä kohde ratkaistaan joukkueen vuoroparissaan menettämien hilojen määrän perusteella.
          • Jos vuoroparia lyhennetään mistä tahansa syystä (muuten kuin sen saavuttaessa luonnollisen päätöksensä), kaikki yksiselitteisesti määräytyneet vedot ratkaistaan ja kaikki muut mitätöidään.
          • Test-ottelussa tämä kohde viittaa vain joukkueen toisessa vuoroparissaan menettämien hilojen kokonaismäärään.
        • Suurin tulos ensimmäisen overin jälkeen
          • Rajoitettujen overeiden kriketissä tämä kohde ratkaistaan riippumatta mahdollisista vähennyksistä edellyttäen, että kunkin vuoroparin ensimmäinen over pelataan loppuun.
        • Joukkueen ottelun kuuden/neljän juoksun lyönnit yhteensä
          • Tämä kohde mitätöidään, jos kyseessä olevan joukkueen vuoroparin overeita vähennetään, ellei kohde ole jo yksiselitteisesti ratkennut ennen ilmoitusta overeiden vähentämisestä.
        • Sadan juoksun sarja (Century) / 50 juoksun sarja (Half Century) ottelussa / 1. vuoropari
          • Näitä kohteita tarjotaan sille, että yksittäinen pelaaja (eikä koko joukkue) tekee sadan tai 50 juoksun sarjan ottelussa tai ensimmäisessä vuoroparissa (tilanteen mukaisesti).
          • Ottelutyypistä riippuen seuraava vähimmäismäärä overeita on syötettävä kyseisen joukkueen vuoroparissa, jotta vedot ovat voimassa, ellei kohdetta ole ratkaistu ehdoitta vähennyshetkellä:
            • Twenty20-ottelut: vähintään 16 overia molemmille joukkueille.
            • 50 overin ottelut: vähintään 40 overia molemmille joukkueille.

          Vedot ovat kuitenkin voimassa kaikissa tapauksissa, jos vuoropari saavuttaa luonnollisen päätöksensä alle yllä mainitun vaatimuksen.

        • Tekee 10/20/30/40 juoksua
          • Kohteet ratkaistaan riippumatta siitä pääseekö pelaaja lyöntialueelle edellyttäen, että hän sisältyy yhteentoista aloituspelaajaan.
          • Jos pelaaja ei sisälly yhteentoista aloituspelaajaan, vedot näistä valinnoista mitätöidään.
        • Pelaaja tekee 50/100 juoksua
          • Tämä viittaa siihen, että yksittäiset pelaajat tekevät 50/100 tai enemmän juoksuja (tilanteen mukaan).
          • Vedot tästä kohteesta ratkaistaan riippumatta siitä pääseekö pelaaja lyöntialueelle edellyttäen, että hän sisältyy yhteentoista aloituspelaajaan.
          • Vedot mitätöidään kaikista pelaajista, jotka eivät sisälly yhteentoista aloituspelaajaan.
        • Eniten run outeja
          • Tämä kohde ratkaistaan edellyttäen, että kumpikaan joukkue ei menetä yli 20 % alkuperäisistä määrätyistä overeistaan ulkoisten tekijöiden vuoksi (ellei kohde ole yksiselitteisesti ratkaistu ennen ilmoitusta overeiden vähentämisestä).
        • Syöttäjän hilat ottelussa
          • Tämä kohde ratkaistaan yhdentoista aloituspelaajan joukkoon nimettyjen syöttäjien perusteella riippumatta syötettyjen overeiden määrästä. Jos kuitenkin lyövän joukkueen alkuperäisesti määrättyjen overeiden määrää vähennetään yli 10 %, tämä kohde mitätöidään (paitsi silloin, kun lopputulos on jo yksiselitteisesti ratkaistu ennen ilmoitusta overeiden vähentämisestä).
        • Vuoropariekstrat
          • Tämä kohde mitätöidään, jos kyseessä olevaa vuoroparia lyhennetään yli 10 %.
        • Sarjan suurin yksittäisen vuoroparin pistemäärä
          • Tämä kohde ratkaistaan perustuen siihen, kumpi joukkue tekee suurimman pistemäärän yksittäisessä vuoroparissa asiaankuuluvassa test-sarjassa.
          • Tasapelitilanteessa dead heat -säännöt ovat voimassa tässä kohteessa.
        • Pelaajasuoritusten kohteet
          • Pisteitä myönnetään pelaajille seuraavalla tavalla:
            • 1 piste per lyömällä tehty juoksu
            • 10 pistettä per kentällä saatu koppi
            • 20 pistettä per pallolla kaadettu hila
            • 25 pistettä per hilavahdin hajottama hila
          • Ottelun kolmannessa vuoroparissa on syötettävä pallo, jotta vedot ovat voimassa.
          • Rajoitettujen overeiden otteluissa kaikki vedot mitätöidään, jos kumman tahansa joukkueen vuoropareja lyhennetään ennen tai jälkeen pelaamisen aloittamisen (ellei lyhennys johdu siitä, että vuoropari saavuttaa luonnollisen päätöksensä, tai kyseessä oleva veto ole jo yksiselitteisesti ratkaistu lyhentämisen ilmoitushetkellä).
        • 1. vuoroparin marginaali
          • Tämä kohde ratkaistaan kummankin joukkueen ottelun ensimmäisessä vuoroparissa tekemien juoksujen määrän erotuksen perusteella.
          • Jos joukkueen vuoropari test-ottelussa tai county championship -ottelussa kestää vähemmän kuin 60 overia ulkoisten tekijöiden vuoksi, kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään. Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että tämä ei ole voimassa, jos vuoropari on saavuttanut luonnollisen päätöksensä.
        • 1./2. vuoroparin ulospolttamiset
          • Tämän kohteen ratkaisu on "kyllä", jos kyseessä oleva joukkue menettää kaikki hilansa määrättyjen overeiden aikana. Kohteen ratkaisu on "ei", jos joukkuetta ei ole poltettu ulos vuoroparin lopussa. Jos overeiden määrää vähennetään, paitsi kun vuoropari on saavuttanut luonnollisen päätöksensä, kaikki vedot kohteesta mitätöidään.
        • Marginaalivedonlyönti
          • Jos ottelu on tasan ja menee super overiin, tämä kohde ratkaistaan tasapeliksi. Jos rajoitettujen overeiden ottelussa kumman tahansa joukkueen vuoroparia vähennetään enemmän kuin 10 % ulkoisten tekijöiden vuoksi, vedot tästä kohteesta mitätöidään.
        • Pelaaja lyö 6 juoksua
          • Vedot tästä kohteesta ovat voimassa riippumatta siitä pääseekö pelaaja lyöntialueelle, kunhan hän sisältyy yhteentoista aloituspelaajaan. Aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon nimeämättömälle pelaajalle asetetut vedot mitätöidään. Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että kuusi juoksua juoksevaa pelaajaa ei lasketa tässä kohteessa.
        • Kuusi juoksua ja poltto
          • Tämä kohde ratkaistaan, jos ottelun aikana pelaaja lyö "kuusi juoksua" ja lisäksi rikkoo hilan. Aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon nimetyt pelaajat, jotka eivät lyö/syötä, tuomitaan osallistuneiksi, ja kaikki vedot kyseisistä pelaajista tuomitaan hävinneiksi vedoiksi.
          • Aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon nimeämättömälle pelaajalle asetetut vedot mitätöidään.
          • Jos vuoroparia lyhennetään mistä tahansa syystä muuten kuin sen saavuttaessa luonnollisen päätöksensä, kaikki yksiselitteisesti määräytyneet vedot ratkaistaan ja kaikki muut mitätöidään.
        • Ensimmäisen/Toisen vuoroparin suurin 5 overin jakso
          • Jos rajoitettujen overeiden ottelussa kumman tahansa joukkueen vuoroparia lyhennetään ulkoisten tekijöiden vuoksi, vedot tästä kohteesta mitätöidään.
          • Koskien rajoitettujen overeiden otteluita, jos voittaja on jo ratkennut yksiselitteisesti, vaikka vuoropari pelattaisiin luonnolliseen päätökseensä, kohde ratkaistaan normaalisti riippumatta mahdollisista vähennyksistä.
        • Tehdyt juoksut 4 hilan kaatoon mennessä
          • Tämä kohde ratkaistaan neljännen hilan kaatoon mennessä tehtyjen juoksujen kokonaismäärän perusteella.
          • Jos neljättä hilaa ei kaadeta, tämä kohde ratkaistaan joukkueen saavuttaman tuloksen perusteella vuoroparin lopussa.
        • Voittaa ottelun / Joukkueen paras juoksujen tekijä -tupla
          • Kahden vuoroparin ottelussa (eli test-ottelussa tai county championshipissä) tämän kohteen joukkueen parhaan juoksujen tekijän kohde koskee vain ensimmäistä vuoroparia (ellei toisin ilmoiteta).
          • Ottelutyypistä riippuen seuraava vähimmäismäärä overeita on syötettävä voittavan joukkueen vuoroparissa, että vedot ovat voimassa:
            • Test-ottelut: 50 overia
            • County Championship: 50 overia
            • 50 overin ottelu: 25 overia
            • 40 overin ottelu: 20 overia
            • 20 overin ottelu: 10 overia
          • Vedot ovat kuitenkin voimassa kaikissa tapauksissa, jos vuoropari saavuttaa luonnollisen päätöksensä yllä mainittua vaatimusta vähemmissä overeissa. Aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon nimeämättömälle pelaajalle asetetut vedot mitätöidään.
          • Aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon nimetyt pelaajat, jotka eivät lyö, tuomitaan osallistuneiksi, ja kaikki vedot kyseisistä pelaajista tuomitaan hävinneiksi vedoiksi.
          • Jos vähintään kaksi pelaajaa saa saman määrän juoksuja, dead heat -säännöt ovat voimassa.
          • Koskien rajoitettujen overeiden otteluita, jos voittaja on jo ratkennut yksiselitteisesti, vaikka vuoropari pelattaisiin luonnolliseen päätökseensä, kohde ratkaistaan normaalisti riippumatta mahdollisista vähennyksistä.
        • Joukkueen A/B paras juoksujen tekijä -tupla / Joukkueen paras juoksujen tekijä / Joukkueen paras hilan rikkoja -tupla
          • Kahden vuoroparin ottelussa (eli test-ottelussa tai county championshipissä) tämä kohde koskee vain ensimmäistä vuoroparia, ellei toisin ilmoiteta.
          • Ottelutyypistä riippuen seuraava vähimmäismäärä overeita on syötettävä kyseisen joukkueen vuoroparissa, että vedot ovat voimassa:
            • Test-ottelut: 50 overia
            • County Championship: 50 overia
            • 50 overin ottelu: 25 overia
            • 40 overin ottelu: 20 overia
            • 20 overin ottelu: 10 overia
          • Vedot ovat kuitenkin voimassa kaikissa tapauksissa, jos vuoropari saavuttaa luonnollisen päätöksensä yllä mainittua vaatimusta vähemmissä overeissa. Aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon nimeämättömälle pelaajalle asetetut vedot mitätöidään.
          • Aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon nimetyt pelaajat, jotka eivät lyö, tuomitaan osallistuneiksi, ja kaikki vedot kyseisistä pelaajista tuomitaan hävinneiksi vedoiksi.
          • Jos vähintään kaksi pelaajaa saa saman määrän juoksuja, dead heat -säännöt ovat voimassa.
        • Ottelun paras pelaaja
          • Tämä kohde ratkaistaan virallisen ottelun jälkeen myönnettävän "Ottelun paras pelaaja" -palkinnon perusteella. Jos useampi kuin yksi pelaaja saa "Ottelun paras pelaaja" -palkinnon, dead heat -säännöt ovat voimassa tässä kohteessa.
          • Joukkueensa aloittavan yhdentoista pelaajan joukkoon (sisältäen vaihtopelaajat) nimeämättömälle pelaajalle asetetut vedot mitätöidään.
        • Eniten neljän juoksun lyöntejä lyövä joukkue / Eniten neljän juoksun lyöntejä lyövä joukkue ja voittaa ottelun
          • Jos rajoitettujen overeiden ottelussa kumman tahansa joukkueen vuoroparia vähennetään enemmän kuin 20 % alkuperäisestä overeiden määrästä, kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään riippumatta siitä, kuinka monta kuuden/neljän juoksun lyöntiä ennen ilmoitettua vähennystä tai sen jälkeen on tehty.
          • Vedot jäävät voimaan, jos kumpaa tahansa vuoroparia lyhennetään, koska se on saavuttanut luonnollisen päätöksensä.
        • Ensimmäisenä kymmenen juoksua
          • Vedot tästä kohteesta ovat voimassa, ellei kumpi tahansa listatuista pelaajista jätä avaamatta lyöntivuoroa (jolloin kaikki vedot tästä kohteesta mitätöidään).
          • Vedot ovat voimassa riippumatta siitä, kuka listatuista pelaajista vastaa ensimmäiseen palloon.
          • Jos kumpikaan pelaajista ei saavuta 10 juoksua, voittava valinta on "Ei kumpikaan".
          • Mutta jos kumpikaan lyöjä ei saavuta epäsuotuisassa säässä pelatuissa otteluissa 10 juoksua eikä pala, vedot tästä ottelusta ovat voimassa.
        • Turnauksen paras hilan rikkoja
          • Voimassa riippumatta pelaajan osallistumisesta peliin (eli jos pelaaja ei osallistu turnaukseen, kyseiselle pelaajalle asetetut vedot ovat voimassa).
          • Jos vähintään kaksi pelaajaa rikkoo saman määrän hiloja, dead heat -säännöt ovat voimassa.
        • Turnauksen paras juoksujen tekijä
          • Voimassa riippumatta pelaajan osallistumisesta peliin (eli jos pelaaja ei osallistu turnaukseen, kyseiselle pelaajalle asetetut vedot ovat voimassa).
          • Jos vähintään kaksi pelaajaa saa saman määrän juoksuja, dead heat -säännöt ovat voimassa.
        • Ensimmäisen kentän rajan ylittävän osuman suunta
          • Tämä kohde ratkaistaan ensimmäisen lyödyn kentän rajan ylittävän osuman suunnan perusteella (mikä antaa juoksuja lyöjälle).
          • Tämä kohde sisältää sekä neljän että kuuden juoksun lyönnit.
        • Loppuun pelattu ottelu
          • Tämä kohde ratkaistaan sen perusteella, julistetaanko tässä rajoitettujen overien ottelussa tulos vai tuleeko ottelusta keskeytetty / tuloksettomaksi julistettu.
          • Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että mikä tahansa muu virallinen julistettu tulos ottelulle kuin keskeytetty tai tuloksettomaksi julistettu tarkoittaa, että tämän kohteen voittava valinta on "kyllä".
          • Jos ottelu keskeytetään tai julistetaan tuloksettomaksi, tämän kohteen voittava valinta on "ei".
          • Huomaa, että tämä kohde jatkuu mahdolliselle varapäivälle ja ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaan. Jos ottelu siirretään tai keskeytetään muista kuin säästä johtuvista syistä (syihin sisältyy rajoittumatta: vaarallinen tai ei-pelattava hila tai ulkokenttä, kentän vandalismi, lakko tai boikotti, yleisön protesti/väkivalta, vika kentän valoissa, stadionin vahinko, terrorismi ja luonnonilmiöt), Betfair pidättää oikeuden mitätöidä kaikki tämän kohteen vedot.
        • Ottelun juoksut yhteensä
          • Tämä kohde perustuu siihen, kuinka monta juoksua ottelussa tehdään molempien joukkueiden vuoropareissa yhteensä.
          • Ylimääräiset ja rangaistusjuoksut sisällytetään ratkaisua varten.
          • Määrättyjä overeita on oltava seuraava vähimmäismäärä, muussa tapauksessa kaikki vedot mitätöidään, ellei ratkaisu ole jo määräytynyt.
          • – Twenty20-ottelut – 16 overia.

            – Yhden päivän ottelut – 40 overia.

        • Menetetyt hilat "x" overin jälkeen.
          • Tämä kohde ratkaistaan menetettyjen hilojen määrän perusteella osoitetun over-määrän päättymisen jälkeen. Jos vuoropari saavuttaa luonnollisen päätöksensä saavuttamatta osoitettua over-määrää, kaikki vedot ratkaistaan pelin loppuun mennessä menetettyjen hilojen määrän perusteella.
        • #OddsOnThat-kriketin säännöt
          • Tämän alaosion säännöt koskevat erityisesti #OddsOnThat:n ("OOT") kautta asetettujen krikettivetojen ratkaisua. Kaikki muut tässä "Kriketin sääntöjen" osiossa tai muualla tällä sivustolla (sisältäen nämä Säännöt ja määräykset) olevat ratkaisusäännöt ovat myös voimassa OOT-vetojen ratkaisussa, elleivät ne ole ristiriidassa tässä alaosiossa olevien sääntöjen kanssa (missä tapauksessa tämän alaosion säännöt ovat voimassa).
          • OOT-vetojen ratkaisussa hilaa ei katsota menetetyksi, jos lyöjä vetäytyy pelistä.
          • Jos OOT-vetoon sisältyvä pelaaja ei osallistu asiaankuuluvaan tapahtumaan, koko veto mitätöidään.
          • Jos olemme tehneet ilmiselvän virheen kertoimen tai kuvauksen (sanamuodon) suhteen OOT-vedossa, pidätämme oikeuden peruuttaa sellaisen OOT-vedon ja tarjota sen jälkeen vedon oikealla kertoimella tai eri kuvauksen mukaisesti.
          • Sarjan vedonlyöntiin liittyviä OOT-vetoja koskien, jos täyttä määrää aikataulun mukaisia otteluita asiaankuuluvassa sarjassa ei pelata mistä tahansa syystä, pidätämme oikeuden mitätöidä kaikki kohteet, jotka liittyvät sarjaan kokonaisuutena.
          • Jos joukkueen vuoropari test-ottelussa tai county championship -ottelussa kestää vähemmän kuin kuusikymmentä overia "ulkoisesta" syystä (eli muuten kuin tilanteessa, jossa vuoropari on saavuttanut luonnollisen päätöksensä), kyseisen joukkueen vuoropariin liittyvät OOT-vedot mitätöidään.
          • Rajoitettujen overeiden otteluissa tehtävien juoksujen määrää koskevat OOT-vedot ratkaistaan molempien joukkueiden saavuttaman lopullisen juoksumäärän perusteella (sisältäen kaikki ottelun aikana myönnetyt ylimääräiset tai rangaistusjuoksut). Jos vuoroparin aikana pelattavien overeiden suunniteltua määrää vähennetään, kaikki otteluun liittyvät OOT-vedot jäävät voimaan, jos vähennys on enintään 10 % kyseiseen vuoropariin liittyvien suunniteltujen overeiden kokonaismäärästä OOT-vedon asettamishetkellä. Jos overeiden vähennys on enemmän kuin 10 %, kaikki kyseiseen otteluun liittyvät OOT-vedot mitätöidään (riippumatta kumman tahansa joukkueen saavuttamien juoksujen kokonaismäärästä), ellei kyseessä oleva veto ole yksiselitteisesti ratkennut ottelun aikaistetulla lopettamishetkellä (eli siten, että aikaistetulla lopettamishetkellä vedon lopputulos ei voisi olla erilainen, vaikka suunnitellut lisä-overit pelattaisiin).
          • Enimmäisvoitto kriketin OOT-vedossa on 50 000 £/€.
    18. 12 Pyöräily

      • Kun tapahtumassa on palkintojenjakoseremonia, kohteet ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen palkintojenjakoseremonian aikaisen virallisen tuloksen perusteella. Myöhemmät hylkäykset tai tulosten muokkaukset eivät vaikuta ratkaisuun.
      • Jos palkintojenjakoseremoniaa ei ole, lopputulokset määritellään asiaankuuluvan hallintoelimen virallisen tuloksen perusteella riippumatta myöhemmistä hylkäyksistä tai tuloksen muokkauksista (ellei muutosta julkisteta 24 tunnin sisällä asiaankuuluvan kohteen alkuperäisestä ratkaisusta virheen korjaamiseksi tuloksen raportoinnissa).
      • Jos nimetty ajaja ei aloita kisaa, kaikki vedot "Voittaa etapin" -kohteissa kyseiselle ajajalle mitätöidään. Jos nimetty ajaja on mukana ensimmäisen sijan dead heatissa millä tahansa etapilla, tämä lasketaan etappivoittona.
      • Vastaparit ratkaistaan määrätyssä tapahtumassa/etapilla korkeimmalle sijoittuneen pyöräilijän mukaisesti Mikäli yksi tai molemmat pyöräilijät eivät aloita tapahtumaa/etappia, vedot mitätöidään. Jos molemmat pyöräilijät aloittavat, mutta eivät suorita loppuun määrättyä tapahtumaa/etappia, vedot mitätöidään. Jos molemmat pyöräilijät aloittavat määrätyn tapahtuman/etapin ja vain toinen ei suorita sitä loppuun, määrätyn tapahtuman/etapin loppuun suorittanut pyöräilijä tuomitaan voittajaksi
      • Kaikki etappivedonlyönnin vedot ratkaistaan virallisen kisajärjestäjän palkintojenjakoseremoniassa julkaisemien tulosten perusteella. Tähän ei vaikuta etapin lyhentäminen epäsuotuisten sääolosuhteiden tai muun syyn takia.
    19. 13 Darts

      • Jos ottelu alkaa, mutta sitä ei pelata loppuun, voittajaksi tuomitaan pelaaja, joka etenee seuraavalle kierrokselle (tai finaalissa voittajaksi julistettu pelaaja).
      • Jos ottelua ei pelata loppuun mistä tahansa syystä, vedot kohteista "oikea tulos" tai "seuraava peli/erä" mitätöidään, ellei kohdetta ole ratkaistu ehdoitta.
      • Jos ottelua ei pelata loppuun mistä tahansa syystä, vedot mistä tahansa tasoituskohteesta mitätöidään, ellei kohdetta ole ratkaistu ehdoitta.
      • Tuplissa ja triploissa, joihin sisältyy korkein katkaisu, eniten 180 tuloksia ja ottelun voitto/häviö, jokaisen vedon osatekijän pitää voittaa, jotta veto tuomitaan onnistuneeksi (ja ratkaistaan voittavana vetona). Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että veto tuomitaan epäonnistuneeksi (ja ratkaistaan häviävänä vetona), jos: (i) valitun pelaajan korkein katkaisu on sama kuin hänen vastustajansa, (ii) valittu pelaaja tekee saman määrän 180 tuloksia kuin hänen vastustajansa ja/tai (iii) ottelu päättyy tasapeliin.
      • Dartsin Päivän erikoiskohteissa kaikki aikataulun mukaiset ottelut on järjestettävä, muuten kaikki vedot mitätöidään.
    20. 14E-urheilun yleiset säännöt

      • Jos tapahtumassa samat kaksi pelaajaa tai joukkuetta pelaa useita pelejä/karttoja, esim. "Paras kolmesta", ja yksi tai useampi peleistä tai kartoista jää pelaamatta, koska tapahtuman tulos on jo ratkennut, vedot kyseisistä peleistä tai kartoista mitätöidään.
      • Siirtämiset/Peruuttamiset

      • Päivämäärät ja aloitusajat näytetään vain informaatiotarkoituksessa. Peruutetuissa, siirretyissä tai keskeytyneissä tapahtumissa, joita ei pelata loppuun 48 tunnin sisällä alkuperäisestä aikataulun mukaisesta alkamisajasta, vedot kyseisestä tapahtumasta mitätöidään ja panokset palautetaan. Pelit tai kartat, jotka pelataan loppuun 48 tunnin sisällä, ratkaistaan kuitenkin normaalisti, vaikka lisäpelit tai -kartat, joiden olisi pitänyt olla osa samaa ottelua, peruutetaan tai siirretään myöhemmäksi.
      • Lähetys

      • Vedot ratkaistaan julkaisijan tai tapahtuman järjestäjän virallisen pelilähetyksen perusteella. Kun lähetyksessä näytetään laskuri voitetuista kierroksista, tapoista, lohikäärmeistä, torneista jne., sitä käytetään yleensä asiaankuuluvien vetojen ratkaisemiseen. Jos vedon tulos jää epäselväksi lähetyksestä tai lähetystä ei ole, käytetään saatavilla olevia pelin ohjelmointirajapinnan tilastoja.
      • Indeksoidut kohteet

      • Indeksoitujen tai numeroitujen kohteiden tapauksessa (kuten tietyn kierroksen voittaja Counter Strike: GO:ssa tai joukkueen tekemä määrätty määrä tappoja League of Legendsissä tai DOTA2:ssa), indeksi määrää merkitsevän tavoitteen. Sanojen kuten "seuraava" kohteen nimessä ei taata olevan oikein, koska lähetykset voivat olla viivästettyjä, emmekä välttämättä aina siirrä indeksiä täsmällisesti, kun pistetavoite saavutetaan tai kierros pelataan loppuun. Kaikki vedot ratkaistaan näin ollen määrätyn kierros- tai tavoitemäärän perusteella riippumatta muista sanamuodoista kohteen nimessä tai sen ajoituksesta suhteessa vedon asettamishetkeen.
      • Jos suunniteltu kierrosten tai karttojen määrä muuttuu tai jos kohteita tarjotaan virheellisesti perustuen eri määrään kierroksia tai karttoja oikeaan suunniteltuun määrään verrattuna, vedot voittomarginaalista (sisältäen tasoituksen), kierrosten/karttojen yhteismäärästä, oikeista tuloksista jne. mitätöidään ja panokset palautetaan. Vedot kartan voittajasta ja ottelun voittajasta jäävät voimaan.
      • Jos karttaa ei pelata tai se myönnetään yhdelle pelaajalle tai joukkueelle luovutusvoittona tai oletuksena ilman pelaamisen aloittamista, kaikki vedot kyseisestä kartasta ja ottelusta kokonaisuutena mitätöidään ja panokset palautetaan. Ainoastaan pelattuihin karttoihin liittyvät vedot ovat voimassa. Kartan katsotaan alkaneen heti, kun pelikello käynnistyy tai kumpi tahansa joukkue tai pelaaja tekee pelitoimia kyseiseen karttaan liittyen, kuten valintoja, poistoja ja aseostoja.
      • League of Legends

      • Tornit – kaikki tuhotut tornit lasketaan vastustajajoukkueen tuhoamiksi, vaikka viimeinen osuma olisi tullut minionilta.
      • Inhibitorit – kaikki tuhotut inhibitorit lasketaan vastustajajoukkueen tuhoamiksi, vaikka viimeinen osuma olisi tullut minionilta. Tuhottujen inhibitorien määrään liittyvissä vedoissa jokainen kuudesta inhibitorista lasketaan vain kerran, vaikka se tuhottaisiin, nousisi uudelleen ja tuhottaisiin jälleen. Seuraavaan tuhottavaan inhibitoriin liittyvissä vedoissa jokainen inhibitorin tuhoaminen lasketaan erikseen, vaikka se olisi noussut uudelleen ja tuhottu toisen tai useamman kerran.
      • Tappoihin liittyvissä vedoissa (sisältäen "First Bloodin", joka tarkoittaa League of Legendsissä kartan ensimmäistä tappoa), virallinen lähetys tai pelin mahdollisesti saatavilla oleva ohjelmointirajapinta määrää sen, lasketaanko Championin kuolemaa tapoksi. Jos esimerkiksi Champion kuolee tornin tai minionin vahingosta ilman vastustajan Championin osallistumista, tätä ei välttämättä rekisteröidä tapoksi lähetyksessä, jolloin sitä ei lasketa tapoksi vedon ratkaisussa.
      • Vedoissa, jotka liittyvät seuraavaan joukkueeseen, joka saavuttaa tietyn tavoitteen, tai joukkueeseen, joka saa eniten pisteitä tietystä tavoitteesta, jossa ei tarjota vaihtoehtoa "ei kumpikaan" tai "tasapeli", mutta se on voittava lopputulos, vedot kummastakin joukkueesta ovat häviäviä. Kun tällaista valintaa ei ole tarjolla eikä kumpikaan joukkue ole voittaja, kaikki vedot kohteesta mitätöidään ja panokset palautetaan.
      • Luovuttamiset

      • Jos yksi joukkue luovuttaa, vedot ovat voimassa ja ratkaistaan seuraavasti. Kartan voittajaan liittyvissä vedoissa voittava joukkue on joukkue, joka ei luovuttanut.
      • Lohikäärmeisiin, baroneihin ja tappoihin liittyvät vedot ratkaistaan luovutushetken tilanteen perusteella.
      • Torneihin ja inhibitoreihin liittyvät vedot ratkaistaan, jos voittajajoukkue on tuhonnut vähimmäismäärän ylimääräisiä torneja ja/tai inhibitoreja, joka vaaditaan teoreettisesti pelin voittamiseen normaalisti tilanteesta, jossa luovuttaminen tapahtui. Jos esimerkiksi joku hävinneen joukkueen inhibitori on alhaalla luovutushetkellä, yhtään ylimääräistä inhibitoria ei katsota tuhotuksi. Jos hävinneellä joukkueella ei ole yhtään inhibitoria alhaalla, voittavan joukkueen katsotaan tuhonneen yhden ylimääräisen inhibitorin, jolloin etusijalle asetetaan inhibitor, joka on jo tuhottu, jos tällainen inhibitor on olemassa ja noussut uudelleen. Jos voittajajoukkue on tuhonnut kaikki tason 1 tornit ja yhden tason 2 tornin, sen katsotaan tuhonneen kaikki myöhemmät tornit (yhteensä seitsemän), koska sen olisi tarvinnut tuhota vähintään yksi tason 3 torni ja kaksi nexus-tornia voittaakseen pelin normaalisti kyseisestä tilanteesta.
      • DOTA2

      • Tornit – kaikki tuhotut tornit lasketaan vastustajajoukkueen tuhoamiksi, vaikka viimeinen osuma olisi tullut minionilta.
      • Parakit – kaikki tuhotut parakit lasketaan vastustajajoukkueen tuhoamiksi, vaikka viimeinen osuma olisi tullut minionilta. Range- ja melee-parakit jokaisessa parissa lasketaan erillisiksi parakeiksi, joten jokaisella joukkueella on yhteensä kuusi parakkia.
      • Tapot (muut kuin "First Blood") – virallinen lähetys tai pelin mahdollisesti saatavilla oleva ohjelmointirajapinta määrää sen, lasketaanko Championin kuolemaa tapoksi. Jos esimerkiksi Champion kuolee tornin tai minionin vahingosta ilman vastustajan Championin osallistumista, tätä ei välttämättä rekisteröidä tapoksi lähetyksessä, jolloin sitä ei lasketa tapoksi vedon ratkaisussa.
      • First Blood – lähetyksen tai virallisen ohjelmointirajapintatuloksen täytyy rekisteröidä tappo First Bloodiksi. Jos esimerkiksi joukkuekaveri estää tapon, sitä ei välttämättä lasketa First Bloodiksi (riippumatta siitä, rekisteröidäänkö se tapoksi lähetyksen tappolaskurissa), jolloin sitä ei lasketa First Bloodiksi vedon ratkaisussa. Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että kaikki muut tappokohteet kuin "First Blood" ratkaistaan tappolaskurin perusteella, mutta tappolaskuriin rekisteröity tappo lasketaan First Bloodiksi vain, jos se julistetaan sellaiseksi.
      • Roshanit – joukkue, joka saa viimeisen osuman Roshaniin lähetyksen tai mahdollisesti saatavilla olevan ohjelmointirajapinnan määrittämänä, tuomitaan Roshanin kaatajaksi riippumatta pelaajasta, joka poimii aegis of the immortalin.
      • Seuraava joukkue, joka saavuttaa tietyn tavoitteen, tai joukkue, joka saa eniten pisteitä tietystä tavoitteesta – jos tarjolla ei ole vaihtoehtoa "ei kumpikaan" tai "tasapeli", mutta se on voittava lopputulos, vedot kummastakin joukkueesta ovat häviäviä. Kun tällaista valintaa ei ole tarjolla eikä kumpikaan joukkue ole voittaja, kaikki vedot kohteesta mitätöidään ja panokset palautetaan
      • Luovuttamiset

      • Jos yksi joukkue luovuttaa, vedot ovat voimassa ja ratkaistaan seuraavasti:
      • Kartan voittajaan liittyvissä vedoissa voittava joukkue on joukkue, joka ei luovuttanut.
      • Lohikäärmeisiin, Roshaneihin, parakkeihin ja tappoihin liittyvät vedot ratkaistaan luovutushetken tilanteen perusteella.
      • Torneihin liittyvät vedot ratkaistaan, jos voittajajoukkue on tuhonnut vähimmäismäärän ylimääräisiä torneja, joka vaaditaan teoreettisesti pelin voittamiseen normaalisti tilanteesta, jossa luovuttaminen tapahtui. Jos esimerkiksi voittajajoukkue on tuhonnut kaikki tason 1 tornit ja yhden tason 2 tornin, sen katsotaan tuhonneen kaikki myöhemmät tornit (yhteensä seitsemän), koska sen olisi tarvinnut tuhota vähintään yksi tason 3 torni ja kaksi muinaista tornia voittaakseen pelin normaalisti kyseisestä tilanteesta.
      • Counter Strike: GO

      • Useimmat karttavedot perustuvat suunniteltuun määrään kierroksia (yleensä paras kolmestakymmenestä), mihin ei sisälly tasapelitilanteessa pelattavat ylimääräiset kierrokset. Jos kartan voittajasta tarjotaan kuitenkin kohde ilman "tasapeli"-valintaa, tämä ratkaistaan kartan yleisen voittajan mukaisesti (sisältäen mahdollisesti pelattavan jatkoajan)
    21. 15 Talousvedot

        • "FTSE Ylös/Alas 20 min" -kohteet
        – vedot ratkaistaan sen perusteella, päätyykö FTSE100 "Ylös", pysyy samana vai päätyy "Alas" asiaankuuluvana ajanjaksona. Kohde ratkaistaan FTSE100:n hinnanmuutoksen perusteella. Hinnanmuutos mitataan käyttämällä ajanjakson ensimmäistä kurssitietoa ja sitten ajanjakson sulkeutumishetken kurssitietoa. Kaikki kurssitiedot saadaan Bloombergiltä. Lähellä päivän kaupankäynnin sulkeutumista päättyvissä ajanjaksoissa käytetään virallista päätöskurssia eikä ajanjakson sulkeutumishetken kurssitietoa.
        • Korko – MPC-kohteet
        – vedot ratkaistaan Ison-Britannian peruskoron ("Korko") arvon perusteella seuraavan aikataulun mukaisen Bank of Englandin (MPC) kokouksen jälkeen. Jos korkomuutoksesta ilmoitetaan ennen aikataulun mukaista kokousta ja aikataulun mukainen kokous pidetään, Betfair ratkaisee tämän kohteen aikataulun mukaisen kokouksen jälkeisen koron mukaan. Jos korkomuutoksesta ilmoitetaan ennen aikataulun mukaista kokousta ja aikataulun mukainen kokous perutaan (tai sitä ei pidetä aikataulun mukaisena kellonaikana ja päivämääränä), Betfair mitätöi kaikki korkomuutosilmoituksen jälkeen vahvistetut vedot ja ratkaisee tämän kohteen uuden ilmoitetun koron mukaan. Jos ilmoitettu koron prosenttiosa ilmoitetaan muuten kuin perusmuodossa (esim. x,00, x,25, x,50 tai x,75), Betfair mitätöi tämän kohteen (esimerkiksi 4,33 % mitätöi tämän kohteen).
    22. 16 Futsal

      • Vedot ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen ottelun lopussa julkaiseman tuloksen perusteella. Mikäli johdonmukaisia riippumattomia todisteita ei ole saatavilla tai ilmenee merkittäviä ristiriitaisia todisteita, vedot ratkaistaan omien tilastojemme perusteella.
      • Kaikki kohteet ratkaistaan varsinaisen peliajan päätöshetken tuloksen perusteella (40 minuuttia). Ainoa poikkeus ovat ottelut, jotka pelataan lyhyempinä (esim. 30 minuuttia) kilpailusäännöissä sovitusti tai molempien joukkueiden sopimana ennen aloitushetkeä. Jos ottelu pelataan tällaisessa tapauksessa perinteisessä kahden puoliskon ottelumuodossa, kaikki vedot ratkaistaan sovitun peliajan päätyttyä.
      • Jos ottelua ei pelata, vedot kyseisestä ottelusta mitätöidään.
      • Jos ottelu keskeytetään, kaikki kohteet mitätöidään, ellei lopputulos ole jo yksiselitteisesti ratkaistu.

      Yleiskatsaus erityiskohteista (Futsal)

      • Ottelukertoimien 3-way-kohde ratkaistaan varsinaisen peliajan päätöshetken tuloksen perusteella sisältäen lisäajan. Jatkoaika ei sisälly vetojen ratkaisuun Ottelukertoimien 3-way-kohteessa.
      • Jatkoaika lasketaan Tasoituskohteiden ja Maaleja yhteensä -kohteiden ratkaisuun.
    23. 17 GAA

      • Jatkoaika ei sisälly (ellei toisin ilmoiteta). Kohteet ratkaistaan 60/70 minuutin tuloksen perusteella.
      • Ennen päättymistä keskeytetty ottelu mitätöidään, ellei hallintoelin ole julistanut virallista tulosta. Kaikki muut kohteet mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut.
      • Pelaajapisteet. Tämä kohde ratkaistaan nimetyn pelaajan tekemien kokonaispisteiden (Maalit plus pisteet) perusteella. Pelaajan on aloitettava, että veto on voimassa.
      • Pistekeskiarvo. Liigassa/Mestaruuskisassa tämä kohde ratkaistaan nimetyn pelaajan tekemien pisteiden keskiarvon perusteella koko liigakauden tai mestaruuskisan aikana (sisältäen välierät ja finaalin). Nimetyn pelaajan on aloitettava vähintään kolme liigapeliä, että vedot ovat voimassa.
      • Vuoden paras Jalkapalloilija/Heittäjä. Tämä kohde ratkaistaan virallisen All star -palkintoseremonian tulosten perusteella.
      • Jos ottelu siirretään, kaikki vedot kyseisestä ottelusta mitätöidään, jos ottelua ei järjestetä uudelleen 72 tunnin sisällä sen alkuperäisestä suunnitellusta alkamisajasta. Tässä säännössä ottelun suunniteltu alkamisaika on se, jonka on julkaissut GAA Central Council, yksittäinen maakuntavaltuusto ja/tai yksittäinen kreivikuntahallinto, joka määrittelee soveltuvat kilpailuottelut. Mikäli edellä mainittujen tahojen julkaisemissa alkamisajoissa on eroavaisuuksia tai epäjohdonmukaisuuksia, tärkeysjärjestys on seuraava (laskevassa järjestyksessä): (i) GAA Central Council, jonka jälkeen (ii) yksittäiset maakuntavaltuustot, joiden jälkeen (iii) yksittäiset kreivikuntahallinnot.
      • #OddsOnThat-GAA:n säännöt
        • Tämän alaosion säännöt koskevat erityisesti #oddsonthat:n ("OOT") kautta asetettujen GAA-vetojen ratkaisua. Kaikki muut tässä "GAA"-osiossa tai muualla tällä sivustolla ilmoitetut ratkaisusäännöt ovat myös voimassa OOT-vetojen ratkaisussa, elleivät ne ole ristiriidassa tässä alaosiossa olevien sääntöjen kanssa (missä tapauksessa tämän alaosion säännöt ovat voimassa).
        • Vastustajajoukkueen tekemät omat maalit lasketaan joukkueen maaleihin. Pelaajan tekemiä omia maaleja ei kuitenkaan lasketa kyseisen pelaajan maaleihin.
        • Jos OOT-vetoon sisältyvä pelaaja ei osallistu mihinkään osaan asiaankuuluvaa ottelua, koko kyseessä oleva OOT-veto mitätöidään.
        • OOT-vedoissa sille, että pelaaja tekee alle tai yli kokonaismäärän pisteitä: (i) valitun pelaajan täytyy aloittaa ottelu (vedot mitätöidään, jos asiaankuuluva pelaaja ei aloita) ja (ii) asetetut pallot (eli vapaapotkut, rangaistuspotkut, 45-metriset ja sivurajapallot), jotka johtavat pisteisiin, lasketaan tähän kertymään, ellei toisin ilmoiteta.
        • OOT-vedoissa jatkoaikaa ja/tai uusintapelejä ei lasketa, ellei erikseen toisin ilmoiteta.
        • OOT-vedoissa, jotka koskevat osumaa maalikehykseen, pallon täytyy osua maalitolppaan tai -rimaan aktiivisen pelin aikana. Jos pallo osuu maalikehykseen tuomarin keskeytettyä pelin, sitä ei lasketa. Jos pallo osuu maalikehykseen kaksi tai useamman kerran peräkkäin, jokainen kosketus maalikehykseen lasketaan erikseen.
        • Kaikki OOT-kohteet (sisältäen Ohi/Linjan yli menneet yhteensä) ratkaistaan RTE Sportin (tai muun vastaavan Betfairin nimeämän organisaation) julistaman virallisen tuloksen perusteella.
        • Kohteet ensimmäisestä palloa koskettavasta maalivahdista ratkaistaan sen perusteella, kumpi maalivahti koskettaa ensimmäisenä palloa ottelun ollessa käynnissä. Jos esimerkiksi maalivahti koskettaa palloa, mutta tuomari palauttaa pelin mistä tahansa syystä (esim. myönnetään vapaapotku rikkeestä, joka tapahtui ennen kuin maalivahti kosketti palloa), maalivahdin ei katsota näiden sääntöjen tarkoituksessa koskettaneen palloa.
        • Pidätämme ilmeisten kerroinvirheiden osalta oikeuden peruuttaa virheellisellä kertoimella asetetut OOT-vedot (ja näissä tilanteissa me tarjoamme OOT-vedon asetettavaksi uudelleen oikealla kertoimella).
        • Pidätämme ilmeisten kirjoitusvirheiden osalta oikeuden peruuttaa kyseiselle valinnalle asetetut OOT-vedot (ja näissä tilanteissa me tarjoamme OOT-vedon asetettavaksi uudelleen oikeassa sanamuodossa).
        • GAA-OOT-vedon enimmäisvoitto on 25 000 £/€. Tämä sisältää single- tai yhdistelmävedot, jotka sisältävät OOT-valinnan.
    24. 18 Golf

        18.1Yleistä

        • Jos tasapelin kerrointa ei ole saatavilla, dead heat -säännöt ovat voimassa.
        • Turnausvedot ratkaistaan vain, jos vähimmäismäärä reikiä virallisen tuloksen saamiseksi on pelattu.
        • Kun tapahtumassa on palkintojenjakoseremonia, kohteet ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen palkintojenjakoseremonian aikaisen virallisen tuloksen perusteella. Myöhemmät hylkäykset tai tulosten muokkaukset eivät vaikuta ratkaisuun.
        • Jos palkintojenjakoseremoniaa ei ole, lopputulokset määritellään asiaankuuluvan hallintoelimen virallisen tuloksen perusteella riippumatta myöhemmistä hylkäyksistä tai tuloksen muokkauksista (ellei muutosta julkisteta 24 tunnin sisällä asiaankuuluvan kohteen alkuperäisestä ratkaisusta virheen korjaamiseksi tuloksen raportoinnissa).
        • Jos pelaaja ei aloita turnausta, vedot kyseisestä pelaajasta mitätöidään.
        • Turnauksen aloittava pelaaja, joka vetäytyy turnauksesta tai hylätään ennen turnauksen loppumista, ratkaistaan häviäjäksi.
        • Jos turnausta lyhennetään ja Betfair ratkaisee turnauskohteet, kaikki viimeisen pelatun kierroksen jälkeen asetetut vedot mitätöidään.
        • Minkä tahansa turnauksen missä tahansa "pääsee jatkoon" -kohteessa voittajiksi määritetään golfaajat, jotka pääsevät turnaukseen riippumatta siitä kilpailevatko he turnauksessa vai eivät. Kohteet ratkaistaan karsinnan jälkeen, myöhemmät hylkäykset tai tulosten muokkaukset eivät vaikuta ratkaisuun.
        • Jos Turnaus/Kierros aloitetaan uudelleen alusta, kaikki virallisen aloitusajan jälkeen asetetut vedot mitätöidään, paitsi kohteissa, jotka on ratkaistu ehdoitta. Kahden tai kolmen pelaajan ryhmille asetetut vedot mitätöidään vain, jos ne asetetaan asiaankuuluvan kahden tai kolmen pelaajan ryhmän avauslyönnin jälkeen.
        • "Voittomarginaali"-kohteet ratkaistaan virallisen turnaustuloksen perusteella. Ne EIVÄT sisällä playoffia.
        • "Kolmen pelaajan ryhmä"- ja "Kahden pelaajan ryhmä" -kohteille asetetut vedot pysyvät voimassa riippumatta siitä, pelaavatko pelaajat samassa ryhmässä tai parissa toistensa kanssa.
        • Jos turnausta lyhennetään tai muulla tavalla muutetaan sääolosuhteiden vuoksi, pokaalien jako ratkaisee muun muassa turnausryhmät, ottelut, pelkät sijoitukset, 10 parhaan joukon ja kaikki muut 72 reiän kohteet edellyttäen, että vähintään 36 reikää tapahtumasta on pelattu loppuun.
        • Jos 36 reikää ei ole pelattu loppuun, kaikki vedot kyseisestä tapahtumasta mitätöidään lukuun ottamatta kohteita, jotka on jo ratkaistu, esim. "3 pelaajan ryhmän ensimmäinen kierros".
        • Jos pelaamista ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, kyseinen veto mitätöidään.
        • Jos tapahtumaa lykätään, kaikki vedot ovat voimassa, paitsi jos turnausta ei pelata seitsemän päivän kuluessa, jolloin vedot mitätöidään.

        18.2 Turnauksen otteluvedonlyönti (eli 72 reiän otteluvedot)

        • Mikäli pelaaja vetäytyy pelaamatta lyöntiäkään, kaikki asiaankuuluvan kohteen vedot mitätöidään.
        • Jos yksikään pelaaja ei suorita tiettyä kierrosta mistä tahansa syystä, voittaja on pelaaja, jolla on pienin lyöntimäärä edellisen kierroksen jälkeen.
        • Jos pelaaja hylätään tai hän vetäytyy kisasta millä tahansa kierroksella, hänet ratkaistaan häviäjäksi, jos vähintään yksi muu pelaaja pelaa kierroksen loppuun.
        • Jos yksikään pelaaja ei pelaa ensimmäistä kierrosta loppuun, kaikki vedot mitätöidään.

        18.3 Kierrosvedonlyönnin kohteet (eli kaksi pelaajaa, kolme pelaajaa jne.)

        • Pelaajien täytyy pelata loppuun vähintään kolme reikää, että vedot ovat voimassa.
        • 2/3 pelaajan ryhmän vedonlyönnissä voittaja on parin tai ryhmän pelaaja, jolla on pienin tulos 18 reiän jälkeen.
        • Jos 2/3 pelaajan ryhmän pelaaja ei lyö aloituslyöntiä, kaikki vedot kyseisestä 2/3 pelaajan ryhmästä mitätöidään. Jos pelaaja vetäytyy kierroksen aikana, hänen katsotaan kuitenkin pelanneen.
        • Jos 2/3 pelaajan ryhmä järjestetään uudelleen, kaikki vedot kyseisestä 2/3 pelaajan ryhmästä jäävät voimaan alkuperäisten parien/ryhmien mukaisesti.
        • Jos pelaaja tekee tuloksen, mutta hylätään myöhemmin, kaikki vedot ratkaistaan pelaajan kyseiselle kierrokselle tekemän alkuperäisen tuloksen perusteella. Tuloskortin allekirjoittaminen katsotaan ratkaisuksi ja myöhempiä hylkäyksiä tai muutoksia tuloksiin ei huomioida vetojen ratkaisussa.
        • Tasapelille tarjotaan kerroin 2 pelaajan ryhmän vedonlyönnissä, joten tasapelitilanteessa vedot kummastakin pelaajasta häviävät ja vedot tasapelistä voittavat. Dead heat -säännöt ovat voimassa tasapelin sattuessa 3 pelaajan ryhmän vedonlyönnissä.
        • Vähintään yhden pelaajan 2/3 pelaajan ryhmästä täytyy pelata loppuun 18 reikää, että vedot ovat voimassa.

        18.4Lyöntipelin reikäkohtaiset kohteet (eli nimetyn pelaajan suoritus määrätyllä reiällä)

        • Jos reikää ei pelata loppuun mistä tahansa syystä, kaikki kyseisen reiän vedot mitätöidään, ellei kohdetta ole jo ratkaistu ehdoitta.
        • Kohteet ratkaistaan reiän pelaamisen jälkeen. Myöhemmät rangaistukset tai hylkäämiset eivät vaikuta ratkaisuun.

        18.5Reikäpelin reikäkohtaiset kohteet (eli pelaajien suoritukset toisiaan vastaan määrätyllä reiällä)

        • Jos pelaaja tai joukkue ei pelaa reikää loppuun (muusta syystä kuin vetäytyminen tai hylkääminen), kaikki kyseisen reiän vedot mitätöidään, ellei kohdetta ole ratkaistu ehdoitta. Poikkeuksena tästä on pelaajan tai joukkueen luovuttaminen (jolloin heidät ratkaistaan häviäjäksi).
        • Pelaaja tai joukkue, joka vetäytyy kisasta tai hylätään pelattuaan lyönnin kyseisellä reiällä, ratkaistaan häviäjäksi, jos vähintään yksi muu pelaaja pelaa reiän loppuun.
        • Jos pelaaja tai joukkue ei pelaa lyöntiä reiällä, kaikki vedot mitätöidään.
        • Kohteet ratkaistaan reiän pelaamisen jälkeen. Myöhemmät rangaistukset tai hylkäämiset eivät vaikuta ratkaisuun.
        • 18.6 Yksittäisten reikäpelien kohteet

          • Koskien kaikkia yksittäisten reikäpelien kohteita (esim. yksittäisiä otteluita WGC Match Playssa tai Ryder Cupissa), jos ottelu on tasan 18 reiän jälkeen:
            • Pelaaja tai joukkue, joka vetäytyy kisasta tai hylätään pelattuaan lyönnin kyseisellä reiällä, ratkaistaan häviäjäksi, jos vähintään yksi muu pelaaja pelaa reiän loppuun.
            • jos turnauksessa sallitaan äkkikuolema tai playoff-reiät, kohde ratkaistaan äkkikuoleman tai playoff-reikien tuloksen perusteella; ja
            • jos turnauksessa sallitaan pisteiden puolittaminen otteluissa, kohde ratkaistaan "puoliksi".
          • Joukkuereikäpelitapahtumissa vedot voittajasta henkilökohtaisissa kilpailuissa mitätöidään, jos ottelu ei saavuta luonnollista päätöstään. Henkilökohtaisen ottelun ei katsota saavuttaneen luonnollista päätöstään esimerkiksi silloin, jos asiaankuuluvat pelaajat sopivat pisteiden puolittamisesta, koska kokonaisjoukkuekilpailu on jo ratkennut.

          18.7 Parhaan pelaajan vedonlyönti (esim. paras yhdysvaltalainen pelaaja, paras eurooppalainen pelaaja)

          • Parhaan pelaajan vedonlyönnissä voittajaksi määritellään pelaaja, jolla on korkein sijoitus turnauksen päätyttyä
          • Each Way -vedot ratkaistaan samalla tavalla kuin mestaruuden Each Way -vedot.
          • Vain ilmoitetut pelaajat lasketaan ratkaisuihin.
          • Tasapelin sattuessa dead heat -säännöt ovat voimassa.

          18.8 Parannettu vain voitto -kertoimet

          • Kun vähintään kahdella pelaajalla on sama pienin tulos turnauksessa eikä pudotuspeliä pelata, voittovedot ratkaistaan normaalien dead heat -keinojen mukaisesti kuten vedon ratkaisujen osiossa on määritelty.
          • Play-offin tapauksessa play-offin tulos määrittää ainoastaan turnauksen voittajan. Vaikka vähintään kolme kilpailijaa olisi tässä mukana, kyseisen play-offin tarkoituksena on määritellä turnauksen voittaja. Epäonnistuneiden kilpailijoiden suhteelliset loppusijoitukset pysyvät ennallaan.

          18.9 Pääsee jatkoon / tippuu jatkosta

          • Pelaajien täytyy pelata loppuun vähintään kolme reikää, että vedot ovat voimassa.
          • Vedot pelaajista, jotka pääsevät jatkoon / tippuvat jatkosta, ratkaistaan kiertueen sivustoilla julkaistujen virallisten tulosten mukaisesti.
          • Ennen 36 reiän (tai 54 reiän kolmen kierroksen karsintarajassa) pelaamista hylätyt tai vetäytyneet pelaajat määritellään tippuneeksi jatkosta.
          • PGA Tour: kaikki jatkoon päässeet tai MDF-pelaajat ratkaistaan päässeen jatkoon (pgatour.com-sarjataulukon mukaisesti).
          • Jos 36 reikää (tai 54 reikää kolmen kierroksen karsintarajassa) ei pelata loppuun, kaikki tämän kohteen vedot mitätöidään.
          • Hylätyt tai vetäytyneet pelaajat, jotka saavat virallista karsintarajaa vastaavan tai suuremman tuloksen (kun he ovat pelanneet 36 reikää), määritellään jatkoon päässeiksi.

          18.10 Vain sijoitus/Top 10 -sijoitus/Top 20 -sijoitus

          • Ratkaisu perustuu viralliseen tulokseen, jonka julkaisee turnauksen virallinen hallintoelin.
          • Dead-Heat -säännöt ovat voimassa.

          18.11 Suuri "X" – Kenttä

          • Jos Suuri "X" -kohteessa mukana oleva pelaaja ei osallistu, tämän kohteen vedot mitätöidään.
          • Pidätämme oikeuden käyttää Sääntöä 4 tässä kohteessa, jos lunastamiset vaikuttavat tarpeeksi kentän kertoimiin.

          18.12 #Oddsonthat-golfin säännöt

          • Tämän alaosion säännöt koskevat erityisesti #oddsonthat:n ("OOT") kautta asetettujen golfvetojen ratkaisua. Kaikki muut tässä "Golfin" osiossa tai muualla tällä sivustolla ilmoitetut ratkaisusäännöt ovat myös voimassa OOT-vetojen ratkaisussa, elleivät ne ole ristiriidassa tässä alaosiossa olevien sääntöjen kanssa (missä tapauksessa tämän alaosion säännöt ovat voimassa).
          • OOT-vedoissa, jotka koskevat pelaajan voittoa turnauksessa, jos kyseinen pelaaja jakaa saman pienimmän tuloksen turnauksessa toisen pelaajan kanssa eikä play-offia ole, asiaankuuluva osuus OOT-vedosta ratkaistaan normaalien dead heat -sääntöjemme mukaisesti.
          • Play-offin tapauksessa play-offin tulos määrittää turnauksen voittajan. Jos kolme tai useampi osallistuja osallistuu play-offiin, kyseisen play-offin ainoa tarkoitus OOT-vetojen merkityksessä on määrittää turnauksen voittaja (mikä tarkoittaa, että play-offissa menestymättömien kilpailijoiden sijoitus play-offissa ei vaikuta heidän suhteellisiin loppusijoituksiinsa turnauksessa).
          • Pelaajien, jotka vetäytyvät turnauksesta pelattuaan vähintään kolme reikää, katsotaan pelanneen turnauksessa, ja näin ollen kyseisille pelaajille asetetut OOT-vedot tuomitaan hävinneiksi vedoiksi.
          • OOT-vedoissa, joissa on mukana pelaaja, joka on vetäytynyt ennen kolmen reiän pelaamista loppuun, kyseessä oleva veto mitätöidään kokonaisuudessaan.
          • Pidätämme ilmeisten kerroinvirheiden osalta oikeuden peruuttaa virheellisellä kertoimella asetetut OOT-vedot (ja näissä tilanteissa me tarjoamme OOT-vedon asetettavaksi uudelleen oikealla kertoimella).
          • OOT-vedot pelaajan sijoittumisesta 5/10/15/20 parhaan joukkoon (tai vastaavaan) katsotaan (ellei toisin mainita) onnistuneiksi, jos pelaaja sijoittuu tasapelitilanteessa viimeiselle nimetylle sijalle. Jos esimerkiksi on asetettu OOT-veto pelaajan sijoittumisesta 10 parhaan joukkoon ja pelaaja sijoittuu tasapelitilanteessa 10. sijalle, OOT-veto ratkaistaan voittavana vetona.
          • Pidätämme ilmeisten kirjoitusvirheiden osalta oikeuden peruuttaa kyseiselle valinnalle asetetut OOT-vedot (ja näissä tilanteissa me tarjoamme OOT-vedon asetettavaksi uudelleen oikeassa sanamuodossa).
          • OOT-golfvedon enimmäisvoitto on 50 000 £/€. Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että enimmäisvoitto koskee kaikki OOT-vedon osia yhdistettynä (eli se ei koske erikseen jokaista OOT-vedon osaa).
    25. 18 Vinttikoirakisat

        18.1 Yleistä

        • Seuraavat säännöt koskevat pelkästään netti- ja mobiilivetoja, jotka on asetettu Betfairin Urheiluvedonlyönnin kautta vinttikoirakisoihin. Betfairin Vetopörssissä asetettuja vetoja koskevat erilliset säännöt.
        • Kaupallisista syistä Betfair voi estää valittuja asiakkaita vastaanottamasta erilaisia kampanjoita. Tällaisesta estosta ilmoitetaan asiakkaalle sähköpostitse tai muulla tavalla.
        • Parhaat kertoimet taattuna ei ole saatavilla vinttikoirakisoihin.
        • Vinttikoirien nimet näytetään Betfairin sivustolla vain informaatiotarkoituksessa ja kaikki vedot ratkaistaan niiden lähtökopin numeroiden perusteella, joille vedot on asetettu.
        • Tuplatulosedut eivät koske vinttikoirakisakohteitamme.
        • Jos tulokseksi julistetaan "ei kisaa", kaikki vedot mitätöidään, ellei kisan "uusintaa" järjestetä samana päivänä (jolloin kaikki alkuperäiset vedot ovat voimassa).
        • Kaikki vedot ratkaistaan asiaankuuluvana kisapäivänä julistetun virallisen tuloksen perusteella. Jos virallista tulosta muutetaan myöhemmin, Betfair ei ratkaise uudelleen asiaankuuluvia kohteita.
        • Jos yksittäiselle kisalle ei palauteta aloituskertoimia, kaikki vedot kyseisestä kisasta mitätöidään.
        • Jos vinttikoira vedetään pois kisasta tai korvataan vaihtoehtoisella (varalla olevalla) vinttikoiralla, kaikki jäljellä oleville vinttikoirille ennen vetäytymistä tai korvaamista asetetut varhaisen kertoimen vedot ratkaistaan kyseisten vinttikoirien aloituskertoimilla (kun taas kaikki vetäytymisen tai korvaamisen jälkeen asetetut vedot ratkaistaan asiaankuuluvien vinttikoirien varhaisilla kertoimilla).
        • Each way -vedot aloituskertoimella hyväksytään nimeämättömille suosikeille. Kaikki nimeämättömät kakkossuosikit ovat vain voittajasta, eikä niille ole näin ollen saatavilla each way -vedonlyöntiä.
        • Alle kuuden osallistujan kisoissa kaikki Top 3 -kohteiden vedot mitätöidään.
        • Alle kuuden osallistujan kisoissa kaikki "vedonlyönti ilman osallistujaa" -kohteiden vedot mitätöidään

        18.2 Enimmäisvoitot

        • Tuleviin vinttikoirakisoihin sovelletaan 50 000 £ enimmäisvoittoa. Ainoa poikkeus tähän on English Greyhound Derby, jonka enimmäisvoitto Tulevissa vinttikoirakisavedoissa on 100 000 £.
        • Enimmäisvoitto yhdelle asiakkaalle yksittäisen päivän vinttikoirakisojen vedoissa Isossa-Britanniassa on 100 000 £, kunhan kyseiset vedot katetaan "täydessä palvelussa". Ellei tässä toisin ilmoiteta, kaikkiin Irlannin ja Ison-Britannian vinttikoirakisojen vetoihin, joita ei kateta "täydessä palvelussa", sovelletaan 10 000 £ enimmäisvoittoa.
        • Betfair hyväksyy vetoja vain vinttikoiratapahtumiin, jotka esitetään sen sivustoilla. Ainoa poikkeus tähän sääntöön on, kun kertoimet annetaan puhelimitse ja sovelletaan asiakkaan tilille. Kaikki vedot, jotka on käsitelty vahingossa tapahtumiin, joita ei esitetä Betfairin sivustoilla, mitätöidään (lopputuloksesta riippumatta).

        18.3 Tulevien vinttikoirakisojen vedonlyönti

        • Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että Tulevat kisat ja Antepost-vedot viittaavat samaan kohdetyyppiin ja molempia termejä voidaan käyttää samassa tarkoituksessa.
        • Ellei tässä alaosiossa toisin ilmoiteta, Tulevien vinttikoirakisojen vedot hyväksytään "kaikki mukana" -perusteella riippumatta siitä, osallistuuko valinta vai ei. Näin ollen kaikki vedot Tulevista vinttikoirakisoista ovat voimassa, jos tapahtumassa on mistä tahansa syystä poissaolevia.
        • Kun Tulevan vinttikoirakisatapahtuman osallistujat on lopulta määritelty (yleensä tämä tarkoittaa, että tapahtuma on karsittu 6 osallistujaan), kaikki Finaalin Lähtökoppiarvonnan julkistamisen jälkeen asetetut vedot muunnetaan muotoon Ei vetoa poissaoleville.
        • Kaikki finaalin lähtökoppiarvonnan julkistamisen jälkeen asetetut vedot ratkaistaan niiden aloituskertoimella (SP), jos joku muu finalisteista ei ota paikkaansa mistä tahansa syystä.
        • Tietylle vinttikoiralle finaalin lähtökoppiarvonnan jälkeen asetetut vedot mitätöidään, jos kyseinen vinttikoira vetäytyy kisasta (eli kyseiset vedot ratkaistaan "ei vetoa poissaoleville" -perusteella).

        18.4 Each way -vedonlyönti

        • Each way -vedonlyönti vinttikoirakisoista ratkaistaan seuraavasti: (i) 8 osallistujaa = 1/5 täydestä voitonmaksusta kolmelle ensimmäiselle sijalle ja (ii) 5–7 osallistujaa = 1/4 täydestä voitonmaksusta kahdelle ensimmäiselle sijalle. Jos vinttikoirakisassa on neljä osallistujaa tai vähemmän, emme tarjoa each way -vedonlyöntiä.
        • Jos osallistujien määrä kisassa laskee neljään (kisassa, jossa piti kilpailla aiemmin vähintään viisi vinttikoiraa), kaikki each way -vedot muunnetaan automaattisesti "vain voitto" -vedoiksi.

        18.5 Lähtökoppihaasteen vedot

        • Lähtökoppihaasteen veto asetetaan menestyksekkäimmälle lähtökopille tietyssä määrässä kisoja.
        • Jos Betfairin tarjoaman lähtökoppihaastekohteen kuvauksessa on viittaus tiettyihin aikaikkunoihin, kisojen siirtämisiä (siten, etteivät ne tapahdu kyseisten aikaikkunoiden aikana) ei huomioida. Jos esimerkiksi tapahtuman suunniteltu kesto on klo 18.38–21.26, mutta klo 21.26 kisa päädytään järjestämään klo 21.49 ennalta arvaamattomien olosuhteiden vuoksi, siirretty kisa on silti osa lähtökoppihaastevetoja, jotka on asetettu kyseiseen tapahtumaan liittyen.
        • Lähtökoppihaastevedot määritellään viittauksena niiden aikataulun mukaisiin alkamisaikoihin. Kyseisten aikataulun mukaisten alkamisaikojen ulkopuolella tapahtuvat kisat eivät sisälly asiaankuuluvaan vetoon (paitsi silloin, kun kyseessä oleva kisa tapahtuu aikataulun mukaisen alkamisajan ulkopuolella siirtämisen vuoksi).
        • Lähtökoppihaasteen tulokset ovat voimassa riippumatta tyhjistä lähtökopeista, varaosallistujista tai mitätöidyistä kisoista. Säännön 4 mukaisia vähennyksiä ei sovelleta lähtökoppihaastekohteisiin.
        • Kaikki lähtökoppihaastevedot ovat voimassa, jos yli puolet nimetyssä lähtökoppihaastekohteessa määritellyistä kisoista järjestetään. Jos kisoista järjestetään puolet tai vähemmän, vedot asiaankuuluvasta lähtökoppihaastekohteesta mitätöidään.
        • Lähtökoppihaastekohteet ovat vain voitto -kohteita, ja ne ovat saatavilla vain ensimmäiseen aikataulun mukaiseen kisaan asti.
        • Jos vähintään kaksi lähtökoppia tuottavat saman määrän voittoja, normaalit dead-heat-sääntömme ovat voimassa asiaankuuluvissa lähtökoppihaastekohteissa.
        • Jos jossain yksittäisessä kisassa on dead heat -tilanne ensimmäisestä sijasta, kaikkien asianomaisten vinttikoirien katsotaan voittaneen kyseisen kisan lähtökoppihaasteen ratkaisussa.
        • Sisällä–Ulkona – alle kuuden osallistujan kisoissa kaikki Sisällä–Ulkona-lähtökoppivedot mitätöidään.
        • Sisärata vs ulkorata – Dead Heat -tilanteessa kaikki sisäradan/ulkoradan lähtökoppivedot mitätöidään. Vedot mitätöidään vain, jos sisäradan lähtökoppi on Dead Heat -tilanteessa ulkoradan lähtökopin kanssa. Jos kaksi sisäradan lähtökoppia on Dead Heat -tilanteessa, esim. lähtökopit 1 ja 2, sisäradan lähtökopeille maksetaan voitto.

        18.6 Placepot-/Placer-vedot

        • Placepot- ja/tai placer-vetoja voidaan hyväksyä vain puhelimitse. Nimettyjä osallistujia ei hyväksytä, ainoastaan lähtökopin numeroita.
        • Jos tyhjä lähtökoppi korvataan valitulla vinttikoiralla, veto kyseiselle lähtökopille katsotaan automaattisesti vedoksi nimeämättömälle suosikille. Jos tällaisessa tilanteessa kyseessä olevassa kisassa on yhteissuosikkeja, veto katsotaan automaattisesti vedoksi yhteissuosikille pienimmällä kisakortin numerolla.
        • Jos placepot-/placer-veto hyväksytään tapahtumaan, jossa ei ole ilmoitettu kerrointa, kaikki kyseiset placepot-/placer-vedot mitätöidään (riippumatta tuloksesta).

        18.7 Tote Forecastit

        • Forecast-kertoimet ilmoitetaan 1 £ panokselle ja ratkaistaan BAGS-markkinoiden forecast-kertoimella.
        • Jos asiakas on asettanut forecast-vedon ja yksi asiakkaan valinnoista muuttuu tyhjäksi lähtökopiksi, asiakkaan veto muunnetaan automaattisesti voittosingleksi jäljellä olevalle valinnalle (kerroin kyseiselle voittosinglelle on jäljellä olevan vinttikoiran aloituskerroin).
        • Jos mikä tahansa määrä vinttikoiria on dead heat -tilanteessa joko 1. tai 2. sijalla, molempiin voitto-forecasteihin käytetään markkinakerrointa.

        18.8Tote Tricastit

        • Tricast-kertoimet ilmoitetaan 1 £ panokselle ja ratkaistaan BAGS-markkinoiden tricast-kertoimella.
        • Jos tricast hyväksytään kisaan, jossa ei ilmoiteta tricast-kerrointa, kaikki tricast-vedot ratkaistaan forecast-vetoina kahdesta ensimmäisestä vinttikoirasta asiakkaan vetokupongilla.
        • Jos asiakas on asettanut tricast-vedon ja yksi asiakkaan valinnoista muuttuu tyhjäksi lähtökopiksi, asiakkaan veto muunnetaan automaattisesti forecast-vedoksi jäljellä oleville valinnoille. Jos kaksi asiakkaan valinnoista muuttuu tyhjäksi lähtökopiksi, asiakkaan veto muunnetaan automaattisesti voittosingleksi jäljellä olevalle valinnalle (kerroin kyseiselle voittosinglelle on jäljellä olevan vinttikoiran aloituskerroin).
        • Jos mikä tahansa määrä vinttikoiria on dead heat -tilanteessa joko 1., 2. tai 3. sijalla, kaikkiin voitto-forecasteihin käytetään markkinakerrointa.
        • Tricastit hyväksytään vain singleinä. Virheellisesti hyväksytyt yhdistelmät mitätöidään (tuloksesta riippumatta).

        18.9 Kiinteiden kertoimien Forecastit ja Kiinteiden kertoimien Tricastit

        • Jos kisassa on poissaolevia, vedot ratkaistaan Markkinakertoimilla.
        • Jos jostain kiinteiden kertoimien forecast- tai kiinteiden kertoimien tricast-vetoon kuuluvasta valinnasta tulee poissaoleva, koko kyseessä oleva forecast- tai tricast-veto mitätöidään.

        18.10 Ratajuoksut

        • Kaikki vedot ratkaistaan Irish Coursing Clubin (ICC) sääntöjen mukaisesti. Kaikissa tilanteissa tuomarin päätös on lopullinen.
        • Jos vinttikoira vetäytyy ennen lähettäjän hallintaan tulemista ensimmäisellä kierroksella, vedot kyseiselle vinttikoiralle mitätöidään.
        • Jos finaalia ei juosta mistä tahansa syystä, dead heat -sääntömme koskevat kaikki antepost-vetoja.
    26. 19 Käsipallo

      • Jos ottelu siirretään, se mitätöidään, ellei sitä pelata 48 tunnin kuluessa alkuperäisestä kalenterinmukaisesta alkamisajasta.
      • Ratkaistaan 60 minuutin peliajan perusteella, ellei toisin mainita. Jatkoaikaa ei lasketa.
      • Jos 60 minuuttia ei pelata loppuun, kaikki vedot mitätöidään lukuun ottamatta niitä, joiden lopputulos on määräytynyt. Jos virallinen tulos julistetaan, kaikki vedot ovat voimassa.
      • Kilpailun nimi/otsikko riittää todisteeksi siitä, mihin veto viittaa. Jos esimerkiksi asetat vedon kohteeseen "Norja–Brasilia" nimellä/otsikolla U20 MM-kisat olevan kilpailun alla, veto koskee Norjan ja Brasilian välistä ottelua, joka on osa U20 MM-kisoja.
    27. 20 Jääkiekko

      • Jos ottelu siirretään, se mitätöidään, ellei sitä pelata 36 tunnin kuluessa alkuperäisestä kalenterinmukaisesta alkamisajasta.
      • Jatkoaikaa ei lasketa, ellei toisin mainita.
      • Jos ottelu keskeytetään, kaikki kohteet mitätöidään, ellei lopputulos ole jo yksiselitteisesti ratkaistu.
    28. 21 Hevosurheilu

        21.1Yleistä

        • Ellei toisin mainita, kaikki yksittäiset kisakohteet ratkaistaan "punnitushetkellä" julkaistun virallisen tuloksen perusteella. Myöhemmät hylkäämiset, valitukset tai muutokset tulokseen eivät vaikuta ratkaisuun. Kortin numerot ovat vain ohjeellisia: vedot asetetaan nimetylle hevoselle. Tiedot (kuten jockeyn takkivärit ja satulanumerot) annetaan "sellaisenaan" ja ne ovat vain ohjeellisia. Betfair ei takaa näiden tietojen tarkkuutta, niiden käyttö vetojen asettamiseen tapahtuu täysin omalla vastuullasi.
        • Jos kisa ilmoitetaan mitätöidyksi tai jos kisassa on vain yksi osallistuja, kaikki kisan vedot mitätöidään.
        • Jos kisa siirretään tai järjestetään uudelleen, kaikki vedot jäävät voimaan edellyttäen, että lopulliset julkistukset ja kilpailun tapahtumapaikka säilyvät muuttumattomina.
        • Jos tapahtumapaikka vaihtuu vedon asettamisen veto mitätöidään.
        • Jos suunniteltu radan pinta muuttuu (esim. nurmesta hiekaksi), kaikki vedot pysyvät voimassa.
        • Suosikki on valinta, jonka ilmoitettu virallinen aloituskerroin on pienin. Kakkossuosikki on hevonen, jonka ilmoitettu kerroin on seuraavaksi pienin. Jos kahdelle hevoselle on ilmoitettu sama kerroin ja tämä kerroin on pienempi kuin minkään muun hevosen kerroin, nämä kaksi hevosta ovat samanarvoisia ykkössuosikkeja ja samanarvoisia kakkossuosikkeja. Jos tämän johdosta valitaan kaksi tai useampia yhteissuosikkeja, panos jaetaan tasan niiden välille.

        21.2Tulevat kisat

        • Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että Tulevat kisat ja Antepost-vedot viittaavat samaan kohdetyyppiin ja molempia termejä voidaan käyttää samassa tarkoituksessa.
        • Kaikki Tulevien kisojen vedot hyväksytään ja ratkaistaan vain Kisojen sääntöjen perusteella.
        • Tulevien kisojen vedot hyväksytään ilmoitetuilla kertoimilla aina tapahtumapäivään asti kaikki mukana -perusteella, kilpailee tai ei, osallistuu tai ei. Näin ollen valinnat, jotka eivät osallistu kisaan/tapahtumaan, tuomitaan hävinneiksi.
        • Tulevien kisojen vedot ovat vetoja, jotka on asetettu ilmoitetuilla kertoimillamme hevosille ennen kisan luokittelua "tapahtumapäiväksi" (tapahtumapäivä on termi, joka käytetään kuvaamaan aikaa, jolloin tehdään seuraavan päivän ilmoitukset, yleensä klo 10 kisaa edeltävänä päivänä (tai kahta päivää aiemmin tietyissä Ryhmän 1 kisoissa) hevosurheilussa ja kisapäivänä vinttikoirakisoissa).
        • Kaikki seuraavan päivän ilmoitusvaiheen jälkeen asetetut vedot ratkaistaan varhaisten kertoimien / kisapäivän sääntöjen mukaisesti.
        • Tattersallsin kisojen säännöissä määriteltyjen periaatteiden mukaisesti Tulevien kisojen vedot mitätöidään seuraavissa tilanteissa, muissa tapauksissa vedot jäävät voimaan:
          1. Jos kisa keskeytetään tai ilmoitetaan mitätöidyksi.
          2. Jos kisan tapahtumapaikka muuttuu tai siirtyy myöhemmälle päivälle eri radalla.
          3. Jos kisa siirretään myöhemmälle päivälle samalla radalla ja kaikki osallistumiset avataan kokonaan uudelleen, alkuperäisten osallistumisten jälkeen asetetut vedot mitätöidään, mutta ennen alkuperäistä osallistumisvaihetta asetetut vedot jäävät voimaan. Kaikki vedot jäävät voimaan, jos kisa siirretään myöhemmälle päivälle samalla radalla samoilla osallistujilla riippumatta siitä, asetettiinko veto ennen vai alkuperäisen osallistumisvaiheen jälkeen.
          4. Jos hevonen äänestetään ulos tai poistetaan Jockey Clubin sääntöjen mukaisesti, singlevedot mitätöidään. Tällaisissa tapauksissa Tulevien kisojen yhdistelmävedot jäävät voimaan jäljellä olevilla kohteilla kyseisissä kisoissa annetuilla kertoimilla, jolloin tuplasta tulee single, triplasta tulee tupla jne.
          5. Jos hevosia vedetään pois Jockey Clubin / Turf Clubin sääntöjen mukaisesti osallistujien määrän rajoittamiseksi, kyseiset hevoset mitätöidään. Vetojen tarjoajan vastuuta jäljellä oleville hevosille pienennetään sekä voitto- että sijoitusosuuksissa kyseisissä vedoissa ennen kisaa ilmoitettavalla kurssilla Tattersalls Comitteen mukaisesti, riippuen silloin saatavilla olevista kertoimista vetäytyneille hevosille vetäytymishetkellä. Kaikki vedot suoritetaan vedon käsittelyhetken kertoimella. Pidätämme oikeuden korjata selkeät virheet. Voittotuplat, -triplat jne. lasketaan täysillä yhdistelmäkertoimilla. Each-way-tuplat ja -triplat jne. ratkaistaan voitto voitolta, sija sijalta ja kyseisten vetojen sijoitusosuudet hyväksymishetken murto-osakertoimilla. Vain sijoitus -vetoja, ehdollisia vetoja ja forecast-vetoja ei hyväksytä Tulevien kisojen vetoihin. Kun saman valinnan veikataan voittavan kaksi tai useampia kisoja/tapahtumia Tulevien kisojen vedoissa, käytetään erikoiskertoimia. Nämä erikoiskertoimet korvaavat yksittäisten tapahtumien kertoimista lasketut kumulatiiviset kertoimet riippumatta siitä, että yksittäisten tapahtumien kertoimet saattavat olla esitettynä kupongilla. Jos erikoiskertoimia ei ole saatavilla, panos jaetaan tasan singleiksi vedon asettamishetkellä saatavilla olevilla kertoimilla.
          6. Hevonen, joka ei pääse mukaan tai poistetaan kisasta, ratkaistaan häviäväksi. Vedot, jotka on otettu hevoselle asiaankuuluvan karsintapäivän jälkeen sen pääsemättä mukaan kisaan, mitätöidään.

        21.3"Parhaat kertoimet taattuna"

        Ominaisuuden “Parhaat kertoimet taattuna" tarjonta

        • "Parhaat kertoimet taattuna"koskee vain voittajakohteissa (voitto ja each way) mitä tahansa singlevetoihin otettua kerrointa klo 8 jälkeen asiaankuuluvana kisapäivänä.
        • "Parhaat kertoimet taattuna" ei ole saatavilla Tulevien kisojen kohteissa.
        • "Parhaat kertoimet taattuna" ei ole saatavilla yhdistelmävetoihin.
        • Jos "Parhaat kertoimet taattuna" on tarjolla, vedot ratkaistaan Markkinoiden aloituskertoimella ("SP"), jos SP on suurempi kuin asiakkaan saama kerroin vedon asettamishetkellä. Jos esimerkiksi saatu kerroin on 3/1 ja SP on 4/1, me maksamme voiton suuremmalla kertoimella 4/1.
        • Jos otettuun kertoimeen sovelletaan Säännön 4 mukaista vähennystä, me maksamme voiton suuremmalla kertoimella sen jälkeen, kun Säännön 4 mukainen vähennys on tehty otetusta kertoimesta.
        • Jos SP-kerrointa ei palauteta, SP-kertoimeksi otetaan viimeinen Betfairin kiinteiden kertoimien tarjoama kerroin.
        • Parhaat kertoimet taattuna ei koske Kerrointehostuksen valintoja

        21.4Aloituskertoimet

        • Betfairin Urheiluvedonlyönnissä tai Betfairin "Kiinteiden kertoimien" tuotteissa asetetut "SP-vedot" ratkaistaan Markkinoiden virallisen aloituskertoimen perusteella eikä "Betfairin SP-kertoimen".
        • Mikäli Markkinoiden virallista aloituskerrointa tai Markkinoiden radan ulkopuolista aloituskerrointa ei palauteta, vedot, joissa kerrointa ei ole otettu (sisältäen forecastit, tricastit ja nimeämättömät suosikit), ratkaistaan Betfairin Urheiluvedonlyönnin viimeisen ilmoittaman kertoimen mukaan ennen kisan aloitusta.

        21.5Tuplatulokset

        • Tuplatulosta sovelletaan ainoastaan Irlannin ja Ison-Britannian hevosurheilutapahtumissa, joissa markkinoiden aloituskerroin palautetaan.
        • Tuplatulos tarkoittaa sitä, että saat voitonmaksun hevosesi ohittaessa maalitolpan ensimmäisenä ja vaihtoehtoisesti, jos hevosellesi myönnetään kisan voitto tai se nostetaan sijalle ennen punnitusta tai suoraa voittoa edustajan kyselyn tai vastalauseen vuoksi.
        • Hevosurheilun yhdistelmävedoissa veto pysyy voittavana, jos yhdistetyn hevosvalinnan osallistuja ohittaa maalitolpan ensimmäisenä ja toinen hevonen nostetaan voittajaksi. Vedosta tehdään voittava, kun yhdistetyn hevosvalinnan osallistuja määritellään voittajaksi maalitolpan ensimmäisenä ohittavan hevosen ollessa joku muu kuin yhdistetyssä hevosvalinnassa oleva osallistuja.
        • Tarjoamme tuplatulosta kohteissa Sijoitusvedonlyönti, Vedonlyönti ilman suosikkia, Kaatumisvakuutus ja Hevosyhdistelmät sekä kaikissa Insurebet-kohteissa.
        • Tuplatulos ei ole voimassa seuraavissa vedoissa tai tilanteissa:
          1. Kaikki Tulevat kisat -vedot.
          2. Vedot, jotka riippuvat Tote-kertoimista. Jackpotit, Placepot-vedot jne., jotka ratkaistaan Kisojen sääntöjen perusteella.
          3. Väärän reitin tai virheellisen lisäpainon vuoksi hylätty hevonen.
          4. Kisat, jotka julistetaan mitätöidyksi.
          5. Kun tuomari tai SIS tekee virallisen muutoksen tulokseen ennen "punnitusta", ja kun kisat mitätöidään ennen "punnitusta" Kisojen sääntöjen ollessa käytössä.
          6. Kaikissa hevosurheilun vedoissa Irlannin ja Ison-Britannian ulkopuolella (ne ratkaistaan ainoastaan Kisojen sääntöjen perusteella).
          7. Kaikissa hevosurheilun vedoissa Irlannissa ja Isossa-Britanniassa, joissa markkinoiden aloituskerrointa ei palauteta sovellettavissa olevan kisan mukaisesti (kyseiset vedot ratkaistaan ainoastaan Kisojen sääntöjen perusteella).
          8. Kaikki vedot, jotka on asetettu kisan livekohteisiin (ne ratkaistaan ainoastaan Kisojen sääntöjen perusteella).
          9. Kerrointehostuskohteet
          10. Aintree Grand National

        21.6Otteluvedonlyönti

        • Jos tarjoamme otteluvedonlyöntiä (jolloin valitsemme vähintään kaksi hevosta tietyssä kisassa kilpailemaan toisiaan vastaan otteluvedossa), kaikki vedot ratkaistaan silloin voimassa olevien British Horse Racing Authorityn Kisojen sääntöjen perusteella (ja tulokset määritellään seuraavan päivän Racing Postin virallisten palautusten perusteella).
        • Vedot ratkaistaan parhaan loppusijoituksen perusteella.
        • Koskien tasamaan kisoja, jos vähintään kaksi nimetyistä hevosista ei suorita rataa loppuun, kyseisten hevosten sijoitus toisiinsa nähden määritellään ja vedot ratkaistaan kunkin hevosen taivaltaman matkan perusteella (seuraavan päivän Racing Postin virallisten palautusten perusteella).
        • Koskien National Hunt -kisoja, jos vähintään kaksi nimetyistä hevosista ei suorita rataa loppuun, kyseisten hevosten sijoitus toisiinsa nähden määritellään ja vedot ratkaistaan kunkin hevosen ylittämien esteiden määrän perusteella (seuraavan päivän Racing Postin virallisten palautusten perusteella). Jos molemmat hevoset ylittävät saman määrän aitoja/esteitä, vedot mitätöidään.

        21.7Sijoitusehdot

        • Useimmissa kisoissa tarjotaan each-way-vetoja (Voitto ja Sijoitus). Kaikissa hevoskisoissa (Varhaisella kertoimella ja SP-kertoimella) each-way-ehdot määrittyvät kisan tyypin ja osallistujien lukumäärän mukaan ja ellei toisin ilmoiteta, kyseiset ehdot ovat seuraavanlaiset:
          Kisan tyyppi Osallistujien lukumäärä Sijoituskertoimet Sijoitukset
          Kaikki kisat 4 tai alle Vain voitto Vain voitto
          Kaikki kisat 5–7 1/4 1,2
          Ei-tasoitukset 8+ 1/5 1, 2, 3
          Tasoitukset* 8–11 1/5 1, 2, 3
          Tasoitukset* 12–15 1/4 1, 2, 3
          Tasoitukset* 16+ 1/4 1, 2, 3, 4

          ["Tasoitukset" sisältävät kaikki Tasoitus- ja Nursery-kisat]


        • Each-way-yhdistelmävetojen "Voitto"- ja "Sijoitus"-osuudet ratkaistaan erikseen (voitto voitolta ja sijoitus sijoitukselta).
        • Avaamisen jälkeen voittajien määrä "sijoitus"-kohteissa saattaa muuttua poissaolevien osallistujien perusteella.
        • Me saatamme aika ajoin tarjota kampanjoita, joissa maksetaan voitto ylimääräisille sijoille hevosurheilukisassa. Näissä tapauksissa me pidätämme oikeuden muokata normaaleja yllä mainittuja sijoitusehtoja (esim. saatamme tarjota voittoa 5 tai 6 sijalle tasoituksella vähintään 16 osallistujalla, mutta tehdä sen 1/5 kertoimilla normaalin 1/4 sijaan). Nämä kampanjat eivät rajoitu tasoituksiin. On aina asiakkaan vastuulla tarkastaa tarjouksen each way -ehdot (erityisesti kisoissa, joissa tarjoamme ylimääräisten sijojen voittoja).
        • Että hevonen voidaan tuomita sijoittumattomaksi tietyssä kisassa, sen on aloitettava kyseinen kisa.
        • Jos sijoittuneiden hevosten määrä on pienempi kuin potentiaalisten voittajien, voittajia ovat vain sijoittuneet hevoset.
        • Jos kisassa on vain enintään neljä osallistujaa, kaikki each-way-vedot ovat "kaikki voittavat", koska sijoituksia ei ole.

        22.8 Tapahtuman Yhdistetty voittomitta

        • Mitat jokaisessa kisatapahtumassa ratkaistaan "ensimmäisen maalilinjan ylittäjän" perusteella. Jos jotain tapahtuman suunnitelluista kisoista ei juosta, vedot mitätöidään, ellei enimmäismäärää ole saavutettu.
        • Enimmäisvoittomitta per kisa on tasamaan kisoissa 12 pituutta ja National Hunt -kisassa 40 pituutta. Tämä pätee myös, jos vain yksi hevonen pääsee kisassa maaliin.
        • Mitat ovat seuraavat:
          • Turpa: 0,05
          • Puoli päätä: 0,1
          • Pää: 0,2
          • Kaula: 0,3
          • Puoli pituutta: 0,5
          • 3/4 pituutta: 0,75
          • 1 pituus: 1
        • Ei maaliintulijoita – jos kisassa ei ole maaliintulijoita, se käsitellään mitätöitynä.
        • Luovutusvoitot suljetaan pois kaikista kohteista, ellei se tapahdu hevosen vetäytymisen takia sen jälkeen, kun olemme aloittaneet kohteen tarjoamisen kyseessä olevaan kisaan liittyen, jolloin hyvitykset ovat seuraavanlaiset:
          • Mitat: Tasamaa 5 mittaa, National Hunt 12 mittaa.

        22.9 Kaatumisvakuutus

        • Kerroin tarjotaan hevosen voitolle kisassa.
        • Jos hevonen kaatuu, pudottaa jockeyn tai kaadetaan, vedon panos palautetaan. Tämä ei koske hevosia, jotka liukastuvat (Slip Up), kieltäytyvät hyppäämästä (Refuse), juoksevat ulos reitiltä (Run Out) tai työnnetään ulos reitiltä (Carried Out).
        • Jos hevonen vetäytyy, ei aloituskomennoissa, panokset kyseisestä valinnasta palautetaan.
        • Kisassa jäljellä olevien hevosten vetoihin sovelletaan Tattersallsin säännön 4(c) mukaista vähennystä, joka perustuu vetäytyneen hevosen Voittokertoimeen vetäytymishetkellä (katso Tattersallsin sääntö 4 -taulukko Hevosurheilun säännöistä). Esim. Hevonen X kertoimella 4/1 voittajakohteessa ja 11/4 "Kaatumisvakuutus"-kohteessa vetäytyy, jonka jälkeen "Kaatumisvakuutus"-kohteeseen sovelletaan Säännön 4 mukaista 20 % vähennystä, joka perustuu Voittokertoimeen 4/1.
        • Hyvitetyt vedot ratkaistaan niin pian kuin mahdollista, mutta joissain tapauksissa siinä voi kestää tunnin.
        • Riitatilanteissa tulokset otetaan sivustolta www.racingpost.com

        22.10 Suosikkien indeksi

        • Kohde tarjotaan sillä perusteella, että SP-suosikkihevoselle myönnetään 25 pistettä voitosta, 10 pistettä toisesta sijasta ja 5 pistettä kolmannesta sijasta. Pisteitä myönnetään kolmelle ensimmäiselle sijalle riippumatta Each Way -ehdoista.
        • Jos kisassa on samanarvoisia tai yhteissuosikkeja, vedon tarkoituksessa suosikiksi katsotaan hevonen, jolla on pienin kisakorttinumero.
        • Jos suosikki (seuraavan päivän Racing Post -lehtiversiossa julkaistulla tavalla) ei ole osallistunut aloituskomentoihin, vedon tarkoituksessa, jos sen kerroin vetäytymishetkellä on:
          • Yhtä suuri tai suurempi kuin 5/1, myönnetään 5 pistettä.
          • Alle 5/1 mutta suurempi kuin tasaraha, myönnetään 10 pistettä.
          • Tasaraha tai vähemmän, myönnetään 15 pistettä.
        • Ei maaliintulijoita – jos kisassa ei ole maaliintulijoita, se käsitellään mitätöitynä
        • Luovutusvoitot suljetaan pois kaikista kohteista, ellei se tapahdu hevosen vetäytymisen takia sen jälkeen, kun olemme aloittaneet kohteen tarjoamisen kyseessä olevaan kisaan liittyen, jolloin hyvitykset ovat seuraavanlaiset:
          • Suosikki: 20 pistettä
        • Jos suosikki on dead-heat-tilanteessa jollain sijalla, sille myönnetään kahden asiaankuuluvan sijan keskiarvopisteet.
          • Esimerkiksi dead-heat-tilanne ensimmäisellä sijalla myöntäisi keskiarvona 25 + 10 pistettä = 17,5 pistettä.
          • Dead-heat-tilanne toisella sijalla myöntäisi keskiarvona 10 + 5 pistettä = 7,5 pistettä.
          • Dead-heat-tilanne kolmannella sijalla myöntäisi keskiarvona 5 + 0 pistettä = 2,5 pistettä.

        22.11 Voittomitta / Kuinka suurella erolla voitto tulee

        • Vedonlyönti voittomitasta kisoissa tapahtuu vain esitetyllä tavalla.
        • Voittomitta on marginaali, joka virallisesti julistetaan voittavan ja toisen hevosen välillä.
        • Voittomittavedot ratkaistaan ensimmäisenä maalilinjan ylittävän perusteella, eli tuplatulosta ei sovelleta.
        • Jos vetäytyminen johtaa Säännön 4 mukaiseen vähintään 10 % vähennykseen kisassa, jossa me tarjoamme voittomittavedonlyöntiä, Säännön 4 mukainen täysi summa sovelletaan ylimeneviin valintoihin.
        • Jos valinta vetäytyy, suosikin ei voita -kertoimeen sovelletaan käänteisesti sääntöä 4, esim. hevonen kertoimella 8/1 vetäytyy, suosikin ei voita -kerroin 1/1. Sääntöä 4 sovelletaan käänteisesti 10 %. Suosikin ei voita -valinta ratkaistaan kertoimella 11/10.
        • Maksamme tuplatuloksen Voittomittaerikoiskohteidemme sääntöjen mukaisesti.
        • Kun kisassa on vain yksi maaliintulija:
          • Jos voittomittaerikoiskohteen valinta on kisan ainoa maaliintulija, voittomittaerikoiskohteen valinta yli ratkaistaan voittajana ja kaikki muut kohteen valinnat ratkaistaan häviäjinä.
          • Jos kisassa on vain yksi maaliintulija, eikä se ole voittomittaerikoiskohteen valinta, kaikki voittomittavedot kyseisestä valinnasta ratkaistaan häviäjinä.
          • 3-way-voittomittavedonlyöntikohteet, joissa yksittäisiä valintoja ei ole nimetty: Jos kisassa on vain yksi maaliintulija, tämän kohteen valinta yli ratkaistaan voittajana ja valinnat alle ja keskellä ratkaistaan häviäjinä.

        21.12 Kasvata kertoimiasi

        • Vedot ratkaistaan virallisen mitan perusteella nimetyn valinnan ja toiseksi sijoittuneen hevosen välillä.
        • Jos hevonen vetäytyy, ei aloituskomennoissa, panokset kyseisestä valinnasta palautetaan. Kisassa jäljellä olevien hevosten vetoihin sovelletaan Tattersallsin säännön 4(c) mukaista vähennystä, joka perustuu vetäytyneen hevosen voittokertoimeen vetäytymishetkellä (katso yltä taulukko Tattersallsin säännöstä 4).
        • Tuplatulosetu ei koske tätä kohdetta.

        21.13Betfairin sääntö poissaolevista

        • Jos hevonen osallistuu aloituskomentoihin, mutta ei kilpaile, veto ratkaistaan häviäjäksi.
        • Lukuun ottamatta Tulevien kisojen vetoja yllä kuvatulla tavalla, kaikissa hevosurheilukisoissa, joissa osallistuja vetäytyy tai tuomitaan ei-aloittaneeksi – ja näin ollen julistetaan Poissaolevaksi – panokset kyseisestä valinnasta palautetaan.
        • Muille kisan osallistujille asetettujen vetojen kertoimia saatetaan pienentää. Tämä perustuu Tattersallsin sääntöön 4(c) (katso alta) ja riippuu vetäytyvän hevosen kertoimesta vetäytymishetkellä.
        • Vetoihin hevosille uudistetuilla kohteilla, joista on myöhemmin vetäytynyt yksi tai useampi hevonen, saatetaan kohdistaa vähennyksiä, jotka perustuvat vetäytyneiden hevosten kertoimiin vetäytymisen ajankohtana.
        • Jos uuden kohteen muodostamiselle kisassa ei ole riittävästi aikaa, myös aloituskertoimella asetettuihin vetoihin saatetaan soveltaa Tattersallsin säännön 4(c) mukaista vähennystä.
        • Tietyllä kertoimella asetetuille vedoille Säännön 4(c) soveltaminen määritellään viimeisen saatavilla olevan Betfair-kertoimen perusteella relevantin hevosen vetäytymisajankohtana.
        • Vähennykset perustuvat vetäytyneen hevosen kertoimiin seuraavasti:
          Kohteen kerroin Vähennys Kohteen kerroin Vähennys
          1/9 tai alle 90p 6/5-1/1 45p
          2/11–2/17 85p 6/4–5/4 40p
          1/4–1/5 80p 7/4–13/8 35p
          3/10–2/7 75p 9/4–15/8 30p
          2/5–1/3 70p 3/1–5/2 25p
          8/15–4/9 65p 4/1–10/3 20p
          8/13–4/7 60p 11/2–9/2 15p
          4/5–4/6 55p 9/1–6/1 10p
          20/21–5/6 50p 14/1–10/1 5p
              Yli 14/1 Ei vähennystä
        • Jos samassa tapahtumassa on kaksi tai useampi vetäytyminen, vähennys ei ylitä 90 p. Mikäli vetäytyneen kohteen kerrointa ei ole yllä olevassa taulukossa, Sääntö 4(c) sovelletaan seuraavaksi korkeimmalla ilmoitetulla hinnalla. Esimerkiksi 21/5 luokitellaan kertoimeksi 9/2 Säännössä 4.
        • Varahevoset: Kisoissa, joissa on varahevosia, varahevosten kertoimet määritellään yleensä kohteen sisällä. Kuitenkin jos vetoja asetetaan ennen kuin varahevonen ilmoitetaan osallistuvaksi, eikä varahevosen kerrointa ole määritelty vedon asettamisen aikaan, kyseiset vedot ratkaistaan "ilman varahevosia"-tuloksella. Kaksisuuntaiset "ilman varahevosia"-tuloksella ratkaistut vedot perustuvat kisan aloittavien osallistujien lukumäärään, pois lukien varahevoset. Kisoissa, joilla varahevosilla on kertoimet, mutta ne eivät osallistu, Betfair saattaa tehdä Säännön 4 mukaisen vähennyksen yllä olevan Betfairin Ei vetoa poissaoleville -säännön mukaisesti.
        • Virheelliset vetäytymiset: Jos hevonen poistetaan kohteesta, mutta se myöhemmin osallistuu kisaan, kaikki kyseiseen valintaan asetetut vedot mitätöidään ja panokset palautetaan valinnan kohteesta poistamisen aikaan. Silloin kun hevonen palautetaan kohteeseen, kaikki alkuperäiset vedot korvataan, mikäli asiakkaalla on saatavilla olevia varoja tilillään. Mikäli asiakkaalla ei ole varoja tilillään palautuksen aikaan, mitätöityä vetoa ei korvata.

        21.14Vedonlyönti ilman suosikkia

        • Tässä vedossa "Ilman"-valinnat ovat pienimmän kertoimen hevosia Betfairin varhaisten kertoimien määrittelemällä tavalla kohteen luomishetkellä.
        • Ratkaisussa ei huomioida "Ilman"-valintojen loppusijoituksia.
        • Ilmoitetut each-way-ehdot ratkaistaan kisaan osallistuvien osallistujien todellisen määrän perusteella lukuun ottamatta "ilman"-valintaa.
        • Each-Way-ehdot määritellään kisassa.
        • Poissaolo- ja vetäytymistapauksissa voittaviin vetoihin sovelletaan Säännön 4 mukaisia vähennyksiä.

        21.15Vain sijoitus -kohteet

        "Vain sijoitus" -vedot ratkaistaan seuraavasti:

        • Maksettavien sijojen määrä ilmoitetaan selkeästi kohteessa
        • Vedot ratkaistaan ainoastaan virallisen tuloksen perusteella
        • Jos kisassa on poissaolijoita, kaikki vedot jäljellä olevista osallistujista ovat voimassa alla olevien vähennysten mukaisesti edellyttäen, että kisassa on kohteessa olevaa maksettavien sijojen määrää enemmän osallistujia. Kaikki vedot poissaolevista (eivät osallistu lähtökomentoihin) mitätöidään.
        • Jos poissaolijoiden vuoksi osallistujien määrä on sama tai pienempi kuin kohteessa maksettavien sijojen määrä, kaikki vedot kohteesta mitätöidään.
        • Jos kohteessa on poissaolijoita, paras jäljellä olevista osallistujista ratkaistaan alla olevan taulukon mukaisten vähennysten perusteella.
        • Vähennykset ovat kumulatiivisia ja kasvavat, jos poissaolijoita on enemmän, mutta niiden raja on 95 p per 1 £.
        • Dead heat -säännöt ovat voimassa
        Betfairin Urheiluvedonlyönnin Vain sijoitus -vähennysten taulukko
        Kohteessa maksettavien sijojen määrä
        Asiaankuuluvan poissaolijan Vain sijoitus -kerroin 2 3 4, 5 & 6
        1/5 tai vähemmän 50 p* 50p 25p
        2/7–2/9 40p 40p 20p
        2/5–3/10 35p 25p 20p
        8/15–4/9 35p 25p 15p
        8/13–4/7 30p 20p 15p
        4/5–4/6 30p 20p 15p
        20/21–5/6 25p 20p 15p
        6/5–tasaraha 25p 15p 10p
        7/4–5/4 20p 15p 10p
        9/4–15/8 15p 10p 10p
        3/1–5/2 15p 10p 5p
        4/1–10/3 10p 10p 5p
        11/2–9/2 10p 5p 5p
        9/1–6/1 5p 5p 5p
        Yli 9/1 0p 0p 0p
        * Ilmaisee 50 p vähennystä per 1 £ voitto

        21.16Insurebetin 2 sijaa


        Kun tarjolla on "Insurebetin 2 sijaa" -kohteita:


        • Kerroin tarjotaan hevosen voitolle kisassa. Jos hevonen sijoittuu toiseksi, vedon panos palautetaan.
        • Jos hevonen vetäytyy, muuten kuin vetäytymällä aloituskomennoissa, panokset kyseisestä valinnasta palautetaan. Kisassa jäljellä olevien hevosten vetoihin sovelletaan Tattersallsin säännön 4(c) mukaista vähennystä, joka perustuu vetäytyneen hevosen voittokertoimeen vetäytymishetkellä (katso Tattersallsin sääntö 4 -taulukko, joka löytyy yllä olevasta osiosta "Betfairin sääntö poissaolevista"). Jos esimerkiksi hevonen (jolla on kerroin 4/1 voittajakohteessa ja 11/4 "Insurebet 2 sijaa" -kohteessa) vetäytyy, "Insurebet 2 sijaa" -kohteeseen sovelletaan Säännön 4 mukaista 20 % vähennystä (perustuen voittokertoimeen 4/1).
        • Aiemmasta huolimatta, jos kisan osallistujamäärä tippuu neljään tai alle, kaikki vedot mitätöidään.
        • Normaalit dead-heat-säännöt ovat voimassa.
        • Tuplatulosedut eivät koske tätä kohdetta.

        21.17Forecast-vedonlyönti

        • "Suora forecast" on veto, jossa nimeät kaksi valintaa, jotka sijoittuvat ensimmäiseksi ja toiseksi oikeassa järjestyksessä tietyssä tapahtumassa.
        • "Käänteinen forecast" on veto, jossa nimeät kaksi valintaa, jotka sijoittuvat ensimmäiseksi ja toiseksi missä tahansa järjestyksessä tietyssä tapahtumassa.
        • "Yhdistelmä-forecastissa" valitset tapahtumalle vähintään kolme valintaa, joista mitkä tahansa sijoittuvat ensimmäiseksi ja toiseksi kisassa.
        • Suorat, käänteiset ja yhdistelmä-forecast-vedot ovat saatavilla hevoskisoissa, jos yksittäiseen kisaan osallistuu vähintään kolme osallistujaa.
        • Forecast-vedot ratkaistaan markkinoiden forecast-kertoimella, paitsi seuraavissa tapauksissa:
        • Jos suora forecast hyväksytään kisalle, jolle ei ole ilmoitettu kerrointa, veto ratkaistaan single-voittajavetona ensimmäiselle ilmoitetulle kohteelle.
        • Jos valitset poissaolevan forecast-vedossa, veto mitätöidään. Jos valitset poissaolevan forecast-yhdistelmävedossa, kaikki poissaolevan sisältävät vedot mitätöidään.
        • Asiakkaat eivät voi sisällyttää "nimeämätöntä suosikkia" forecast-vetoihin.

        21.18Tricast-vedonlyönti

        • Tricast on veto, jossa nimeät valinnat, jotka sijoittuvat ensimmäiseksi, toiseksi ja kolmanneksi oikeassa järjestyksessä määrätyssä kisassa. Kaikki tricast-vedot ratkaistaan asiaankuuluvalla markkinakertoimella, paitsi alla esitetyissä tapauksissa.
        • Hevosurheilun Tricast-vetoja hyväksytään kaikissa kisoissa, joissa julkaistaan laskennallinen tricast-kerroin.
        • Jos tricast-veto hyväksytään, kun kisaan osallistuu alle neljä osallistujaa, se ratkaistaan suorana forecast-vetona ensimmäisen ja toisen sijan valinnoille, kolmannen sijan valinta jätetään huomioimatta.
        • Jos tricast-veto hyväksytään kisaan, jossa ei ilmoiteta kerrointa, se ratkaistaan suorana forecast-vetona ensimmäisen ja toisen sijan valinnoille. Kolmas sija jätetään huomioimatta ratkaisussa. Jos veto on yhdistelmä-tricast, jokainen yhdistelmän tricast-veto ratkaistaan suorana forecast-vetona, joiden kolmanneksi sijoittuvaksi valitut jätetään huomioimatta ratkaisussa.
        • Jos valittuna on yksi poissaoleva, tricast ratkaistaan Suorana Forecast-vetona jäljellä oleville kahdelle valinnalle niiden valintajärjestyksessä, yhdistelmävedot noudattavat samoja sääntöjä ja jokainen yhdistelmä ratkaistaan itsenäisesti. Jos valittuna on kaksi poissaolevaa, tricast mitätöidään.
        • Jos kisassa tulee maaliin vähemmän kuin kolme osallistujaa, seuraavat säännöt ovat voimassa yllä olevien sääntöjen lisäksi:
          • Jos kisassa tulee maaliin vain kaksi osallistujaa, kaikki tricast-vedot, joissa on valittu oikein ensimmäiseksi ja toiseksi sijoittuneet, ratkaistaan Suorana Forecast-vetona. Kaikki muut tricast-vedot tuomitaan hävinneiksi
          • Jos kisassa tulee maaliin vain yksi osallistuja, kaikki tricast-vedot, joissa on valittu oikein ensimmäiseksi sijoittunut, ratkaistaan SP-singlevetona kyseiselle valinnalle. Kaikki muut tricast-vedot tuomitaan hävinneiksi.
        • Jos tricast-veto hyväksytään kisaan alueella, jossa virallista Markkinoiden Tricastia ei ole ilmoitettu, kerroin lasketaan edellisistä Betfair-kertoimista ennen kisan alkua.
        • Jos asiakas valitsee nimeämättömän suosikin tricast-vetoon, valinta tuomitaan poissaolevaksi ja veto ratkaistaan jäljellä olevien valintojen perusteella valintajärjestyksessä. Yhdistelmä-tricast-vedot noudattavat samaa sääntöä ja jokainen yhdistelmä ratkaistaan itsenäisesti.

        21.19Kiinteiden kertoimien Forecastit ja Tricastit

        • Jos kisassa on poissaolevia, vedot ratkaistaan Markkinakertoimilla.
        • Jos jostain kiinteiden kertoimien forecast- tai kiinteiden kertoimien tricast-vetoon kuuluvasta valinnasta tulee poissaoleva, koko kyseessä oleva forecast- tai tricast-veto mitätöidään.

        21.20Yhdysvaltojen kisat

        • Tietyissä Yhdysvaltojen kisatapahtumissa Betfairin Urheiluvedonlyönti tarjoaa kiinteiden kertoimien vedonlyöntiä Yhdysvaltojen kisoista. Asiakkaat voivat ottaa kiinteän kertoimen tai SP-kertoimen näissä tapahtumissa. Jos vedot on hyväksytty SP-kertoimella, kun virallista Markkinoiden aloituskerrointa ei ole ilmoitettu, kaikki vedot ratkaistaan viimeisen aloitusaikaa edeltävän Betfair-kertoimen mukaisesti.
        • Muissa Yhdysvaltojen tapahtumissa, joissa kiinteiden kertoimien vedonlyöntiä ei tarjota Yhdysvaltojen kisoihin, kaikki SP-kertoimella asetetut vedot ratkaistaan Yhdysvaltojen pari-mutual-kertoimien mukaisesti. Huomaa, että kaikki ilmoitetut kertoimet on ilmoitettu per 2 $, mikä tarkoittaa, että todellinen palautus 1 £ panokselle on puolet ilmoitetusta kertoimesta.
        • Yhdysvaltojen pari-mutual-kertoimilla asetetut vedot ratkaistaan Yhdysvaltojen isäntäradan ilmoittamalla kertoimella. Vain vetotyypit, joiden kertoimet isäntäradat ovat ilmoittaneet, jäävät voimaan, ja vedot, joita isäntäradan kerroin ei kata, mitätöidään.
        • Jos isäntärata julistaa kisan tulokseksi Ei kisaa, kaikki vedot mitätöidään.
        • Kun kiinteitä kertoimia ei ole tarjottu Yhdysvaltojen kisassa, Voittovedot ratkaistaan voittopoolin mukaisesti. Each Way -vedot kisoista vähintään kahdeksalla osallistujalla ratkaistaan voitto- ja osallistumispoolin mukaisesti. 5–7 osallistujan kisoissa vedon sijoitusosuus ratkaistaan sijoituspoolin mukaisesti.
        • Exacta- ja Trifecta-vedonlyönti ratkaistaan asiaankuuluvan kertoimen mukaisesti, kun kiinteitä kertoimia ei tarjota.
        • Yhdistetyt hevoset Yhdysvalloissa ovat yhdistettyjä kaikissa kohteissa, ei pelkästään voittopooleissa. Jos asetat vedon yhdistetylle osallistujalle, veto sisältää kaikki osallistujat numerolla (esim. 1, 1a, 1b jne.), jos yksi osallistujista on poissaoleva, vetosi on voimassa jäljellä oleville yhdistetyille valinnoille.
        • Hevosten yhdistämistä ei sovelleta Yhdysvaltojen kisoissa, joissa tarjotaan kiinteitä kertoimia, koska osallistujat saavat erilliset kertoimet vedonlyöntiä varten.

        21.21Latinalaisen Amerikan kisat

        • Koskien kaikkia Latinalaisen Amerikan kisoihin asetettuja vetoja, SP-kertoimella asetetut vedot ratkaistaan Betfairin viimeisen ennen kisan alkamista tarjoaman kertoimen mukaisesti. Jos tarjolla ei ole Kiinteitä kertoimia, vedot ratkaistaan viimeisen markkinoiden kertoimen mukaisesti ennen kisan alkamista.
        • Forecast- ja Tricast-vedot ratkaistaan viimeisellä Betfairin esittämällä kertoimella ennen kisan alkamista, kun markkinoiden kerrointa ei ole ilmoitettu.
        • Hevosten yhdistämistä ei sovelleta Latinalaisen Amerikan kisoissa, joissa tarjotaan kiinteiden kertoimien vedonlyöntiä, koska osallistujat saavat erilliset kertoimet vedonlyöntiä varten.

        21.22Euroopan kisat

        • Kaikki Euroopan kisat (lukuun ottamatta niitä, joita koskevat tämän osion erityissäännöt) ratkaistaan punnituksen jälkeisen virallisen tuloksen mukaisesti.
        • Kun Betfair tarjoaa kiinteiden kertoimien vedonlyöntiä, viimeinen ennen kisan alkamista esitetty kerroin katsotaan SP-kertoimeksi.
        • Forecast- ja Tricast-vedot ratkaistaan viimeisillä Betfairin esittämillä kertoimilla ennen kisan alkamista, kun markkinoiden kerrointa ei ole ilmoitettu.
        • Tapahtumissa, joissa ei tarjota kiinteitä kertoimia, kaikki SP-kertoimella asetetut vedot ratkaistaan paikallisten tote-kertoimien mukaisesti (yhdistämisiä voidaan soveltaa).

        21.23Kansainvälinen kisat

        • Kaikki Kansainväliset alueet yllä mainittuja lukuun ottamatta ratkaistaan Kisojen sääntöjen perusteella. Alueita, joilla tarjotaan Virallinen aloituskerroin, koskevat yleiset sääntömme.
        • Kun Betfair tarjoaa kiinteiden kertoimien vedonlyöntiä, viimeinen ennen kisan alkamista esitetty kerroin katsotaan SP-kertoimeksi.
        • Jos Markkinoiden/SIS:n SP-kerroin on ilmoitettu, SP-valinnalla asetetut vedot ratkaistaan kyseisten kertoimien mukaisesti eikä asiaankuuluvalla pari-mutual-kertoimella.
        • Jos Markkinoiden/SIS:n SP-kerrointa ei ole ilmoitettu, eikä Betfairin kiinteitä kertoimia tarjota, kaikki vedot ratkaistaan asiaankuuluvilla tote-kertoimilla, jotka saadaan paikalliselta tote-viranomaiselta.
        • Forecast- ja Tricast-vedot ratkaistaan viimeisillä Betfairin esittämillä kertoimilla ennen kisan alkamista, kun markkinoiden kerrointa ei ole ilmoitettu.

        21.24Erikoiskohteet

        • Jos ilmoitamme kertoimen kahdelle tai useammalle määrätylle valinnalle voitto tai sijoitus -yhdistelmässä, ratkaisu muunnetaan SP-kertoimeksi, jos missään vedon kohteessa on poissaolija kertoimella 10/1 tai pienemmällä.
        • Jos missään kisoissa, joista yllä oleva valinta on tehty, on poissaolevia, me pidätämme oikeuden muuntaa vedon SP-kertoimelle, elleivät alla olevat kohdat ole voimassa:
          • Molemmat sijoittuvat / Kaikki sijoittuvat -kohteiden vedot mitätöidään, jos joku nimetyistä valinnoista ei osallistu. Jos kisassa on poissaolevia, Sääntöä 4 sovelletaan vain sijoitusta koskevan Säännön 4 perusteella alla olevan taulukon mukaisesti.
          • Nimetty valinta voittaa ja Kumpi tahansa sijoittuu toiseksi ratkaistaan mitätöidyksi, jos joku nimetyistä valinnoista ei osallistu. Tähän kohteeseen tehdään Säännön 4 mukainen vähennys, jos kisassa on poissaolevia.
          • Nimettyjen valintojen sijoittuminen täsmälleen määrätyssä järjestyksessä mitätöidään, jos joku nimetyistä valinnoista ei osallistu. Tähän kohteeseen tehdään Säännön 4 mukainen vähennys, jos kisassa on poissaolevia.
          • Nimetty valinta voittaa "vähintään X mitalla" mitätöidään, jos nimetty valinta ei osallistu. Sääntöä 4 sovelletaan, jos kisassa on poissaolevia.
          • Nimetty valinta voittaa "vähintään X mitalla ja Y sijoittuu toiseksi" mitätöidään, jos jompikumpi nimetyistä valinnoista ei osallistu. Sääntöä 4 sovelletaan, jos kisassa on poissaolevia.
        • Jockey-erikoiskohteet mitätöidään, jos jockey ei osallistu tapahtumaan mistä tahansa syystä. Jos jockeyltä jää väliin joku suunnitelluista ratsastuksista, valinnat, jotka olisi voitu määrittää, ratkaistaan ja kaikki muut mitätöidään. Jos jockeylle tulee ylimääräisiä ratsastuksia, niitä ei lasketa hänen voittojensa määrään. Jos joku jockeyn ratsastuksista on poissaoleva, veto muunnetaan SP-ratkaisuksi, esimerkiksi "ratsastaa kolme voittoa" neljästä lähdöstä, joista yhdestä tulee poissaoleva, ratkaistaan SP-triplana, jos kolme muuta ovat voittoja.
        • Jockey-erikoiskohteet koskevat vain Racing Postissa ilmoitettuja lähtöjä.
        • Ellei toisin mainita, sijoitusvedonlyönnin erikoiskohteet ratkaistaan tämän "Hevosurheilu"-osion "Sijoitusehdot"-alaosion mukaisesti.
        • Jos kisoissa, joista on valittu vain sijoitus -erikoiskohde, tulee poissaolevia, normaalit "Sijoitusehdot" ovat voimassa.
        • Kaikki hevosurheilun erikoiskohteet ratkaistaan tavallisten sijoitusehtojen perusteella, eikä niissä huomioida mitään parannettuja ehtoja, joita saatamme aika ajoin tarjota. Esimerkiksi "Kaikki SP-suosikit sijoittuvat Cheltenhamissa" ratkaistaan jokaisen kisan kohdalla tavallisten sijoitusehtojemme perusteella.
        • Jos vetoja tarjotaan "radan kunnosta" hevosurheilukisojen tapahtumissa, kyseiset vedot ratkaistaan Racing Postin "radan kunnon" kuvauksen perusteella kyseisen tapahtuman ensimmäisestä kisasta (viittauksia radan kuntoon "paikoitellen" ei huomioida). Jos esimerkiksi Racing Postin kuvaus on "raskas (paikoitellen pehmeä)", vedot ratkaistaan "raskaan" perusteella.
        • Parhaan jockeyn//valmentajan/omistajan kohteet ratkaistaan asiaankuuluvan radan virallisen tuloksen perusteella. Useiden voittajien tapauksessa dead heat -säännöt ovat voimassa.
        • Koskien erikoisvetoja, jotka on asetettu voittavien aloituskerrointen mukaisten suosikkien kokonaismäärälle nimetyssä tapahtumassa, jos asiaankuuluvissa kisoissa on samanarvoisia/yhteissuosikkeja, kyseisen kisan suosikki ratkaisutarkoituksessa on hevonen, jolla on pienin kisakorttinumero.
        • Jos jotain tapahtuman suunnitelluista kisoista ei järjestetä, vedot mitätöidään, ellei annettua voittajien lukumäärää ole jo saavutettu.
    29. 22Jääkiekko

      22.1Euroopan jääkiekko ja IIHF:n kansainväliset kilpailut

      • Jos ottelu siirretään, se mitätöidään, ellei sitä pelata 48 tunnin kuluessa alkuperäisestä kalenterinmukaisesta alkamisajasta.
      • Vedot ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen ottelun lopussa julkaiseman tuloksen perusteella. Mikäli johdonmukaisia riippumattomia todisteita ei ole saatavilla tai ilmenee merkittäviä ristiriitaisia todisteita, vedot ratkaistaan omien tilastojemme perusteella.
      • Kaikki kohteet ratkaistaan varsinaisen peliajan päätöshetken tuloksen perusteella (60 minuuttia), ellei toisin ilmoiteta. Ainoa poikkeus ovat ottelut, jotka pelataan lyhyempinä (esim. 30 minuuttia) kilpailusäännöissä sovitusti tai molempien joukkueiden sopimana ennen aloitushetkeä. Jos ottelu pelataan tällaisessa tapauksessa perinteisessä kolmen erän ottelumuodossa, kaikki vedot ratkaistaan sovitun peliajan päätyttyä.
      • 2-Way otteluvedonlyönti / Moneyline ratkaistaan tuloksen perusteella jatkoajan jälkeen (sisältäen mahdollisen voittomaalikilpailun).
      • Jos ottelu keskeytetään, kaikki kohteet mitätöidään, ellei lopputulos ole jo yksiselitteisesti ratkaistu.
      • Kaikki Mestaruuskohteet sisältävät pudotuspelit, mikäli mahdollista.

      22.2Yleiskatsaus erityiskohteista (Euroopan jääkiekko ja IIHF:n kansainväliset kilpailut)

      • Eräkohteet – ratkaistaan määrätyn erän tuloksen perusteella. Ratkaisussa kolmas erä ei sisällä mahdollisesti pelattavaa jatkoaikaa. Dead heat -säännöt ovat voimassa Suurimman pistemäärän erän kohteessa.
      • Tuplatulos – ratkaistaan pelin tuloksen perusteella 1. ja 3. erän lopussa.
      • Ensimmäisenä x maalia – voittaja on joukkue, joka saavuttaa tietyn määrän maaleja ensimmäisenä. Jos kumpikaan joukkue ei saavuta tavoitetta, ennen ottelua asetetut vedot mitätöidään. Ei sisällä Jatkoaikaa tai Voittomaalikilpailua.
      • Kaikkia kohteita koskevat niitä vastaavat ennen ottelua asetettavien vetojen säännöt Livevedonlyönnin tarkoituksessa.
      • Ottelukertoimet (3-Way): Ei sisällä jatkoaikaa ja ratkaistaan ennen jatkoajan pelaamista ilmoitetun tuloksen perusteella.

      22.3Pelaajasivuvedot (Euroopan jääkiekko ja IIHF:n kansainväliset kilpailut)

      • Jatkoaika lasketaan kaikkiin pelaajasivuvetokohteisiin. Pelaajien täytyy käydä jäällä pelin aikana, jotta vedot ovat voimassa. Ainoastaan varsinaisella peliajalla tai jatkoajalla tehdyt maalit lasketaan ratkaisussa. Voittomaalikilpailun maaleja ei lasketa.
      • Milloin tahansa / Ensimmäiset maalintekijät – ratkaisussa kaikki joukkueen koonpanossa olevat pelaajat katsotaan osallistujiksi. Jos pelaaja ei ole joukkueen kokoonpanossa, vedot mitätöidään. Ainoastaan varsinaisella peliajalla tai jatkoajalla tehdyt maalit lasketaan ratkaisussa. Voittomaalikilpailun maaleja ei lasketa ratkaisuun.
      • Pelaajan pisteet yhteensä – kaikki vedot ratkaistaan pelaajan maalien ja maalisyöttöjen kokonaismäärän perusteella. Kaikki kokonaispisteet sisältävät jatkoajan. Jos joku pelaajista ei saa yhtään peliaikaa, kaikki vedot kyseisestä kohteesta mitätöidään.

      22.4Yhdysvaltojen jääkiekko (Yleistä)

      • Nämä säännöt koskevat NHL:ää, AHL:ää ja NHL:n järjestämiä kilpailuja.
      • Jos ottelu siirretään, se mitätöidään, ellei sitä pelata 48 tunnin kuluessa alkuperäisestä aikataulun mukaisesta alkamisajasta.
      • Kaikki ratkaisut perustuvat asianomaisten liigojen hallintoelimen (www.nhl.com) tarjoamiin tuloksiin ja tilastoihin.
      • Pelien täytyy kestää vähintään 55 minuuttia, jotta vedot ovat voimassa. Jos peli keskeytetään ennen 55 minuutin peliajan täyttymistä, vedot mitätöidään, ellei kohteen tulos ole selvästi ratkennut normaalin pelaamisen kautta.
      • Jatkoaika (sisältäen mahdollisen voittomaalikilpailun) lasketaan mukaan kaikkiin kohteisiin, ellei toisin mainita.
      • Mikäli pelataan voittomaalikilpailu, voittavalle joukkueelle lisätään yksi maali. Tämä lasketaan kaikkiin soveltuviin kohteisiin.
      • Kaikki Mestaruuskohteet sisältävät pudotuspelit, mikäli mahdollista.

      22.5Yleiskatsaus erityiskohteista (Yhdysvaltojen jääkiekko)

      • Money Line / Puck Line / Maaleja yhteensä / Vaihtoehtoiset – ratkaisu sisältää jatkoajan ja mahdollisen voittomaalikilpailun. Jos kokonaismäärä on täsmälleen ilmoitetun indeksin verran, vetojen tulos jää tasapeliin.
      • 60 minuutin kohteet – 60 minuutin kohteiksi ilmoitetut kohteet eivät sisällä jatkoajan ja voittomaalikilpailun maaleja.
      • 65 minuutin kohteet – sisältävät kaikki soveltuvat jatkoajan ja voittomaalikilpailun maalit.
      • Eräkohteet – ratkaistaan määrätyn erän tuloksen perusteella. Ratkaisussa kolmas erä ei sisällä mahdollisesti pelattavaa jatkoaikaa. Dead heat -säännöt ovat voimassa Suurimman pistemäärän erän kohteessa.
      • Tuplatulos – ratkaistaan pelin tuloksen perusteella 1. ja 3. erän lopussa.
      • Ensimmäisenä x maalia – voittaja on joukkue, joka saavuttaa tietyn määrän maaleja ensimmäisenä. Jos kumpikaan joukkue ei saavuta tavoitetta, ennen ottelua asetetut vedot mitätöidään. Tämä kohde sisältää jatkoajan. Se ei sisällä voittomaalikilpailua.
      • Maalien määrä / Maaleja yhteensä – Pariton/Parillinen – ratkaisu sisältää jatkoajan (ja mahdollisen voittomaalikilpailun).
      • Kotijoukkueen/Vierasjoukkueen maalien määrä – tämä kohde ratkaistaan vain 60 minuutin peliajan perusteella, eikä se sisällä jatkoaikaa tai voittomaalikilpailua.
      • Maalin x tekevä joukkue – voittaja on joukkue, joka tekee määrätyn maalin ensimmäisenä. Tämä kohde ei sisällä jatkoaikaa tai voittomaalikilpailua.
      • 1. maalin tekevä joukkue -kohde – voittaja on joukkue, joka tekee ensimmäisen maalin. Tämä kohde sisältää jatkoajan, mutta ei voittomaalikilpailua. Jos peli menee voittomaalikilpailuun, eikä yhtään maalia ole tehty, vedot tästä kohteesta mitätöidään.
      • Kaikkia kohteita koskevat niitä vastaavat ennen ottelua asetettavien vetojen säännöt Livevedonlyönnin tarkoituksessa.
      • Ottelukertoimet (3-Way): Ei sisällä jatkoaikaa ja ratkaistaan ennen jatkoajan pelaamista ilmoitetun tuloksen perusteella.
      • Ottelukertoimien / Maalien yhteismäärän tupla – kohteen ratkaisussa ei huomioida jatkoaikaa ja mahdollista voittomaalikilpailua.

      22.6Pelaajasivuvedot (Yhdysvaltojen jääkiekko)

      • Jatkoaika lasketaan kaikkiin pelaajasivuvetokohteisiin. Pelaajien täytyy käydä jäällä pelin aikana, jotta vedot ovat voimassa. Ainoastaan varsinaisella peliajalla tai jatkoajalla tehdyt maalit lasketaan ratkaisussa. Voittomaalikilpailun maaleja ei lasketa.
      • Milloin tahansa / Ensimmäiset maalintekijät – ratkaisussa kaikki joukkueen koonpanossa olevat pelaajat katsotaan osallistujiksi. Jos pelaaja ei ole joukkueen kokoonpanossa, vedot mitätöidään. Ainoastaan varsinaisella peliajalla tai jatkoajalla tehdyt maalit lasketaan ratkaisussa. Voittomaalikilpailun maaleja ei lasketa ratkaisuun.
      • Pelaajan pisteet yhteensä – kaikki vedot ratkaistaan pelaajan maalien ja maalisyöttöjen kokonaismäärän perusteella. Kaikki kokonaispisteet sisältävät jatkoajan. Jos joku pelaajista ei saa yhtään peliaikaa, kaikki vedot kyseisestä kohteesta mitätöidään.
    30. 23Moottoriurheilu

      23.1 Formula 1

      • Kaikki kisavedot ratkaistaan palkintojenjakoseremonian aikaisten virallisten FIA:n tulosten perusteella. Myöhemmät hylkäämiset/rangaistukset eivät vaikuta ratkaisuun. Kisa on käytävä 24 tunnin sisällä aikataulun mukaisesta aloitusajasta, jotta vedot jäävät voimaan
      • Kaikki FIA:n virallisen määrittelyn mukaisesti vähintään 90 % kisan kierroksista (pyöristettynä lähimpään kierroksen kokonaislukuun) ajavat kuljettajat ratkaistaan sijoittuneiksi. Kaikki ajajat saavat kuitenkin sijoituksen, jota käytetään ottelu- ja sijoitusvedoissa.
      • Kisan aloitukseksi katsotaan lämmittelykierroksen aloitussignaali. Kaikki ajajat ovat mukana tästä eteenpäin.
      • Kisan vastapari- ja ryhmävedoissa korkeimmalle sijoittunut ajaja määritellään voittajaksi. Palkintojenjaon jälkeen annetut myöhemmät hylkäämiset ja rangaistukset eivät vaikuta ratkaisuun. Mikäli molemmat/kaikki ajajat epäonnistuvat kisan suorittamisessa loppuun, vastapari- ja ryhmävedot ratkaistaan palkintojenjaon aikaisen virallisen Formula 1 -tuloksen perusteella. Vedot ovat voimassa, kun ajajat osallistuvat aika-ajoihin. Säännön 4 (vähennykset) mukaiset Ei vetoa poissaoleville -vähennykset voivat olla voimassa.
      • Vedot Formula One -mestaruudesta ja valmistajien tallimestaruudesta ratkaistaan FIA:n päivitettyjen virallisten mestaruussijoitusten perusteella välittömästi kauden viimeisen kisan palkintojenjakotilaisuuden jälkeen, eikä myöhempiä hylkäämisiä/rangaistuksia huomioida. Kuskien ja valmistajien mestaruustittelit myönnetään eniten pisteitä kauden aikana saavuttavalle ajajalle ja valmistajalle. Mestaruussijoituksen "dead heat"-tapauksissa enemmän parempia kisatuloksia saavuttanut ajaja tai valmistaja voittaa mestaruuden.
      • Aika-ajojen voittaja-/aika-ajovedot: Aika-ajot koostuvat kolmesta sessiosta, joissa kahdessa ensimmäisessä kuusi hitainta kuskia putoaa pois. Loput ajajat taistelevat kolmannessa sessiossa aloituspaikoista. Aika-ajovedot ratkaistaan kolmannen aika-ajosession nopeimman kierroksen perusteella. Jos kolmatta aika-ajosessiota ei jostain syystä järjestetä, ratkaisemme vedot, jos lähtöjärjestys on muodostunut ensimmäisen ja toisen aika-ajosession aikojen perusteella. Kaikki vedot mitätöidään, jos pääkisan tai sprinttikarsinnan (jos ajetaan) lähtöjärjestys perustuu muihin kriteereihin. Koskien kaikkia aika-ajojen vetoja, niin voittaja- kuin otteluvedonlyöntiä, vetojen ratkaisussa käytetään FIA:n tallentamia virallisia aikoja. Ajajien täytyy aloittaa aika-ajojen ensimmäinen vaihe, jotta vedot ovat voimassa. Myöhemmät rangaistukset tai muutokset eivät vaikuta ratkaisuun.
      • Sprinttikisan aika-ajot: ratkaistaan viimeisen aika-ajosession nopeimman kierroksen perusteella. Kaikki vedot mitätöidään, jos sprinttikisan (jos kyseinen kisamuoto on käytössä) lähtöruudukko muodostuu muiden kriteerien perusteella. Koskien kaikkia sprinttikisan aika-ajojen vetoja, vetojen ratkaisussa käytetään FIA:n tallentamia virallisia aikoja. Ajajien täytyy aloittaa sprinttikisan aika-ajojen ensimmäinen vaihe, jotta vedot ovat voimassa. Myöhemmät rangaistukset tai muutokset eivät vaikuta ratkaisuun.
      • Sprinttikisa: kaikki kisavedot ratkaistaan virallisten FIA:n tulosten perusteella välittömästi sprinttikisan jälkeen. Myöhemmät hylkäämiset/rangaistukset eivät vaikuta ratkaisuun. Kisa on käytävä 24 tunnin sisällä alkuperäisestä aloitusajasta, jotta vedot jäävät voimaan.
      • Ensimmäinen keskeyttävä kuljettaja on veto kisan ensimmäisestä keskeyttäjästä. Veto alkaa lämmittelykierroksen aloitussignaalista. Mikäli ajaja ei pääse radalle missään vaiheessa kisaa, valinta mitätöidään tämän kohteen osalta. Ratkaisun määrittää keskeyttämisen kierrosnumero. Mikäli useampi kuin yksi auto keskeyttää samalla kierroksella, Dead-Heat-säännöt ovat voimassa.
      • Ensimmäinen keskeyttävä auto. Veto alkaa lämmittelykierroksen aloitussignaalista. Ratkaisun määrittää keskeyttämisen kierrosnumero. Mikäli useampi kuin yksi auto keskeyttää samalla kierroksella, Dead-Heat-säännöt ovat voimassa. Ajajia, jotka eivät pääse radalle missään vaiheessa kisaa, ei lasketa tämän kohteen ratkaisussa
      • Yhden kierroksen ihmeet on veto siitä, kuinka moni ajaja keskeyttää kisan, ennen kuin he ajavat loppuun yhden täyden kierroksen kisassa (ei lämmittelykierrosta). Veto alkaa lämmittelykierroksen aloitussignaalista.
      • Ei sijoitu. Veto alkaa lämmittelykierroksen aloitussignaalista. Kaikki FIA:n virallisen määrittelyn mukaisesti vähintään 90 % kisan kierroksista (pyöristettynä lähimpään kierroksen kokonaislukuun) ajavat kuljettajat ratkaistaan sijoittuneiksi. Ajajat, jotka eivät pääse radalle missään vaiheessa kisaa, tuomitaan mitätöidyiksi tässä kohteessa.
      • Kaikissa A1 Grand Prix -kohteissa, sekä feature-, että sprint-kisoissa, kaikki vedot ratkaistaan kyseisen kisan palkintojenjakoseremonian aikaisten virallisten A1 Grand Prix -tulosten perusteella. Myöhemmät hylkäämiset eivät vaikuta ratkaisuun.
      • Johdossa ensimmäisen kierroksen jälkeen: Voittajaksi ratkaistaan ajaja, joka johtaa kisaa ylitettyään maaliviivan yhden kisakierroksen jälkeen (lämmittelykierrosta ei lasketa). Jos ensimmäistä kierrosta ei ajeta loppuun, kaikki vedot mitätöidään. Jos kisa alkaa turva-autojaksolla, kaikki vedot mitätöidään.
      • Onko kisassa turva-autojakso? Turva-autojakso määritellään tarpeeksi ajaa Turva-autolla johdossa olevan auton edellä tietyn kisan aikana. Mikäli kisa alkaa Turva-autojaksolla, kaikkien Turva-autokohdetta koskevien vetojen ratkaisu on Kyllä. Jos kisa päättyy turva-autojaksolla, mutta turva-auto ei pääse kisan johdossa olevan auton eteen, tämän kohteen ratkaisu on Kyllä. Virtuaalisia turva-autojaksoja (VSC) ei lasketa.
      • Nopein harjoitussessiossa 1/2/3: Tässä ratkaisussa käytetään FIA:n tallentamia virallisia kierrosaikoja. Vähintään yhden ajajan on saatava kierrosaika kyseisessä harjoitussessiossa, että vedot ovat voimassa. Mikäli yhtään kierrosaikaa ei tallenneta yhdellekään ajajalle, kaikki vedot mitätöidään.
      • Jos ajaja vaihtaa tiimiä kesken kisaviikon tai jos kisaan osallistuu uusi ajaja, kaikki tehdyt vedot ennen näitä muutoksia ratkaistaan uudelleen oikealla kertoimella ottaen huomioon tiimin ja auton vaihdot. Tämä sisältää kaikki tarjotut F1-kohteet ja Betfairin päätös on tässä asiassa lopullinen.
      • Kaikissa kisakohteissa vedot noudattavat ei vetoa poissaoleville kuljettajille -sääntöä. Kaikki vedot kuljettajista, jotka eivät osallistu kisaan mistään muusta syystä kuin karsiutumisen vuoksi, ratkaistaan mitätöidyiksi (huomaa: kisan aloitukseksi katsotaan lämmittelykierroksen aloitussignaali. Kaikki kuljettajat ovat mukana tästä eteenpäin). Pidätämme oikeuden soveltaa Tattersallsin sääntöä 4 (c) poissaolevista kuljettajista palauttamillemme panoksille.

      23.2Nascar/Indy Car/Cart Racing

      • Vedonlyönti kisan voittajasta: "Muu osallistuja" sisältää kaikki ajajat, joita ei ole listattu voittajakertoimissa. Ajajat, jotka eivät voita paikkaa kisassa, määritellään poissaoleviksi. Kisa on käytävä 24 tunnin sisällä alkuperäisestä aloitusajasta, jotta vedot jäävät voimaan. NASCAR-/INDY-kisan virallinen voittaja ratkaistaan voittajaksi vedonlyöntitarkoituksessa, tämä sisältää myös kaikki ennenaikaisesti keskeytetyt kisat.
      • Ajajien vastaparit: Kaikki paritulokset ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella. Jos toinen ajaja ei aja kisaa loppuun, toinen ajaja ratkaistaan voittajaksi. Jos kumpikaan ajaja ei aja kisaa loppuun, voittaja ratkaistaan ajettujen kierrosten perusteella. Jos molemmat ajajat keskeyttävät samalla kierroksella, hallintoelimen määrittämä virallinen sijoitus ratkaisee tuloksen. Molempien ajajien on aloitettava kisa, että veto on voimassa. Kaikki vedot mitätöidään, mikäli ajajalla on sijainen.

      23.3WRC

      • Kaikki kisavedot ratkaistaan palkintojenjakoseremonian aikaisten virallisten WRC:n tulosten perusteella. Myöhemmät hylkäämiset eivät vaikuta ratkaisuun.

      23.4Moto GP/World Superbikes/British Superbikes

      • Kaikki kisavedot ratkaistaan virallisen kisajärjestäjän virallisten tulosten perusteella. Myöhemmät rangaistukset tai muutokset eivät vaikuta ratkaisuun. Ei vetoa poissaoleville – Sääntöä 4 (Vähennykset) voidaan soveltaa.
      • Kaikki aika-ajovedot ovat voimassa ajajan aloitettua aika-ajot. Ajajien on aloitettava aika-ajot, että aika-ajovedot ovat voimassa. Myöhemmät rangaistukset eivät vaikuta vetoihin.
      • Aika-ajojen vastaparivedot. Molempien ajajien on osallistuttava aika-ajoihin ja vähintään toisen on suoritettava aika-ajokierros, että vedot ovat voimassa.
      • Kisan vastaparivedot. Molempien ajajien on aloitettava, että veto on voimassa. Jos kumpikaan ajajista ei suorita kisaa, enemmän kierroksia ajanut ajaja ratkaistaan voittajaksi. Jos molemmat ajajat ajavat saman määrän kierroksia, vedot eivät ole voimassa. Myöhemmät rangaistukset eivät vaikuta vetoihin.
      • Ryhmävedonlyönti. Voittaja on ajaja, joka sijoittuu korkeimmalle sijalle palkintojenjakoseremonian aikaan. Jos yksikään ryhmän ajajista ei sijoitu, eniten kierroksia ajanut ajaja ratkaistaan voittajaksi. Jos kukaan ryhmän ajajista ei sijoitu ja vähintään kaksi ajajaa keskeyttää samalla kierroksella, dead-heat-säännöt ovat voimassa. Ajajat ovat ryhmissä vain vedonlyöntitarkoituksessa. Säännön 4 (vähennykset) mukaiset Ei vetoa poissaoleville -vähennykset voivat olla voimassa. Vedot ratkaistaan virallisten kisajärjestäjien palkintojenjakoseremonian aikaisen tuloksen perusteella.

      23.5Mansaaren TT-ajot

      • Kaikki Mansaaren TT-ajojen vedot ratkaistaan palkintojenjakoseremonian aikaisen virallisen Mansaaren TT-ajojen tulosluettelon perusteella. Myöhemmät hylkäämiset eivät vaikuta ratkaisuun.

      23.6Speedway

      • Yksittäisen kisan vedonlyönti: Keskeytetyn kisan tapauksessa kaikki vedot mitätöidään, paitsi tapauksissa, joissa loppukisa ei olisi vaikuttanut tulokseen.
      • Yksittäisen erän voittaja: Jokaisen neljän ajajan on aloitettava kyseinen erä, muuten vedot mitätöidään.
      • Vastaparivedonlyönti: Voittajaksi määritellään ajaja, joka on kerännyt eniten pisteitä tapahtuman normaalien alkuerävaiheiden jälkeen – ainoa poikkeus tähän on, jos molemmat ajajat pääsevät finaaliin, missä tapauksessa finaalin loppusijoitus ratkaisee voittajan.
      • Ajajan mahdollisesti ansaitsemia Bonuspisteitä ei lasketa kokonaispisteisiin, ja ne vähennetään ratkaisussa ennen voittajan määrittämistä.
      • Kaikki vedot ovat voimassa vastaparivedonlyönnissä, kunhan molemmat ajajat aloittavat vähintään yhden kisan, muussa tapauksessa vedot mitätöidään. Vedot mitätöidään myös, jos kisa keskeytetään, ellei tulos ole jo yksiselitteisesti ratkennut.
    31. 24Olympialaiset & Kansainyhteisön kisat

      24.1 Olympialaiset – Yleiset säännöt

      • Kaikki vedot ratkaistaan mitalien/palkintojenjakoseremonian perusteella. Hylkäämistapauksissa mitali-/palkintojenjakoseremonia lasketaan lopulliseksi tulokseksi. Se määrittelee vetojen ratkaisut. Kaikki olympialaisten tapahtumat ratkaistaan virallisten IOC:n tulosten mukaisesti mitali-/palkintojenjakoseremonian aikana.
      • Ellei toisin mainita kohteessa tai alla olevissa säännöissä, kaikki vedot ratkaistaan asiaankuuluvan urheilulajin ja/tai asiaankuuluvan urheiluvedonlyönnin säännön perusteella
      • Dead Heat -sääntö on voimassa olympialaisten kohteissa.
      • Kaikki vuoden 2020 Tokion olympialaisissa (järjestetään vuonna 2021) tarjotut mitalikohteet (sisältäen, mutta ei rajoittuen, kohteet kultamitali, voittaa mitalin, maan yhteismäärä ja eniten mitaleja) ovat all in -kohteita. Näistä kohteista lyödyt vedot pysyvät voimassa, vaikka maa/sen urheilijat hylkäävät vuoden 2020 olympialaiset kilpailujen alettua.

      24.2 Olympialaiset – Siirtämiset ja peruutukset

      • Jos ottelu tai tapahtuma siirretään, vedot pysyvät voimassa, jos se järjestetään 48 tunnin sisällä alkuperäisestä alkamisajankohdasta. Jos ottelu tai tapahtuma järjestetään tämän ajan jälkeen, vedot mitätöidään.
      • Yllä oleva 48 tunnin mitätöimissääntö ei koske mestaruuden mitalikohteita.
      • 48 tunnin ottelun mitätöimissääntö ei koske tennistä, jalkapalloa ja lainelautailua. Urheilulajien säännöt ja ehdot ovat voimassa normaalisti yllä mainittujen urheilulajien tapahtumissa.
      • Jos Tokion vuoden 2020 olympialaisia (järjestetään 2021) ei järjestetä vuonna 2021, kaikki mitalikohteet mitätöidään.

      24.3 Kansainyhteisön kisat – Yleiset säännöt

      • Kaikki vedot ratkaistaan mitalien/palkintojenjakoseremonian perusteella. Hylkäämistapauksissa mitali-/palkintojenjakoseremonia lasketaan lopulliseksi tulokseksi. Se määrittelee vetojen ratkaisut. Kansainyhteisön kisoissa kaikki tapahtumat ratkaistaan virallisten CGF:n tulosten mukaisesti mitali-/palkintojenjakoseremonian aikana.
      • Ellei toisin mainita kohteessa tai alla olevissa säännöissä, kaikki vedot ratkaistaan asiaankuuluvan urheilulajin ja/tai asiaankuuluvan urheiluvedonlyönnin säännön perusteella
      • Dead Heat -sääntö on voimassa Kansainyhteisön kisojen kohteissa.
      • Kaikki 2022 Kansainyhteisön kisoissa tarjotut mitalikohteet (sisältäen muun muassa kohteet: kultamitali, voittaa mitalin, maan yhteismäärä ja eniten mitaleja) ovat all in -kohteita. Näistä kohteista lyödyt vedot pysyvät voimassa, vaikka maa tai sen urheilijat vetäytyvät 2022 Kansainyhteisön kisoista, kun kisat ovat alkaneet.

      24.4 Kansainyhteisön kisat – Siirtämiset ja peruutukset

      • Jos ottelu tai tapahtuma siirretään, vedot pysyvät voimassa, jos se järjestetään 48 tunnin sisällä alkuperäisestä alkamisajankohdasta. Jos ottelu tai tapahtuma järjestetään tämän ajan jälkeen, vedot mitätöidään.
      • Yllä oleva 48 tunnin mitätöimissääntö ei koske mestaruuden mitalikohteita.
      • 48 tunnin ottelun mitätöimissääntö ei koske tennistä, jalkapalloa ja lainelautailua. Urheilulajien säännöt ja ehdot ovat voimassa normaalisti yllä mainittujen urheilulajien tapahtumissa.
      • Jos 2022 Kansainyhteisön kisoja ei järjestetä vuonna 2022, kaikki mitalikohteet mitätöidään.
    32. 25 Pickleball

      • Mikäli ottelu alkaa, mutta sitä ei pelata loppuun, pelaaja, joka etenee seuraavalle kierrokselle (tai julistetaan voittajaksi finaalissa), katsotaan voittajaksi vain otteluvedonlyöntikohteissa. Vastustaja ratkaistaan häviäjäksi. Huomaa, että muut kohteet, kuten "erän voittaja" -kohteet, mitätöidään, ellei kohteen tulos ole ratkaistu ehdoitta.
      • Vedot mitätöidään, jos ilmoitettu pelaaja korvataan. Tämä sääntö koskee kaikkia neljää pelaajaa nelinpeliottelussa.
      • Kaikkien vetojen ratkaisuun käytetään virallisia tuloskortteja. Jos virallinen tuloskortti havaitaan selkeästi virheelliseksi, Flutter pidättää oikeuden käyttää omia tilastojaan vetojen ratkaisussa.
      • Palkintokorokkeella palkitut pelaajat julistetaan tapahtumavoittajiksi vetojen ratkaisussa. Myöhemmät hylkäämiset eivät vaikuta alkuperäiseen ratkaisuun.
    33. 26Politiikka

      Yleiset säännöt

      • Poliittiset kohteet ovat tyypiltään kaikki mukana, osallistuu tai ei. Kandidaatit, jotka vetäytyvät ehdokkuudesta, ratkaistaan häviäjinä.
      • Vaalien tulokset ratkaistaan virallisesti julkaistun tuloksen perusteella, myöhemmät lakihaasteet eivät vaikuta ratkaisuun.

      Johtajavaalit

      • Kun vedonlyöntiä tarjotaan Seuraavasta puoluejohtajasta / Seuraavasta pääministeristä / Seuraavasta presidentistä tai vastaavasta, kertoimet tarjotaan "kaikki mukana, osallistuu tai ei" -perusteella, ellei toisin mainita. Panoksia ei palauteta epäkelpoisuuden, ehdokkaaksi lähtemättä jäämisen, vetäytymisen tai minkään muun syyn vuoksi.
      • Ennen suunniteltua johtajakilpaa tai virallista valintaprosessia toimeen asetettuja "väliaikaisia" tai "virkaa tekeviä" johtajia ei lasketa. Vastaavasti tällaisen vaalin tai prosessin voittaja lasketaan "Seuraavaksi johtajaksi".
      • "Seuraava pääministeri" ratkaistaan aina sen perusteella, kuka saa viran, myös etukäteen ennen puolueen puheenjohtajakilpaa. Monarkin kutsuma henkilö Ison-Britannian hallituksen muodostajaksi katsotaan tässä tarkoituksessa pääministeriksi.

      Iso-Britannian politiikka – Vaalit

      1. Äänestäjämäärä:
        • Ratkaistaan Ison-Britannian laajuisen äänestäjämäärän perusteella äänestyspäivänä.
      2. Äänestysprosenttivedonlyönti:
        • Koskee rekisteröityjen äänien prosenttiosuutta, jonka nimetty puolue saa Isossa-Britanniassa kokonaisuudessaan seuraavissa Ison-Britannian vaaleissa.
      3. Enemmistövedonlyönti:
        • Jotta puolue voittaa kokonaisenemmistön, sen on voitettava yli puolet Ison-Britannian vaalipiireissä jaossa olevista paikoista, esim. jos jaossa on 650 paikkaa, enemmistöön vaaditaan 326.
        • Puhemiestä ei lasketa puolueiden yhteismääriin. Pohjois-Irlannissa voitettuja paikkoja ei lasketa Työväenpuoleen, Konservatiivipuoleen tai Liberaalidemokraattipuolueen kokonaismääriin. Kandidaatit Labour Co-Op- tai vastaavista liitoista lasketaan vastaaviin puolueisiin.
      4. Vaalipiirikohteet
        • Kaikki kohteet ratkaistaan seuraavien Vaalien perusteella, ellei toisin mainita.
        • Muita osallistujia voidaan lisätä milloin tahansa heidän ilmoittautumisensa mukaisesti tai pyynnöstä.
        • Vedot puolueista tai kandidaateista, jotka eivät ole ehdolla, häviävät.
        • Vaalipiirivedonlyönti on saatavilla vain singlevetoina.
        • Ennen mahdollisten piirirajojen muutosten käyttöönottoa asetetut vedot mitätöidään.
      5. Vedonlyönti vaalien jälkeisestä hallituksesta
        • Koalitioksi määritellään mikä tahansa järjestely, jonka tuloksena kaikkien nimettyjen puolueiden edustajilla on alahuonepaikkoja ensimmäisessä muodostetussa alahuoneessa vaalien jälkeen (eikä muilla puolueilla ole edustajia alahuoneessa).
        • Kyseessä on vähemmistöhallitus, kun nimetyllä puolueella on alle 326 paikkaa, mutta kaikki alahuoneen paikat ensimmäisessä muodostetussa alahuoneessa vaalien jälkeen.
        • Kyseessä on enemmistöhallitus, kun nimetyllä puolueella on yli 325 paikkaa ja kaikki alahuoneen paikat ensimmäisessä muodostetussa alahuoneessa vaalien jälkeen.
      6. Pääministeri vaalien jälkeen
        • Tämä kohde ratkaistaan hallitsevan monarkin hyväksymän Ison-Britannian vaalien jälkeisen ensimmäisen miniteriön (hallituksen) muodostamisen perusteella.
      7. Vedonlyönti suurimmasta paikkamäärästä
        • Tasapelitilanteessa dead heat -säännöt ovat voimassa kohteissa. Ellei toisin ilmoiteta, Puhemiestä ei lasketa eikä Pohjois-Irlannin paikkoja lasketa.
      8. Siirretyt/uudelleenvalitut paikat
        • Vaalipäivänä varaamattomat paikat, jotka vaativat äänestyksen siirtämistä myöhemmälle päivälle, lasketaan silti kokonaispaikkoihin suurimman paikkamäärän vedonlyönnissä.

      Yhdysvaltojen politiikka

      1. Virkasyyte
        • Yhdysvaltain perustuslain toisen artiklan neljännen pykälän mukaisesti, jos edustajainhuoneen enemmistö hyväksyy vähintään yhden virkasyytekohdan, presidentti tuomitaan virkasyytteestä.
      2. Presidentinvaalien voittaja
        1. Voittaja
          • Tämä kohde ratkaistaan sen kandidaatin perusteella, joka saa eniten odotettuja valitsijamiesääniä vuoden 2020 presidentinvaaleissa (tai muissa presidentinvaaleissa sen jälkeen). Myöhemmillä tapahtumilla, kuten "uskottomilla valitsijamiehillä" ei ole vaikutusta tämän kohteen ratkaisuun.
          • Jos yksikään presidenttikandidaatti ei saa suurinta osaa odotetuista valitsijamiesäänistä, tämä kohde ratkaistaan sen henkilön perusteella, joka valitaan presidentiksi Yhdysvaltain perustuslain kahdennentoista lisäyksen määrittelemien menettelytapojen mukaisesti.
        2. Valitsijamieskohteet:
          • Tämä kohde ratkaistaan Yhdysvaltain presidentinvaaleissa voitetun äänimäärän ja vastaavasti odotettavien valitsijamiesäänten perusteella. Myöhemmillä tapahtumilla, kuten "uskottomilla valitsijamiehillä", ei ole vaikutusta tämän kohteen ratkaisuun.
      3. Yhdysvaltain presidentinvaalien osavaltiokohtainen vedonlyönti
        • Kohde ratkaistaan sen puolueen perusteella, joka saa eniten ääniä osavaltion ääniosuudesta.
      4. Osavaltion Esivaalit/Puoluekokoukset
        • Lyöt vetoa: Yhdysvaltain osavaltioiden esivaaleista tai puoluekokouksista osana puolueen presidenttiehdokkaan nimitysprosessia.
        • Kaikki kohteet ratkaistaan ääniosuuden perustella, ellei toisin ilmoiteta. Iowan tapauksessa mittarina käytetään osavaltion delegaatteja. Tulokset saadaan yksittäisten osavaltioiden puolueiden ilmoittamina. Myöhemmät korjaukset tai muutokset eivät vaikuta ratkaisuun.
        • Huomaa, että ehdokas voi saada enemmän delegaatteja kuin vastustajansa, mutta hänet voidaan silti ratkaista häviäjänä tässä kohteessa.
      5. Puolue-ehdokkaat presidentinvaaleissa
        • Lyöt vetoa: kunkin puolueen virallisesta ehdokkaasta seuraavissa presidentinvaaleissa
        • Vedot ratkaistaan kunkin puolueen kansallisessa puoluekokouksessa presidentinvaalivuonna tekemän virallisen päätöksen perusteella.
        • Myöhemmät vetäytymiset tai puoluekokouksessa tehdyn päätöksen kumoaminen eivät vaikuta tähän kohteeseen.
      6. Yhdysvaltain kongressivaalit
        • Senaatin/edustajainhuoneen enemmistö: Enemmistöpaikkamäärän vaatimuksena on, että puolueella on yli puolet paikoista vaalien jälkeen. Riippumattomien tai muiden puolueiden senaattoreiden osallistuminen demokraattien tai republikaanien puoluekokoukseen EI vaikuta tähän kohteeseen.
      7. Äänestäjämäärä
        • Äänestäjämäärä määritellään prosenttiosuutena äänioikeutetuista, jotka äänestävät.

      Irlannin politiikka

      1. Vedonlyönti vaalien jälkeisestä hallituksesta
        • Koalitioksi määritellään mikä tahansa järjestely, jonka tuloksena kaikkien nimettyjen puolueiden edustajilla on ministereitä ensimmäisessä muodostetussa hallituksessa vaalien jälkeen (eikä muilla puolueilla ole ministereitä). Koalitiovalinta ratkaistaan voittajaksi kohteessa, jos nämä ehdot täyttyvät, riippumatta siitä, että koalitio voi toimia vähemmistöhallituksena.
      2. Vaalipiirikohteet
        • Kaikki kohteet ratkaistaan seuraavien Vaalien perusteella, ellei toisin mainita.
        • Muita osallistujia voidaan lisätä milloin tahansa heidän ilmoittautumisensa mukaisesti tai pyynnöstä.
        • Vedot puolueista tai kandidaateista, jotka eivät ole ehdolla, häviävät.
        • Vaalipiirivedonlyönti on saatavilla vain singlevetoina.
        • Ennen mahdollisten piirirajojen muutosten käyttöönottoa asetetut vedot mitätöidään.
      3. Parlamentin alahuoneen puhemies
        • Parlamentin alahuoneen puhemies, vaikka hänet valitaan automaattisesti uudelleen, lasketaan hänen puolueensa kokonaispaikkamäärään kaikissa asiaankuuluvissa vaalikohteissa.
      4. Hallituksen johtaja seuraavien vaalien jälkeen
        • Kohde ratkaistaan ensimmäisen presidentin nimittämän henkilön perusteella parlamentin alahuoneen nimittämisen yhteydessä vaalien jälkeen.
    34. 27 Soutu

      • Jos joukkue tai yksilö aloittaa kisan, mutta ei suorita sitä loppuun, se tuomitaan häviäjäksi edellyttäen, että vähintään yksi muu joukkue tai yksilö suorittaa kisan loppuun. Jos yksikään joukkue tai yksilö ei suorita kisaa loppuun, kaikki vedot mitätöidään.
      • Jos regatta peruutetaan mistä tahansa syystä, kaikki vedot mitätöidään, paitsi niistä kohteista, jotka on jo ratkaistu ehdoitta.
      • Kun tapahtumassa on palkintojenjakoseremonia, kohteet ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen palkintojenjakoseremonian aikaisen virallisen tuloksen perusteella. Myöhemmät hylkäykset tai tulosten muokkaukset eivät vaikuta ratkaisuun.
      • Jos palkintojenjakoseremoniaa ei ole, lopputulokset määritellään asiaankuuluvan hallintoelimen virallisen tuloksen perusteella riippumatta myöhemmistä hylkäyksistä tai tuloksen muokkauksista (ellei muutosta julkisteta 24 tunnin sisällä asiaankuuluvan kohteen alkuperäisestä ratkaisusta virheen korjaamiseksi tuloksen raportoinnissa).
    35. 28 Rugby Union ja Rugby League

      28.1 Rugby Unionin säännöt

      • Ellei toisin mainita, kaikki rugby union -vedot ratkaistaan 80 minuutin peliajan perusteella.
      • Rugby 7s -turnauksissa kaikki vedot ratkaistaan normaalin peliajan perusteella (paitsi puoliajan, ensimmäisen puoliskon, jatkoajan sekä rangaistuspotkukilpailun kohteet).
      • Jos ottelu siirretään, vedot ovat voimassa 48 tuntia alkuperäisestä alkamisajasta, jonka jälkeen ne mitätöidään.
      • Jos aikataulun mukainen tapahtumapaikka vaihtuu vedon asettamisen jälkeen, kaikki vedot jäävät voimaan edellyttäen, että ottelua ei siirretä yli 48 tunnilla alkuperäisestä alkamishetkestä.
      • Kaikki yhdistelmävedot, jotka pienentyvät keskeytetyn, siirretyn tai uudelleenjärjestetyn ottelun vuoksi, jäävät voimaan jäljellä olevilla valinnoilla.
      • Jos ottelu alkaa, mutta se keskeytetään ennen sen pelaamista loppuun, kaikki vedot mitätöidään, ellei asiaankuuluva hallintoelin ole julistanut virallista tulosta. Kun virallinen hallintoelin on julistanut virallisen tuloksen, kyseistä virallista tulosta käytetään ottelu- ja tasoituskohteiden ratkaisuun, mutta kaikki muut kohteet mitätöidään, ellei niiden tulos ole jo ratkaistu keskeytykseen mennessä (eli keskeytyshetkellä ei olisi ollut mahdollista, että vedon lopputulos olisi muuttunut, jos ottelu olisi jatkunut luonnolliseen päätökseensä). Esimerkiksi jos ottelussa olisi tehty 37 pistettä keskeytyshetkeen mennessä: (i) vähintään 35 pisteen tekemiselle asetettu veto olisi ratkaistu voittavaksi vedoksi, (ii) 30–35 pisteen tekemiselle asetettu veto olisi ratkaistu häviäväksi vedoksi ja (iii) 40–45 pisteen tekemiselle asetettu veto olisi mitätöity. Tällaisessa tilanteessa vedot viimeisestä try-maalin tekijästä / viimeisenä pisteitä tekevästä joukkueesta / viimeisen try-maalin tekevästä joukkueesta / viimeisestä pisteitä tuovasta pelistä olisi kaikki mitätöity.
      • Mestaruusvedot: kaikki mestaruuskohteisiin asetetut vedot ratkaistaan virallisten turnaustulosten perusteella. Vedonlyöntitarkoituksessa joukkue, jolta on vähennetty pisteitä sääntöjen ja määräysten rikkomisen vuoksi, katsotaan aloittajaksi. Jos pisteiden vähentämisen ilmoitushetkellä pisteiden menettäminen tarkoittaa, että vain yksi tapahtuma on mahdollinen, kaikki vedot kyseisestä kilpailijasta mitätöidään ja rahat palautetaan. Pisteiden vähentämisen jälkeen asetetut vedot voivat vaikuttaa vastaavasti kertoimiin.
      • Mestaruuskohteiden, joissa käytetään termiä "Runkosarja" (tai vastaava), katsotaan tarkoittavan joukkueiden virallisia sijoituksia, kun kaikki ennalta määrätyt kauden ottelut on pelattu ennen mahdollisten playoff-otteluiden alkamista.
      • Turnauksen Try-maalit/Pisteet: Vedot koskevat koko peliaikaa sisältäen jatkoajan missä tahansa ottelussa, jossa julistetaan virallinen tulos.
      • Ei sijoitu 2 parhaan / 4 parhaan / 8 parhaan joukkoon: Vedonlyöntitarkoituksessa joukkue, jolta on vähennetty pisteitä sääntöjen ja määräysten rikkomisen vuoksi, katsotaan aloittajaksi. Jos pisteiden vähentämisen ilmoitushetkellä pisteiden menettäminen tarkoittaa, että vain yksi tapahtuma on mahdollinen, kaikki vedot kyseisestä kilpailijasta mitätöidään.
      • Try-maalintekijät: Kaikki vedot hyvitetään takaisin, jos ne on asetettu pelaajille, jotka eivät ole mukana virallisena ottelupäivänä 22 tai 23 (kilpailusta riippuen). Jos varapelaaja ei ole kentällä ennen ensimmäisen try-maalin tekemistä, vedot kyseistä pelaajasta mitätöidään kohteissa "Ensimmäinen try-maalintekijä", "Joukkueen ensimmäinen try-maalintekijä" ja "Ensimmäisen try-maalintekijän Insurebet". Jos varapelaaja tulee kentälle pelin aikana, hänen katsotaan olevan mukana kaikissa muissa try-maalintekijäkohteissa. Jos hän ei osallistu ollenkaan peliin, vedot hänestä mitätöidään kaikissa try-maalintekijäkohteissa. Kaikkien tähän kohteeseen valinnalle "Ei try-maalintekijää" asetettujen vetojen tulee olla vain voitto -vetoja. Jos tähän valintaan asetetaan Each Way -vetoja, kaikki vedon sijoitusosuudet MITÄTÖIDÄÄN.
      • Ensimmäisen/Viimeisen/X. try-maalin tekijä: Jos tehty try-maali on penalty try -maali, maksamme voiton penalty try -maalivaihtoehdolle, jos olemme tarjonneet sellaisen valinnan (olipa kyseessä ensimmäisen try-maalin tekijän, viimeisen try-maalin tekijän tai X. try-maalin tekijän kohde). Jos penalty try -maalivaihtoehtoa ei ole tarjolla, siinä tapauksessa me: (i) (ensimmäisen try-maalin tekijän kohteissa) maksamme voiton toisen try-maalin perusteella, jos ensimmäinen try-maali on penalty try -maali, ja (ii) (viimeisen try-maalin tekijän kohteissa) maksamme voiton toiseksi viimeisen try-maalin perusteella, jos viimeinen try-maali on penalty try -maali. "X. try-maalin tekijän" kohteissa, jos penalty try -maalivaihtoehtoa ei ole tarjolla, me mitätöimme kaikki vedot, jotka on asetettu tietyn pelaajan X. try-maalin tekemiselle, jos kyseinen try-maali on penalty try -maali.
      • Toisen puoliajan ensimmäinen try-maalin tekijä: Vedot varapelaajille mitätöidään, jos toisen puoliajan ensimmäinen try-maali tehdään ennen heidän osallistumistaan peliin.
      • Ensimmäisen try-maalin tekijän Insurebet: Jos pelaaja ei onnistu tekemään ensimmäistä try-maalia, mutta tekee try-maalin ottelussa, vedon panos palautetaan. Jos varapelaaja ei ole kentällä ennen ensimmäisen try-maalin tekemistä, vedot kyseistä pelaajasta mitätöidään.
      • Ensimmäisen try-maalin tekijän paikka: Jos ensimmäinen tehty try-maali on penalty try -maali, maksamme voiton seuraavan try-maalintekijän paikan perusteella "Ensimmäisen try-maalin tekijän paikka" -kohteissa. "X. try-maalin tekijän paikka" -kohteissa, jos tehty try-maali on penalty try -maali, maksamme voiton paikalle, joka tekee seuraavan try-maalin (esim. jos ensimmäisenä ottelussa tehty try-maali on penalty try -maali ja toisen try-maalin tekee hyökkääjä, "hyökkääjän" katsotaan tehneen sekä ensimmäisen että toisen try-maalin). Jos penalty try -maalin jälkeen ei tehdä yhtään try-maalia, tämä kohde mitätöidään.
      • Voittaa jatkoajalla: Jos jatkoajan jälkeen voittajaa ei ole, dead heat -sääntöjä sovelletaan tämän kohteen vetoihin
      • Try-maalintekijöiden otteluvedot / Potkaisijoiden otteluvedot / Tekee eniten pisteitä -otteluvedot: Molempien pelaajien täytyy olla 15 aloituspelaajan joukossa, että vedot ovat voimassa. Jos tarjolla ei ole "Tasapeli"-valintaa ja lopputulos on tasapeli, kaikki vedot mitätöidään.
      • Parhaan potkuprosentin otteluvedot / Potkaisijoiden otteluvedot / Tekee eniten pisteitä -otteluvedot: Vedot mitätöidään, jos molemmat pelaajat eivät yritä vähintään yhtä asetettua potkua kohti maalia.
      • Pelaajan pisteet yhteensä / Täydellinen potkutilasto: Vedot mitätöidään, jos valittu pelaaja ei yritä vähintään yhtä asetettua potkua kohti maalia.
      • Paras try-maalintekijä / Joukkueen paras try-maalintekijä / Paras pisteiden tekijä: dead heat -säännöt ovat voimassa.
      • Runkosarjan joukkueiden otteluvedot: dead heat -säännöt ovat voimassa.
      • Vastaparit: Tämä kohde ratkaistaan jatkoajan lopputuloksen perusteella. Jos lopputulos on tasapeli, eikä jatkoaikaa pelata, tämä kohde ratkaistaan dead heat -sääntöjen mukaisesti.
      • Rugby World Cupin "Ottelun paras pelaaja" -kohteissa kohde ratkaistaan Rugby World Cupin virallisen sivuston määrittelemän virallisen "Ottelun parhaan pelaajan" perusteella. Jos Rugby World Cupin virallinen sivusto ei julkaise virallista Ottelun parasta pelaajaa mistä tahansa syystä, kaikki vedot mitätöidään.
      • Kohde "Pelaa Lionsien joukkueessa" ratkaistaan alkuperäisen kokoonpanoilmoituksen perusteella huolimatta siitä onko Tour siirretty syystä riippumatta. Alkuperäisen kokoonpanoilmoituksen jälkeisiä kutsuja ei oteta huomioon tämän kohteen ratkaisussa. Vuoden 2021 tourissa, jos alkuperäistä joukkuetta ei ilmoiteta vuoden 2021 aikana mistä tahansa syystä johtuen, kaikki vedot mitätöidään.
      • Joissain turnauksissa on käytössä ”epärehellisyyden tarkastusjärjestelmä”. Kun tässä järjestelmässä kentällä näytetään keltainen kortti, tapaus tarkistetaan kentän ulkopuolella ja päätetään, onko keltainen kortti riittävä vai pitäisikö se päivittää punaiseksi kortiksi. Jos kentällä näytetty keltainen kortti päivitetään punaiseksi tässä tarkastusjärjestelmässä, vain punainen kortti lasketaan vetojen ratkaisuissa. Kurinpitoryhmän myöhempänä ajankohtana tekemät korjaukset tai muutokset eivät vaikuta ratkaisuun.

      28.2 Rugby Leaguen säännöt

      • Lukuun ottamatta kohteisiin "Varsinaisen peliajan ottelukertoimet" ja "Ottelutasoitus" asetettuja vetoja, kaikki vedot Super League- ja NRL-kohteista ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella (sisältäen jatkoajan). Kohteisiin "Varsinaisen peliajan ottelukertoimet" ja "Ottelutasoitus" asetetut NRL- ja Super League -vedot ja muihin kuin Super League- tai NRL-kilpailuihin asetetut rugby league -vedot ratkaistaan 80 minuutin peliajan perusteella.
      • Jos Super League- tai NRL-ottelun tulos jatkoajan jälkeen on tasapeli, normaalit dead heat -säännöt ovat voimassa. Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että tällaisessa tilanteessa kaikki voittomarginaalivedot (sisältäen vedot "Tusinavoittomarginaaleille") tuomitaan epäonnistuneiksi (edellyttäen, että kumpikaan joukkue ei ole voittanut asiaankuuluvaa ottelua).
      • Kaikki vedot NRL-otteluista ratkaistaan virallisen julistetun tuloksen perusteella sisältäen jatkoajan, paitsi kohteissa "Otteluvedonlyönti", "Tasoitusvedonlyönti", "Pelataanko jatkoaika?", "Suurimman pistemäärän puoliaika" ja "Puoliaika, jolla eniten try-maaleja" (jotka ratkaistaan 80 minuutin peliajan perusteella). Kun Tasoitus/Linja- ja Yhteispistevedonlyönnissä valittu arvo on kokonaisluku (esim. 6,0), ja tulos osuu kyseiselle luvulle, kaikki kyseiseen linjalukuun liittyvät vedot hyvitetään takaisin ja veto tuomitaan poistetuksi kohteeksi soveltuvissa Yhdistelmävedoissa, jotka lasketaan uudelleen huomioimatta kyseistä kohdetta. Samat säännöt koskevat State of Origin- ja muita Australian Rugby League -otteluita, joissa pelataan jatkoaika.
      • Jos NRL-ottelun tulos jatkoajan jälkeen on tasapeli, Dead Heat -sääntö koskee kaikkia vetoja, joissa voittajaa ei ole virallisesti julistettu. Kaikki voittomarginaalivedot, sisältäen Tusinavoittomarginaalit, tuomitaan epäonnistuneiksi vedoiksi, jos kumpikaan joukkue ei ole voittanut ottelua.
      • Jos ottelu siirretään, vedot ovat voimassa 48 tuntia alkuperäisestä alkamisajasta, jonka jälkeen ne mitätöidään.
      • Jos tapahtumapaikka vaihtuu ilmoitetusta, kaikki kyseisen ottelun vedot mitätöidään.
      • Kaikki yhdistelmävedot, jotka pienentyvät keskeytetyn, siirretyn tai uudelleenjärjestetyn ottelun vuoksi, jäävät voimaan jäljellä olevilla valinnoilla.
      • Jos ottelu alkaa, mutta se keskeytetään ennen sen pelaamista loppuun, kaikki vedot mitätöidään, ellei asiaankuuluva hallintoelin ole julistanut virallista tulosta. Kun virallinen hallintoelin on julistanut virallisen tuloksen, kyseistä virallista tulosta käytetään ottelu- ja tasoituskohteiden ratkaisuun, mutta kaikki muut kohteet mitätöidään, ellei niiden tulos ole jo ratkaistu keskeytykseen mennessä (eli keskeytyshetkellä ei olisi ollut mahdollista, että vedon lopputulos olisi muuttunut, jos ottelu olisi jatkunut luonnolliseen päätökseensä). Esimerkiksi jos ottelussa olisi tehty 37 pistettä keskeytyshetkeen mennessä: (i) vähintään 35 pisteen tekemiselle asetettu veto olisi ratkaistu voittavaksi vedoksi, (ii) 30–35 pisteen tekemiselle asetettu veto olisi ratkaistu häviäväksi vedoksi ja (iii) 40–45 pisteen tekemiselle asetettu veto olisi mitätöity. Tällaisessa tilanteessa vedot viimeisestä try-maalin tekijästä / viimeisenä pisteitä tekevästä joukkueesta / viimeisen try-maalin tekevästä joukkueesta / viimeisestä pisteitä tuovasta pelistä olisi kaikki mitätöity.
      • Mestaruusvedot: kaikki mestaruuskohteisiin asetetut vedot ratkaistaan virallisten turnaustulosten perusteella. Vedonlyöntitarkoituksessa joukkue, jolta on vähennetty pisteitä sääntöjen ja määräysten rikkomisen vuoksi, katsotaan aloittajaksi. Jos pisteiden vähentämisen ilmoitushetkellä pisteiden menettäminen tarkoittaa, että vain yksi tapahtuma on mahdollinen, kaikki vedot kyseisestä kilpailijasta mitätöidään ja rahat palautetaan. Pisteiden vähentämisen jälkeen asetetut vedot voivat vaikuttaa vastaavasti kertoimiin.
      • NRL- ja Super League -mestaruus / Runkosarjan mestaruus / Sijoittuu 2/4/8 parhaan joukkoon: Vedonlyönnissä kaikki mukana. Joukkue, jolta on vähennetty pisteitä sääntöjen ja määräysten rikkomisen vuoksi, katsotaan aloittajaksi ratkaisussa. Titteleiden menettämistä Grand Finalin päättymisen jälkeen ei huomioida ja kaikki vedot jäävät voimaan. Mestaruuskohteiden, joissa käytetään termiä "Runkosarja" (tai vastaava), katsotaan tarkoittavan joukkueiden virallisia sijoituksia, kun kaikki ennalta määrätyt kauden ottelut on pelattu ennen mahdollisten playoff-otteluiden alkamista.
      • NRL:n ja Super Leaguen "Wooden Spoon": Tämä kohde ratkaistaan sen joukkueen mukaisesti, jolla on vähiten voittoja kaudella. Tasapeli katsotaan puolikkaaksi voitoksi. Jos useammalla joukkueella on sama määrä voittoja, lopputulos määritellään heikomman "tehtyjen ja päästettyjen" pisteiden yhteismäärän perusteella. Sääntöjen ja määräysten rikkomisen vuoksi vähennettyjä pisteitä ei huomioida tuloksessa. Kaikki mukana. Vain voitto.
      • Ei sijoitu 2/4/8 parhaan joukkoon: Vedonlyöntitarkoituksessa joukkue, jolta on vähennetty pisteitä sääntöjen ja määräysten rikkomisen vuoksi, katsotaan aloittajaksi. Jos pisteiden vähentämisen ilmoitushetkellä pisteiden menettäminen tarkoittaa, että vain yksi tapahtuma on mahdollinen, kaikki vedot kyseisestä kilpailijasta mitätöidään.
      • Turnauksen Try-maalit/Pisteet: Vedot koskevat koko peliaikaa (sisältäen jatkoajan) missä tahansa ottelussa, jossa julistetaan virallinen tulos.
      • Try-maalintekijät: Kaikki vedot hyvitetään takaisin, jos ne on asetettu pelaajille, jotka eivät ole mukana virallisena ottelupäivänä 17. Kaikki pelaajat, jotka on nimetty ottelupäivälle 17, katsotaan olevan "kaikki mukana" kaikissa try-maalintekijäkohteissa (sisältäen "Ensimmäisen try-maalintekijän" ja "Joukkueen ensimmäisen try-maalintekijän" kohteet).
      • Ensimmäinen/Viimeinen try-maalintekijä: Jos ensimmäinen/viimeinen tehty try-maali on penalty try -maali, maksamme voiton penalty try -maalivaihtoehdolle, jos se on tarjolla. Jos penalty try -maalivaihtoehtoa EI ole tarjolla, pelaajan, joka olisi (harkintamme mukaisesti) tehnyt try-maalin (ellei rikettä olisi tapahtunut), katsotaan tehneen try-maalin ratkaisutarkoituksessa.
      • Toisen puoliajan ensimmäinen try-maalin tekijä: Jos pelaaja kuuluu joukkueensa ottelupäivän 17 miehistöön, kaikki vedot kyseisestä pelaajasta ovat voimassa riippumatta siitä, onko pelaaja kentällä toisen puoliajan ensimmäisen try-maalin aikana vai ei.
      • Voittaa jatkoajalla: Jos jatkoajan jälkeen voittajaa ei ole, dead heat -sääntöjä sovelletaan tämän kohteen vetoihin
      • Try-maalintekijöiden otteluvedot / Potkaisijoiden otteluvedot / Tekee eniten pisteitä -otteluvedot: Molempien pelaajien täytyy olla 13 aloituspelaajan joukossa, että vedot ovat voimassa. Jos tarjolla ei ole "Tasapeli"-valintaa ja lopputulos on tasapeli, kaikki vedot mitätöidään.
      • Parhaan potkuprosentin otteluvedot / Potkaisijoiden otteluvedot: Vedot mitätöidään, jos molemmat pelaajat eivät yritä vähintään yhtä asetettua potkua kohti maalia.
      • Pelaajan pisteet yhteensä / Täydellinen potkutilasto: Vedot mitätöidään, jos pelaaja ei yritä vähintään yhtä asetettua potkua kohti maalia.
      • Tilastot/Supercoach-kohteet: Kaikki vedot pelaajista, jotka eivät ole 13 aloituspelaajan joukossa, mitätöidään. Kaikki tilastovetojen voitot maksetaan kunkin kierroksen päättymisen jälkeen virallisten NRL-tilastojen mukaisesti. Supercoach-kohteiden voitot maksetaan kunkin kierroksen päättymisen jälkeen Daily Telegraphin (Australia) tulosten mukaisesti.
      • Paras try-maalintekijä / Paras pisteiden tekijä: dead heat -säännöt ovat voimassa.
      • Runkosarjan joukkueiden otteluvedot: dead heat -säännöt ovat voimassa.

      28.3 #Oddsonthat – Rugby Unionin ja Rugby Leaguen säännöt

      • Tämän alaosion säännöt koskevat erityisesti #oddsonthat:n ("OOT") kautta asetettujen Rugby Union- tai Rugby League -vetojen ratkaisua. Kaikki muut tässä osiossa "Rugby Unionin/Leaguen säännöt" tai muualla tällä sivustolla ilmoitetut ratkaisusäännöt ovat myös voimassa OOT-vetojen ratkaisussa, elleivät ne ole ristiriidassa tässä alaosiossa olevien sääntöjen kanssa (missä tapauksessa tämän alaosion säännöt ovat voimassa).
      • Kaikki OOT-vedot ratkaistaan 80 minuutin peliajan perusteella, ellei toisin mainita. Jatkoaikaa/Äkkikuolemaa ei lasketa, paitsi kun viittauksena on "Etenee jatkoon", "Voittaa pokaalin", "Voittaa ottelusarjan" tai vastaava. OOT-yhdistelmävedoissa, joihin kuuluu yksi tai useampi veto, jotka sisältävät tällaisia viittauksia, jäljellä olevat vedot (jotka eivät sisällä kyseisiä viittauksia) ratkaistaan 80 minuutin peliajan perusteella, ellei toisin ilmoiteta.
      • Jos joku pelaajista, joka muodostaa osan OOT-vedosta, ei osallistu mihinkään osaan asiaankuuluvaa ottelua (tai ei täytä vedon ehtoja), koko OOT-veto mitätöidään. Tämä pätee kaikissa tapauksissa riippumatta siitä, voittaako vai häviääkö joku/kaikki jäljellä olevista kilpailijoista.
      • OOT-vedoissa, joihin liittyy pelaajien saamat keltaiset tai punaiset kortit (esimerkiksi ottelun kortit yhteensä), ainoastaan aktiivisena ottelussa olevalle pelaajalle annetut kortit lasketaan. Ennen aloitusta tai loppuvihellyksen jälkeen annettuja kortteja ei lasketa.
      • Pidätämme ilmeisten kirjoitusvirheiden osalta oikeuden peruuttaa asiaankuuluvalle valinnalle asetetut OOT-vedot (ja näissä tilanteissa me tarjoamme OOT-vedon asetettavaksi uudelleen oikeassa sanamuodossa).
      • Enimmäisvoitto OOT-rugby-vedoille on 25 000 euroa/puntaa. Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että enimmäisvoitto koskee kaikki OOT-vedon osia yhdistettynä (eli se ei koske erikseen jokaista OOT-vedon osaa).
    36. 29 Snooker ja biljardi

      • Jos ottelu alkaa, mutta sitä ei pelata loppuun, voittajaksi tuomitaan pelaaja, joka etenee seuraavalle kierrokselle (tai finaalissa voittajaksi julistettu pelaaja).
      • Jos pelaaja ei aloita turnausta tai ottelua, kaikki vedot kyseisestä pelaajasta tai yksittäisestä ottelusta mitätöidään.
      • Jos ottelua ei pelata loppuun mistä tahansa syystä, vedot "oikeasta tuloksesta" tai "seuraavasta freimistä" mitätöidään.
      • Jos ottelua ei pelata loppuun mistä tahansa syystä, vedot mistä tahansa tasoituskohteesta mitätöidään, ellei kohdetta ole ratkaistu ehdoitta.
      • Ensimmäinen pussitettu väripallo – ensimmäinen laillisesti pussitettu väripallo oman arvonsa mukaisilla pisteillä (eli ei käsipallona saatuna) katsotaan voittajaksi, riippumatta mahdollisista myöhemmistä uudelleenaloituksista.
      • Seuraava freimi – Ensimmäisenä pallon pussittava pelaaja – ensimmäisenä pallon laillisesti pussittava pelaaja katsotaan voittajaksi, riippumatta mahdollisista myöhemmistä uudelleenaloituksista.
    37. 30 Jalkapallo

      • Ellei toisin mainita, kaikki vedot jalkapallokohteista koskevat 90 minuutin peliaikaa ottelun toimitsijoiden mukaisesti sekä mahdollista lisäaikaa. Jatkoaikaa ja rangaistuspotkukisaa ei lasketa. Ainoa poikkeus tähän ovat: ottelut, jotka on aikataulutettu muun pituisiksi kuin normaali 90 minuuttia (esim. 60, 70, 80 tai 120 minuuttia) kilpailusäännöissä sovitusti tai molempien joukkueiden sopimana ennen aloitushetkeä. Tällaisissa tapauksissa, jos ottelu pelataan perinteisessä kahden puoliskon ottelumuodossa, kaikki vedot ratkaistaan sovitun peliajan päätyttyä, mihin sisältyy erotuomarin lisäämä lisäaika (riippumatta siitä, onko peliaika Betfairin mainostama vai ei). Jos peli pelataan epätavallisessa muodossa (esim. 4 tai 4 erää), kaikki puoliajan kohteet mitätöidään, mutta muut kohteet ratkaistaan tuloksen perusteella ottelun lopussa (sisältäen erotuomarin lisäämän lisäajan).
      • "Jatkoajan" kohteissa vedot koskevat 30 minuutin peliaikaa ottelun toimitsijoiden mukaisesti sekä mahdollista lisäaikaa. Jatkoaikaa ja rangaistuspotkukisaa ei lasketa. "Jatkoajan" kohteissa vedot koskevat vain jatkoajan tulosta. Tässä kohteessa tulokseksi katsotaan 0–0 jatkoajan alussa.
      • Jos ottelu siirretään, kaikki määrittelemättömät vedot mitätöidään, kunhan ottelu ei käynnisty ennen klo 23.59 paikallista aikaa (tai, jos Betfair uskoo, että ottelu ei ole alkanut tätä ennen) aikataulun mukaisena päivänä.
      • Otteluita, jotka järjestetään uudelleen ennen aikataulun mukaisen ottelun aloituspotkua, ei määritellä viivästyneinä. Kaikki vedot pysyvät voimassa, kunhan uusi päivämäärä on 72 tunnin sisällä alkuperäisestä aloituspotkusta.
      • Jos jo aloitettu ottelu keskeytetään, kaikki määrittelemättömät vedot mitätöidään, kunhan ottelua ei pelata loppuun ennen keskiyötä paikallista aikaa aikataulun mukaisena päivänä.
      • Jos ottelun areena on muu kuin nettisivustollamme ilmoitettu, veto pysyy voimassa. Jos ottelu on siirretty vastustajan kotipeliksi, ottelu mitätöidään. Tästä säännöstä huolimatta suurissa kansainvälisissä turnauksissa (esim. MM-kisat, EM-kisat) kaikki tapahtumapaikat katsotaan neutraaleiksi. Jos ottelun aikataulun mukainen tapahtumapaikka vaihtuu, myös silloin, kun tapahtumapaikka vaihtuu uuteen tapahtumapaikkaan eri maassa, kaikki vedot jäävät voimaan.
      • Jos suurissa turnauksissa (kuten World Cupissa) peli viivästyy keskiyön yli paikallista aikaa, kaikki vedot ovat voimassa ja ratkaistaan, kun peli on pelattu loppuun 72 tunnin sisällä.
      • Jos virallisessa tuloksessa ottelun toimitsijoilta on epäselvyyksiä, Betfair määrittää tuloksen (oikeudenmukaisesti toimien) käyttämällä tietoa itsenäisistä lähteistä.
      • Jos virallisessa ottelussa listataan eri joukkuetietoja kuin Betfairin sivustolla (esimerkiksi joukkueen nimi, varapelaajat, ikäryhmä, sukupuoli jne.), kaikki vahvistetut vedot vaikutuksen alaisista kohteista mitätöidään. Kaikissa muissa tapauksissa vedot jäävät voimaan (sisältäen tilanteet, joissa joukkueen nimi on listattu erittelemättä termiä "XI" nimessä).
      • Kun videotuomaria konsultoidaan, tuomioon johtaneen tapahtuman katsotaan näiden sääntöjen tarkoituksessa tapahtuneen sen todelliseen tapahtuma-aikaan (eikä aikaan, jolloin asiaankuuluva tuomio tai päätös annettiin).
      • Jos olemme ratkaisseet vedon ja myöhemmän videotuomarin päätöksen myötä selviää, että kyseinen ratkaisu oli virheellinen, me pidätämme oikeuden peruuttaa kyseisen ratkaisun (edellyttäen, että videotuomarin päätös annettiin ennen ottelun päättymistä tai muussa vetoon liittyvässä aikaikkunassa).
      • Vedot, jotka on asetettu videotuomarin tarkastukseen johtaneen tapahtuman ja siihen liittyvän videotuomarin päätöksen välillä, mitätöidään, ellei: (i) videotuomarin tarkastus (ja sitä seurannut päätös) ei lopulta muuttanut kentällä olevien toimitsijoiden tekemää päätöstä tai (ii) videotuomarin tarkastus (ja sitä seurannut päätös) muutti kentällä olevien toimitsijoiden tekemää päätöstä, mutta sillä ei ollut merkittävää vaikutusta kyseessä oleviin vetoihin. Kaikki vedot, joihin videotuomarin tarkastus (ja sitä seurannut päätös) ei vaikuttanut merkittävästi, jäävät voimaan.
      • Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että katsomme videotuomaria käytetyn, jos niin on ymmärrettävissä erotuomarin eleistä (esim. käsieleet tai ottelun pysäyttäminen tapauksen tarkastamiseksi) ja/tai videotuomarin käyttö on vahvistettu otteluraportissa, jonka on julkaissut virallinen hallintoelin, joka on lopulta vastuussa asiaankuuluvan ottelun valvomisesta. Jos videotuomarin käytöstä on epäselvyyttä puuttuvan TV-lähetyksen ja/tai ristiriitaisen raportoinnin vuoksi, PPBF ratkaisee vedot syötteiden tarjoajilta ja yleisesti tunnetuista verkkolähteistä saadun tiedon perustella (oikeudenmukaisesti toimien).
      • On olemassa pieni mahdollisuus, että tarjoamme tahattomasti jalkapallovetoja, joiden lopputulos on mahdoton (esimerkiksi jatkamme vetojen tarjoamista ottelun ensimmäisen maalin tekijästä tietylle pelaajalle sen jälkeen, kun pelaaja on vaihdettu pois kentältä). Vaikka olemme ottaneet käyttöön järjestelmiä, joiden tarkoitus on estää tämän tapahtuminen, silloin harvoin, kun näin tapahtuu, mitätöimme kyseessä olevat vedot (ja palautamme asiaankuuluvat panokset asiakkaille).
      • Virallisten OPTA-tietojen tarjoamia tilastoja käytetään määrittämään ratkaisu vedoissa, jotka on asetettu seuraaviin kohteisiin: (i) määrätyn pelaajan saavuttama tietty määrä laukauksia tai laukauksia kohti maalia, (ii) ottelussa tai tiettyä joukkuetta vastaan myönnettyjen paitsioiden kokonaismäärä, (iii) molempien joukkueiden tai toisen joukkueen ottelussa saavuttamien laukausten kohti maalia kokonaismäärä, (iv) kumman tahansa joukkueen tekemien taklausten kokonaismäärä ottelussa tai (iv) vapaapotkujen, maalipotkujen tai rajaheittojen kokonaismäärä ottelussa.
      • Paitsio tuomitaan pelaajalle, joka on paitsioasemassa, mistä tuomitaan vapaapotku. Jos vähintään kaksi pelaajaa on paitsioasemassa syöttötilanteessa, paitsio tuomitaan pelaajalle, joka tavoittelee aktiivisimmin palloa.
      • "Taklauksessa" pelaaja koskettaa palloa maassa tapahtuvassa haastetilanteessa, jossa hän saa pallon onnistuneesti pois sitä hallussa pitäneeltä pelaajalta.
        • Pallon on oltava selkeästi taklatun pelaajan hallussa ennen taklausta.
        • Taklaus tuomitaan voitetuksi, kun taklaaja tai joku hänen joukkuekavereistaan saa hallinnan haastetilanteen tuloksena tai kyseinen pallo ajautuu pois pelistä ja on "turvassa".
        • Hävityssä taklauksessa tehdään taklaus, mutta pallo menee vastustajan pelaajalle.
        • Molemmat tuomitaan onnistuneiksi taklauksiksi, mutta taklauksen lopputulos (voitettu vai hävitty) on erilainen riippuen siitä, minne pallo päätyy taklauksen jälkeen.
        • Kyseessä ei ole taklaus, jos pelaaja katkaisee syötön millään tavalla.
        • Epäonnistuneissa taklauksissa on kyse siitä, että pelaaja yrittää haastaa pallon, eikä onnistu siinä – se lasketaan lisäämällä yritettyjen taklausten virhemäärät niihin kertoihin, jolloin pelaaja joutuu harhautetuksi (hävitty haaste).
        • Purkaminen on puolustustoimi, jossa pelaaja potkaisee pallon pois oman maalinsa luota ilman tarkoituksellista vastaanottajaa.
        • Syötönkatko on kyseessä, kun pelaaja lukee vastustajan syöttöaikeen ja katkaisee pallon liikkumalla aiotun syötön linjalle.
        • Estetyssä syötössä pelaaja yrittää katkaista vastustajan syötön millä tahansa tavalla. Vastaava kuin syötönkatko, mutta sisältää paljon vähemmän syötönlukua.
        • Torjunnassa pelaaja torjuu vastustajan laukauksen kohti maalia.
      • Jos joukkue hylätään, heitetään ulos tai poistetaan liigasta, ennen kuin asiaankuuluva kausi on alkanut, kaikki vedot kyseisestä joukkueesta mitätöidään.
      • Vedot "paidan numeroista" viittaavat ottelun alussa määrättyihin paidan numeroihin. Vedot "paidan numeroista" eivät sisällä oman maalin tekijöitä. Pelaajalle, jonka paidassa ei ole numeroa, määrätään numero 12.
      • Koskien "ensimmäisen maalin ajankohta" -vetoja (eli "Ensimmäisen maalin kertoimet" -kohteita), ensimmäisen puoliajan kestoksi katsotaan 45 minuuttia riippumatta lisäajasta. Myös koskien näitä kohteita, huomaa, että "0–10 minuuttia" -valinta kattaa ottelun ensimmäiset 10 minuuttia. Toisin sanoen se kestää ajasta 0.00 hetkeen juuri ennen kuin kello täyttyy 10.00. "11–20 minuuttia" -valinta kestää ajasta 10.00 hetkeen juuri ennen kuin kello täyttyy 20.00. Sama periaate koskee kaikkia muita valintoja tässä kohteessa.
      • FIFA:n Ottelun paras pelaaja -kohteissa kohde ratkaistaan FIA:n määrittelemän virallisen "Ottelun parhaan pelaajan" perusteella. Jos FIFA ei julkaise virallista Ottelun parasta pelaajaa mistä tahansa syystä, kaikki vedot mitätöidään.
      • Sky Sportsin suorana lähettämissä kansallisissa peleissä kohde ratkaistaan Skyn livelähetyksen aikana annetun palkinnon saajan perusteella. Jos palkintoa ei anneta livelähetyksen aikana, kohde ratkaistaan sen pelaajan perusteella, joka listataan ottelun parhaaksi pelaajaksi otteluraportissa sivustolla skysports.com. Jos tulos sivustolla skysports.com eroaa Skyn livelähetyksen tuloksesta, kohteet ratkaistaan livelähetyksen tuloksen perusteella. BT Sportsin, BBC:n ja ITV:n suorana lähettämissä kansallisissa peleissä Ottelun paras pelaaja ratkaistaan myös sen perusteella, kenet lähettäjä nimeää ohjelman aikana. Jos peleissä näillä kanavilla yhtään pelaajaa ei nimetä ohjelman aikana, kaikki vedot mitätöidään. Pelaajan täytyy olla erityisesti nimetty ottelun parhaaksi pelaajaksi eikä pelkästään mainittu ottelun parhaaksi pelaajaksi jonkun kommentaattorin taholta.
      • Livenä sekä Sky Sportsilla että toisella kanavalla lähetetyissä otteluissa etusija ratkaisun suhteen annetaan Sky Sportsille, ellei Betfair ole erityisesti korostanut kohteen nimeämisessä, että tulos ratkaistaan virallisen turnauksen tai sponsorin palkinnon perusteella.
      • Vastaavasti kohteen nimessä korostettu turnauksen tai sponsorin palkinto menee etusijalle BT:n, BBC:n ja ITV:n kommentaattoreiden palkintojen ohi.
      • Kuka tahansa pelaaja, joka astuu kentälle missä tahansa vaiheessa ottelua, katsotaan osallistujaksi vetojen ratkaisussa. Ainoastaan kokoonpanon ulkopuolella olevat ja käyttämättömät vaihtopelaajat tuomitaan poissaoleviksi.
      • Koskien Maalintekijä milloin tahansa -kohteita, jos yksi tai useampi pelaaja ei osallistu peliin, heidät tuomitaan poissaoleviksi ja alkuperäistä kerrointa pienennetään kyseisten pelaajien kertoimien mukaisesti, ja kohteet ratkaistaan jäljellä olevien valintojen suoritusten perusteella. Pelaajat katsotaan osallistujiksi listatussa kohteessa, jos he osallistuvat peliin missä tahansa vaiheessa 90 minuutin peliajan plus lisäajan aikana.
      • Ensimmäisen/Viimeisen maalintekijän kohteet:
        • Kaikki vedot pelaajille, jotka eivät osallistu mihinkään osaan ottelua, mitätöidään. Vedot pelaajille, jotka astuvat kentälle ensimmäisen maalin tekemisen jälkeen, mitätöidään Ensimmäisen/Viimeisen maalintekijän kohteissa. Pelaajat katsotaan osallistujiksi Viimeinen maalintekijä- ja Maalintekijä milloin tahansa -kohteissa, jos he osallistuvat peliin missä tahansa vaiheessa 90 minuutin peliajan plus lisäajan aikana.
        • Omia maaleja ei lasketa eikä huomioida vetojen ratkaisussa. Kaikki osallistujat pyritään listaamaan, mutta se ei sulje pois mahdollisuutta, että listaamaton pelaaja voidaan ratkaista voittajaksi. Vedot koskevat vain 90 minuutin peliaikaa plus lisäaikaa.
        • Myös seuraavat kohteet noudattavat yllä mainittuja Maalin tekijä milloin tahansa -vedonlyönnin sääntöjä:
          • Tekee vähintään 2 maalia
          • Tekee hattutempun
          • Joukkueen ensimmäinen maalintekijä
          • Tekee maalin ja voittaa
          • Tekee maalin ensimmäisenä tai toisena
          • Tekee maalin ensimmäisenä ja toisena
          • Tekee maalin ensimmäisellä puoliajalla
          • Tekee maalin toisella puoliajalla
          • Tekee maalin molemmilla puoliajoilla
          • Tekee maalin ja saa kortin
          • Tekee ensimmäisen maalin ja saa kortin milloin tahansa
          • Tekee ensimmäisen maalin ja saa ensimmäisen kortin
          • Tekee maalin ensimmäisen 20 minuutin aikana
          • Tekee maalin viimeisen 20 minuutin aikana
          • Tekee maalin ensimmäisen 20 minuutin aikana
          • Tekee maalin viimeisen 20 minuutin aikana
      • Ensimmäisen maalintekijän each way -kohteissa:
        • Each-way-vedot ratkaistaan vain ensimmäisen maalin, toisen maalin, kolmannen maalin, neljännen maalin ja viidennen maalin perusteella. Pelaajat, jotka eivät tee maalia ennen viidennen maalin tekemistä, katsotaan hävinneiksi valinnoiksi. Jos ottelussa tehdään vähemmän kuin viisi maalia, Betfair ratkaisee vedot tehtyjen maalien perusteella. Jos maaleja ei tehdä yhtään, kaikki each-way-vedot tuomitaan hävinneiksi vedoiksi.
        • Jos pelaaja astuu pelikentälle ensimmäisen maalin tekemisen jälkeen, sekä voitto- että sijoitusosuus vedosta mitätöidään, ellei ensimmäinen maali ole oma maali (jolloin vedot jäävät voimaan). Jos pelaaja poistetaan kentältä tai vaihdetaan pois ennen ensimmäisen maalin tekemistä, vedot kyseisestä valinnasta tuomitaan hävinneiksi.
        • Jos pelaaja tekee ottelun ensimmäisen maalin, sekä hänen voitto- että sijoitusosuutensa voittavat. Jos pelaaja tekee toisen, kolmannen, neljännen tai viidennen maalin, vain hänen sijoitusosuutensa voittaa.
        • Pelaaja ei voi sijoittua kahdesti (eli jos hän tekee toisen ja kolmannen maalin, vain toinen maali tuomitaan voittajaksi).
        • Each-way-vetoja kohteista ei maalintekijää, viimeinen maalintekijä, joukkueen ensimmäinen maalintekijä ja scorecasteista ei hyväksytä. Jos tällaisia vetoja otetaan vastaan virheellisesti, koko panos sijoitetaan vain voitto -vetona.
        • Vain sijoitus -vedonlyöntiä ei hyväksytä.
        • Jatkoaikaa ei lasketa.
        • Omia maaleja ei lasketa. Jos yksi viidestä ensimmäisestä maalista on oma maali, kuudes maali ratkaistaan voittajana each-way-vedon sijoitusosuudessa. Jos kaksi viidestä ensimmäisestä maalista ovat omia maaleja, kuudes ja seitsemäs maali ratkaistaan voittajina each-way-vedon sijoitusosuudessa jne. Kaikissa tapauksissa Betfairin Jalkapallon säännöt ovat voimassa.
      • "Turnauksen hattutemppu" -kohteissa jatkoaika sisältyy, mutta rangaistuspotkukisa ja omat maalit eivät sisälly. Jos minkä tahansa maalin tekijän suhteen on riitatilanne, noudatamme asiaankuuluvan hallintoelimen tekemää ratkaisua.
      • Scorecast-kohteet:
        • Scorecastit määritellään Ensimmäisenä maalin tekevä pelaaja / Tulos -tuplina.
        • Pelaajat, jotka joko eivät osallistu peliin tai osallistuvat maalin tekemisen jälkeen, aiheuttavat Scorecast-vedon muuntamisen singleksi tuloskohteeseen aloituspotkun aikaan tarjotuilla asiaankuuluvilla kertoimilla. Jos ensimmäinen maali (tai maalit) on oma maali, vedot seuraavasta Maalintekijä/Tulos -tuplasta tuomitaan voittajiksi. Jos ainoat ottelussa tehdyt maalit ovat omia maaleja, vedot ratkaistaan singleinä Tulos-kohteessa aloituspotkun aikaan tarjotuilla asiaankuuluvilla kertoimilla. Jos ottelu keskeytetään maalin tekemisen jälkeen, kaikki vedot ratkaistaan singleinä Ensimmäisen maalintekijän kohteessa aloituspotkun aikaan tarjotuilla asiaankuuluvilla kertoimilla.
      • Wincast-kohteet:
        • Wincastit määritellään oikean ensimmäisen maalintekijä JA oikean tulokset tuplana.
        • Jos pelaaja ei ole astunut kentälle ensimmäisen maalin tekemiseen mennessä, vedot ratkaistaan singleinä Ottelukertoimet-kohteessa aloituspotkun aikaan tarjotuilla asiaankuuluvilla kertoimilla.
        • Jos ensimmäinen maali (tai maalit) on oma maali, vedot seuraavasta Maalintekijä/Tulos -tuplasta tuomitaan voittajiksi.
      • "Paras maalintekijä" -kohteet:
        • kaikki vedot ovat voimassa riippumatta siitä, osallistuuko vai ei pelaaja mihinkään osaan asiaankuuluvaa liigaa, turnausta tai kilpailua. Jos tietyn maalin tekijän suhteen on riitatilanne, noudatamme asiaankuuluvan hallintoelimen tekemää ratkaisua.
        • vain asiaankuuluvassa liigassa, turnauksessa tai kilpailussa tehdyt maalit lasketaan. Jos pelaaja esimerkiksi liittyy joukkueeseen kesken kauden, eri liigassa tehtyjä maaleja ei lasketa. Eri joukkueessa samassa liigassa tehdyt maalit kuitenkin lasketaan. Omia maaleja ei lasketa
        • Play-Off-otteluissa tehtyjä maaleja ei lasketa.
        • jatkoajalla tehdyt maalit sisältyvät, mutta rangaistuspotkukisassa tehdyt maalit eivät sisälly
      • "Mythical Match" -kohteet:
        • "Mythical Match" -vetoja tarjotaan suurimmasta määrästä maaleja, kulmapotkuja tai keltaisia kortteja (tilanteen mukaan), jotka eri otteluissa pelaavat kaksi joukkuetta saavuttavat. Jos esimerkiksi edessä on ottelut Joukkueen A ja Joukkueen B välillä (toisaalla) ja Joukkueen C ja Joukkueen D välillä (toisaalla), saatamme tarjota Mythical Match -kohteen siitä, että noiden otteluiden välillä Joukkue A tekee enemmän maaleja tai saa enemmän kulmapotkuja tai keltaisia kortteja kuin Joukkue C (vaikka kyseiset joukkueet pelaavat eri otteluissa).
        • Jos molemmat joukkueet tekevät saman määrän maaleja, saavuttavat saman määrän kulmapotkuja tai saavat saman määrän keltaisia kortteja (tilanteen mukaan), tasapeli on voittava valinta.
        • Molempien joukkueiden vastaavat seuraavat ottelut esitetään sivustollamme.
        • Jos joukkueen seuraava ottelu pelataan eri päivänä kuin sivustollamme on esitetty, kaikki Mythical Match -vedot kyseisestä joukkueesta mitätöidään.
        • Jokaisen soveltuvan joukkueen asiaankuuluva ottelu täytyy pelata loppuun ja kilpailun virallisen hallintoelimen (esim. Valioliigan tai FIFA:n) on julkaistava sen tulos, että kyseisten joukkueiden väliset mythical match -vedot ovat voimassa.
        • Jos ottelua ei aloiteta tai sitä lyhennetään ulkoisten tekijöiden vuoksi (esim. pelikelvottomat olosuhteet, turvallisuushuolet, tekniset ongelmat), kaikki kumpaan tahansa kilpailevaan joukkueeseen liittyvät mythical match -vedot mitätöidään.
        • Jos ottelun toimitsijat lyhentävät ottelua mistä tahansa syystä (esim. pelirikkeet), kaikki kumpaan tahansa kilpailevaan joukkueeseen liittyvät mythical match -vedot mitätöidään.
      • "Laukaukset kohti maalia" -kohteet:
        • vedoissa, jotka liittyvät tietyn pelaajan saavuttamaan määrään laukauksia kohti maalia, lopullisessa määrittelyssä käytetään virallista OPTA-tietoa määrittämään asiaankuuluvan pelaajan saavuttama määrä laukauksia kohti maalia.
        • Laukaus kohti maalia on yritys tehdä maali seuraavasti:
          • Pallo menee maaliin tarkoitusperästä riippumatta; tai
          • Selkeä maalintekoyritys, joka olisi onnistunut, ellei maalivahti olisi torjunut maalia tai alin pelaaja ei olisi estänyt maalia, kun maalivahdilla ei ollut mahdollisuutta ehkäistä maalin syntymistä (alimman puolustuksen torjunta).
        • Suoraan maalikehikkoon osuvia laukauksia ei lasketa laukauksiksi kohti maalia, ellei pallo mene sisään ja tuota maalia.
        • Muiden kuin alimman pelaajan estämiä laukauksia ei lasketa laukauksiksi kohti maalia.
        • kaikki laukaukset kohti maalia -vedot ratkaistaan 90 minuutin peliajan (plus lisäajan) perusteella, ellei toisin mainita.
        • vedoissa pelaajien laukauksista / laukauksista kohti maalia, kaikki vedot pelaajille, jotka eivät osallistu mihinkään osaan ottelua, mitätöidään. Pelaajat katsotaan osallistujiksi, jos he osallistuvat peliin missä tahansa vaiheessa 90 minuutin peliajan plus lisäajan aikana.
      • Pelaajan syötöt -kohteet:
        • Tietyn pelaajan saavuttamaan syöttömäärään liittyvien vetojen ratkaisussa käytetään virallista OPTA-tietoa.
        • Syöttö on mikä tahansa tarkoituksellisesti pelaajalta toiselle pelaajalle pelattu pallo. Syöttöihin sisältyvät avoimet pelisyötöt, maalipotkut, kulmapotkut ja syöttöinä pelatut vapaapotkut, mutta niihin eivät sisälly keskitykset, maalivahdin heitot ja rajaheitot.
        • Kaikki Pelaajan syötöt -vedot ratkaistaan 90 minuutin peliajan (plus lisäajan) perusteella, ellei toisin mainita.
        • Pelaajan syötöt -vedoissa kaikki vedot pelaajista, jotka eivät ole 11 pelaajan aloituskokoonpanossa, mitätöidään.
      • "Maalivahdin torjunnat" -kohteet:
        • Maalivahdin torjuntojen kohteet ratkaistaan virallisten Optan tietojen mukaisesti. Opta määrittelee, että torjunnassa maalivahti estää pallon maaliin menemisen millä tahansa ruumiinosalla, kun vastapuolen pelaaja yrittää saada pallon maaliin.
        • Jos maalintekoyritys osuu puolustavan pelaajaan ennen kuin maalivahti saa pallon, sitä ei määritellä torjunnaksi, vaan se rekisteröidään estämiseksi.
        • Maalinvahdin koskettamaa, mutta sen jälkeen puolustajan pois potkaisemaa palloa ei määritellä torjunnaksi.
        • Torjunnoilla on seuraavat ominaisuudet:
          • Kehon osa – kädet/jalat/vartalo.
          • Torjuntatyyppi – koppi / kerätty / ohjaus turvalliselle alueelle / ohjaus vaaralliselle alueelle / hipaisu.
          • Maalivahdin sijoitus – sukellus/seisonta/kurotus/kumarrus.
      • Koskien "Pelaaja ei tee maalia" -kohteita, Pelaajia, jotka eivät ole kentällä 90 minuutin peliajan alussa, ei katsota osallistujiksi tässä kohteessa ja vedot heistä mitätöidään.
      • Kohteissa, jotka liittyvät tapahtumien määrään, esimerkiksi "kulmapotkujen määrä", ne määritellään suoritettujen tapahtumien eikä myönnettyjen tapahtumien perusteella. Tämä koskee myös tapahtumia, joissa huomioidaan aika.
      • Tarjotuissa "Joukkueen kerrotut kulmapotkut" -kohteissa joukkueen ensimmäisen puoliajan kulmapotkujen määrä kerrotaan joukkueen toisen puoliajan kulmapotkujen määrällä.
      • Kohteissa, jotka liittyvät annettujen varoituspisteiden määrään, tehtyjen kulmapotkujen määrään, maalintekijään tai tietyn maalin ajankohtaan, tuloksen määrittelee Betfair (oikeudenmukaisesti toimien) käyttämällä tietoa riippumattomista lähteistä. Jos tällaisissa tapauksissa tulee uutta julkista tietoa 72 tunnin sisällä ratkaisusta, Betfair määrittää (oikeudenmukaisesti toimien):
        1. täytyykö kohde palauttaa tai ratkaista uudelleen tämän uuden tiedon valossa; vai
        2. odottaa lisätietoja ennen päätöstä kohteen palauttamisesta tai ratkaisemisesta uudelleen. Paitsi silloin kun Betfair on ilmoittanut odottavansa lisätietoja, Betfair ei ota huomioon yli 72 tunnin jälkeen kohteen ratkaisusta julkiseksi tulevaa tietoa (riippumatta siitä, olisiko kyseinen tieto voinut johtaa eri tulokseen).
      • Yhdistetyt laukaukset kohti maalia -kohteissa kaikki vedot mitätöidään, jos valinnassa nimetty pelaaja ei osallistu otteluun lopullisesta tuloksesta huolimatta.
      • Yli/alle kortteja yhteensä -kohteissa yhdelle pelaajalle myönnettävien korttien enimmäismäärä on kaksi. Keltainen kortti = 1. Punainen kortti = 1. Keltainen kortti + keltainen kortti (kentältä poistaminen) = 2 korttia.
      • Varoituspistekohteissa käytetään seuraavaa pistejärjestelmää:
        • Keltainen kortti – 10 pistettä
        • Punainen kortti – 25 pistettä
        • Pelaajalle myönnettävä enimmäispistemäärä – 35 pistettä
        • Kaksi automaattisesti punaiseen korttiin johtavaa keltaista korttia lasketaan yhtenä keltaisena ja yhtenä punaisena korttina
      • Varoituspistekohteissa vain pelikentällä olevalle pelaajalle annetut kortit lasketaan tähän kokonaismäärään. Jos kortin saa vaihtopelaaja, joka ei ole kyseisellä hetkellä aktiivisella pelikentällä, sitä ei lasketa kokonaismäärään. Loppuvihellyksen jälkeen annettuja kortteja ei myöskään lasketa kokonaismäärään.
      • Puoliajalla annetut varoituspisteet lasketaan, mutta loppuvihellyksen jälkeen annettuja varoituspisteitä ei kuitenkaan lasketa.
      • Koskien "Saa kortin" -kohteita, pelaajan ei tarvitse pelata täyttä ottelua, vaan vedot ovat voimassa, jos pelaaja pelaa minkä tahansa osan ottelusta. Vedot mitätöidään pelaajista, jotka eivät pelaa mitään osaa ottelusta. Jos kortin näyttämisestä syntyy riitatilanne, Betfair ratkaisee kohteen, kun hallintotaho on antanut päätöksensä. Myöhempiä vetoomuksia tai määräyksiä ei huomioida. Mukaan lasketaan vain kortit, jotka annetaan pelaajille sen jälkeen, kun he ovat astuneet kentälle ensimmäisen kerran, ja ennen kuin he poistuvat kentältä viimeisen kerran.
      • Koskien "Pelaaja saa kortin" -kohteita, kaikki vedot pelaajille, jotka eivät osallistu mihinkään osaan ottelua, mitätöidään. Pelaajat katsotaan osallistujiksi Pelaaja saa kortin -kohteissa, jos he osallistuvat peliin missä tahansa vaiheessa 90 minuutin peliajan plus lisäajan aikana. Jos kortin näyttämisestä syntyy riitatilanne, Betfair ratkaisee kohteen, kun hallintotaho on antanut päätöksensä. Myöhempiä vetoomuksia tai määräyksiä ei huomioida.
      • "Pelaaja molemmilla puoliskoilla" -kohteissa lyöt vetoa siitä, että nimetty pelaaja saavuttaa esitetyn ehdon sekä ensimmäisellä että toisella puoliskolla:
        • Jos nimetty pelaaja saavuttaa esitetyn ehdon valinnassa, valinta ratkaistaan voittajaksi (jos esimerkiksi valintana on, että Harry Kane tekee vähintään yhden syötön molemmilla puoliskoilla, ja hän tekee syötön ensimmäisellä puoliskolla ja syötön toisella puoliskolla, se ratkaistaan voittajaksi)
        • Jos nimetty pelaaja ei osallistu peliin ottelun ensimmäisellä puoliskolla tai missään vaiheessa ottelua, valinta mitätöidään (jos esimerkiksi valintana on, että Harry Kane tekee vähintään yhden maalin molemmilla puoliskoilla, ja Harry Kane on vaihtopelaajana, mutta tulee kentälle puoliajan jälkeen tai ei pelaa ottelussa lainkaan, valinta mitätöidään)
        • Jos nimetty pelaaja osallistuu peliin ensimmäisellä puoliskolla eikä onnistu saavuttamaan ensimmäisen puoliskon esitettyä ehtoa, valinta on häviävä riippumatta hänen osallistumisensa kestosta ensimmäisellä tai toisella puoliskolla (jos esimerkiksi valintana on, että Harry Kane tekee vähintään yhden laukauksen kohti maalia molemmilla puoliskoilla, ja hän aloittaa ottelun / tulee kentälle ensimmäisellä puoliskolla, eikä hänelle kirjata yhtään laukausta kohti maalia ensimmäisellä puoliskolla, tämä valinta häviää riippumatta hänen osallistumisestaan toiselle puoliskolle)
        • Jos nimetty pelaaja osallistuu peliin ensimmäisellä puoliskolla ja saavuttaa esitetyn ehdon, mutta hänet otetaan pois kentältä ennen puoliaikaa tai sen aikana, eikä hän osallistu peliin toisella puoliskolla, tämä valinta mitätöidään (jos esimerkiksi valintana on, että Harry Kane tekee vähintään yhden maalin molemmilla puoliskoilla ja syöttää vähintään yhden maalin molemmilla puoliskoilla, ja hän tekee maalin JA syöttää maalin ensimmäisellä puoliskolla, mutta hänet otetaan pois kentältä ennen puoliaikaa tai sen aikana, eli hän ei osallistu peliin toisella puoliskolla, valinta mitätöidään. Mutta jos hän tekisi maalin ensimmäisellä puoliskolla eikä saisi maalisyöttöä, valinta olisi häviäjä yllä mainitun ehdon mukaisesti)
      • Jos joukkue putoaa liigasta, koska se on kauden päätteeksi sijoittunut putoamissijoille, jotka ovat asiaankuuluvia kyseiselle liigalle (yleensä liigan kolmelle alimmalle sijalle), vedot kyseisen joukkueen putoamisesta ratkaistaan voittaviksi vedoiksi. Jos joukkue muutoin hylätään, heitetään ulos tai poistetaan liigasta (muissa olosuhteissa kuin sen sijoituttua liigassa asiaankuuluville putoamissijoille): (i) jos joukkue hylätään, heitetään ulos tai poistetaan liigasta, ennen kuin asiaankuuluva kausi on alkanut, kaikki vedot kyseisestä kohteesta mitätöidään (ja sen jälkeen luodaan uusi kohde) ja (ii) jos joukkue hylätään, heitetään ulos tai poistetaan liigasta sen jälkeen, kun asiaankuuluva kausi on alkanut (tai soveltuva hallintoelin on päättänyt kauden aikana, että joukkue heitetään ulos tai poistetaan liigasta kauden päättymisen jälkeen), kaikki vedot kyseisestä joukkueesta mitätöidään. Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että jos joukkueelta vähennetään pisteitä niin, että se sijoittuu kaudella kyseiselle liigalle asiaankuuluville putoamissijoille, vedot kyseisen joukkueen putoamisesta ratkaistaan voittaviksi vedoiksi.
      • "Pohjimmainen"-kohteissa kaikkien joukkueiden täytyy pelata kaikki liigaottelunsa, jotta vedot ovat voimassa. Jos yksi tai useampi joukkue ei pelaa loppuun kaikki otteluitaan mistä tahansa syystä, tämä kohde mitätöidään. Jos ottelu keskeytetään, mutta siitä julkaistaan virallinen tulos, ottelu luokitellaan pelatuksi ja vedot tästä kohteesta jäävät voimaan. Myöhemmät muutokset liigataulukoihin kaikkien otteluiden pelaamisen jälkeen eivät vaikuta tämän kohteen ratkaisuun.
      • Tasoituksellinen voitto- ja Tasoituksellinen viimeinen -kohteissa maalieroa ei huomioida.
      • "Ensimmäisenä jouluna"- ja "Viimeisenä jouluna" -kohteissa kohde ratkaistaan liigasijoituksen perusteella 25.12. riippumatta pelatuista peleistä ja mahdollisista siirtämisistä ja/tai keskeytyksistä. Koskien "Viimeisenä jouluna" -kohteita, jos listattu joukkue hylätään, heitetään ulos tai muulla tavalla poistetaan liigasta ennen 25.12., kaikki vedot mitätöidään asiaankuuluvasta kohteesta.
      • Koskien tietyn Maanosan tai muun valinnan Parasta joukkuetta (esimerkiksi Paras eteläamerikkalainen, eurooppalainen tai afrikkalainen joukkue), kohde ratkaistaan pisimmälle edenneen joukkueen perusteella. Jos kaksi nimetyistä joukkueista pelaa toisiaan vastaan finaalissa tai pronssiottelussa, ottelun voittajan katsotaan edenneen pisimmälle. Dead Heat -säännöt ovat voimassa, jos vähintään kaksi joukkuetta, jotka ovat edenneet pisimmälle tietyssä kohteessa, poistuvat turnauksesta samassa vaiheessa.
      • Eniten maaleja tekevä joukkue-, Eniten maaleja päästävä joukkue-, Eniten kortteja saava joukkue-, Turnauksen maalit yhteensä-, Joukkueen paras maalintekijä-, Turnauksen hattutemput yhteensä- ja Eniten maaleja tehnyt kaupunki -kohteet sisältävät jatkoajan, mutta eivät rangaistuspotkukisaa.
      • Eniten kortteja saava joukkue -kohteissa vain yksi kortti lasketaan toisesta varoitettavasta rikkeestä. Jos annettua keltaista korttia seuraa välittömästi punainen kortti, annettujen korttien kokonaismääräksi lasketaan yksi. Näin ollen yhdelle pelaajalle ottelussa annettavien korttien enimmäismäärä on kaksi.
      • Tiettyyn turnaukseen liittyvissä Pelaaja tekee maalin-, Pelaaja epäonnistuu rangaistuspotkussa- ja Pelaaja poistetaan kentältä -kohteissa kaikki vedot ovat VOIMASSA riippumatta siitä, osallistuuko pelaaja peliin vai ei turnauksen aikana. Jatkoaika sisältyy tällaisiin kohteisiin, mutta rangaistuspotkukisa sisältyy vain Pelaaja epäonnistuu rangaistuspotkussa -kohteeseen eikä kahteen muuhun. Jos minkä tahansa maalin tekijän suhteen on riitatilanne, noudatamme asiaankuuluvan hallintoelimen tekemää ratkaisua.
      • "Seuraavan maalintekijän kohteissa", "ensimmäisen, toisen, kolmannen maalintekijän kohteissa" tai missä tahansa muissa kohteissa, jotka liittyvät tiettyyn määrättyyn maalintekijään (sisältäen "pelaaja tekee maalin" -kohteet), omia maaleja ei huomioida. Jos (seuraava) maali on oma maali, vedot seuraavasta Maalintekijästä tuomitaan voittajiksi. Aktiivinen maalintekijäkohde edustaa aina seuraavaa tehtävää maalia pelissä riippumatta edellisestä omasta maalista.
      • Maalintekijöiden otteluvedot -kohteissa kohde ratkaistaan sen pelaajan mukaisesti, joka tekee eniten maaleja omissa otteluissaan pelaajalistalta (listatut pelaajat voivat pelata tai olla pelaamatta samassa pelissä). "Tasapeli" on voittava valinta, jos molemmat pelaajat tekevät saman määrän maaleja tai kummatkaan pelaajat eivät tee maaleja. Molempien pelaajien täytyy aloittaa (mutta ei tarvitse pelata loppuun) omat pelinsä, jotta vedot ovat voimassa. Omia maaleja ei lasketa.
      • "Tulos ottelun aikana" -kohteet: Tämä kohde tarjoaa vedonlyöntiä siitä, että tehty valinta on pelitulos missä tahansa vaiheessa 90 minuutin peliaikana plus mahdollisena lisäaikana. Jos ottelun tulos on 0–0 90 minuutin peliajan plus mahdollisen lisäajan jälkeen, kaikki valinnat ovat häviäviä. Jatkoaikaa ei lasketa.
      • "Jatkoajan oikea tulos" -kohteet – kohde koskee vain jatkoajan tulosta. Tässä kohteessa tulokseksi katsotaan 0–0 jatkoajan alussa.
      • "10 minuutin kohteet":
        • "Maali tehty X–Y" -kohteet määritellään vedonlyöntinä siitä, tekeekö toinen joukkueista maalin tapahtuman ottelukellon aikavälillä X–Y (rajakohdat sisältäen). Ainoastaan kyseisen ajanjakson aikana tehdyt maalit lasketaan ratkaisussa.
        • "Kulmapotku myönnetty X–Y" -kohteet määritellään vedonlyöntinä siitä, myönnetäänkö toiselle joukkueista kulmapotku tapahtuman ottelukellon aikavälillä X–Y (rajakohdat sisältäen). Ainoastaan kyseisen ajanjakson aikana tehdyt kulmapotkut lasketaan ratkaisussa.
        • "Kortti annettu X–Y" -kohteet määritellään vedonlyöntinä siitä, annetaanko pelaajalle keltainen tai punainen kortti tapahtuman ottelukellon aikavälillä X–Y (rajakohdat sisältäen). Ainoastaan kyseisen ajanjakson aikana annetut kortit lasketaan ratkaisussa.
      • Huomaa, että vaikka nykyisen tuloksen, kuluneen ajan ja muun tällä sivustolla tarjottavan tiedon lähteenä on "livelähetys" kolmannelta osapuolelta, sinun tulee huomata, että tämä tieto saattaa olla viivästettyä ja/tai epätarkkaa. Jos tukeudut tähän dataan asettaessasi vetoja, teet sen täysin omalla vastuullasi. Betfair tarjoaa nämä tiedot "SELLAISENAAN" ilman takuita niiden tarkkuudesta, täydellisyydestä tai ajantasaisuudesta, eikä se ota mitään vastuuta mahdollisesti kärsimistäsi tappioista (suorista tai epäsuorista) näihin tietoihin tukeutumisen vuoksi.
      • Kaikki Kuukausittaiset Valioliiga-kohteet:
        • Betfair käyttää normaalia Barclays Premier League -kilpailumuotoa, jota on mukautettu käsittelemään jokainen kuukausi erillisenä kilpailuna alkaen asiaankuuluvan kuukauden ensimmäisestä päivästä ja päättyen kyseisen kuukauden viimeisen ottelun loppuvihellykseen ("Kuukauden loppu").
        • Jokaisen kuukauden ensimmäisenä päivänä jokaisella Valioliiga-joukkueella ei katsota olevan yhtään kerättyä pistettä, tehtyä maalia tai päästettyä maalia.
        • Jokainen Kuukausittainen Valioliiga-kohde määritellään käyttämällä seuraavia pistesääntöjä:
          1. Joukkue saa kolme pistettä voitosta
          2. Yksi piste tasapelistä
          3. Pisteitä ei myönnetä tappiosta
          4. Joukkueiden järjestys määräytyy kokonaispisteiden perusteella, seuraavaksi maalieron ja tehtyjen maalien mukaan
          5. Jos vielä tämän jälkeen joukkueiden välillä on tasapeli, Dead Heat -säännöt ovat voimassa.
        • Siirretyt tai uudelleenjärjestetyt pelit sisällytetään sen kuukauden kohteeseen, jolloin ne pelataan, eikä alkuperäisen aikataulun mukaiselle kuukaudelle. Vetoja ei mitätöidä mistään valinnasta, johon siirretyt tai uudelleenjärjestetyt pelit vaikuttavat.
        • Jos Valioliigan hallintoelin määrittelee keskeytetyn tai luovutetun ottelun tuloksen, Betfair noudattaa kyseistä tulosta edellyttäen, että kyseinen tulos on määritelty ennen Kuun loppua, muussa tapauksessa Betfair ratkaisee Kuukausittaisen Valioliiga-kohteen perustuen Kuun lopussa tunnettuun tulokseen (myös myöntämällä 0 pistettä molemmille joukkueille, jos tulos ei ole tiedossa).
        • Muuten kuin yllä olevan säännön mukaisen otteluiden tulosten purkamisen yhteydessä, mitään Valioliigan hallintoelimen määräämiä pisteiden vähennyksiä (esimerkiksi joukkueiden joutuessa selvitystilaan) ei huomioida Betfairin Kuukausittaisessa Valioliiga-kohteessa.
      • "Quickbet"-kohteet:
        • Kaikissa tapauksissa ratkaisussa käytetään datapalveluntarjoajamme toimittamaa tapahtuma-aikaa (voimme valita datapalveluntarjoajan oman harkintamme mukaisesti).
        • Jos yksikään ilmoitetuista lopputulemista ei tapahdu ilmoitettuna aikana, kaikki vedot ratkaistaan hävinneinä vetoina.
        • "Maali"-valinnassa maali katsotaan tehdyksi sillä hetkellä, kun pallo ylittää kokonaan maalilinjan maalitolppien välissä edellyttäen, että erotuomari lopulta hyväksyy maalin. Jos esimerkiksi pallo ylittää kokonaan maalilinjan, mutta maalia ei myönnetä, koska ennen kuin pallo ylitti maalilinjan, tapahtui rike, tai koska erotuomari ei uskonut, että pallo ylitti maalilinjan, maalia ei tuomita tehdyksi. Tehdyt omat maalit lasketaan tämän kohteen ratkaisuun.
        • "Vapaapotku"-valinnassa vapaapotku tuomitaan myönnetyksi sillä hetkellä, kun erotuomari tai avustaja erotuomari antaa merkin jostain seuraavasta: Suora vapaapotku rikkeen jälkeen, epäsuora vapaapotku rikkeen jälkeen tai paitsion vuoksi, mutta ei rangaistuspotku, kulmapotku tai asetettu pallo.
        • Suora vapaapotku kohti maalia – suorat vapaapotkut kohti maalia ovat suoraan vapaapotkusta luotuja yrityksiä.
        • "Kulmapotku"-valinnassa kulmapotku tuomitaan myönnetyksi sillä hetkellä, kun erotuomari tai avustaja erotuomari antaa merkin kulmapotkusta.
        • "Maalipotku"-valinnassa maalipotku myönnetään ja ajoitetaan erotuomarin ja/tai avustavien erotuomareiden antamien merkkien mukaisesti. Maalivahdin käsistään tekemä potku tai maalivahdin tekemä vapaapotku eivät ole maalipotkuja.
        • "Rajaheitto"-valinnassa rajaheitto tuomitaan myönnetyksi sillä hetkellä, kun erotuomari tai avustaja erotuomari antaa merkin rajaheiton myöntämisestä.
      • Kohteissa, joissa "osuu maalikehykseen on tarjolla", pallon on osuttava maalikehykseen, paitsi maaleissa, jotka osuvat maalikehykseen ennen maaliin menemistä. Useamman kerran maalikehykseen osuvat laukaukset (esim. rimaan ja vasempaan tolppaan) lasketaan vain yhdeksi osumaksi. Maalikehykseen osuminen lasketaan vain hyökkäävälle joukkueelle (ja viimeisenä toimineelle pelaajalle), vaikka pallo osuisi kehykseen puolustajan taaksepäin suuntautuvasta syötöstä.
      • "Exactacca"-kohteissa kaikki vedot ratkaistaan vain 90 minuutin peliajan perusteella, jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskisaa ei lasketa. Jos pelaaja osallistuu missä tahansa vaiheessa peliin, hänet tuomitaan osallistujaksi kohteessa. Jos pelaaja ei osallistu, asiaankuuluvat osallistujat mitätöidään ja vedot ratkaistaan jäljellä olevien pelaajien yhdistetyn kertoimen perusteella.
      • Maalisyöttöjen kohteet:
        • OPTA:n tarjoamia tietoja käytetään kaikkien maalisyöttökohteiden ratkaisuissa.
        • Syöttö määritellään viimeiseksi kosketukseksi (syöttö, syöttö/potku tai muu kosketus), joka johtaa pallon vastaanottajan tekemään maaliin.
        • Jos viimeinen kosketus (kuten yllä on määritelty) ohjautuu vastustajasta, alkuperäinen syöttäjä saa maalisyötön vain, jos vastaanottava pelaaja olisi todennäköisesti saanut pallon ilman sen ohjautumista.
        • Jos maalia kohtia potkaistu pallo torjutaan pelaajan tai maalivahdin toimesta tai se osuu maalikehykseen ja maali tehdään suoraan syntyneestä kimmokkeesta, tästä myönnetään maalisyöttö.
        • Jos pelaaja laukaisee tai syöttää pallon ja pakottaa vastapuolen pelaajan ohjaamaan pallon omaan maaliin, hyökkäävälle pelaajalle myönnetään maalisyöttö.
        • Rangaistus- tai vapaapotkun aiheuttanut pelaaja (häntä rikottiin tai pallo osuu käteen) saa syötön, jos tilanteesta tehdään suora maali. Jos sama pelaaja tekee myös maalin tästä tilanteesta, syöttöä ei myönnetä.
      • Runkosarjan mestaruuskohteet: runkosarjan mestaruustitteli annetaan joukkueelle, joka sijoittuu urheilukilpailun liigasijoituksissa ensimmäiseksi runkosarjan jälkeen ennen finaalien alkamista.
      • Jalkapallon #OddsOnThat-kohteet:
        • Tämän alaosion säännöt koskevat erityisesti #OddsOnThat:n ("OOT") kautta asetettujen jalkapallovetojen ratkaisua. Kaikki muut tässä Jalkapallo-osiossa tai muualla tällä sivustolla (sisältäen nämä Säännöt ja määräykset) olevat ratkaisusäännöt ovat myös voimassa OOT-vetojen ratkaisussa, elleivät ne ole ristiriidassa tässä alaosiossa olevien sääntöjen kanssa (missä tapauksessa tämän alaosion säännöt ovat voimassa).
        • Kaikki OOT-vedot ratkaistaan 90 minuutin peliajan (plus lisäajan) perusteella, ellei toisin mainita. Jatkoaikaa ja rangaistuspotkukisaa ei lasketa, paitsi kun viittauksena on "Etenee jatkoon", "Voittaa pokaalin" tai "Voittaa ottelusarjan". OOT-yhdistelmävedoissa, joihin kuuluu yksi tai useampi veto, jotka sisältävät tällaisia viittauksia, jäljellä olevat vedot (jotka eivät sisällä kyseisiä viittauksia) ratkaistaan 90 minuutin peliajan (plus lisäajan) perusteella, ellei toisin ilmoiteta.
        • Jos joku pelaajista, joka on osa OOT-vedosta, ei osallistu mihinkään osaan asiaankuuluvaa ottelua (tai ei täytä vedon ehtoja), koko OOT-veto mitätöidään. Tämä pätee kaikissa tapauksissa riippumatta siitä, voittaako vai häviääkö joku/kaikki jäljellä olevista kilpailijoista.
        • Epäselvät maalit myönnetään Press Associationin lopullisen määritelmän perusteella.
        • Omia maaleja ei lasketa pelaajan yhteismaaleihin. Jos joukkueen A pelaaja tekee oman maalin, maali lisätään joukkueen B maaleihin normaalien sääntöjen mukaisesti.
        • OOT-vedoissa, jotka on asetettu ensimmäisen (tai minkä tahansa muun) maalin syntytavalle (esim. puskumaali, laukaus rangaistusalueen ulkopuolelta jne.), omia maaleja ei huomioida (eli tällaisten vetojen tarkoituksessa omia maaleja ei katsota tapahtuneiksi). Jos olet esimerkiksi asettanut OOT-vedon sille, että ensimmäinen maali tehdään puskumaalina, vetosi onnistuu, jos: (i) ensimmäinen maali oli oma maali, joka syntyi pelaajan polvesta ja (ii) toinen maali oli tavallinen maali, joka tehtiin puskemalla.
        • Valioliiga-kauden parhaasta maalintekijästä asetetut OOT-mestaruusvedot ratkaistaan sen pelaajan perusteella, jolle myönnetään Kultainen kenkä.
        • OOT-vedoissa, jotka koskevat osumaa maalikehykseen, pallon täytyy osua maalitolppaan tai -rimaan aktiivisen pelin aikana. Jos pallo osuu maalikehykseen tuomarin keskeytettyä pelin, sitä ei lasketa. Jos pallo osuu maalikehykseen kaksi tai useamman kerran peräkkäin, jokainen kosketus maalikehykseen lasketaan erikseen.
        • OOT-vedoissa sille, että pelaaja EI tee maalia tai EI saa korttia, kyseessä olevan pelaajan TÄYTYY aloittaa ottelu tai asiaankuuluvat vedot mitätöidään.
        • Jos jalkapallo-ottelu keskeytetään sen aloittamisen jälkeen, ratkaisemme kaikki OOT-vedot, jotka on jo ratkaistu ehdoitta ottelun keskeytyshetkellä. OOT-vedot, joita ei ole yksiselitteisesti ratkaistu keskeytyshetkellä, mitätöidään, ellei Betfairilla ole tietoa siitä, että ottelu on uudelleenjärjestetty pelattavaksi kolmen päivän sisällä sen alkuperäisestä alkamispäivästä (jolloin vetoja sovelletaan uudelleenjärjestettyyn otteluun).
        • OOT-vedot ottelun viimeisestä maalintekijästä mitätöidään, jos kyseinen ottelu keskeytetään.
        • Maalipotkuihin liittyvissä OOT-vedoissa ainoastaan oikeasti suoritetut maalipotkut lasketaan kumulatiiviseen maalipotkumäärään (eli mukaan ei lasketa maalipotkuja, jotka on myönnetty, mutta ei suoritettu).
        • Vähintään kahteen tapahtumaan liittyvissä OOT-vedoissa tapahtumien täytyy tapahtua eri aikoihin, jotta OOT-veto onnistuu. Esimerkiksi OOT-veto puskumaalista ja rangaistusalueen ulkopuolelta tehdystä maalista onnistuu vain, jos yksi maali tehdään puskumaalina ja erillinen maali tehdään rangaistusalueen ulkopuolelta.
        • Vapaapotkumaaleihin liittyvissä OOT-vedoissa maali on tehtävä suoraan vapaapotkusta. Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että maali katsotaan tehdyksi suoraan vapaapotkusta, jos asiaankuuluva maali myönnetään vapaapotkun suorittajalle (vaikka pallo koskettaisi toiseen pelaajaan ennen maalilinjan ylittämistä). Rangaistuspotkuja ei lasketa vapaapotkuiksi.
        • Rangaistuspotkusta maalin tekemiseen ja/tai epäonnistumiseen liittyvissä vedoissa (sisältäen OOT-vedot), jos ensimmäinen rangaistuspotku uusitaan, ratkaisemme tämän kohteen uusitun rangaistuspotkun tuloksen perusteella. Tämä voi sisältää useita uusintoja, ennen kuin suoritus on päättynyt.
        • OOT-vedoissa, jotka liittyvät tietyn pelaajan saavuttamaan määrään laukauksia kohti maalia, lopullisessa määrittelyssä käytetään virallista OPTA-tietoa määrittämään asiaankuuluvan pelaajan saavuttama määrä laukauksia kohti maalia.
        • Syöttöjen kokonaismäärään, pelaajasyöttöjen kokonaismäärään tai pallonhallinnan kokonaisaikaan liittyvät OOT-vedot määritellään asiaankuuluvan kilpailun hallintoelimen virallisen sivuston lopullisen määrittelyn mukaisesti.
        • Syöttö on mikä tahansa tarkoituksellisesti pelaajalta toiselle pelaajalle pelattu pallo. Syöttöihin sisältyvät avoimet pelisyötöt, maalipotkut, kulmapotkut ja syöttöinä pelatut vapaapotkut, mutta niihin eivät sisälly keskitykset, maalivahdin heitot ja rajaheitot. Katso lisätietoja syöttötyypeistä vierailemalla sivulla: https://www.optasports.com/news/opta-s-event-definitions/.
        • OOT-vedoissa, joihin liittyy pelaajien saamat kortit, ainoastaan aktiivisena ottelussa olevalle pelaajalle annetut kortit lasketaan. Loppuvihellyksen jälkeen annettuja kortteja ei lasketa.
        • Varoituspisteisiin liittyvissä OOT-vedoissa: keltainen kortti on arvoltaan 10 pistettä ja punainen kortti on arvoltaan 25 pistettä. Jos pelaaja kuitenkin saa kaksi keltaista korttia ja tämän jälkeen punaisen kortin, pelaaja saa yhteensä 35 varoituspistettä asiaankuuluvaan peliin. Jatkoaikaa ei lasketa, eikä loppuvihellyksen jälkeen annettuja kortteja lasketa kokonaismäärään. Vain pelikentällä olevalle pelaajalle annetut kortit lasketaan. Valmentajille tai vaihtopelaajille annettuja kortteja ei lasketa kokonaismäärään.
        • OOT-vedoissa, jotka on asetettu annettavien korttien kokonaismäärälle (esim. yhteensä, joukkueelle tai yksittäiselle pelaajalle / pelaajaryhmälle), pelaajan, jolle on annettu kaksi keltaista korttia (ja näin ollen annettu lopulta punainen kortti), tai pelaajan, jolle on annettu keltainen kortti ja sen jälkeen suoraan punainen kortti, katsotaan ratkaisussa molemmissa tapauksissa saaneen kaksi (eikä kolmea) korttia. Epäselvyyksien välttämiseksi mainittakoon, että annettu suora punainen kortti katsotaan ratkaisussa yhden kortin antamiseksi.
        • Kulmapotkuja koskevissa OOT-vedoissa vain oikeasti suoritetut kulmapotkut lasketaan. Jos kulmapotku annetaan uudestaan, se lasketaan vain yhtenä kulmapotkuna.
        • Kilpailun pitkiin erikoiskohteisiin liittyvissä OOT-vedoissa, jos yhtä tai useampaa ottelua ei pelata, kaikki valinnat, jotka vaativat tietyn tapahtuman (maali, kulmapotku jne.) tapahtumista jokaisessa ottelussa, ratkaistaan pienennetyllä kertoimella pelattujen otteluiden todellisen määrän mukaisesti.
        • OOT-vedot, jotka liittyvät erikoiskohteisiin, joissa on mukana kilpailuun osallistumattomia pelaajia, mitätöidään.
        • Pidätämme ilmeisten kerroinvirheiden osalta oikeuden peruuttaa virheellisellä kertoimella asetetut OOT-vedot (ja näissä tilanteissa me tarjoamme OOT-vedon asetettavaksi uudelleen oikealla kertoimella).
        • Pidätämme ilmeisten kirjoitusvirheiden osalta oikeuden peruuttaa kyseiselle valinnalle asetetut OOT-vedot (ja näissä tilanteissa me tarjoamme OOT-vedon asetettavaksi uudelleen oikeassa sanamuodossa).
        • OOT-vedoissa, joissa vaaditaan kahden joukkueen tekevän maaleja molemmilla puoliajoilla tai tekevän 2+ tai 3+ maalia, kunkin nimetyn joukkueen on tehtävä 2+ tai 3+ maalia tai maali molemmilla puoliajoilla.
        • OOT-vedon enimmäisvoitto on 100 000 £/€. Enimmäisvoitto koskee yksittäisiä OOT-vetoja tai yhdistelmiä, jotka sisältävät OOT-vedon.
        • Dead heat -säännöt ovat voimassa.
      • Kultainen kenkä -kohde:
        • Kultainen kenkä myönnetään pelaajalle, joka on tehnyt eniten maaleja.
        • Jos kaksi tai useampi pelaajaa tekee saman määrän maaleja, enemmän maalisyöttöjä tehnyt pelaaja määritellään voittajaksi.
        • Jos kaksi tai useampi pelaaja on yhä tasatilanteessa maalisyöttöjen jälkeen, pelaajan turnauksessa pelaamat minuutit huomioidaan.
        • Samat kriteerit ovat voimassa myös Each-Way-vedoissa.
        • Jatkoaika sisältyy, mutta rangaistuspotkukisaa ja omia maaleja ei lasketa.
      • Virheet-kohde:
        • Tietyn joukkueen tai pelaajan saavuttamaan virhemäärään liittyvien vetojen ratkaisussa käytetään virallista OPTA-tietoa.
        • Virhe on määritelty pelirikkeeksi, josta erotuomari antaa rangaistuksen.
        • Jotta virhe myönnetään, peli on pysäytettävä ja vapaapotku on annettava. Jos erotuomari antaa edun rikotulle joukkueelle ja antaa myöhemmin keltaisen kortin pallon poistuessa pelistä, sitä ei lasketa virheeksi, koska vapaapotkua ei koskaan myönnetty.
        • Paitsioita ei lasketa virheiksi.
      • Ottelun tulos 90:
        • Koskee vain Ottelun tulos 90 -vetoja.
        • Vedot maksetaan aikaisin, jos valinta on voitolla ajassa 90.00. Kaikki muut vedot ratkaistaan ottelun tuloksen perusteella varsinaisen peliajan päätyttyä (90.00 plus lisäaika). Jatkoaikaa ja rangaistuspotkukisaa ei lasketa.
        • Kaikissa tapauksissa ratkaisussa käytetään datapalveluntarjoajamme toimittamaa tapahtuma-aikaa (voimme valita datapalveluntarjoajan oman harkintamme mukaisesti).
        • Kun videotuomari on käytössä, maaliajan määrittelee tiedontarjoajamme maaliaika videotuomarin ratkaisuajan sijasta.
        • Jos virallisessa tuloksessa ottelun toimitsijoilta on epäselvyyksiä, Betfair määrittää tuloksen (oikeudenmukaisesti toimien) käyttämällä tietoa itsenäisistä lähteistä.
        • Jos ottelua ei tarjota livenä, kohde ratkaistaan täyden ajan tuloksen perusteella.
        • Jos ottelun täyden ajan pituus on alle 90 minuuttia, kaikki vedot ratkaistaan täyden ajan tuloksen perusteella.
        • Ottelun tulos 90 on saatavilla vain asiakkaille, joiden asuinmaa on Iso-Britannia tai Irlanti.
    38. 31 Uinti

      • Kun tapahtumassa on palkintojenjakoseremonia, kohteet ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen palkintojenjakoseremonian aikaisen virallisen tuloksen perusteella. Myöhemmät hylkäykset tai tulosten muokkaukset eivät vaikuta ratkaisuun.
      • Jos palkintojenjakoseremoniaa ei ole, lopputulokset määritellään asiaankuuluvan hallintoelimen virallisen tuloksen perusteella riippumatta myöhemmistä hylkäyksistä tai tuloksen muokkauksista (ellei muutosta julkisteta 24 tunnin sisällä asiaankuuluvan kohteen alkuperäisestä ratkaisusta virheen korjaamiseksi tuloksen raportoinnissa).
      • Lopullisen voittajan kohteet viittaavat kokonaistapahtuman voittajaan, ei yksittäisten karsintojen tai karsintaerien voittajaan. Jos tapahtumassa on palkintojenjakoseremonia, kohteet ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen palkintojenjakoseremonian aikaisen virallisen tuloksen perusteella. Myöhemmät hylkäykset tai tulosten muokkaukset eivät vaikuta ratkaisuun. Asiakaskohteliaisuuden vuoksi voimme kuitenkin tehdä ratkaisun ennen virallista tulosten julkaisua.
    39. 32Pöytätennis

      • Jos pöytätennisottelua ei pelata tai pelaaja saa luovutusvoiton, vedot kyseisestä ottelusta mitätöidään.
      • Jos ottelu aloitetaan, mutta sitä ei pelata loppuun, kaikki kohteet mitätöidään, ellei niiden tulos ole jo yksiselitteisesti ratkennut.
      • Poissaolevat: Panokset palautetaan pelaajista tai joukkueista, jotka vetäytyvät ennen tapahtuman alkua. Pidätämme oikeuden soveltaa Tattersallsin sääntöä 4 (c) poissaolevista palauttamillemme panoksille.
    40. 33 Tennis

      • Jos pelaaja tai pari vetäytyy tai hylätään, käydään seuraaviin toimiin:
      • Vetäytymisen/Hylkäämisen aika

        Vetäytyminen/Hylkääminen ennen 1. erän päättymistä

        Vetäytyminen/Hylkääminen 1. erän päättymisen jälkeen

        Kohde

        Ottelukertoimet

        Kaikki muut kohteet

        Ottelukertoimet

        Ottelukertoimet

        Kaikki muut kohteet

        Turnaustyyppi

        ATP / WTA / Grand Slam / Challenger / Davis & Fed Cup / ITF / UTR/ Näytösottelut

        ATP / WTA / Grand Slam / Challenger / Davis & Fed Cup / ITF / UTR/ Näytösottelut ATP / WTA / Grand Slam / Challenger / Davis & Fed Cup ITF/UTR/Näytösottelut ATP / WTA / Grand Slam / Challenger / Davis & Fed Cup / ITF / UTR/ Näytösottelut
        Ratkaisu Mitätöity Mitätöity (jos ratkeamatta) Voitto/Mitätöity Mitätöity Mitätöity (jos ratkeamatta)
      • Jos pelaaja tai pari vetäytyy tai hylätään ITF-, UTR- tai näytösottelusta: kaikki otteluvedot (eli tietyn ottelun voittajasta asetetut vedot) mitätöidään riippumatta siitä, missä vaiheessa ottelua vetäytyminen tapahtuu.
      • Kaikki muut kilpailut: (i) kaikki otteluvedot (eli tietyn ottelun voittajasta asetetut vedot) mitätöidään, jos vetäytyminen/hylkääminen tapahtuu ennen ensimmäisen erän päättymistä, (ii) jos vetäytyminen/hylkääminen tapahtuu ensimmäisen erän päättymisen jälkeen, seuraavalle kierrokselle etenevä pelaaja tai pari (tai turnauksen voittaja finaalissa) katsotaan otteluvedoissa voittajaksi ja vetäytyneelle pelaajalle tai parille asetetut otteluvedot mitätöidään (ja kyseisten vetojen panokset palautetaan vastaavasti).
      • Muut kohteet (eli muut kuin otteluvedonlyöntikohteet) kaikista tapahtumista mitätöidään, jos pelaaja tai pari vetäytyy tai hylätään (riippumatta siitä, tapahtuuko vetäytyminen ensimmäisessä erässä vai sen jälkeen), ellei vedon lopputulos ole yksiselitteisesti ratkennut ennen vetäytymistä/hylkäämistä (jolloin veto on voimassa ja ratkaistaan asianmukaisesti).
      • Kaikki tennisvedot (sisältäen erikoiskohteet) ratkaistaan kunkin turnauksen hallintoelimen virallisen sivuston perusteella.
      • Ratkaisujen riitatapauksissa Betfairin päätös on lopullinen.
      • Jos pelattavien erien (tai pelien per erä) määrä muuttuu, otteluvedot (eli tietyn ottelun voittajasta asetetut vedot, joihin selvennyksenä eivät sisälly tasoitusvedot) ja "Voittaa ensimmäisen erän" -vedot jäävät voimaan (paitsi silloin, kun erien määrä putoaa yhteen suuremmasta erämäärästä, jolloin kyseiset vedot mitätöidään). Kaikki vedot muista kohteista mitätöidään. Jos finaalierämuoto muuttuu (esim. kyseisessä erässä pelattavien pelien määrä muuttuu), mutta pelattavien erien määrä pysyy samana, vedot otteluvedonlyöntikohteista jäävät voimaan.
      • Jos tennistapahtumaa ei järjestetä tai pelaaja saa luovutusvoiton, vedot tapahtumasta mitätöidään (tässä yhteydessä "tapahtuma" viittaa yksittäiseen pelaajien väliseen otteluun, eikä itse turnaukseen).
      • Jos joku seuraavista muuttuu, kaikki vedot jäävät voimaan:
        • kenttätyypin muutos (sisältä ulos tai toisinpäin)
        • pelialustan muutos (ennen ottelua tai sen aikana)
        • tapahtumapaikan muutos
        • aikataulun muutos, joka vaikuttaa ottelun päivämäärään tai aikaan.
      • Jos pelaaja, pari tai joukkue ei osallistu turnaukseen (eli vetäytyy ennen ensimmäisen ottelunsa alkamista), kaikki vedot (sisältäen turnausvoittaja-, välierä- tai erikoisvedot) liittyen kyseiseen pelaajaan, pariin tai joukkueeseen mitätöidään ja panokset palautetaan vastaavasti. Kohteisiin saatetaan soveltaa Säännön 4 mukaista vähennystä.
      • Turnaus on pelattava loppuun, että lopputulokseen liittyvät kohteet ovat voimassa. Tämä sisältää: Nimeä finalistit, Etenee / Ei etene X. kierrokselle, Big Guns, Pudotusvaihe tai mitkä tahansa turnausten erikoiskohteet. Pudotusvaihe- ja Ei etene finaaliin -kohteissa pelaajan täytyy pelata vähintään yksi piste turnauksen aikana, että vedot ovat voimassa.
      • Pelejä yhteensä- / Tasoitukseen liittyvät kohteet: Näiden kohteiden yhteydessä tie-break lasketaan yhdeksi peliksi. Menetetyt pisteet tai pelit lasketaan vetojen lopulliseen ratkaisuun.
      • Mestaruus-tie-breakit: Joissakin kisoissa ottelut ratkaistaan Mestaruus-tie-breakilla, jos molemmat osapuolet voittavat yhden erän.
        • Jos ottelu ratkaistaan Mestaruus-tie-breakilla, lasketaan Mestaruus-tie-break kolmanneksi eräksi.
        • Kun ottelu sisältää mestaruus-tie-breakin, jos me hyväksymme virheellisesti vetoja finaalierän määrätyn pelin voittajasta, kyseisen erän pelien kokonaismäärästä tai kyseiseen erään liittyvistä tasoituskohteista (tai vastaavista), kyseessä olevat vedot mitätöidään.
        • Ottelun Pelejä yhteensä -kohteessa tai Pelin tasoitus -kohteissa mestaruus-tie-break lasketaan yhdeksi peliksi
        • Mestaruus-tie-breakia ei lasketa "Pelataanko tie-break" -kohteisiin, eikä sitä käsitellä tie-breakina kohteissa, jotka liittyvät tie-breakien määrään.
      • Peleihin tai Pisteisiin liittyvät kohteet:
        • Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot pelistä mitätöidään, lukuun ottamatta Peli menee tasatilanteeseen -vetoa, jos tulos on jo ratkennut.
        • Jos väärä pelaaja on merkitty syöttäjäksi missään yksittäisessä pelissä (Nykyisessä tai Seuraavassa pelissä), kaikki kohteet kyseisen pelin lopputulokseen liittyen mitätöidään tuloksesta riippumatta.
      • Pelit / Vaihtoehtoiset pelit / Pelien voittomarginaali täsmälleen: Näiden pelien tulos on pelaajan A voittamien pelien ja pelaajan B voittamien pelien välinen absoluuttinen erotus. Jos esimerkiksi Pelaaja A voittaa 17 peliä ja Pelaaja B voittaa 19 peliä ottelun aikana, kohde ratkaistaan absoluuttisen erotuksen perusteella (joka on 2).
      • Läpisyöttöihin/Kaksoisvirheisiin liittyvät kohteet: ottelu on pelattava loppuun, jotta vedot ovat voimassa näissä kohteissa, paitsi jo ratkaistuissa kohteissa (esim. ensimmäinen läpisyöttö tai ensimmäinen kaksoisvirhe), jotka ratkaistaan tuloksensa mukaisesti. Kaikki kohteet ratkaistaan virallisten tulostarjoajien tai virallisten turnaussivustojen perusteella (jos virallisten tulostarjoajien ja turnaussivustojen tarjoamien tietojen välillä on eroavaisuuksia, virallisten tulostarjoajien tiedot ovat etusijalla).
      • Jos tasoitus viittaa koko kohteeseen (esim. kohde on otsikoitu "Erätasoitus -1,5 erää"), eikä kyseisen kohteen yksittäiseen valintaan viittaavaa tasoitusta ole, asiaankuuluva tasoitus sovelletaan ensimmäiseen nimettyyn valintaan. Jos esimerkiksi kohde on otsikoitu "Erätasoitus -1,5 erää" ja kyseessä on Federer–Nadal, jos ottelun lopputulos on "Federer 3 erää, Nadal 2 erää", valinta ratkaistaan kuin lopputulos olisi ollut "Federer 1,5 erää, Nadal 2 erää" (eli vedot Federerille ratkaistaan hävinneinä vetoina ja vedot Nadalille ratkaistaan voittavina vetoina).
      • Ellei kohteen tai valinnan nimessä/otsikossa toisin mainita, kokonaispisteet/tasoitukset koskevat koko ottelua (eikä eriä tai pelejä).
      • Rangaistuspisteiden tai -pelien tapauksessa – ne ratkaistaan pistepäivityksen mukaisesti tulosten tarkoituksessa.
      • Jos tenniksen vastaparikohteessa on dead heat -tilanne, molemmat valinnat mitätöidään.
      • Jos kohteessa on useampi kuin kaksi valintaa eikä vaihtoehtona ole "tasapeliä", normaalit dead heat -säännöt ovat voimassa.
      • Vuoden lopun Grand Slam -erikoiskohteet:
        • Kaikki tämän kohteen vedot koskevat jokaisen Grand Slam -turnauksen kaksinpelitapahtumia. Kaikki vedot ovat voimassa, jos pelaaja ei kilpaile, hän on luovuttanut tai hänet on hylätty ennen mitä tahansa Grand Slamia tai sen aikana. Jos kentän pintaan, tapahtuman/turnaukseen muotoon, tapahtumapaikkaan tai vuodenaikaan tehdään muutoksia, kaikki vedot ovat voimassa.
        • Kaikki Grand Slamit täytyy pelata sitä vastaavan vuoden aikana. Jos Grand Slam siirretään tai perutaan, kaikki vedot mitätöidään ellei lopputulosta ole määritelty etukäteen.
        • Australian avoimet, Ranskan avoimet, Wimbledon ja Yhdysvaltain avoimet ovat Grand Slameja.
      • Vuoden lopun sijoitusten erikoiskohteet:
        • Kaikki vedot ovat voimassa, jos pelaaja ei kilpaile koko vuoden aikana. Tämä sisältää keskeyttämiset tai hylkäämiset ennen mitä tahansa turnausta tai sen aikana. Kaikki vedot ratkaistaan virallisten sijoitusten mukaisesti, jotka julkaisee ATP/WTA vuosittain 31.12.
      • Pelaajan erikoiskohteet:
        • Kaikki vedot on asetettu turnauksen kaksinpelitapahtumaan ellei muuta ole ilmoitettu. Kaikki vedot ovat voimassa, jos pelaaja ei kilpaile liittyvässä turnauksessa tai koko vuoden aikana. Jos pelaaja keskeyttää tai hylätään ennen turnausta tai sen aikana, kaikki vedot ovat voimassa.
        • Jos turnaus on siirretty seuraavalle vuodelle tai se on peruttu, kaikki vedot mitätöidään.
        • Kaikki vedot ratkaistaan virallisten ATP/WTA- ja ITF-nettisivustojen mukaisesti.
      • Kaikki tässä "Tennis"-osiossa (tai muualla tällä sivustolla) ilmoitetut ratkaisusäännöt koskevat myös tennikseen liittyvien "Oddsonthat-vetojen ratkaisua. Huolimatta muista tällaisista säännöistä, enimmäisvoitto #Oddsonthat-single- tai yhdistelmävedoille on 50 000 £/€.

      Usein kysyttyä tenniksestä

      Kuinka Erävedonlyönti toimii?

      Erävedonlyönti ratkaistaan ottelun oikean tuloksen perusteella erävoitoin.

      Esimerkiksi Federer voittaa Nadalin seuraavin erätuloksin: 6–2, 6–4, 4–6, 7–5.

        Pelaaja

        Erä 1

        Erä 2

        Erä 3

        Erä 4

        Federer

        6

        6

        4

        7

        Nadal

        2

        4

        6

        5

      Oikea valinta Erävedonlyönnissä olisi Federer 3–1

      Kuinka Ottelun pelit yhteensä toimii?

      Ottelun pelit yhteensä -vedot määritellään koko ottelussa pelattavien pelien kokonaismäärän perusteella. Jos esimerkiksi lopputulos on...

        Pelaaja

        Erä 1

        Erä 2

        Erä 3

        Erä 4

        Federer

        6

        6

        4

        7

        Nadal

        2

        4

        6

        5

      Ottelussa pelattujen pelien kokonaismäärä on 40. Jos Ottelun pelit yhteensä -linja oli +36,5, voittava valinta olisi Yli (+36,5).

      Kuinka Pelin tasoitus toimii?

      Pelin tasoitus on kunkin pelaajan koko ottelussa voittamien pelin yhteismäärän linja. Jos esimerkiksi tulos on...

        Pelaaja

        Erä 1

        Erä 2

        Erä 3

        Erä 4

        Federer

        6

        6

        4

        7

        Nadal

        2

        4

        6

        5

      Pelaajan tasoitusta sovelletaan hänen vastaavaan kokonaistulokseensa, tässä tapauksessa sovellamme tasoitusta Federer -3,5, mikä antaa tasoituksellisen tuloksen...

        Pelaaja

        Pelejä yhteensä

        Tasoitusarvo

        Tasoitus yhteensä

        Federer

        23

        -3,5

        19,5

        Nadal

        17

        17

      Tässä tapauksessa Federer (-3,5) oli voittava valinta.

      Kuinka Erän pelien tasoitus toimii?

      Erän pelien tasoitus on tietyn Erän linja, joka perustuu peleihin erässä.

        Pelaaja

        Voitetut pelit

        Tasoitusarvo

        Tasoitus yhteensä

        Federer

        6

        -2,5

        3,5

        Nadal

        4

        N/A

        4

      Tässä tapauksessa Nadal +2,5 on voittava valinta.

      Kuinka Voitetut pelit -marginaali toimii?

      Voitetut pelit -marginaali on kunkin pelaajan koko ottelussa voittamien pelin yhteismäärän linja.

        Pelaaja

        Erä 1

        Erä 2

        Erä 3

        Erä 4

        Federer

        6

        6

        4

        7

        Nadal

        2

        4

        6

        5

      Yllä olevassa esimerkissä laskisimme yhteen kunkin pelaajan voittamat pelit ja soveltaisimme pelaajan tasoitusarvoa hänen kokonaistulokseensa. Tässä esimerkissä sovellamme tasoitus Federer -4,5.

        Pelaaja

        Voitetut pelit

        Tasoitusarvo

        Tasoitus yhteensä

        Federer

        23

        -5,5

        17,5

        Nadal

        17

        N/A

        17

      Tästä näemme, että Federe -5,5 on voittaja.

      Kuinka Each Way -vedonlyönti toimii Mestaruuskohteessa?

      Kun katsot Tennisturnauksen Mestaruusvedonlyöntikohdetta, näet seuraavanlaisia viittauksia. "Each Way -ehdot: 2 sijaa, 1/2 kerroin."

      "2 sijaa" tarkoittaa, että kun asetat each way -vedon, se maksaa voiton 1. ja 2. sijalle.

      1/2 kerroin ei viittaa voittoon vaan sijoitukseen. Voit laskea tämän ottamalla sivustolla esitetyn kertoimen, vähentämällä siitä 1 ja kertomalla tuloksen 1/2. Lopulta lisäät 1 $ takaisin. Esimerkki:

      Pelaajan kerroin turnauksen voittamiseksi on 5 £. Sijoituskertoimien laskemiseksi:

        5 £ - 1 £ = 4 £

        4 £ x 1/2 = 2 £

        2 £ + 1 £ = 3 £

        Kerroin pelaajan sijoittumiselle tässä tapauksessa on 3 £.

    41. 34 Lentopallo

      • Jos ottelu siirretään, se mitätöidään, ellei sitä pelata 36 tunnin kuluessa alkuperäisestä kalenterinmukaisesta alkamisajasta.
      • Kaikki kohteet ratkaistaan lopputuloksen perusteella lentopallon sääntöjen mukaisesti. Ainoa poikkeus ovat ottelut, joista sovitaan kilpailusäännöissä tai molempien joukkueiden kesken ennen aloitushetkeä. Tällaisissa tapauksissa kaikki vedot ratkaistaan sovittujen sääntöjen mukaisella lopetushetkellä.
      • Jos ottelu aloitetaan, mutta sitä ei pelata loppuun, kaikki kohteet mitätöidään, ellei virallista tulosta ole julistettu, jolloin kaikki vedot ovat voimassa.
      • Kilpailun nimi/otsikko riittää todisteeksi siitä, mihin veto viittaa. Jos esimerkiksi asetat vedon kohteeseen "Italia–Brasilia" nimellä/otsikolla U20 MM-kisat olevan kilpailun alla, veto koskee Italian ja Brasilian välistä ottelua, joka on osa U20 MM-kisoja.
    42. 35Vesipallo

      • Jos ottelu siirretään, se mitätöidään, ellei sitä pelata 36 tunnin kuluessa alkuperäisestä kalenterinmukaisesta alkamisajasta.
      • Jatkoaikaa EI lasketa mihinkään kohteisiin, ellei toisin mainita.
      • Jos ottelu keskeytetään, kaikki kohteet mitätöidään, ellei lopputulos ole jo yksiselitteisesti ratkaistu.
    43. 36Talviurheilu (mikä sisältää kaikki Talviolympialaisten lajit)

      • Kaikki vedot, jotka on katsottu myöhästyneiksi asiaankuuluvan virallisen sivuston aloitusaikojen mukaisesti, mitätöidään.
      • Osallistujien täytyy ylittää lähtöviiva/-portti, että vedot ovat voimassa, muuten vedot mitätöidään ja panokset palautetaan.
      • Kun tapahtumassa on palkintojenjakoseremonia, kohteet ratkaistaan asiaankuuluvan hallintoelimen palkintojenjakoseremonian aikaisen virallisen tuloksen perusteella. Myöhemmät hylkäykset tai tulosten muokkaukset eivät vaikuta ratkaisuun.
      • Jos palkintojenjakoseremoniaa ei ole, lopputulokset määritellään asiaankuuluvan hallintoelimen virallisen tuloksen perusteella riippumatta myöhemmistä hylkäyksistä tai tuloksen muokkauksista (ellei muutosta julkisteta 24 tunnin sisällä asiaankuuluvan kohteen alkuperäisestä ratkaisusta virheen korjaamiseksi tuloksen raportoinnissa).
      • "Mestaruus"-kohteet viittaavat kokonaistapahtuman voittajaan, ei yksittäisten karsintojen tai karsintaerien voittajaan.
      • "Vastaparien" kohteissa lopputulokset määritellään asiaankuuluvan hallintoelimen virallisen tuloksen perusteella. Jos toinen tai kumpikaan urheilijoista ei pääse finaaliin, voittajaksi tuomitaan urheilija, joka eteni kierroksissa pisimmälle, ja ellei se tuo päätöstä, voittaja tuomitaan molempien putoamiskierroksella saavutetun ajan perusteella. Kaikki vedot mitätöidään, jos joku urheilija vastapari-/ryhmävedossa ei kilpaile.
      • Jos tapahtuma keskeytetään, siirretään tai peruutetaan, kaikki vedot mitätöidään, ellei tapahtumaa käydä loppuun samassa tapahtumapaikassa 48 tunnin sisällä aikataulun mukaisesta virallisesta päättymispäivästä.
    44. 37 WWE

      • Kaikki ratkaisut perustuvat asianomaisen hallintoelimen tuloksiin: www.wwe.com
      • Ratkaisu perustuu lopulliseen päätökseen lähetyksen lopussa, mikä vahvistetaan sivustolla www.wwe.com
      • Vedot ratkaistaan ottelun voittajan perusteella, ei tittelin siirtymisen.
      • Jos ottelu päättyy ilman tulosta, vedot mitätöidään.
      • Pidätämme oikeuden keskeyttää osan tai koko vedonlyönnin ottelusta milloin tahansa ilman erillistä ilmoitusta.
      • Jos otteluun lisätään/poistetaan/vaihdetaan painija niin, että se muuttaa perusteellisesti ottelun luonnetta, kaikki vedot mitätöidään.
      • Yksittäisen kohteen ehdot menevät etusijalle WWE-sääntöosion ohi.
      • Mestaruuskohteiden vedot, jotka on asetettu "Supertähdille", jotka eivät osallistu otteluun, ratkaistaan häviäviksi.
    45. 38 Virtuaaliurheilu

      • Kisavedonlyönnissä (Speedway, Vinttikoirakisat, Hevosurheilu ja kaikki muut kisatyypit) tarjolla ei ole palkintosummaa, voitot ratkaistaan vain tarjottujen kertoimien perusteella. Tarjoamme Forecast-voittojen kertoimet tulosten perusteella, vetoja asetettaessa ei ole tarjolla kertoimia.
      • Esimerkki: Pelaaja asettaa 10 £ suoran Forecast-vedon Ajajalle "A" ja Ajajalle "B" kertoimella 10,50 £. Jos kisan tuloksena Ajaja "B" sijoittuu ensimmäiseksi ja Ajaja "A" tulee toiseksi, pelaaja saa vedosta voitonmaksuna 105 £ (10 £ x 10,50 £).

    Kohta D – Urheiluvedonlyönnin erikoiskohteet

    1. Jalkapallon siirtoerikoiskohteet

      1. 1.1Pelaaja siirtyy tai ei siirry tiettyyn päivämäärään mennessä -kohde

        • Lainasopimuksia ei lasketa siirroiksi vetoja ratkaistaessa.
        • Jos pelaaja ei vaihda joukkuetta määritellyn aikaikkunan aikana, kyseisen pelaajan joukkueen vaihtamiselle asetetut vedot ovat voimassa ja ratkaistaan hävinneinä. Tällaisissa tilanteissa vedot pelaajan pysymiselle joukkueessaan ratkaistaan voittajina.
        • Jos pelaaja tekee sopimuksen joukkueeseen, jota ei listata kohteessa, kaikki pelaajan siirtymiselle määrättyyn joukkueeseen asetetut vedot ovat voimassa ja ratkaistaan hävinneinä. Lisää joukkueita voidaan lisätä kohteisiin asiakkaan pyynnöstä.
        • Jos saavutetaan sopimus, jonka mukaan pelaaja siirtyy uuteen joukkueeseen myöhempänä päivämääränä, pelaajan katsotaan ratkaisutarkoituksessa siirtyneen sinä päivänä, jona sopimus tehtiin (eikä sinä päivänä, jona pelaaja siirtyy uuteen joukkueeseensa). Jos esimerkiksi Pelaaja X allekirjoittaa 1.1. sopimuksen, joka astuu voimaan 1.6. alkaen, siirtymisestä Joukkueesta A Joukkueeseen B, Pelaajan X katsotaan ratkaisutarkoituksessa siirtyneen Joukkueeseen B 1.1.
        • Tapauksissa, joissa on epäselvää, onko sopimusta tehty määräaikaan mennessä, pidätämme oikeuden viivästyttää ratkaisua, kunnes hallintoelimiltä on saatu virallinen vahvistus.
        • Pelaajan täytyy olla rekisteröitynyt kyseessä olevaan joukkueeseen ennen määrätyn aikaikkunan sulkeutumista. Esisopimuksia tai muita vastaavia sopimuksia, joissa viitataan määriteltyä päivämäärää myöhempään päivään, ei lasketa.
        • Kun pelaaja vaihtaa joukkuetta, ja hänet lainataan välittömästi toiseen joukkueeseen, ratkaisu tapahtuu pelaajan kanssa pysyvän sopimuksen tehneen joukkueen perusteella eikä lainaajajoukkueen.
      2. 1.2Seuraavan päävalmentajan kohteet (joukkue tai maa):

        • Betfair laatii luettelon mahdollisista uusista päävalmentajista oman harkintansa mukaisesti. Muita valintoja on saatavilla pyynnöstä. Jos päävalmentaja valitaan listan ulkopuolelta, kaikki vedot jäävät voimaan.
        • Väliaikaisia päävalmentajia ei huomioida, elleivät he ole mukana 10 täyttä kilpailullista ottelua, jonka jälkeen heidät tulkitaan vakituisiksi päävalmentajiksi.
        • Jos seura nimittää joukkueenjohtajan, tätä ei huomioida päävalmentajakohteiden ratkaisussa.
        • Mikäli joukkue muuttaa valmennusryhmänsä rakennetta, eikä kutsu nimitettyä henkilöä ensimmäiseksi päävalmentajaksi, Betfairin Urheiluvedonlyönti ratkaisee kohteen sen henkilön perusteella, joka on vastuussa edustusjoukkueen valitsemisesta.
    2. Live-erikoiskohteiden säännöt

      1. 2.1Ensimmäinen maalintekijä klo 15 alkavissa otteluissa

        • Kuka pelaaja listalta tekee ensimmäisenä maalin klo 15 (aikataulun mukaan) alkavissa Valioliigan otteluissa? Tulos määritellään ottelukellon ajan perusteella, ei todellisen ajan. Jos esimerkiksi peli (Peli A) alkaa oikeasti klo 15.03.00 ja kyseisen pelin ensimmäinen maali tehdään klo 15.07.01, maali ratkaistaan viidennen minuutin maaliksi. Pelissä (Peli B), joka alkaa klo 15.00.00 ja ensimmäinen maali tehdään klo 15.05.01, maali ratkaistaan kuudennen minuutin maaliksi, mikä tarkoittaa, että ensimmäinen maalintekijä olisi ollut Pelissä A. Dead Heat -säännöt ovat voimassa, jos useampi pelaaja tekee ensimmäisen maalin samalla minuutilla omissa peleissään. Vedot pelaajista, jotka eivät osallistu otteluun tai tulevat mukaan varapelaajina ensimmäisen maalin tekemisen jälkeen, mitätöidään. Omia maaleja ei lasketa tässä kohteessa. Jos joku klo 15 alkavista peleistä siirretään, kaikki vedot mitätöidään. Jos joku klo 15 alkavista peleistä keskeytetään ennen puoliaikaa, kaikki vedot mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut. Kaikki vedot koskevat 90 minuutin peliaikaa ottelun toimitsijoiden mukaisesti sekä mahdollista lisäaikaa. Jatkoaikaa/rangaistuslaukauskisaa ei lasketa.
      2. 2.2Ensimmäisen maalin ajankohta – Klo 15 alkavat ottelut

        • Millä minuutilla tehdään ensimmäinen maali Valioliigan tällä viikolla klo 15 (aikataulun mukaisesti) alkavissa otteluissa? Koskien "ensimmäisen maalin ajankohta" -vetoja (eli "Ensimmäisen maalin kertoimet" -kohteita), ensimmäisen puoliajan kestoksi katsotaan 45 minuuttia riippumatta lisäajasta. Myös koskien näitä kohteita, huomaa, että "0–5 minuuttia" -valinta kattaa ottelun ensimmäiset 5 minuuttia. Toisin sanoen se kestää ajasta 0.00 hetkeen juuri ennen kuin kello täyttyy 5.00. "6–10 minuuttia" -valinta kestää ajasta 5.00 hetkeen juuri ennen kuin kello täyttyy 10.00. Sama periaate koskee kaikkia muita valintoja tässä kohteessa. Jos joku klo 15 alkavista peleistä siirretään, kaikki vedot mitätöidään. Jos joku klo 15 alkavista peleistä keskeytetään ennen puoliaikaa, kaikki vedot mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut. Kaikki vedot koskevat 90 minuutin peliaikaa ottelun toimitsijoiden mukaisesti sekä mahdollista lisäaikaa. Jatkoaikaa/rangaistuslaukauskisaa ei lasketa.
      3. 2.3Kaikissa Liiga- tai turnauspeleissä tehdään yli 0,5/1,5/2,5 maalia

        • Jos yhtä tai useampaa otteluista ei pelata, ne kaikki tuomitaan poissaoleviksi ja alkuperäistä kerrointa pienennetään kyseisten otteluiden kertoimilla. Esimerkiksi, "Kaikissa Ykkösliigan-otteluissa yli 1,5 maalia" – pelattavana on viisi ottelua, ja niitä kaikkia on parannettu kertoimella 1,2 (1/5) yli 1,5 maalista, josta muodostuu parannettu yhdistelmä kertoimella 2,49 (hieman alle 6/4). Jos yksi joukkueista ei pelaa, kaikki vetokertoimet putoavat kertoimeen 2,07. Kaikki vedot koskevat 90 minuutin peliaikaa ottelun toimitsijoiden mukaisesti sekä mahdollista lisäaikaa. Jatkoaikaa/rangaistuslaukauskisaa ei lasketa.
      4. 2.4Maali yhteensä liigassa, useissa liigoissa tai turnauksissa tehtynä

        • Jos ottelu tai otteluita siirretään kohteen julkaisemisen jälkeen, kyseisten otteluiden maaliodotus poistetaan ja luodaan uusi kokonaismäärä. Kaikki ennen siirtämistä asetetut vedot jäävät voimaan, mutta ratkaistaan uuden kokonaismäärän perusteella. Esimerkiksi, "Yli 72,5 maalia klo 15 alkavissa FA Cup -otteluissa" – Newport C–Portsmouth keskeytetään ja tämän ottelun maaliodotus on 3 maalia, jolloin linja siirretään Yli 72,5 maalista Yli 69,5 maaliin. Kaikki vedot koskevat 90 minuutin peliaikaa ottelun toimitsijoiden mukaisesti sekä mahdollista lisäaikaa. Jatkoaikaa/rangaistuslaukauskisaa ei lasketa.
      5. 2.5Rangaistuspotku myönnetään klo 15 alkavissa otteluissa

        • Myönnetäänkö tämän viikon Valioliigan klo 15 (aikataulun mukaan) alkavissa otteluissa rangaistuspotku? Jos joku klo 15 alkavista peleistä siirretään, kaikki vedot mitätöidään. Jos joku klo 15 alkavista peleistä keskeytetään ennen puoliaikaa, kaikki vedot mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut. Kaikki vedot koskevat 90 minuutin peliaikaa ottelun toimitsijoiden mukaisesti sekä mahdollista lisäaikaa. Jatkoaikaa/rangaistuslaukauskisaa ei lasketa.
      6. 2.6Punainen kortti annetaan klo 15 alkavissa otteluissa

        • Annetaanko tämän viikon Valioliigan klo 15 (aikataulun mukaan) alkavissa otteluissa punainen kortti? Saako pelaaja punaisen kortin tässä ottelussa? Mukaan lasketaan vain kortit, jotka annetaan pelaajille sen jälkeen, kun he ovat astuneet kentälle ensimmäisen kerran, ja ennen kuin he poistuvat kentältä viimeisen kerran. Jos joku klo 15 alkavista peleistä siirretään, kaikki vedot mitätöidään. Jos joku klo 15 alkavista peleistä keskeytetään ennen puoliaikaa, kaikki vedot mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut. Kaikki vedot koskevat 90 minuutin peliaikaa ottelun toimitsijoiden mukaisesti sekä mahdollista lisäaikaa. Jatkoaikaa/rangaistuslaukauskisaa ei lasketa.
      7. 2.7Ensimmäisenä punaisen kortin saava joukkue klo 15 alkavissa otteluissa?

        • Mikä joukkue saa ensimmäisen punaisen kortin tämän viikon Valioliigan klo 15 (aikataulun mukaisesti) alkavissa otteluissa? Tulos määritellään ottelukellon ajan mukaisesti. Jos joku klo 15 alkavista peleistä siirretään, kaikki vedot mitätöidään. Jos joku klo 15 alkavista peleistä keskeytetään ennen puoliaikaa, kaikki vedot mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut. Kaikki vedot koskevat 90 minuutin peliaikaa ottelun toimitsijoiden mukaisesti sekä mahdollista lisäaikaa. Jatkoaikaa/rangaistuslaukauskisaa ei lasketa.
      8. 2.8Maali tehdään ensimmäisen 5 minuutin aikana klo 15 alkavissa otteluissa?

        • Tehdäänkö ensimmäisen 5 minuutin aikana maali missään tämän viikon Valioliigan klo 15 alkavassa ottelussa? Ensimmäinen 5 minuuttia alkaa ottelukellon ajassa 0.00 ja päättyy juuri ennen kuin ottelukellossa täyttyy 5.00. Jos joku klo 15 alkavista peleistä siirretään, kaikki vedot mitätöidään. Jos joku klo 15 alkavista peleistä keskeytetään ennen puoliaikaa, kaikki vedot mitätöidään, ellei tulos ole jo ratkennut. Kaikki vedot koskevat 90 minuutin peliaikaa ottelun toimitsijoiden mukaisesti sekä mahdollista lisäaikaa. Jatkoaikaa/rangaistuslaukauskisaa ei lasketa.
      9. 2.9Maalintekijöiden otteluvedot – Klo 15 alkavat ottelut?

        • Maalintekijöiden otteluvedot -kohteissa kohde ratkaistaan sen pelaajan mukaisesti, joka tekee eniten maaleja omissa otteluissaan pelaajalistalta (listatut pelaajat voivat pelata tai olla pelaamatta samassa pelissä). "Tasapeli" on voittava valinta, jos molemmat pelaajat tekevät saman määrän maaleja tai kummatkaan pelaajat eivät tee maaleja. Molempien pelaajien täytyy aloittaa (mutta ei tarvitse pelata loppuun) omat pelinsä, jotta vedot ovat voimassa. Omia maaleja ei lasketa. Kaikki vedot koskevat 90 minuutin peliaikaa ottelun toimitsijoiden mukaisesti sekä mahdollista lisäaikaa. Jatkoaikaa/rangaistuslaukauskisaa ei lasketa.

    V 14/23 – 16/10/2023